パリィ種別 | フレーム(60fps) |
発生 | 持続 | 硬直 | 全体 |
バックラー | 9 | 10 | 32 | 50 |
小盾 | 11 | 10 | 30 | 50 |
短剣 | 13 | 8 | 30 | 50 |
中盾/曲剣/拳/爪/刺剣 | 13 | 4 | 34 | 50 |
黄金パリィ | 9 | 12 | 30 | 50 |
黄金パリィ(FPゼロの場合) | 11 | 10 | 30 | 50 |
カーリアの返報 | 9 | 12 | 30 | 50 |
カーリアの返報(FPゼロの場合) | 13 | 4 | 34 | 50 |
嵐の壁(FP有/無 両方) | 11 | 10 | 30 | 50 |
トープスの力場(FP有/無 両方) | 13 | 8 | 30 | 50 |
データ引用元(twitterリンク)
発生:パリィ受付が始まるフレーム
持続:パリィ受付フレームの長さ
硬直:パリィ受付が終わった後、動けるようになるまでの硬直フレームの長さ
全体:パリィの動作が始まってから終わるまでのフレームの長さ(今作は一律50F)
例えばバックラーパリィ(発生9F/持続10F/硬直32F)の場合、以下のようになる
1~8F:予備動作(パリィは受け付けていない)
9~18F:パリィ受付
19~50F:硬直(パリィは受け付けていない)
なお、黄金パリィ/カーリアの返報/嵐の壁/トープスの力場については
戦灰を付ける先が中盾でも小盾でもパリィの受付フレームは同じとなる