更新情報 | |
更新日 | 2022-06-06 (月) 22:33:24 |
投稿日 | 2022-05-02 (月) 10:52:28 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 魔術系 |
説明 | 近接「純魔」ver1.04 |
評価 | いいね! 12 |
目次 |
素性 | 囚人 | LV | 120 |
---|---|---|---|
生命力 | 50 | 精神力 | 38 |
持久力 | 19 | 筋力 | 11 |
技量 | 14 | 知力 | 52 |
信仰 | 6 | 神秘 | 9 |
右手1 | 魔力ウィップ | 左手1 | アズール杖 |
---|---|---|---|
右手2 | 左手2 | ||
右手3 | 左手3 |
主力武器
1:魔力ウィップ 中ロリ一回分以上のリーチでアウトファイト可 ロリR1での後隙狩り、DR1,2でのロリ狩り◎ ダメージ:170程度
2:アズールの杖(カーリアの速剣) 本作中最速で薙ぎ払う直剣(詠唱破棄の場合) 純魔力攻撃でカニを無視できる点が魅力 ダメージ:250程度
兜 | グレートヘルム | 胴鎧 | 親衛騎士 |
---|---|---|---|
手甲 | カーリア騎士 | 足甲 | 親衛騎士 |
タリスマン1 | ラダゴン肖像 | タリスマン2 | 緑亀 |
タリスマン3 | 魔術師球 | タリスマン4 | 大山羊 |
防具
30%近い物理カット率。 槍二刀、重刺剣R2を耐える強靭(大山羊込)。 大詰めでゴリ押しダメージ交換も選択できる。
タリスマン
ラダゴン肖像:近距離主力の速剣を高速化。 魔術師球:近距離魔術の強化。 大山羊:強靭が分水嶺61を超えるよう調整。 緑亀:手薄なスタミナの補強。
戦技1 | 我慢 | 戦技2 | |
---|---|---|---|
戦技3 | 戦技4 | ||
戦技5 | 戦技6 |
サブウェポン
1:我慢 発動時、中量武器以下の通常攻撃を弾く 3秒間強靭バフ、カット率上昇の効果もあり
魔法1 | カーリアの速剣 | 魔法2 | 砕け散る結晶 |
---|---|---|---|
魔法3 | ハイマの大槌 | 魔法4 | なし |
魔法5 | 怨霊壺 | 魔法6 | 大屑輝石 |
魔法7 | 扇重力石 | 魔法8 | なし |
魔法9 | 魔法10 |
いずれも数を抑えスロット管理の煩雑さを解消。
アイテム系は主に近接の布石に使う。
持ち合わせがない場合は怨霊鐘を使おう。
当然弱くなるが、無いよりはかなり安定する。
サブウェポン
2:砕け散る結晶 回避終わりを偏差撃ちするショットガン ロリ狩りやステップ相手の迎撃に使用 ダメージ:至近距離で550程度(タメ700程度)
3:ハイマの大槌 範囲攻撃担当 出が遅いが、モーション中強靭バフあり ダメージ:400程度にダウン効果
4:怨霊壺 壺着弾地点から低速追尾弾4発 仕様上長い時間追尾してくれるのが特徴 充分遠方から投げると先手を取りやすい ダメージ:1発100程度
5:大きな屑輝石 7発のつぶてが順次相手に向かう つぶて浮遊中も動けるのでロリ狩りへ 全弾回避が難しく、高い削り性能 ダメージ:1発70程度
6:扇の重力石 前方地面に手前から順次攻撃判定 密度高めで強靭削りあり、置き技として優秀 出が早く発動中に動けるので詠唱の隙潰しに ダメージ:200程度
コンセプト:
対人でのより強い攻撃判定の追求
(少硬直、大判定、長持続)
簡易説明:
複数要素の展開からラッシュで勝つビルド。
役割明確なサブを豊富に運用可能な純魔。
遠距離攻撃を◻︎ボタンにまとめて単純操作に。
引き出しの多さから、絶望的な対面はない。
ただし、単発の火力は控えめな水準に留まる。
純魔ならではの駆引を楽しめる仕上がり。
自分の実力の改善が目に見えてわかるのが売り。
ムーブ1.飛び道具展開→ロリ狩り
このビルドの中距離基本戦術 遠距離の先手を打たれたら、怨霊壺で割り込む (1)怨霊壺と大きな屑軌跡を展開 (2)鞭と速剣の適当な方でロリ狩り 互いの苦手な距離を補完しているのが強み (1)がヒットすると(2)もヒットするシステム 飛び道具は順次の射出なので、逆もまた然り 低めの火力を補うこともできる
ムーブ2.近接魔術コンボ
各要素の特性を理解して優位に立とう ムーブ1で安全に近づいてから行う動き 相手が離れたらムーブ1から仕切り直し
(1)主力武器起点(攻め) 速剣の詠唱を挟まない手順を覚えて使うこと a.ダッシュ速剣1に対する回避→ムチ1 逃げ腰の相手にロリ狩り b.遠めムチ1に対する前ロリ→置き速剣n 前ロリを誘発して切る c.近めムチ1に対する回避→ハイマn 後隙を狙う相手に強靭プレス
(2)我慢起点(迎撃/汎用) 装備から予想されず、意表をつける 猟犬ステで詰められたら、一旦L2が丸い a.我慢弾き→速剣*2(→R1ロリ狩り) 我慢からの速剣は詠唱破棄 弾き→最速速剣*2は確定チェインの模様 b.我慢→砕け散る結晶(カウンター) 相手が弱っておりワンパンできる場合のみ
(3)扇の重力石起点(迎撃/退き口潰し) 使用前後の隙と効果範囲が唯一無二 他アイテム乱射後、近接の前座に挟むと輝く a.敵前ロリ被せ重力石→R1orL1 前ロリに対して置いておくと当たる 攻め気の強い相手に特に有効 b.敵進行方向に重力石→R1orDR1 重力波上を進んでリーチ押し付け 確定ヒットの類ではないがローリスク
(4)ハイマの大槌起点(迎撃/カウンター) 基本的に強靭カウンターで当てる 強力だがスタミナ消費が大きく辛い 速剣を刷り込んだ後に使うと吉 a.ハイマ大槌→一歩前へ→ハイマ大槌 最速ロリ狩りコンボとなる スタミナの関係で2発で止めるのがベター b.回り込みロリ→ハイマ大槌 コンボではないが成功しやすいパターン 先に速剣を見せておくと振らせやすい
(5)砕け散る結晶起点(迎撃/ディレイ) 今回唯一のタメ発動が可能な魔術 効果範囲が広いが、距離減衰が激しい a.タメ発動刷り込み→即発動 マイナーな部類で詠唱速度読まれにくい 前に詰めてきたところに直撃させる b.即発動刷り込み→タメ発動 回避行動終わりを狙うとディレイ攻撃に 遠方のカスあたりでも少し削れるのも魅力
※ダメージは宿将〜夜騎士程の重装での結果。
※コンボ類を一気に覚える必要はない。
主力武器の習熟後、少しずつ履修するとよい。
参考:推奨は上から順だがお好みでOK
我慢→地味だが対策されにくく応用も効く。
重力石→猟犬特攻対策に置くだけでも。
ハイマ→一気に幅が広がるカウンター要素。
砕散結晶→不意打ち用。単調化回避。
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