我慢 のバックアップ(No.16)

最終更新:

戦技

我慢(Endure)
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消費FP9(-/-)
戦灰
武器すべての近接攻撃武器
タメ-
連続-
ガード-
パリィ-
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長し、出血と凍傷のダメージで怯まなくなる効果を追加
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
発動後に攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮

我慢について

覚悟と共に腰を落とし踏ん張り
瞬間的に、強靭度を高める戦技
我慢中は被ダメージも軽減される

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法

解説

打撃系武器に付与されていることが多い防御系の補助戦技。

発動と同時にその場で構えを取り、全身を白いオーラで包む。効果時間は約5秒。
効果中は被ダメージが軽減され、相手の攻撃を受けても怯まなくなる。
さらに、攻撃を受けたとき、大盾で受けたかのように攻撃を弾くようになる特性も付与される。
FPが足りない場合はカット率の上昇値や効果時間が減少し、相手の攻撃に対して怯みやすくなる等、各種性能が低下する。
 
武器種によって構えるモーションが変わり、持続時間も変わるようだが、構え解除硬直の差で実質的な効果時間は約3~4秒と、どの武器種でもほぼ同じになる。白いオーラが生じている間は効果が持続するため、硬直が解けた後も短時間だけなら我慢効果を維持したまま自由に行動が可能。

発動時にステータス画面を開いてみると、効果中は全カット率が上昇している(裸状態で全カット率+45)。
強靭度の数値は変わっていないため、厳密には強靭度に依存しない特殊なアーマー状態になっている。
竜雷の加護と同じで、大盾を纏うような効果のため、特大武器等弾けない攻撃はあるし、ガード貫通攻撃も弾かない。

用途としては、相手の攻撃を耐えつつ強引に行動したい場合に有効で、攻撃はもちろん聖杯瓶連打で一気にHPを回復させることも可能。ただし、怯まない関係上、多段ヒットで一気にHPを削られないように注意が必要。また、単に怯まずに攻撃をしたいだけなら「踏み込み」系の戦技を使うのも手である。
 
Ver.1.03より、強靭度上昇が機能していない現象はVer.1.03.2に修正された。

バランス調整履歴

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
テキストの修正

App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
強靭度の上昇が正しく反映されない不具合が発生

App Ver. 1.03.2 / Regulation Ver. 1.03.2
強靭度の上昇が正しく反映されない不具合を修正

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長し、出血と凍傷のダメージで怯まなくなる効果を追加
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
発動後に攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • どんなぶっ壊れ戦技が追加されても真のぶっ壊れは我慢なんだよね
    2024-07-07 (日) 01:44:18 [ID:59CxKH7mEWI]
    • わかる
      我慢で敵の行動を無視して攻撃
      体力減って来たら我慢からの回復
      以下ループがなんだかんだ最強だわ
      2024-07-07 (日) 08:45:14 [ID:Ojhhu5k2b9.]
    • 大ボスが繰り出してくるような強烈な攻撃だろうと、タイミングを合わせて発動させれば気合で耐えてみせるからね
      その上で回復できる時すらある。おお、導きの我慢よ……
      2024-07-08 (月) 23:07:15 [ID:BfOlRnoqShE]
  • 手数が多くて霧の猛禽とも相性が悪い敵だといつもこれつかってゴリ押してるわ
    2024-07-12 (金) 05:04:28 [ID:TpPRqv5NLhg]
  • パタに我慢つけてブンブン!ブブブン!シェイハッ!シェイハッ!ホストを守ってシェイハッ!シェイハッ!
    闇霊は速やかに退散!青タリつけてると無限にこの魔除け使えるの素晴らしい
    2024-07-17 (水) 19:41:47 [ID:pBRz/x5EN9g]
  • 結局これが最強か〜
    2024-07-19 (金) 00:27:48 [ID:e99vLCR8FBY]
  • これ必要値満たしてなくても、FP消費なしでカット率・スパアマ・弾き貰えるね
    2024-07-28 (日) 22:46:19 [ID:pX58b0qIQ8s]
  • 愛用してた戦技が下方されたんで色々試してたんだが最終的にこれに行き着いた
    慣れるまで少し時間はかかったが強い強い言われてるのがよく分かったわ
    5秒時代の我慢も使っておけばよかったと少し後悔してる
    2024-08-01 (木) 15:11:13 [ID:qMlKbOnkQIM]
  • 結局一部戦技を除きあらゆる状況に対処できるこれが最強
    2024-08-04 (日) 11:17:10 [ID:5HvaIgncAR2]
  • 我慢ゴリ押し戦法の闇霊来たけど
    踏み込みかち上げには我慢効果乗らないのね
    三人に囲まれて溶けていった
    2024-08-05 (月) 02:46:25 [ID:RPoRV6vl8z.]
  • なんか我慢機能してなくない?
    我慢中にギザ山の飛竜のブレスくらってもダウンするし、その後に我慢が切れたときの追撃で全く同じダメージを食らったんだけど
    2024-08-10 (土) 00:52:12 [ID:TymLNkphmIU]
  • 我慢の効果時間を上書きできないから我慢の隙間を狙われると崩されれやすいけど攻撃モーションと効果時間が丁度になる武器を選ぶとずっと我慢の固さを維持して殴り合える
    2024-09-01 (日) 21:23:21 [ID:gK7EIX4G.5g]
  • やはり我慢 我慢は全てを解決する
    我慢ルガリア、我慢引力、我慢滾る溶岩、我慢腐敗蝶、我慢蟲糸、我慢細道踏破、我慢ブンブン、我慢スタブ、我慢グビグビ
    みんなもドシュウゥの発音を練習しよう!
    2024-09-04 (水) 19:58:06 [ID:RV4s7jKvwwk]
  • なんか対人やってる人がよく話題にするなぁくらいのイメージと効果時間たった数秒かぁ…って思って使って無かったけど滅茶苦茶強いなこれ。ブレス系の攻撃とか避けるの苦手だけど我慢付けた武器1個あるだけでドラゴンとかにも簡単に距離詰められるようになったわ
    対人勢用の戦技だと思って今まで使ってこなかったのまじでもったいない
    2024-09-14 (土) 06:00:37 [ID:L4nbdVAjKT.]
  • 攻略は今のままでも良いけど、対人に関してナーフされていないのが何でなのかずっと謎。我慢ブレス、我慢槍二刀、我慢パタ、我慢逆手剣、我慢ルガリア、我慢回復、我慢引力弾…ただ我慢使ってぶっぱしていれば勝てるって状況がまともな訳ないと思う。簡単に怯まなくなるのはイメージ的にわかるけど、せめてダメージ量はそのままとか、一定のダメージを超えたら怯む(何なら致命入る位でも良さそう)とか、そういう風にしないと出し得すぎる。
    2024-09-14 (土) 20:07:37 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • 嵐脚チェインとかまぁ、クソだからな。嫌なら重装デブになれよだから我慢ないとやってられん。
      術師だってガン詰め徹底されりゃ嫌だから我慢〇〇で拒否するやろうしな。逆も然りだろうしな、
      2024-09-14 (土) 21:34:21 [ID:PYL9MnY6Eqw]
      • 確かに我慢を使う側の言い分もわかるというか、我慢を使用しない状態で重装備のスパアマ持ちとかと戦うと、どうしても待ちとか引き的な受けの姿勢でカウンター狙うしかなくなるし、そういう戦法は決闘とかでは嫌われるからね。
        そうなると結局ゲームシステムの根底にある怯み辺りのバランスも込みで考えないといけないし、防具の強靭値やスパアマとかのバランスも丁寧に調整しないといけなくなるだろうから、ほぼ誰でも使用できる我慢で無理やりバランス取ろうとしているのかなぁフロムは…
        2024-09-14 (土) 21:59:33 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • 害悪戦技。
    前作と違ってどの武器にも付けられるからあまり騒がれないけど。我慢読みスタブしてもカット率上がってるせいで大して旨味もない。
    2024-10-13 (日) 14:27:08 [ID:uA1E58ZeN86]
  • どう対策したらいいの
    2024-11-01 (金) 12:39:43 [ID:i4q0zZtZ.YY]
    • 我慢してください
      2024-11-11 (月) 13:06:16 [ID:ACeF3pxHsgE]
    • 距離を取るのが一番手軽だし実際効果的。切れ目に合わせて攻撃して直ぐ引くとか。
      我慢突っ込み系なら、黄金の磔とかでカウンターするとかもアリではある。ハマってくれるかは運だけど。
      2024-11-11 (月) 18:30:56 [ID:uxJuvMJBaFM]

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