腐りゆくエグズキス のバックアップ(No.16)

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ボス攻略

腐りゆくエグズキス(Decaying Ekzykes)
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場所ケイリッド
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

竜餐の復讐者、エグズキスは
朱い腐敗に侵されてなお、その憎悪を忘れなかった

ドロップ品HP
竜の心臓
エグズキスの腐敗
38000ルーン
23330
協力遺灰騎乗

攻撃パターン

アギール型ドラゴンのため、ほとんど攻撃がアギールと同じモーション。
ブレス全般が朱い腐敗の霧状ブレスになっているのが特徴。
また、足踏みに赤い腐敗の霧が追加されている。範囲は狭めなので動いてないほうの足を狙おう。
 
・追加技・

  • 腐敗こぼし
    咆哮しつつ前方に腐敗をこぼす。脅威度は低くモーション中は足元がガラ空きである。
  • 全方位ブレス
    最大技として、腐敗を口元に溜めつつ正対して左上に鎌首をもたげた後、地面にブレスを吐いて非常に広い範囲にダメージ付き腐敗霧を展開する技を使う。このブレスは一定時間その場に残りながら徐々に広がる上に障害物を貫通する。
    腐敗に加えて継続ダメージもかなり高く、とても耐えられるものではないため、予備動作が見えたら霊馬を召喚してひたすら距離を取るべき。モーションを見てからだと走りではとても間に合わない。

攻略方法

基本的には飛竜アギールとほぼ同じ攻略法が通用するが、耐性値などが若干異なる。
馬に乗って後ろ足or翼を狙うのが簡単。例によって頭が弱点だが頭を上げるモーションが多く狙いにくい。
重刺剣などはジャンプR1で頭上にも攻撃判定が出るので当てやすい。が、楽になるかと言うとそれほどでもない。

炎属性と出血が非常に有効。特にダメージが大きく出血効果を持つククリが有効で、頭を狙うのが困難な近接職の場合、頭部に集中して当てればこれだけで瀕死に追い込むことも可能
 

追加技の全方位ブレスが驚異。近接武器では馬に乗って逃げないとまず間に合わないが、発動の直前が隙だらけなので気づかず追撃に夢中になり逃げ遅れてしまい事故りやすい。乗り降りの切り替えを咄嗟に出来ない人は終始馬から降りないほうが安全だろう。

距離をとってかわした後はすぐに距離を詰めることが重要。
上記の全方位ブレスをかわして距離をとった後に、そのまま遠距離だと薙ぎ払いか直線ブレスを吐いてくる。
アギールと違い、直線状のブレスは追尾性能が非常に高く、障害物に隠れていても当たる可能性がある。
距離を詰めてどちらのブレスが来るか見て、直線か薙ぎ払いは素早く懐に入り込んでかわそう。

戦闘場所は平らな部分が狭く、周辺の起伏が激しい凸凹な地形なのが地味に厄介。
高台の上などに陣取られるとブレスの乱射で事故るため、素直に離れて仕切りなおすのがよい。
戦闘が始まったら街道側に誘導しておかないと、すぐ壁にぶつかってしまい逃げ道を絶たれてしまう。
大竜餐教会側にある高台ならどの攻撃からも障害物に隠れやすく、時間は掛かるが遠距離攻撃手段さえ有ればノーダメージで勝つ事も可能。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ただでさえドラゴンボスがミディールの超劣化版なのに、こいつはそのなかでも一番ひどいボス。
    テストプレイしてないですよね?
    2024-05-13 (月) 17:37:41 [ID:BtFl4UN2BZ.]
  • ローレッタの絶技取ってから最大射程で射抜いて遊ぶ的
    敵ですらない
    2024-05-13 (月) 23:30:21 [ID:hobw2n6OHDA]
  • ヤケクソ腐敗ブレスは駄目でしょこれ。プレイヤーの出来る事もただ距離を取って眺めてるだけってゲームとして異常行動だよ。
    2024-06-29 (土) 19:50:29 [ID:ObFpHTMdppw]
  • 古竜土竜と違ってマップにしか出ないコイツらは馬に乗る前提の範囲薙ぎ払うからマルチで呼ばれた時点で終わったと思う。たまにおそらくピンポイントサイン書いてる同僚が瞬殺しててスッとする。
    2024-07-04 (木) 23:50:46 [ID:JkSMv90Vuo6]
  • 逆張り竜餐アンチくん
    2024-07-11 (木) 19:59:59 [ID:ln47zDDWOPo]
  • 火力上げて瞬コロ以外の全ての選択肢が不正解
    2024-07-18 (木) 19:08:37 [ID:1nwutwhyEio]
  • この全方位腐敗ブレス範囲おかしくね?って思いながら倒したがやっぱりめっちゃ言われてて草
    クソ地形に視認性悪いAOE時々DOTで雑に難易度上げる排泄物デザイン今回多い、多くない?
    2024-07-18 (木) 23:08:46 [ID:mTjKTShDDD6]
  • DLCやってこの子の悲壮感が増した気がする。なんかかわいそう
    ベールのどばっちりで、この子の友達とか家族もみんな竜贄されちゃったんだろうなぁ
    たった1匹で腐敗で身体中グズグズのグロ蓮コラみたいになりながら復讐心だけで動いてる
    2024-07-22 (月) 11:55:26 [ID:pglfgjDY1ek]
  • 全方位ブレスはトレントでダッシュやらジャンプして移動し続けてたら、攻撃範囲内でもダメージは受けないみたいな感じになってるんかね?
    2024-11-09 (土) 13:47:23 [ID:iBxBTMbodTE]
  • このゲームやりたくなくなるくらい嫌い。モンハンのバゼルギウスと同じ。
    崖上からはまだ許すけどカメラが届かない木の上からブレスすんなちくしょう
    2024-11-24 (日) 13:31:46 [ID:s1wVchznzvs]
  • 長笛ナーフまでは良かったんじゃ…
    適当に吹いてるだけでボコボコにできた
    すごく楽しくて弱いボスだったのよ
    2024-11-24 (日) 17:22:27 [ID:GU8.ZnmCtwk]
    • ver1.12でしたね…
      2024-11-24 (日) 17:27:33 [ID:GU8.ZnmCtwk]
    • 今は糸出してるだけでボコボコにできるから……
      2024-11-24 (日) 18:26:10 [ID:beltvpDNzy2]
  • 強い弱いとか倒せる倒せないとかじゃなくて面白くねぇ…
    開発は相手の攻撃が終わるのボォーっと見てるだけでテンション上がると思ってるんかね?
    2024-12-06 (金) 15:28:05 [ID:m55wMI0.K4I]
    • マジレスすると長笛時代は面白かったよ
      頭さえ狙えるスキルあれば
      怯みからボコボコ+上手く合わせたら
      突進も止められたのだよなぁ…
      ほんとナーフってだめだわ
      2024-12-06 (金) 18:39:20 [ID:kXx0KuPphyI]
      • 俺、一番好きなボス アギールだったのよね…
        2024-12-06 (金) 18:40:10 [ID:kXx0KuPphyI]
      • ちなみに今のナーフ後長笛は
        名前が同じだけのカスです
        龍と鯉どころか、金魚くらいには違うよ
        2024-12-06 (金) 18:42:31 [ID:kXx0KuPphyI]
  • ボスとしてのゲーム性はお排泄物もいいとこなんだけど「腐りゆくエグズキス」と名付けたネーミングセンスは世界観やこいつの存在を一言で表現しきってて超一流だと思う
    2025-01-10 (金) 18:51:36 [ID:nFuUx3VuaYo]
    • 言われて見ると、確かに初プレイでは名前だけでびびったしちょっと格好いいとも思ったな
      2025-01-10 (金) 18:57:14 [ID:frwR0zpCB8c]
  • 殴り合おうとするとコイツ自体が悪いというより地形の方が盛大に悪さしまくってる気がする。切ろうとしても切ろうとしても傾斜が付いてそもそも当たらん。やっぱアクションゲーで大型ボスは平地以外に配置しちゃアカン
    2025-02-02 (日) 22:41:05 [ID:VuQxdpCvnAg]
  • 高台にラティナ置いて自分も一緒に遠距離戦するといいよ
    2025-03-08 (土) 02:03:37 [ID:NmJG53EZvQQ]
    • ラティナたんは竜狩りするときの最高のお供
      タゲ取りの天才
      2025-03-27 (木) 23:45:00 [ID:wD7LfiiRo4A]

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