ウォークライ のバックアップ(No.17)

最終更新:

戦技

ウォークライ(War Cry)
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消費FP16(-/-)
戦灰
武器直剣/大剣/特大剣/曲剣/大曲剣//両刃剣//大斧//フレイル/大槌/特大武器//大槍/斧槍///
タメ-
連続-
ガード-
パリィ-
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07

ウォークライについて

咆哮により自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技
効果中、強攻撃が突進攻撃となる

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法

解説

その場で雄たけびを上げ、武器にエンチャントを付与する戦技。
野蛮な咆哮誇示する咆哮などと類似の効果がある咆哮タイプの補助戦技。

発動時の雄たけびにダメージはないが、周囲の敵を怯ませる効果がある。
エンチャントの効果時間は40秒。物理攻撃力が約1.1倍に上昇し、強攻撃が専用モーションに変化する。

物理攻撃力の上昇値は武器やステータスによって変化する。野蛮な咆哮とは同じ数値になるが、誇示する咆哮より低い。

強攻撃が変化する専用モーションには咆哮のメダリオンハイランドアクス)と斧のタリスマンの効果が有効で、アレキサンダーの破片戦士の壺の破片)は無効。
専用モーションは誇示する咆哮のものと同じだが、こちらは片手持ち・両手持ちともに専用モーションになるという違いがある。
専用強攻撃(タメ時)の突進またはジャンプする動作自体にダメージはないが高い強靭補正があり、衝突した敵を怯ませる効果がある。また体勢を崩す効果もある。

FPが足りない時は発動時の雄たけびに攻撃判定がなくなり、効果時間が5秒になる。ただし強攻撃が専用モーションになる効果は適用される。

 

武器に対してのエンチャントなので、武器を変更する、アイテムやスペルでエンチャントすると消える点に注意。
専用モーションのタメ無版は動作速度に優れ、タメ有版は突進しながらの攻撃となり、どちらも通常の強攻撃より高威力。

誇示する咆哮とは共通している部分が多く、エンチャントとしての各種基本性能は誇示する咆哮の方が上だが、ウォークライは発動前後の隙が小さく、咄嗟に使いやすい利点がある。また、発動時の咆哮による怯みを戦略に組み込む場合には、発動の速いウォークライの方が向いている。
あえてウォークライを選ぶ場合は、誇示する咆哮にはない隙の小ささと片手タメ攻撃の有無に着目する必要がある。

エンチャント中の専用モーション

通常

直剣、大剣、特大剣、曲剣、大曲剣、刀、斧、大斧、槌、フレイル、大槌、特大武器
振り下ろし→振り上げ
両刃剣
真下突き→斬り上げ
槍、大槍、斧槍
真下突き→前進しながら突き
拳、爪
片手:右手を振り下ろす→右手でアッパー
両手:振り下ろす二連撃→振り上げる二連撃

最大タメ時

直剣、大剣、曲剣、大曲剣、刀、斧、大斧、槌、フレイル、大槌
突進しながら振り下ろす→武器を地面に擦りながら突進して振り上げる
両刃剣
前方にジャンプして突き→突進しながら斬り上げる
特大剣、特大武器
武器を地面に擦りながら突進して振り下ろす→武器を地面に擦りながら突進して振り上げる
槍、大槍、斧槍
前方にジャンプして突き→突進しながら突き
拳、爪
突進後、武器を振り下ろす二連撃→突進後、振り上げ+振り下ろしの二連撃

バグか仕様か疑わしい挙動

Ver1.03での挙動
 
Ver1.02での挙動

バランス調整履歴

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
名前の変更 戦士の咆哮→ウォークライ
テキストの修正

App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05
対象外の武器に効果が付与される不具合の修正
一部のアクションの硬直時間が想定より長い不具合の修正

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長(20秒→40秒)
以下の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正
直剣 / 曲剣 / 刀 / 斧 / 槌 / フレイル / 槍 / 大槍 / 斧槍 / 鎌 / 拳(片手) / 爪(片手)
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最近使い始めたけどけっこう強いし面白いねこの戦技。R2連打してるとスタミナの消費がけっこう激しいけど
    2023-04-14 (金) 14:08:58 [ID:XyLsk5/.wZs]
  • ダクソ3の大斧ウォクラR2モーションがなくて使ってなかったんだけど、やっぱ叫んでぶん回すのは良いな。効果時間がちょっと短いのが惜しいところ
    2023-04-17 (月) 22:27:19 [ID:wW48RAxpiHk]
  • ツヴァイやラジクラでお馴染みの叩きつけ攻撃をしたければこれ、あとキャラメイクで年齢を壮年にすると声がトムの叫び声みたいになる
    2023-04-19 (水) 19:38:59 [ID:ySaWpMnlRig]
  • 連続付きとかの戦技は1ヒット時の異常蓄積結構下がってるから溜め長い分こっちは蓄積あがってるのね
    2023-05-25 (木) 22:06:25 [ID:euw9GKkD0.k]
  • 両刃剣に付ければ片手運用の幅が広がるだろうか……?
    2023-06-21 (水) 00:39:40 [ID:Eq5n1OD/c8E]
  • これ系の強靭削りっていくつかわかる方います?
    2023-07-03 (月) 08:01:20 [ID:pP0PgTNTQRU]
  • 筋神50のキャラで血グレソで神肌にタメR2を入れたら、出血込みで5000ダメージ超えて気が狂う程気持ちええんじゃ
    2023-07-17 (月) 21:45:51 [ID:x7HC/3AqZyM]
  • 特大なら人型はビターンとダウンするし一発出血だしなかなか便利だな…
    あんま発動してるのを見たことない腐敗大斧でけっこう腐敗入るし
    2023-07-27 (木) 23:48:50 [ID:SA8QSloVb4g]
  • 変化したタメR2攻撃のパリィの可否は変化前と同じ?例えばフレイルと特大両手はパリィ不可で他はパリィ可?
    2024-03-03 (日) 23:25:05 [ID:puiUjbKig4I]
  • 燃費が良くて装備の完成が早くてバフ盛れば上から数えた方が早い超火力。オマケに怯みハメも得意と攻略最優秀な戦技じゃないだろうか。代償は脅威の四枠装備制限、スタミナ消費がデカ過ぎる事、全体モーションが長過ぎる、時間あたりに与えられる体幹ダメージは大した事ないってところか
    2024-06-13 (木) 07:27:13 [ID:rpoSTIaNZ1g]
  • つるはしの刺突カウンターとウォクラR2合わせると爆発的な火力
    2024-07-18 (木) 14:46:26 [ID:Iuwyrr2ax3k]
  • 脳筋は両手持ちボーナスの恩恵が大きい上ウォークライで叫んでおけば無視出来ないダメージ出るのは実に楽しい
    更に高持久力で亀タリスマン装備しておけばリカバリーもしやすい
    何よりツヴァイやグレソに付けるとあのリーチでヒタヒタ寄れるのが素晴らしい
    2024-08-08 (木) 22:18:08 [ID:r3yyiH/U9AM]
  • 久しぶりにこの戦技を大槌で使ってたら岩トロルが溜めR2一発でダウンしてビビった
    戦技無しの溜めR2だと2発必要だから、体幹削りも上がるのか?突進部分にも体幹削りって発生してるんだっけ?
    2024-11-02 (土) 21:25:04 [ID:ASlKn6fnVlw]
  • こっちのR2は高速化しないなんて、話が違うっすよ…
    2024-11-05 (火) 13:21:23 [ID:oQt8uqQG/WQ]
    • ミエロスの大剣がウォクラモーションでそっちは加速されたから使ってみ。あの速度の血派生グレソが蔓延る環境になっても同じこと言えるかな?
      2024-11-05 (火) 16:56:02 [ID:O5bw6IeFzZE]
  • ウォークライをうおおおくらえ!
    2024-11-05 (火) 16:59:30 [ID:O5bw6IeFzZE]
    • ぐわー(迫真)
      2025-02-22 (土) 21:06:38 [ID:7g1y5AnH.jo]
    • グワーッ!!((迫真)
      2025-04-05 (土) 11:45:33 [ID:xIwxwzyFru.]

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