コメント/連なる火花の香り のバックアップ(No.17)
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連なる火花の香り
- これもまたデカ物キラーだった
直線に伸びる範囲で多段するから敵によっては消費FPに対してトンでもダメージが出る
しかも炎雷魔力瓶に付け替え出来るから弱点も重なったらもうそいつは死ぬしかない
[ID:.XVwXxpUH5M]
- ノーロック下撃ちでデカブツにブッ壊れ火力
[ID:LvV8V2afgxE]
- 何気に焼却ゴーレムキラーでもある。足踏みされる前にダウンループが間に合うのでかなり適正高い。
[ID:OPpQ5b3kEeM]
- ノーロック下向き撃ちの異常火力について軽く検証。
検証相手は1周目の祝福『巨人墓標』付近のトロル。こちらに気づいて吠えている最中に足元に当てる。調香タリスマンとアレキサンダーの破片は無し
『火花の調香瓶』表示攻撃力444、ダメージ2010
『雷の調香瓶』表示攻撃力442、ダメージ3305
『冷気の調香瓶』表示攻撃力445、ダメージ1625
『狂い火の調香瓶』表示攻撃力444、ダメージ3888
雷と狂い火だけ異様に火力が出る。また、この2つは他にもおかしな点があり、2連発するとそれだけでダウンが取れたり、ヒット音が他より多く聞こえることがある。
普通にバグっぽい挙動なのでマルチでは控えた方がいいかもしれない。
[ID:fVdwJgeihkA]
- 改行変な位置で入ってダメージの所が見辛くなってるの大変申し訳ない……検証とか初めて載せるもので
[ID:fVdwJgeihkA]
- ステのせてくれると参考になる
[ID:TaApgra/zNA]
- 火花の調香瓶は技量43、狂い火の調香瓶は筋50技42知16信43でこの攻撃力になりました。雷と冷気は録画消してしまったので正確な数値が不明ですが、雷が信43に技33~38、冷気は技53知37くらいだったはず……
[ID:6RdVWQt7dlQ]
- >火花の性質は、調香瓶の種類により変化する
とあるから別に挙動が違うのはバグとは言い切れないかと
障害物で粉塵が留まる挙動も祈祷ブレスと同じだし、密閉空間で爆発したほうが威力があるというのはリアルな表現でもある
何でもかんでもバグと言い散らかすのは良くないぞ
[ID:fwQIphM6KAY]
- バラバラに出るはずの判定が1箇所に固まるせいで超火力が出てるというのは察してたんですが、それにしたって瓶で火力バラつきすぎじゃないかなと思って。ただ瓶によって挙動変わるという旨の一文は普通に見落としてました、すみません。ガバ検証と相まってお目汚し失礼しました……
[ID:ccUJ.kActLk]
- 検証乙、ダメージ以外にも挙動に関する部分におかしな点が多いしバグで良いと思うよ
何でもかんでも噛み散らかす人間に謝る必要なんてない
[ID:Hph5QCJJ6/6]
- クソヒマワリ退治に大貢献してくれた
[ID:GrMHB3yMIwM]
- 仮に仕様内の挙動だとしても重量1.0FP14で出していい火力じゃないだろこれ
[ID:s2UC.1wcbMY]
- 威力もおかしいが着火モーション潰されてもお構いなしですぐ爆発するのが一番悪さしてる原因な気がする
粉まきを相打ち上等で発動させればあとは勝手にカウンター超火力が成立する
囲む方は潰されると暫く漂ってから爆発だから、挙動がやっぱバグってるんだと思うわ
[ID:MEFhShiKNDU]
- プリ○ュアの名乗り口上みたいな名前
[ID:r4RoRaldTEI]
- パフューマーってそのままだけどなんか居そうな語感あるね…
[ID:5i5v/lQhs0.]
- 床撃ち関係なく普通にロックして撃っても強いよね
ただでさえ選択肢少ないんだからこれぐらいは勘弁して欲しい
[ID:H/NxDIYwoao]
- 本編ボス程度なら数発で死んで対人だと下うち当たると1900持ってくのは流石に"これぐらい"の範疇超えてるかと
[ID:oUvIpRsBt/2]
- 普通に調香瓶につけるだけで火力に気づく筈なのにまだそこまで普及してない辺り食わず嫌いが多いというか調香瓶=どうせおもちゃだから使わないってなる人が多いんだろうね
[ID:H5hgu6q0Cqk]
- 似たような感じの拒絶に対してバフ装備無しで火力を上回り、装備縛られないから今はこっちのが使いやすいかな。出血はないけど
杖待たなくていいし
[ID:WnXRvg7vybo]
- ノーロックで射出中にカメラ視点を上下に振り回すと、タイミング次第で粉塵の飛び散り方が色々変化して楽しい。火力ばっか言及されてるけど、トリッキーな方面で上手く使えないか試してみてるよ。
[ID:SATHxZWMGcg]
- バフ盛りとは言えラダーン2発で死んでたけど仕様なの?
[ID:/Gj2C/UG0cE]
- 正直挙動自体は別におかしい事ないと思うからバグではないと思うんだよな。調整があまりにもガバガバなだけで。
大型キラーとしての役割は残して欲しいから、ナーフするなら地面とか壁にぶつかったらそこで止まるとかにしてほしい。
[ID:Hh35ZPi7aEQ]
- ナーフされるかどうかというより、いつどの程度されるかというレベルの話に思えるな。というかテスト時に、このダメージ量でOKとなった理由が知りたい。他にも高火力戦技あるから、これくらいならヨシ!って事なのか?
[ID:7.8hrbySUyQ]
- ダメージレベル3(特大武器相当の強怯み)だから中距離まで届く範囲攻撃としても超強い
[ID:CYvAHfs0EC.]
- この性能で3なのかよ!多段ヒット抜きにしても優秀だな。
[ID:np49qOR4UQU]
- 古竜雷撃さんが泣いてるだろ火力1/5にしろ
それでも多分強い
[ID:EaorNyUvGzM]
- 角待ち調香瓶湧き始めてるわあほくさ
[ID:MEFhShiKNDU]
- 拒絶とこれはなんかバグ臭いよなあ、流石に火力がおかしすぎる
[ID:uwhqf56jLEo]
- 火の巨人?に対して、足元で9発火花するだけで12万弱出てるの草
NPCイベント潰れたし、周回したいから…こんなん使うしかないやろ
[ID:A1D5TbFSNK.]
- これ下方入るとすると多段ヒットしなくなるとかか?
それやられたとしてもそこそこの範囲と火力あるから産廃にはならなそう
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 多段ヒット系は最大ヒット数が制限されてることが多いんだがこれはそのへんがバグってるというか設定されてないんだろうな
[ID:D5.UyGD9SXM]
- バグというか調整ミスかな?
たぶん雷狂い火以外で使った時のが想定されてる動作よね
[ID:/sOL4bKK3Vw]
- 侵入にホストがツーパンされるの不愉快だからこういうお手軽高火力はどんどんナーフしていいよ
[ID:.RQhxo0JIGg]
- アイコンの絵がシコってるように見えてしまった
[ID:aV/.R1YsvqQ]
- まぁ普通にヒット間隔長くされてしょぼくされるのがオチだろうな。
地面撃ちをまともな火力に収めるにはダメージ10分の1ぐらいにする必要あるし、そんなことしたら普通に撃つとゴミだしな。
[ID:ing4TqDjexM]
- 嵐の壁で対策できる?
[ID:TymLNkphmIU]
- 攻略で使う気はないけどウィッカーマン倒すのに丁度いいな。修正される前にこれで倒しておこう
[ID:EEmX6m4snYM]
- コンパチボス倒すのに助かるな。
ユニークはプレイ体験損ねるから使えないけど。
あと、ミケラの封印が勝手に壊れるクソ仕様のせいで
イベント関連周回しないといけなくなったからそれにも使える。
[ID:OITxDIOxzZQ]
- 今作最強戦技
ダメージも発生の速さもイカれてます
ラダーンも巨人も瞬殺出来るので詰まった人は使いましょうw
[ID:qsDYsqf5wec]
- 雷霊薬、アレキ、花の竜雷でこれ雷瓶で使うと技量20信仰26でも1万超える時あるから1体に対しては1~2ヒットに制限かかるんちゃうかな
[ID:UE7lm1haqis]
- 調香師、雷サソリ、誓って、毒バフで更に倍率かけられる
[ID:UE7lm1haqis]
- 逆にむしろほかで3000程度は簡単に出るようにして本編でも言われた割合ダメージ環境がDLCでより加速してる状況をどうにかしないとマルチとかやってらんないってのが正直な所
だって戦技一発千数百とかだけど出血はいったら1万超えるし話にならんべよ
[ID:UE7lm1haqis]
- DLCの敵HPが半分になっても出血環境変わらんだろこれ
[ID:UE7lm1haqis]
- ボスのHP大幅に減らして出血も弱体化で
[ID:NmJG53EZvQQ]