コメント/酸の噴霧 のバックアップ(No.17)
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酸の噴霧
- 曇り川の洞窟ボス戦にて、パッチが使ってくるのでパッチコスの人は是非
[ID:vUVqlhZNErI]
- あれ毒霧じゃなくてこれだったのね
[ID:FdzMv0QXWKE]
- これって蓄積とかじゃなく当たった瞬間かな?
[ID:ht7F9wCSERg]
- 状態異常じゃないから接触即効かと
[ID:nYCcKlj/Akg]
- 物理火力を85%まで低下させるのは特にマルチ環境で輝く
仁王2みたいな封力符で-40%とはならないが一発即死を耐えるなら有り
[ID:ml7EcZ7skF2]
- 防具も溶かして防御下げてくれたらもっと良いんだけどな
にしてもこれを口に入れるって大丈夫かな…
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 事前に口の中にアルカリ性の液体含んでおけば大丈夫!
[ID:fVqBMTa0Qfw]
- 防御ダウンは祈祷と戦技でそれぞれにあるからオヌヌメ
[ID:sGWv689lt/M]
- 服だけを溶かす酸なんでしょう
[ID:TvLDP9bAePE]
- 粉を唾液と絡めて吐き出すってことらしいし、
多分唾と反応させることで初めて酸になるんじゃないか?
そして、完全に酸になる前に噴き出す……いやこえーけど、酸になった唾が口の中に残ってたら口の中溶けちゃうぜ
[ID:vrQ5rz.5ZCE]
- 蟻酸が足りない!まさかリポップしないとは思わんくて使いまくってしまった…
蟻マラソンするもドロップ率低いし、ひと吹き4個も使うし…涙
[ID:jZW9CqCvCqk]
- 過去作の酸もこういう効果にすれば叩かれなかったのに。
や━━━━━〜〜〜っと気づいたか。
[ID:V93RWep0MqU]
- いや、今作は武器や防具の耐久直がないからこうなったのかと…
[ID:87vwZt.jL62]
- 昔のアレは一体どれだけの被害者を生んだんだろうね…
平和な性能になって良かった。
[ID:HnhMWq5rWno]
- PTプレイのボス戦で何度か使ってみたけど、霧が濃過ぎて味方の視界を塞ぐから使うのにちょっと気が引ける
[ID:/bE2vkI8q8o]
- 酸をかけると強靭を弱らせたり、装備品の補助効果を無効化したり出来るとよかったのにな
[ID:Z.peaqPiSJk]
- 効果自体は今でも悪くない部類だし、やるならシンプルに倍率を強化してほしいわ。まあそんなことより何よりトチ狂ってる要求素材を何とかして欲しいが。
[ID:8kkGOFfaBSA]
- クソ2の時はエネミーの防御も下がったんだけど何故かそういうの受け継がないんだよな
[ID:W19VgXFGf8g]
- 酸を吹き付ける技(道具)が何で治療に使われていたのか意味不明だったが、“肉体ではなく武器だけを腐食させる”仕様を白兵主体の野戦における治療と絡めると、傷口に残った穂先や鏃だけを破壊して患者の外傷を拡げることなく除去・縫合できますね
傷周辺の肉が固まってヤットコで無理やり鏃を引き抜くよう真似を兵士がされなくなるとか絵面としては地味だけど大きな進歩と言える
[ID:FN64zMAmXGQ]
- シンプルに、体の毒素を胃液と一緒に吐き出すデトックス薬ってだけな気が
[ID:nMSIj6KpKcs]
- 唾液と絡めて吐き出すんだから胃液は関係ないのでは……?
[ID:beltvpDNzy2]
- 魔術の「酸の雲」も作ってほしかったな。今作の酸はあまり強くないし、修理費もかからないから魔術バージョンもあってもよかったと思うんだが…
[ID:Xod0bgc.kAw]