更新情報 | |
更新日 | 2025-04-20 (日) 18:21:30 |
投稿日 | 2024-10-11 (金) 12:17:04 |
ビルド概要 | |
カテゴリ | 祈祷系 |
説明 | 準備を整えれば超火力も可。シャーマンといえば踊り、踊りといえば剣舞!過酷なDLC環境に対応したカリカリチューンアップカボチャ第9段!※鍵指向け |
評価 | いいね! 7 |
目次 |
素性 | 放浪騎士 | LV | 175 |
---|---|---|---|
生命力 | 48 | 精神力 | 38 |
持久力 | 40 | 筋力 | 14 |
技量 | 18 | 知力 | 9 |
信仰 | 80 | 神秘 | 7 |
右手1 | ライトソード | 左手1 | 神聖な大刀 |
---|---|---|---|
右手2 | アズールの輝石杖 | 左手2 | 黄金樹の聖印 |
右手3 | 左手3 |
民家の小祭壇、黒鉄の両手ダッシュ強攻撃を、怯まない角の勇人相手で検証
データ | 数値 | 倍率 |
バフなし | 2088 | 1.0 |
黄金樹に誓って | 2400 | 1.15 |
黄金樹に誓って+王騎士の決意 | 4325 | 2.07 |
黄金樹に誓って+王騎士の決意+光 | 4975 | 物理2.07、聖属性2.48 |
黄金樹に誓って+王騎士の決意+光+聖纏いの割れ雫5759 | 物理2.07、聖属性2.97 |
※同じ怯まない角の勇人に、大刀の剣舞初段2ヒットを検証
兜 | かぼちゃ兜 | 胴鎧 | ライオネルの鎧 |
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手甲 | ライオネルの手甲 | 足甲 | ライオネルの足甲 |
タリスマン1 | アレキサーの破片 | タリスマン2 | 捧闘の盾のタリスマン |
タリスマン3 | ラダコンの肖像 | タリスマン4 | 大壺の武具塊 |
戦技1 | 光 | 戦技2 | 戦技なし |
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戦技3 | 戦技4 | 剣舞 | |
戦技5 | 戦技なし | 戦技6 |
魔法1 | 彼方からの回復 | 魔法2 | 巨人の火をくらえ |
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魔法3 | 火蛇 | 魔法4 | 黒炎の儀式 |
魔法5 | ミケラの光 | 魔法6 | 火の癒しよ |
魔法7 | 黄金樹の恵み | 魔法8 | 黄金樹に誓って |
魔法9 | 魔法10 |
このビルドは左手の武器を両手持ちして戦うスタイルであり、最速詠唱の祈祷を素早く使うためにアズール杖を持っておく必要がある。ライトソードで光を撃つとき、左手の武器を交換するときもアズール杖を右手に持てるよう意識したい。攻撃と回復、バフを全てこなすため、祝福で青聖杯瓶を14本(マルチプレイ時には7本)確保しよう。召喚された時点ではFPも満タンなので実質8本分を持ち込める。長期攻略にならない限り、使いきってしまうこともない
攻略での様々な事態に対処するため、黄金の地をつけたメスメル兵の槍(大槍)、黒炎の渦をつけた蟲のグレイブ、火の槍をつけた炎術の黒鉄の両刃剣を用意したい。遠方にいる敵へのアプローチ、敵対NPC拘束、火属性弱点のボスやエネミー対策に。但し(ただし)、持ち換えてから右手武器がアズールであることを確認して左手武器を両手持ちするという時間は大きな隙となる。安全を確信した上で持ち換えられたし
狭間の地も影の地も過酷。侵入してくる闇霊が即死火力を持っているのも日常。そんな環境にお困りの貴方、捧闘の盾のタリスマン・黄金樹の恵みを信じましょう。この装備なら物理カット53、属性なら48%を確保出来ます。カスッただけで死んだり、不意を突かれて死ぬことがグッと減るのでオススメ!
視界を大きく妨げる祈祷であることを忘れてはいけない。考えなしに撃つと味方の妨害になってしまう場面も。なので火蛇ローリングを強要して黒炎の儀式で視界妨害してからミケラの光!遠い敵集団へのアタック以外は、このコンボを心がけよう。視界を遮るなら、もっと五月蝿くすればいい。逆転の発送である
超火力を当てにいく都合上、どうしても前に出ないといけない。聖杯瓶よりも信仰80彼方からの回復は多く回復でき、アズールの輝石杖込みなら聖杯瓶よりも早い。足元を狙って回復を使う必要があるので、近接武器を使う際はロックせずに戦うことも選択肢に入れておこう。被弾からの素早い回復のためにも
信仰を80確保した祈祷型だが、正面きった戦闘が出来るよう仕上げた。超火力聖属性で大刀を操り、逃げる相手は魔法で追撃するといい。盾持ちの味方がいれば後ろから支援する、布装備の味方の前に積極的に出る…これらを心がければ、立派な鍵指になれる
恐らく現環境で、凍傷や出血を積極に狙わないスタイル大刀の戦灰として、再優であると考える。発生の早さ、踏み込み、通常攻撃への繋ぎやすさ、獅子の混種・ハイマの戦魔術師といった強モブさえ怯ませる性能は、大刀のリーチの長さと相まって素晴らしい。対人ならローリング狩り、小型武器の攻撃なら被せられる強靭の付与(大刀は強靭がほぼ乗らないため、ここも強い)もある。
短所は2段目の振り下ろしはパリィされてしまうこと。2段目はそもそも発生が遅くて足が長く止まること、戦技1段目→通常攻撃→戦技一段目のやりかたを身体に馴染ませる必要があることだろうか。逆にいうとFP消費を抑えながら安定した火力が出せるので、メリットにもなる
・10/25 武器と攻略での立ち回りについて追記。魔法の構成を、より対人を意識した構築に変更
・11/22 武器を大刀、魔法の構成を、対人・攻略共に役立つよう調整
・11/30 戦技を重力回転突きへ、魔法構成を攻略向けに
・12月5 戦技を剣舞へ、魔法構成も剣舞に合わせた調整を実施
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