伝染する怒り のバックアップ(No.17)

最終更新:

戦技

伝染する怒り(Contagious Fury)
消費FP9(-/-)
戦灰
武器クラゲの盾
タメ-
連続-
ガード-
パリィ-
目次

バージョン情報
App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.12.1
攻撃力を高める効果を下方修正

伝染する怒りについて

クラゲの怒りを誘い
それを自らに伝染させる戦技
一定時間、攻撃力が高まる

解説

30秒間、与ダメージを1.125倍にする。効果中はクラゲが赤く光る。
魔術や祈祷、クロスボウなどを含め、多くの攻撃を強化することが出来る強力な戦技。
エンチャントバフとしては使用モーションがコンパクトで効果発動までが短い点も高評価。

この盾を外したり、この盾を背負う(もう一方に装備している武器を両手持ちにする)と効果が消失する。
そのため、原則的にもう一方に装備している武器の戦技を強化することは出来ない。

例外として、左手装備時に右手戦技より優先される戦技であれば、「右手にクラゲの盾を装備」→「両手持ちで伝染する怒りを発動」→「片手持ちに戻して左手の戦技を使用」 という手順で、もう一方に装備している武器の戦技を強化することができる。
該当する攻撃はシールドバッシュ炎の唾などの盾の戦技と、接がれた飛竜ご照覧あれい!
また、「右手武器を両手持ちにして右手武器のエンチャント系戦技を使用」→「片手持ちに戻して左手のクラゲの盾の戦技を使用」という手順で左右両方のエンチャント戦技を使用することが可能なため、暗月の大剣月光剣のようなエンチャント後の攻撃モーションが戦技扱いとなるものは強化できる。

その他、細かな仕様については以下の通り。

  • この戦技は武器エンチャントやステータスアップなど他のバフを上書きせず、重ねて発動可能。
  • 両手持ちが必須である弓やバリスタは強化できない。
  • 鉄茨シリーズのローリングダメージにも効果がある。
  • スローイングダガーや投擲壺などの各種攻撃アイテムにも効果がある。
  • 霊薬(破裂した結晶雫)による自爆攻撃にも効果がある。

バランス調整履歴

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
攻撃力を高める効果を下方修正(対人専用ダメージスケーリング調整)

App Ver. 1.09.1 / Regulation Ver. 1.09.1
戦技「伝染する怒り」を発動した状態で、武器「クラゲの盾」を装備から外す、または別の武器への切り替えを行った場合に、攻撃力を高める効果が継続する不具合の修正

App Ver.1.10 / Regulation Ver. 1.10
特定の戦技やアイテムの効果中において、一部の魔術や祈祷で敵にダメージを与えることができない不具合の修正
(火付けなどのダメージが有効化)

App Ver. 1.12 / Regulation Ver. 1.12.1
攻撃力を高める効果を下方修正
(+20%→+12.5%)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ片手持ちにしても武器持ちかえても効果切れてないけど変わったのかな?
    2023-04-15 (土) 19:05:43 [ID:ad3l7vxgtvs]
    • アナウンスもないし色々おかしいからバグではないかって話が出てる感じだね今
      2023-04-15 (土) 20:19:31 [ID:4beN1/SIo66]
    • 昨日修正されたね
      2023-04-19 (水) 09:41:05 [ID:T0BFpN4.py2]
  • 左右の手に持って使うと2つとも赤く発光するけど、バフは重複せずに1.2倍のままなので注意。二刀流クラゲ盾で攻撃アイテムを投げても1.44倍にならないのが悔しい
    2023-09-05 (火) 12:44:36 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 筋力足りてないけど両手持ちで足りる場合(筋力14以上)両手持ちで戦技使って片手持ちに戻すとバフ使えるね
    2024-03-21 (木) 02:58:13 [ID:POwAnbvWvxk]
  • バージョン1.12で夜の彗星が1310から1572ダメージに!
    フロムくん…?倍率変わってなくない?
    2024-06-20 (木) 19:54:17 [ID:jdM1OYYiEQ2]
    • レギュレーションのバージョン上げたら弱体化反映されたよ。倍率が1.1倍くらいに下げられてる
      2024-06-20 (木) 20:17:36 [ID:MRGPBk3FlA2]
  • 1.1倍なら聖律でいいような…
    あっちは60秒持続だし武器に付けられる分用途が広いし
    2024-06-20 (木) 21:35:37 [ID:rS1Lu9CteaA]
  • 伝染する怒りってパッチノートのことやったんな
    2024-06-20 (木) 21:46:40 [ID:TdWOzViEOkU]
  • 倍率が約1.125~1.126倍くらいになってるね。
    効果時間とか考えると他バフと併用できる以外に存在価値がなくなってしまった感
    2024-06-20 (木) 21:51:33 [ID:mizwu3FeGcg]
  • アンバサがフルバフ重ねる分には良いのかな
    これだけにバブ任せるのはもう無しだな
    2024-06-20 (木) 22:06:24 [ID:FuWwUktzGBs]
  • 聖律は1.1倍だけど60秒だし死に生きる者特効あって装備負荷の軽い武器に付けられて右手戦技も使える
    このバフ性能じゃ聖律で良いじゃんってなるよなぁ
    2024-06-20 (木) 23:10:49 [ID:GtGeryex6d6]
    • 倍率自体は聖律と大差なくなって持続は劣るけど攻略に便利な大盾としての機能を持ったままとっさにバフをかけれるってのはまだまだ便利だし攻撃特化の聖律と攻防両立のコレって感じかな
      2024-06-20 (木) 23:23:19 [ID:ESZoK/JzVaQ]
  • 30秒でこの倍率なら使わないかな。
    聖律と比べて時間短いし右手戦技使えないから取り回し悪い、相性最高の月光も下方されたのも痛い。
    2024-06-21 (金) 19:48:06 [ID:omPyaMFCvfE]
  • そんなにバフの倍率大事?
    敵の攻撃かわさずに倒したいの?
    回避できない人なの?
    馬火力ばかり求める人がいたから下方修正されたんだろうが
    ボスや雑魚の戦いに少しぐらい頭使えということだろ
    2024-06-26 (水) 07:48:17 [ID:B3TjvqEkwWc]
    • 頭使わないワンキルにしか使われてないと思ってるんですかね…ほぼ倍率変わらなくて持続長くて右手の戦技も使える聖率があるのにこの倍率と持続じゃ使用者は減りますよ
      2024-06-26 (水) 07:57:13 [ID:w9iiWcOomJY]
    • 主だっては頭使ってビルド考えてた人が苦言を呈してるんだと思うけどね
      戦技も何も使わず突撃して殴り掛かってるほうがよほど頭使ってない戦い方だと思うが
      2024-07-03 (水) 18:03:58 [ID:uWDX8fU0iJY]
    • 逆にバフ用戦技に倍率以外何求めんの?
      ちゃんと頭使ってコメント書いてる?
      2024-07-05 (金) 13:04:36 [ID:CDfmvT1TlM6]
    • 頭使ってないコメントで草
      2024-07-05 (金) 13:18:49 [ID:DFgYxIxFsnU]
  • 倍率は仕方ないにしても持続は1分にして欲しかった
    2024-07-05 (金) 13:20:11 [ID:H2AGLobShLY]
    • 単純弱体化は単純に萎えるという話ですね
      2024-07-07 (日) 10:39:56 [ID:bKOCZtBmZ9c]
  • 12.5%も上がるんだからまだ全然使えるが
    フロムへの信心が無さすぎる文句言ってるのは本当にフロム信者か?
    2024-07-11 (木) 06:24:55 [ID:vhOWAUnsNZQ]
  • エルデンリングはソウルシリーズと比べるとブッパゲーに感じる、、
    2024-07-11 (木) 22:33:20 [ID:tBpZe9eqi9c]
  • 結局魔法や祈祷なら強化される杖両手持ちになるし、筋力や神秘なら両手に武器持ってダメージにせよ状態異常にせよバッタした方が強い
    壺マンなら壺頭にタリスマンにこのバフと双鳥カイトが強いんかな
    2024-07-13 (土) 13:36:10 [ID:fFE34D4LKHg]
    • 壺マンなら両手にこれ持った方が強いぞ
      2024-07-19 (金) 05:10:11 [ID:/PfL8LOcuEw]

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