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黄金カバ の履歴(No.17)

最終更新:

ボス攻略 DLC

黄金カバ(Golden Hippopotamus)
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場所影の城
弱点属性
標準魔力
打撃
斬撃
刺突
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他

バージョン情報
App Ver. 1.12.3 / Regulation Ver. 1.12.4
再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更
ガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正

ボス情報

ドロップ品HP
坩堝の諸相・針
影樹の破片×2
150000ルーン
協力遺灰騎乗
属性耐性・状態異常耐性値

黄金カバについて

影の城の正門から進むと出現するカバ。実は影の城、教区から進行すると倒さなくても良いオプショナルなボス。あまり金色ではないが、大きな口はしっかりカバ。
HPが減るとヤマアラシのように全身から針を生やし、カバっぽくない攻撃が増える。
属性はどれもよく通り、物理は斬撃、属性は炎、雷に特に弱い。
一回り小さく、針を生やさない下位バージョンのカバが各地に生息しており、共通して影樹の破片をドロップする。

協力NPC

攻撃パターン

  • 大口突進(掴み)
    大口を開けて加速しながら突進し、最後に飛び掛かってくる掴み攻撃。(大口を開ける前に一度バックステップする?情報求む)
    掴みの判定が広く、安易なローリングだとすり抜けられない。
    突進の追尾はそこそこのため、距離がある場合は横や斜め後ろにダッシュすると、自キャラがカバの正面から外れるので横にローリング回避できるようになる。
    近くで始まり横に逃げる時間が無い場合は、真後ろにダッシュし、カバが最後飛び掛かってくるときにカバの方に向かってローリングすると避けれる。
    どちらも周りに壁が無い場合の避け方のため、壁際に追い詰められないように注意。
  • 噛みつき
    大口を開けて横から掬うように噛みつく。独特なディレイに注意。
    連続での噛みつきや突進、ボディプレス等様々な攻撃に派生する。
    かなり旋回が効く攻撃で、ほぼ真後ろまで振り向いて噛みついてくる。
  • 溜め噛みつき
    向かって左上に頭を上げ、たっぷりとディレイをかけた後踏み込んで噛みつく。
    向かって右からの噛みつきから派生する場合が多い。
    ディレイ中に後ろに下がるか、胴体側面に回り込んで回避しよう。
    隙が非常に大きいため反撃チャンス。
  • 飛びかかり
    素早く前方に飛びかかる。
    開幕に大口突進が来なかった場合、こちらを繰り出してくる可能性が高い。
    巨体がかなりの速度で飛んでくるため回避が難しい。カバからなるべく離れないように立ち回ればあまり出されずに済む。
  • 地団駄
    前進しつつ頭を2回叩きつける。頭の周囲に衝撃波が発生する。
    2回目の叩きつけはかなりの踏み込みがあるため、中距離にいても油断しないようにしよう。
    カバの側面に回避すれば反撃チャンス。
  • 突進
    頭を振り上げ、前方に突進する。
    一連の攻撃を繰り出した後、こちらから距離を離すように使う場合が多い。
  • 振り上げ
    向かって左から頭を振り上げて攻撃する。
    被弾すると打ち上げられる。突進の後に近づくとこの攻撃をしてくることが多い。
    隙は大きめ。
  • ボディプレス
    上体を持ち上げつつプレイヤーに迫り、体を叩きつけ衝撃波を発生させる攻撃。
    長いディレイがあり、前肢を大きく上げた直後くらいに叩きつけが来る。
    衝撃波はジャンプで回避できる。

顔~背中にかけて無数の巨大な針を生やした姿に変貌する。
ますますカバに見えなくなる。
針を使った攻撃は物理カット率100の盾でガードしても若干のダメージを受ける。物理+何らかの属性の複合攻撃と思われる。

  • 坩堝の諸相・針
    背中の針を光らせ、体を丸めて横回転しつつ周囲に大量の針を飛ばす。
    本体と針それぞれに判定があり、本体に直撃すると大ダメージを受ける。
    斜め後ろに連続ローリングするか、横にダッシュジャンプすると回避しやすい。
  • 針降らし
    形態変化直後に確定で使用。以降もある程度距離を離すと低確率で使用。
    背中の針を光らせ、大きくのび上がった後大量の針を上空から降らせてくる。
    プレイヤーを追尾する針+その周辺にランダムに落ちてくる針が混ざっている?
    針の降り方にはかなりのバラつきがあり、連続ローリングやダッシュで振り切ろうとしても当たる時は当たる。確実な回避方法は不明。
  • ジャンプローリング
    背中の針を光らせ、大きくジャンプしてローリング移動する。
    カバの攻撃の中で最大級の攻撃力を持ち、生半可な生命力や加護だと即死もありうる(刺突属性の可能性あり)。
    軸をずらすように横に移動するか、こちらもローリングして回避しよう。
    正面ガードはめくられる。ロックを解除してカバに背を向けるようにガードすると攻撃を防げる。
  • 飛びかかり→スライド突進
    飛びかかった後、素早く振り返って地面を滑るように突進してくる。

攻略方法

その体躯の割に移動速度がかなり速いが、基本的に攻撃はカバから見て正面に放たれるモノがほとんど。
身体の側面に回り込んで攻撃するのが基本となる。
猟犬のステップやクイックステップの様に素早く回り込める戦技を使うと回避は容易。
噛みつきは恐ろしく旋回が効くため、側面や背後を取っても調子に乗って攻撃し続けているとパクリといかれる。
大きめの隙でも1、2回攻撃したら下がって次の攻撃に備えたほうがよい。

ボス部屋が狭く、障害物も多数ある。隅に追い込まれるとカバの巨体と壁や障害物に挟まれて身動きが取れなくなるため、常にボス部屋中央部分に位置取るように意識したい。
また、カバに密着するとカメラがめり込んで視界がめちゃくちゃになりやすく回避が困難になるため、少し離れた位置をキープしたほうが戦いやすい。

HPが減ると棘を雨の様に降らしたり、周囲に撒き散らす攻撃が追加されるが、基本的に移動し続けていればやる事は変わらない。

バランス調整履歴

App Ver. 1.12.3 / Regulation Ver. 1.12.4
再戦時のボスの配置を、初戦時と同じ位置に変更
ガードできない噛みつき攻撃が、想定よりプレイヤーキャラクターにヒットしやすい不具合の修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分から攻め込むのではなく、二連噛みつき・二連頭叩きつけ・角振り上げ これらの攻撃だけに的を絞って弾く硬雫を飲んでのジャストガードカウンターだけでも相当楽になりますね…
    2025-02-21 (金) 09:37:53 [ID:bvfptYPQD2A]
  • こんなに立派な体格なのに体幹800しかないの草
    構えR2を2回でダウンするから簡単にハメ殺せるわ
    2025-02-21 (金) 19:56:18 [ID:dcxdMxqh2.I]
  • こういうデカい敵はダウンしたらどこでも致命入れられるようにしてもらえないものですかね。
    ダウンしたのに地形で引っかかって致命入れられないのは面白さにつながらないと思う
    2025-02-22 (土) 14:19:44 [ID:q1dI3oNe/YQ]
    • 致命入れず殴りたい場面もあるし、特殊操作というか、致命時のみL2R2同時押しとかでも良いよなとは思う
      2025-03-06 (木) 15:59:03 [ID:Sjxl17NrUr6]
  • レベル1で一番ブチギレたボス、なんとか体勢崩しで倒したけど、今だにあの横に回転しながら針を飛ばしてくる攻撃の避け方はよくわかっていない。運良く3回ほど避けることができたが、ほぼ確実に運。
    2025-03-16 (日) 03:52:51 [ID:cA36vpmHvoU]
  • NPC2人呼んで写し身に派手な祈祷持たせたらまだ楽しめる。おそらくモンハン
    2025-03-16 (日) 12:04:17 [ID:SOlrmq.PyyQ]
  • NPC二体と写みで戦技ブンブンで倒したけど、こいつ、攻撃終わったなー回復しよってボタン押した瞬間に派生して噛みつき喰らうからムカつくわ。ただ喰らって死んだーとかでムカつくんじゃなくてこんなカバ風情にいっぱい食わされたってことにムカつくわ。
    2025-04-19 (土) 16:28:56 [ID:/T6nUGbsyrs]
  • 究極のクソボス
    突進以外に事故要素がないのに突進で無限に事故る
    2025-05-04 (日) 06:55:27 [ID:T.a4teELvAw]
  • 2週目 なかなか勝てず初手で腐敗祈祷入れて盾持ち隙に戦技で勝利。
    次週に向け出直してきます。って感じ
    2025-05-11 (日) 14:36:50 [ID:LQ9myk2JxMA]
  • コイツ普通に聖属性効くんだな…
    針生やしたときなんかピカピカ光るし耐性高いものかと勘違いしてたわ
    2025-05-20 (火) 00:59:03 [ID:m-5pjm-4425-drgn]
    • ていうかこいつ雷弱点なんか。マジで黄金で出来てんのかね。
      2025-05-20 (火) 02:59:44 [ID:p-4x1k-4bf4-32fo]
      • 炎と雷がよく通るというのは坩堝の騎士との共通点なので関連性を感じますね
        最も同じ坩堝の諸相を宿す筈の角の戦士達は刺突と聖が弱点だったりと諸相の有無のみで決まる訳では無さそうですが
        2025-05-20 (火) 10:39:13 [ID:m-97ge-7aaa-17dt]
  • 生命の坩堝の力を強く宿しているあたり、“神降ろし”で他種の力を振るうことが神聖とされる影の地では聖獣とみなされているのかもしれない(狭間にいたなら、坩堝の騎士等と同じく穢れ扱いだったろうけど)
    そういう立ち位置の獣に、なぜカバを選んだのかはナゾ…
    2025-05-21 (水) 22:27:35 [ID:p-bqrv-5e61-tv6w]
  • [#5z45] こいつカメラ暴れるし致命も妙に入れづらいんだけど非ボスの個体だとそんなことないんだよな 非ボス個体のサイズで調整してからそれを単にデカくしたのが影の城の個体なのでは?
    2025-05-26 (月) 23:13:05 [ID:m-1unt-7617-drgn]
    • [#51ku] 血鬼の長もそんな感じだし、単にデカくした説は説得力あるね
      2025-06-05 (木) 07:40:03 [ID:m-8ohc-f861-drgn]
  • [#wqwn] 角人が霧の外側に向かってずっと走り続けてて笑った
    お前復讐はどうしたよ
    2025-08-29 (金) 07:30:57 [ID:p-bdgg-ad92-8hnf]
  • [#etnd] マルチで、こいつ倒してからも前のサイン溜まり使えるんだけど城の中には入れない
    2025-09-07 (日) 17:13:36 [ID:m-9x93-a649-17dt]
  • [#kiym] まともにやると強いけど、構えR2で一気に弱くなるボス。
    2025-10-24 (金) 11:46:48 [ID:p-5wzj-a649-20i6]
    • [#d8sn] メインで鍛えている戦灰対応の直剣がなくて、有効だと知っていてもつい他の手段で戦う
      2025-10-24 (金) 15:38:22 [ID:p-1yww-1568-bd0l]
  • [#6h1o]  ヒポポタマス 
    2025-10-29 (水) 17:27:42 [ID:m-bk8j-ad92-dzu0]

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