コメント/両手剣のタリスマン のバックアップ(No.18)
最終更新:
両手剣のタリスマン
- これ両手持ちする武器に必須では?
[ID:FeAUm4HK.AU]
- 倍率は1.15倍
一本の武器を両手で持つタイプの武器には基本的に有効
両手持ちにすると両手に武器を持つタイプ(逆手剣や拳/爪/獣爪等)では効果なし
祈祷や魔術ダメージには影響はないが、触媒の両手持ち殴りには効果あり
[ID:mNP682x8e7k]
- つんよ
てかこれ特大剣まだ強くなるのか…
[ID:30WJLAqUZ2U]
- ウォークライと誇示する咆哮の変化R2にも乗った
[ID:NY6G.4/sefY]
- 咆哮タリ斧タリハイランドアクスも乗せたらスゲェ威力出そう
[ID:2doPI7XrjIA]
- 僕の巨人砕きがもっとかっこよくなったよ…
[ID:6kDXh1EB/MA]
- 刺突盾用に使えそう
[ID:w9iiWcOomJY]
- 当然だけど両手持ち時でも戦技には乗らないね
[ID:wWfR0/1gOnM]
- 両手持ち時というか、両手持ちモーションの通常攻撃時にってことね。しかしまぁ、15%はデカい
[ID:kX66gYvvfLw]
- もう呪いの装備確定だわ
マジでありがたい
[ID:0AGfJdTWEn2]
- これ暗月の大剣の光波には乗らないのか
[ID:XcWsYdPrEx6]
- これと爪のタリスマン併用して猟犬の長牙でジャンプ攻撃したらどうなっちまうんだ
[ID:6LlG//rcf7A]
- まだ持ってないんだけど、これって拳とか爪みたいな武器には乗らないの?
[ID:3oKa7NrTyS.]
- 大斧の両手溜めR2が更に強くなるだと・・・?
[ID:WmFdWRlM4Lc]
- ウォクラ咆哮斧両手剣タリハイアク霊薬出血腐敗大斧=影の地示現流
[ID:ojx5bTNNu8E]
- 汚い、さすが影の地汚い
[ID:sUx8b86JLn.]
- これ両手持ちのJR1とかにも乗ってるのかしら
[ID:dWxENFautdI]
- このタリスマンあくまで上がるのは通常攻撃だけで流石に戦技の火力は一切上がらないんだね…まぁ流石にそれも出来たら強すぎるか
[ID:fUa/PBALkiA]
- 戦技自体両手もちでも片手でも威力変わらんしまぁ仕方ないやね
[ID:ESZoK/JzVaQ]
- 効果量も同じだし戦技にまで乗ったら死んだアレキサンダーが浮かばれんよ
[ID:0xNnLNkbmK6]
- ウォクラ系のバフか王騎士決意との相性がいいね!
[ID:zNwChFrbjjw]
- 武器ガード前提になるけどガードカウンターにも直撃部分に乗るっぽい
[ID:51AcvzcIAbk]
- 両手持ちで二刀流になるラダーンの大剣とかは乗るの?これ
[ID:BGhIcZURJiQ]
- 両手で二刀持ちになる武器には乗らないけどジャンプ、ダッシュ、ローリングで一通り効果出るのはなかなか強いな。一刀を強化できる手段が増えたのはありがたい
[ID:F2LU8mUhe02]
- 斧タリがこれより軽いけど上昇値完全に負けてる…
つまりどっちもつければ25%アップで最強か!
[ID:brvyxyDWQ7g]
- 両手で二刀持ちになる武器には乗らないが、例外的に
両手で二刀持ちになる拳と爪と格闘と獣爪には乗るという認識で合ってるだろうか?
[ID:RWSpjEj0CFo]
- 格闘にのってないし、他ものらなそ
[ID:zSBzasIjXPM]
- 爪に試したら乗りませんでした。それと心が痛まないなら結びの教会のミリエルで試せばすぐに検証できますよ。甲羅部分と頭や足は与ダメ違うので真横から甲羅殴ると安定して検証できます
[ID:Q9VC8A7EOsQ]
- 両手持ちってタリスマンの説明にも書いてあんのに拳や爪の二刀流にも適用されると思ってる奴ら頭悪すぎるだろ
YouTubeとかでも同じ事言ってる奴結構いるし
[ID:N7OqNUiCado]
- 二刀、盾、祈祷、魔法を捨てた戦士の為のタリスマン。戦士万歳!!!
[ID:uxzhuchfp3o]
- ヘルフェンの尖塔が強化されたか。
[ID:u6HbM.gkB2I]
- 両手に持ってる状態なのか、両手で持ってる状態なのか。
グラフィックは両手で一刀を持ってるし、メタ的に考えれば一刀両手持ちの強化だろうけど、ワイもゲームシステムとしての両手持ちだと勘違いしてたから「一刀の両手持ちを」と明記して欲しいところ。
[ID:ia57Szpq6Do]
- 「両手持ち」っていうアクションは説明書に載ってるやつなんすよ…
[ID:VMkaG6tuEW6]
- しかし「両手持ち」っていうアクションで二刀流になる武器には効果が適応されないよね?紛らわしくない?って話のつもりでした。失礼しました。
[ID:ia57Szpq6Do]
- システムとしての「両手持ち」って意味なら「1つで二刀流になる武器も含まれるんか?」と考えるのも不思議じゃないでしょ
なにムキになってんの
[ID:YrqgqKrsoHE]
- タリスマンの見た目でも説明欄で「両手持ち」としっかり書かれていてもなお特殊二刀に効果が乗ると思ってるオツムが残念な人らが多くて笑えるな
[ID:geP2dt1Dgkc]
- 弓の形してて弓の飛距離が伸びるって説明なのに一部の戦技魔術祈祷の射程まで伸びる装備があるゲームでそれを言う奴の方が残念な頭してるよ
[ID:riL9mqoXflM]
- 遠矢のタリスマンは飛翔物という括りだから効果アリなのは理解出来るが両手持ちと記載してるのに明らかな2刀流で効果があったらおかしいやろ
[ID:ot1V2TDmU2I]
- 死の騎士斧の説明なんか見るとわかるけど「両手持ちで二刀となる」って書いてあるんだよね。両手持ちシステムの中に二刀持ち(そもそもこれを一語で表す用語がない)が存在するような書き方。フロム自体がこの辺かなり曖昧に説明してるのが悪いよ。過去作やってる人は二刀持ち武器は両手の恩恵が受けられないのを経験で知ってるからわかると思うけどね。
[ID:vHkBm7NxGSc]
- バグでもないのに仕様をちゃんと理解してない方が悪いだろ
[ID:ZFsS57bHAKw]
- こんな曖昧で実際に試さなきゃわからん仕様まで知ってろってのはただの傲慢か考え足らずよ
[ID:5IZSIrx/GP2]
- 二刀流不器用は実際の所、両手持ち(への変更操作)で(両手持ちの代わりに)二刀持ちになる だからまあどちらかと言えば武器側の説明が悪い。テキストだけ見ればまぁひょっとしたら乗るのでは?と思うよね。
[ID:tjQA2CD4LjU]
- とりあえず特大武器でぶん殴るスタイルでかつ枠に余裕があるなら非常に有用、つまり巨人砕き溜め攻撃の時間だ
[ID:OsIOJ.F4UQA]
- 筋力50くらいで筋力補正高めの武器とか重厚付与した武器で使うと、威力が跳ね上がるんでテンション上がっていいぞ。気軽に本気モード演出できる
[ID:kX66gYvvfLw]
- エンチャント系戦技と相性がいいね。二刀バッタが強すぎる現状も少し緩和される。
[ID:ubIvTrLI8lo]
- 対人での倍率はどうなんだろう??
[ID:N8fwBrvb3AI]
- 従来なら多分8%だけどフロムがうっかりしてたら美味しさそのまま15%かな
[ID:fUa/PBALkiA]
- つまり両手持ちで補正乗るのかな
[ID:kgr3VFko56w]
- 誤った、両刃剣でも補正乗るのかな
[ID:kgr3VFko56w]
- もちろん乗る
ちゃんと両手で保持してるからな
[ID:hcku5ZiZSA2]
- 両手で持つ剣のタリスマンに名前を変更しよう。
[ID:np49qOR4UQU]
- 両手で通常攻撃する用のタリスマン
[ID:kX66gYvvfLw]
- PvPでフレンドと試してみたら10%だった
戦技以外の攻撃を10%上げれるのならかなり強いタリスマンでは無かろうか
[ID:bGKkvqDzkc2]
- 何で皆キレてんの?「そっか二刀流には乗らないのかー。残念だねー」で済ませられないの?
[ID:TIwNklgxgIU]
- 俺の使ってる武器には乗らないのに他の人(一刀流)が強くなるのずるい!ってことでしょ
[ID:Ldkr5Ke8RCM]
- へーゲームシステム上「両手持ち操作」で二刀流になるやつはこのタリスマンの対象としての両手持ちにはならんのだな
それは書いてくれてありがたいわ
ゲームによってはそれもシステム上は両手持ち扱いですよってなるような作品もあるからな
[ID:VQQ6QeYJjVs]
- 二刀流の出血戦術が猛威を振るってたから、両手持ちにも強化パッチとしてこのタリスマンが与えられた感じかな
[ID:VQQ6QeYJjVs]
- フルアーマー系の出血耐性上げるとか、盾でガード時に出血の蓄積をしなくする、とか違和感無い修正方法があるのにね
[ID:weRgYM/atP2]
- 敵だけ強くなって終わりそう
[ID:SP/sHBTtExQ]
- フルアーマーで盾チク出血させる侵入が蔓延りそう
[ID:TymLNkphmIU]
- ようわからんがこれと爪タリ鍛冶タリ付けて猛禽着て両手で流紋の斧持ったらもっと最強になれるのがわかった。ありがとう
[ID:Wm5VRjQ.mRc]
- ざっと特殊攻撃に関して調べてみた。
アステールの薄羽に乗るのが意外だった。
[ID:ing4TqDjexM]
- 両手持ちすればR1.R2は特殊モーション含め全部乗るっぽいゾ!なんなら咆哮系で変化したR2にも乗るらしいから両手剣斧咆哮タリ付けたメスメル兵の斧が凄いロマンだとかなんとか…
[ID:fUa/PBALkiA]
- 両手持ちで筋力1.5倍ボーナスを受ける近接武器が対象、と考えれば良さそうかな
[ID:AW5hXyO4blQ]
- 斧タリや大棘と重複するのが強い強い
[ID:xR3se3V6QEo]