コメント/結晶剣 のバックアップ(No.18)
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結晶剣
- 使ってる人少ないのかな?
初回1週目攻略中だけどすごく使いやすいんだが。
補正は+10で筋力C技術D知力Dの筋力寄りな武器。知力20付近だと知力あげても魔力攻撃力は1くらいしか上がらないので物理攻撃主体の魔法剣士向きだと思う。
能力は筋力50技術18知力20で
物理259+156
魔力166+38
表示攻撃力621
直剣二刀流で戦うときの左手武器として使うとすごい火力出る。エンチャントはできないけど、この武器を左手に持つのが自分にとってのエンチャントだった。
初見の終盤ボス(神肌のふたりとかモーゴットとか)も頑張って避けつつ遺灰にタゲとらせてL1叩き込むごり押し戦法で1度も死なずに撃破できることも多かった。
簡単に入手できて強くて見た目もカッコいいので個人的にオススメの武器なんだけどなあ。
[ID:tjlanzSbAfI]
- 筋力13要求と戦技が回転斬り固定なのが敬遠される理由の一つだと思う
[ID:bvfptYPQD2A]
- 筋力はわかるけど回転切りは大当たりでは
[ID:RmXJyBALgi2]
- 直剣の構えは実は強いから回転切りより構えのが良かった感
[ID:3jecw1O4GRA]
- 回転斬り自体は強いんだけど魔力直剣なら個人的にはつぶてとか構えの方がコスパ良くてありがたいので戦灰付けられる剣のほうが優先度高くなっちゃう。ただし二刀で左手に持た時は必要な場面で両手持ちして回転斬り使えるのは結構便利だったよ
[ID:bvfptYPQD2A]
- 魔術騎士ビルドで進めていって探索ちゃんとしてれば序盤入手かつステ振りにあってて有効活用できる、かも?
誠に玄人な武器よ
[ID:LQalb7969FY]
- 輝剣の円陣つけられたら映えるんだがなぁ
[ID:mH0CP714OQs]
- 拾おうと思えば最序盤に取れる上に強い
[ID:5OnKWIrd9Os]
- 見た目のカッコ良さに惚れて弱体化前の霜踏みを封印できた。
愛してる。
[ID:aXthr7rF6fs]
- 素の攻撃力があるから、粗製武器に近い立ち位置なのかな
[ID:e5lTsxvrByA]
- 右手にカーリア騎士剣、左手に結晶剣を持てばビジュアルバランスも良い
[ID:ia/QE0sEf5w]
- 腐敗結晶剣との二刀流のために聖樹までデスマーチするだけの価値はあった。画的な意味で
[ID:2cYVQ9/VigM]
- 基礎攻撃力がやたら高いので要求ステ最低値のままでも強化すれば火力が出る
[ID:5OnKWIrd9Os]
- 筋力は14まで伸ばして木の大盾とセットで使えばだいぶ序中盤安定する気がする
技魔だったから最終的には月隠行ったけどモーションが使いやすくて雑魚戦の安定感はあった
[ID:Uyd79ZJTL7.]
- なんだか脆くて修理できないような気がしてしまう
[ID:27x.3hZ/VZw]
- 知力により攻撃力は高まるが、結局は筋力である
[ID:0uI9UxGco6I]
- しろがね村にあるのが謎
[ID:hyf31nbxcr6]
- 上にいる結晶人が落としたのを拾った説
[ID:HdYCt1kLr7o]
- 今更ですが、筋技魔三補正の直剣は多くね?しかも全員CDDで差別化にならない。一つの提案ですが結晶剣を筋寄りのCDD、カーリア剣は技寄りのDCD、ラズリは魔寄りのDDC、にした方が選択肢が増えそう。
[ID:G3b6Lx8bnow]
- 連投すみませんでした
[ID:G3b6Lx8bnow]
- 今更ですが、筋技魔三補正の直剣は多くね?しかも全員CDDで差別化にならない。一つの提案ですが結晶剣を筋寄りのCDD、カーリア剣は技寄りのDCD、ラズリは魔寄りのDDC、にした方が選択肢が増えそう。
[ID:G3b6Lx8bnow]