コメント/鍛石掘りの鈴玉 のバックアップ(No.18)

最終更新:

鍛石掘りの鈴玉

  • 全体的に入手タイミング遅いよな
    ケイリッドで【2】、アルター高原で【3】って感じで繰り上げて良かったと思うわ
    攻略中は通常強化あんまり出来ないのがなー。あるいは通常強化も3段階で12個じゃなくて6個とか9個ならな
    喪色強化の方が遥かに楽なのはどうなんだ
    2022-03-25 (金) 06:02:46 [ID:tOiBAdSPQ5M]
    • 確かに入手タイミングはワンテンポ遅いですよね
      通常強化武器は攻略だと2つまでなら何とかなるが、3つ並行して強化していくとなるとまず間違いなく鍛石足りない状況に陥る
      対して喪色はドロップも購入も容易で、この格差が非常に大きいのは単純にゲームバランス悪いのでは?と甚だ疑問
      坑道に何度も潜って鍛石マラソンしろということなんだろうか・・・
      2022-03-26 (土) 20:22:10 [ID:sB4Z6WPxAtQ]
    • 序盤に有限販売を追加したのはかなり重要よね。商人が一切取り扱ってないのは不自然だったし。多少高額でも早い段階から並べてくれれば初見でも計画立てられるから。もうちょい販売数増やしてもいいと思う。それで無限販売の価値が無くなる訳ではないし
      2022-03-27 (日) 10:21:41 [ID:ykdXejRZa/6]
    • 開発としては道中鍛石でメイン1本、サブは強化値ちょい低、サブサブ以降は玉鈴無限でって想定っぽいよね
      リムグレ→リエーニエと進めると円卓で高原行け言われるし
      最初期から好きな武器手に持てるなら良いけど途中、特に後半入手だとそれまでのメインサブと同じまで鍛えるの遅れるから困っちゃうよね
      2022-04-03 (日) 08:08:53 [ID:wVr/7/H2lPM]
  • 鍛石掘りの鈴玉は【1】~【4】まであり、それぞれ鍛石【2】、鍛石【4】、鍛石【6】、鍛石【8】まで対応している。これの意味がわからない
    2022-03-27 (日) 21:16:54 [ID:DLUZR/5UzEQ]
    • 鈴玉【1】で鍛石【1】と【2】、鈴玉【2】で鍛石【3】【4】って感じで鈴玉一つごとに鍛石二つ解放されるってことじゃない?わかりにくい文章だが
      2022-03-27 (日) 23:58:24 [ID:GhZnMHmTvc.]
    • 鈴玉【4】入手したら鍛石【8】まで全開放、ではなく【7】【8】だけなので、わかりづらいどころか不正確まであるな
      2022-04-05 (火) 00:43:17 [ID:ru90kg//wW2]
  • 通常強化武器は使いたいの数本に絞って探索で素材と戦灰集めて強化して戦技付け替えて対応してね
    喪色は戦技付け替え出来ないの多いから切り替えやすいように強化しやすいようにしておくね
    使いたい武器見つかったら先に進んで鍛石溜めといて鈴玉も使って強化してね

多分こんなとこだろう、でも消費量は減らして欲しいなあ…

2022-04-17 (日) 13:13:22 [ID:jwYNJsSR4HY]
  • 数本に搾らせる理由がわからん。新しい武器拾えば使いたくもなるし…っていうか数本どころか購入できるようになるまでは2,3本が限界じゃね?拾えるだけだと。6枠も装備できるようにしといてクリア直前まで半分は飾りみたいな扱いはひどい
    2022-04-26 (火) 12:19:37 [ID:i9ziTQPWPDc]
  • リエーニエで鈴玉1、ケイリッドで鈴玉2、王都で鈴玉3、巨人山領で鈴玉4が理想だよねこれ
    終盤にならないと3と4手に入らないの明らかにバランス悪い
    2022-04-19 (火) 17:55:52 [ID:k4RZ0ZMIUIs]
    • 新キャラ作ってて毎回思うわ、ファルムアズラで4手に入れても攻略殆んど終わってるんだよなぁ
      2022-04-20 (水) 11:47:26 [ID:UIuGK/fi2zA]
      • せめて周回で引継ぎさせてくれたらと思う
        2022-04-21 (木) 00:26:00 [ID:eaThbPqpVec]
    • 無限販売を終盤にするならせめてドロップし易くするか、各ダンジョンのボスが落とすようにするとかで入手手段を増やすべき
      2022-04-21 (木) 00:19:14 [ID:zSVgHU2gV6.]
      • 鈴玉置いてない坑道は素材配置2倍くらいにしてボスが追加で5個くらい落とす位にしてほしいね。現状だと喪石がメインになるか、盾or触媒の強化が犠牲になるほどギリギリで、武器選択の自由が狭すぎる
        2022-04-21 (木) 00:51:00 [ID:ykdXejRZa/6]
  • デミゴッド撃破ごとに開放されてたらよかったんじゃないかなあ
    2022-04-21 (木) 07:53:28 [ID:kz9h2TAeJSg]
  • とにかく遅いの一言。自分なんか今、打ち刀6、長弓10、蛇刀?(毒のやつ)2か1で日の巨人やってる。倒せないからあきらめてやっと鈴玉3まで集めて買うところで止めてる。
    2022-04-26 (火) 02:41:30 [ID:5bYNVzSEOzQ]
  • 通常武器24段階のくせに各素材12個必要とか計算おかしい
    喪色は1個と同程度でも十分だろ
    無限販売が遅いんだからドロップ渋らずジャブジャブ落とせよって思うわ
    各強化段階も2>4>6ではなくて1>2>4でいいよ
    2022-04-27 (水) 22:23:49 [ID:WpBTQkaHwww]
  • 喪色と通常の強化のバランスの悪さとか、皆同じ感想で安心した。最初から計画的に使う武器絞ってプレイするの窮屈よね。敵に合わせて武器変えたりしづらい。クラフトのしづらさも合わせて、無理やり武器一本でプレイせざるを得ない。
    2022-04-29 (金) 20:01:39 [ID:b4MKTmrsV9Y]
    • ダクソの頃からそうだけどせっかく段階ごとに素材を分けてるのに、入手数に対して要求がやたら多いの意味不明なんだよな。低段階の素材が大量に手に入ったところで火力が過剰になるわけじゃないのに……。武器拾ってもまともに試せねーよっていう
      2022-04-29 (金) 20:09:35 [ID:QiatlJdK7nc]
      • 武器強化システム自体が武器たくさんあるのと噛み合ってないんだよな
        2022-05-01 (日) 09:09:29 [ID:VxtEyyC.vC2]
  • 神肌のふたり倒しても鈴玉4が出なかったんだけど同じ状況になった人いる?5キャラやって初めてなんだけど
    2022-05-02 (月) 23:34:07 [ID:zSG30Cm5xbQ]
  • 入手の遅さの不満はみんな同じなんだな、こういうの意見送ったら反映されるんだろうか
    ダクソ2はアイテム配置改善されたけどあれリマスターだしなあ
    2022-05-03 (火) 14:47:55 [ID:oI0A8t88DZw]