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かつて、闘いをひきいた者たちは
闘技場を追われ、還樹の番人となった
ドロップ品 | HP |
失地騎士、イングヴァル 1700ルーン | 1095 体勢値 650 |
協力 | 遺灰 | 騎乗 |
◯ | ◯ | ✕ |
ドロップ品 | HP |
特攻野郎たちの遺灰 15000ルーン | 3120 体勢値 650 |
協力 | 遺灰 | 騎乗 |
✕ | ◯ | ✕ |
鎖付きバトルハンマー二刀流の闘士。
状態異常はだいたい有効。
鎖付きのハンマーを振り回して乱撃を繰り出してくる闘士。
落ち着いて対処すれば怖い敵ではない。
直接ハンマーを振る攻撃はほぼ全て大盾で弾けるため、ガードカウンターのカモにできる。中盾だと弾けない。
初心者には不用意にずっと盾を構え続けているとスタミナが切れて死ぬこと身を以て教えてくれる。
全ての属性に耐性を持たず、斬撃に若干弱い。中型武器(曲剣以外)は地上R2で怯み、大剣以上の大型武器では地上R1でも怯むが、特定の攻撃中はアーマー状態で怯まない。
大盾が装備できない場合は背後が取りやすいので致命やパリィを狙うのが良い。
背中をよく晒すので背後致命は簡単に決められる。
攻撃のパリィは手に持ったハンマー殴りと鎖をもって振り回す攻撃の見極めが重要。
なお、王都ローデイルでは闘技場(祝福「王都西城壁」から南西方向)の付近に一般モブとして出現する。崩れゆくファルム・アズラ攻略後は戦えなくなる。
闘士しかいないので、霊体を呼べば一対多にもちこめる。
数体の生き壺(小)がお供にいる。
アウレーザの副墓は協力プレイができないので霊体を使おう。
生き壺の移動速度は遅いので、自信があるのなら壺を無視して闘士とタイマンするのも悪くない。
なお、闘士を倒すと生き残りの生き壺は全て殉死する。
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