:システム
目次 |
リアルタイムに変化する要素として、時間の経過と天候の変化がある。
夜にしか現れない敵などゲーム内に影響を及ぼす要素となっている。
狭間の地の1日は現実時間で60分となっている。*1
時間帯は「朝」、「昼前」、「昼過ぎ」、「夕方」、「夜」、「深夜」の6つに分かれている。
祝福メニューから朝・昼・夜のいずれかの時間まで経過させられる。(昼は昼前から昼過ぎに変わる直前で正午頃)
それぞれの時間帯の長さはおおよそ下表の通り*2
昼夜 | 時間帯 | 長さ | 経過時間 | ゲーム内時刻*3 |
日中 | 朝 | 10分間 | 0-10分 | 04:00-07:59 |
昼前 | 10分間 | 10-20分 | 08:00-11:59 | |
昼過ぎ | 10分間 | 20-30分 | 12:00-15:59 | |
夕方 | 5分間 | 30-35分 | 16:00-17:59 | |
夜間 | 夜 | 17.5分間 | 35-52分 | 18:00-00:59 |
深夜 | 7.5分間 | 52-60分 | 01:00-03:59 |
時間帯によって明るさが変わるのはもちろん出現する敵にも変化がある。
天候 | 特徴・傾向 | 影響 |
晴れ | 雲ひとつなく黄金樹がよく見える。 アルター高原は晴れやすい | なし |
曇り | 空が雲で覆われ、やや薄暗くなる。 リムグレイブやケイリッドは曇りがち | なし? |
霧 | 霧がかかり見通しが悪くなる。 湖のリエーニエは霧になりやすい | 視界不良。 敵に発覚しにくくなる? |
雨 | 空が雨雲に覆われ、大粒の雨が降り注ぐ。 啜り泣きの半島は雨が降りやすい | 炎カット率上昇、雷カット率低下 (水まみれ状態になる) |
嵐 | 強風が吹き荒れる。 嵐の丘はこの天気である事が多い | 視界不良。 敵に発覚しにくくなる? |
雪 | 粉雪が降る寒冷地の天気。 巨人たちの山嶺のみ | ? |
吹雪 | 雪版の嵐のような天気。 聖別雪原はほぼこの天気から変わらない | 激しい視界不良。 敵に発覚しにくくなる? |
ルーン | 黄金樹の落ち葉が舞うボーナスイベント。 場所や時間帯に関わらず発生し、一定時間で他の天気に変わる | 獲得ルーン上昇(3%) |
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