猛獅子斬り のバックアップ(No.18)

最終更新:

戦技 戦灰 DLC

猛獅子斬り(Savage Lion's Claw)
猛獅子斬り.jpg
消費FP20(-/10)
戦灰
武器直剣/軽大剣/大剣/特大剣/曲剣/大曲剣//大刀/両刃剣//大斧//フレイル/大槌/特大武器
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1

猛獅子斬りについて

赤獅子の中でも、特に勇猛な戦士の戦技
前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける
追加入力で、もう一度武器を叩き付ける

戦灰の入手方法

  • 墓地平原の祝福「三叉路の十字」から北西、崖下沿いを進むとあるキャンプ跡

解説

前方に大きく跳躍して一回転しながら武器を地面に叩き付ける戦技。
追加入力で二回転しながら武器を地面に叩き付ける。
追撃は旋回性能が高く、初擊から真後ろに方向転換することも出来る。
追撃部分は上昇部分と下降部分で合計2ヒットする。

初段は怯ませるだけになっており、追加入力で怯み→叩きつけダウンとなる。

獅子斬りと比較すると、初段のリーチが伸び、追撃派生がついた反面、初撃でダウンが取れなくなっている。

初段のみと比較するとダメージ、強靭削りでは獅子斬りが優れるため、1発で体勢を崩せる、もしくは1発しか差し込める隙が無い場合は獅子斬りのほうが有効。

対してこちらは、追撃まで入れば総ダメージと強靭削りで大きく上回る。
複数ヒットするので、出血や凍傷などの状態異常が狙え、腐敗翼剣の徽章等で連撃バフも狙える。

対人でも強靭の発生が速く、また、2段目の回転がチェインする。

バランス調整履歴

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
他プレイヤーに対して追加入力時の二連撃が連続してヒットしやすくなるように調整(対人専用のバランス調整)
1発目の攻撃により他プレイヤーが怯む際のダメージモーションを下方修正(対人専用のバランス調整)
1発目の攻撃の威力と敵の体勢の崩しやすさを上方修正
一部の武器で戦技「猛獅子斬り」を使用した際に、想定より攻撃がヒットしにくい不具合の修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巨人狩りと火の串刺しもそうだけど、元の戦技が死なないように調整しようとしてる感はあるよね
    こいつはDLCだと悠長に使う余裕あんまりないのがちょいキツいが
    自分はゴリ押し気味に使ってばかりだった
    2024-08-06 (火) 02:07:43 [ID:8W/GUFbJq0k]
  • PvPで特大剣や我慢ごり押し両刃剣への俺の答えがこいつや
    2024-08-06 (火) 09:24:17 [ID:dWxENFautdI]
    • ステ振り次第で、くまさんの発動見てから確定で仕留め切れるので獅子は熊より強い(確信)
      2024-08-06 (火) 17:08:10 [ID:yV8W7AULOA6]
  • 対人だとR1が強い大刀で相手を逃げ腰にできるからよう伸びるこれがよう刺さる
    攻略でも完璧たるを求めなければ雑なゴリ押しでどんな強モブも正面から叩き潰せてコスパも良い
    2024-08-11 (日) 00:49:45 [ID:0e0mE9iLuk.]
  • 二段目のスパアマバケモンじゃねえか?
    化身に正面からぶん殴られても落ちなかったんだけど
    2024-08-13 (火) 13:49:13 [ID:fgCxVpgzDW2]
  • 冷たい大刀にフレイヤの大剣を添えてFP切れても猛獅子斬り
    俺の答えはこれや!
    2024-08-16 (金) 10:28:31 [ID:00xUrzLbzek]
  • これを血派生フレイヤ剣につけたおかげでメスメルに勝てた。
    ああ、我が導きのゴリ押しよ・・・
    2024-08-17 (土) 15:52:56 [ID:7MmYYTi7X0s]
  • 追撃が本命だし消費FP15(-/15)にしてくれないかな
    2024-08-18 (日) 02:33:58 [ID:E3SiFiXe7Uo]
    • 本命だから重くしてるんじゃない?
      2024-08-25 (日) 18:24:20 [ID:TymLNkphmIU]
      • それなら今の20/10じゃなくて木主の15/15か10/20になるのでは
        2024-08-26 (月) 18:37:10 [ID:LuMTv9krPwg]
  • 何かFPきれてもそこそこ火力出るし怯みもあるし雑に使っても強くない?
    2024-08-28 (水) 09:15:53 [ID:WVAGB7Bn3OU]
  • これが一番向いてるの持久を重点的に上げた粗製ヒルドだな、スタミナ上げれば二連発も可能だし緑亀タリの強化版が出たのも追い風
    2024-09-04 (水) 21:03:32 [ID:TymLNkphmIU]
  • アプデでかなり使いやすくなった 
    2024-09-13 (金) 19:41:29 [ID:krwyNPlRUUU]
  • こいつと血グレソ合わせたら強いんじゃないか説
    まだ試してないからなんとも言えないけど
    2024-09-22 (日) 17:42:46 [ID:E7We69VollE]
    • ID変わってるが枝主です
      うまくハマれば出血怯みもあってチェインしたりと中々悪くなかった
      軽装程度なら初段からヒットすればそのまま1900削れたり
      ただ露骨に狙うとやっぱり当たってはくれないな
      2024-09-22 (日) 23:29:23 [ID:0b3SMnygKKs]
  • 獅子斬り使う時は大体坩堝とか怯ませたいからこっちは採用しにくいが獅子斬りは見てからバクスタ取りに来る人がいるけどこれは2段めである程度抵抗できるメリットがある
    2024-09-22 (日) 18:44:14 [ID:I9V7QbKYVZI]
  • 直剣とか曲剣につけるなら獅子切りよりこっちやな
    どうせ体幹削りは槌とか特大にかなわんし
    2024-09-27 (金) 22:16:34 [ID:pvNWaFhVvRw]
  • 本命の2段目まで撃てるように立ち回ると、追加入力で持ってかれるスタミナが結構きつくないかと思う
    2024-11-01 (金) 05:59:13 [ID:0MgcXP0YRyk]
  • この手の連撃系戦技、重い武器につけると普通に振るより連撃タリスマンの判定簡単になるからグレソ義手とかやばい火力でた。最終弾に強化のるから中々楽しい。
    2024-11-05 (火) 11:32:14 [ID:tlGWhO4Ra2g]

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