コメント/孤牢の大剣 のバックアップ(No.19)
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孤牢の大剣
- +10筋80技13で攻撃力759(294+465)両手持ちで816(294+522)エンチャント不可
[ID:Vq/gZPtW5MY]
- 降った時の音が特大仕様。
何か隠された効果が・・・?
[ID:dsV1omODkFs]
- 戦技二段目でダウンする相手なら完封できるね。倒れた相手に溜め攻撃でタウンとれる。強靭あるからやや無理やりにも出せるし。ボス相手にはちょっと出が遅いのが気になるかな〜
[ID:790AV.f7dIY]
- ぬう、あれは葦名流!
[ID:Cz6lpB8NRIc]
- グレソよりも物理カット率が高いんだな
両手持ちでそのままガードしたりガーキャン狙うのも悪くない
戦技も結構色んな場面で攻略中に刺さって面白い
[ID:00Cn69PQ5s2]
- 戦技で中距離もカバーできるしマップ攻略用でず〜っと使ってる
完全に相棒だわ
[ID:NbvI17ZPawY]
- これ戦技の追撃突進で怯ませられるのが偉すぎる
あと踏み込みエグい
[ID:ldV3SCh2ACU]
- 性能良し見た目もルドウイークの聖剣似のイケメン
魅力的な武器多くてレベル上げたくなる要素多すぎる
[ID:J.dNglLMbKo]
- こんな良い武器がかっこいい鎧とセットで序盤に取れちゃうの最早バグだろ...
[ID:aO9mqhAj5.I]
- この武器の為だけに脳筋作り直したいと思えるぐらいのイケメン大剣 ただし結構重い 特大剣並み
[ID:XDRMhMLhwvo]
- 見た目が良すぎる
喪色武器じゃなかったら常に黒炎エンチャントしたかった
[ID:2pWD35cBZzk]
- 戦技はスタミナ消費がエグいので追撃まで出すと劣勢になりかねない。
状況を見極めて出す必要があるが、ディレイの受付時間は長くない。難しいところだ。
[ID:k.oaG9M3Zcw]
- 戦技の説明欄に光波って書かれているんだが
これは月光剣の仲間なのか!?
[ID:8d.gF0RgtWk]
- 秘術により心を無くし、その戦闘力を研ぎ澄ますから実質強化人間。
[ID:nqc.FbmCAZo]
- 見せびらかし要員かと思いきやしっかりドロップするのえらい
[ID:aRspUImae7A]
- 大剣のモーションで重量相応の威力だから適当に振り回すだけで大分強いなコレ・・・
一本だけ背負って探索するのにめちゃくちゃ便利
[ID:mc57Wi7GLZo]
- めちゃくちゃかっこいいけど重ぉい!
[ID:J7UeTqCAoT.]
- コレと防具一式揃えて装備すると持久40に武具タリスマン持っても重ロリになるね
[ID:nXyikmKyD5o]
- 99なら中ロリだぜ?
さあレベルあげようか
おすすめは713だ
[ID:ZsQkkH8CNDU]
- 持久60なら素で中ロリそしてあと+7.0ぐらいまで何かもてるよー^^
[ID:ZE1UrsI5i9w]
- 敵(FP&ST無限)が使うと強いの典型みたいな武器
[ID:rS9dFgZbxto]
- 大剣のくせに特大剣並の重量と、ユニーク武器なのでエンチャができない部分に目をつむれば、使い勝手のいい1本。
中距離で戦える光波、吹っ飛ばし性能がある追撃、大剣のアクのないモーション、かなりバランスの良い仕上がり。序盤からこんな武器をよこすとは。素晴らしい。
[ID:w8vSRSLwKms]
- 本人相手に特攻とも言える戦技やな
[ID:foWduWYSeJc]
- 戦技(刀身当て)から派生せずに通常攻撃がチェインする
戦技避けられても強攻撃派生を出すと突進時に相手よろめき判定有り
よろめけばそのまま派生攻撃がヒットする
[ID:WTw9hy8WWQw]
- 戦技で派生しても距離によってはチェインしてそうなんだけど、連打でも抜けられなかった
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 一応その辺も入手時にフレと50回ほど試したんですが、抜けれない時とチェインする時の差が分からなかったのでラグ等が関係していて実際はギリギリチェインしないかもしれないと思い書きませんでした。ヘッド判定有り無しかとも思いましたが違うっぽいし...正確には分かりませんw
上手く行けば20%くらいでチェインするって気持ちで派生させるのは有りかと
[ID:32QszcqTHUA]
- 追記
+10に鍛える前に見れる+10時の補正上がり幅に誤差有り
筋力99技量13の場合、鍛える前に見れる数値だけ見れば両手持ちで攻撃力816だが実際に鍛えてみると両手持ち表示攻撃力856で脳筋大剣最高火力を叩き出す。※バグの可能性有り※
上記の事から脳筋にすれば闘技場で戦技通常攻撃のチェインで相手の体力の6〜8割を飛ばせる
[ID:ttgEfjSuoGw]
- 地味に物理カットとガード強度が中盾レベルであるのな
両手持ちのガード姿勢が剣のビジュアルと相まってめちゃくちゃ映える
コス合わせるとしたらどのシリーズが良いかなぁ
[ID:gjZRr7OwXh2]
- やっぱり孤牢シリーズ似合うけど個人的に胴体がもっさりしてるのと重量の兼ね合いで夜騎兵混ぜたりしてる。黒い鎧ならなんでも似合うね
[ID:Jkh2NfM7u5Y]
- 影の地での俺の相棒
[ID:2Ik.Fuvd61c]
- 弧牢シリーズ一式だけなら、タリスマンの重さにもよるけど持久53くらいあれば中量。サブ武器とか獣除け松明とか仕込みたいなら武具塊推奨
[ID:kxGOYpnjPP2]
- 大剣ってこんなに扱いやすかったのか・・・。大抵の敵を怯ませられるし火力も十分。モーションも対多数、対個人共に使いやすい。攻略の心強い味方だな
[ID:9MAQTez/pok]
- 使ってて気づいたんだが、振った時のSEが特大剣みたいに低い音になっている?全ての大剣と比較したわけではないからユニークなのかはわからないけど、重厚感を感じていいね
[ID:cCx6DqvUmvw]
- 影の地で両手剣タリスマン付けて降ると大剣とは思えない火力出て笑う
[ID:mt.2fJmXjX2]
- DLCの特殊武器や強武器連中と比べたら地味だけどこれ一本で盾と遠距離こなせるのは偉い
待ち受ける敵が分からん時はとりあえずこれ
[ID:jyOYZjo.fk6]
- これ割とガード強いな?かなり優秀
[ID:t2AX/rq.g3w]
- 最序盤で配られるだけあってDLC屈指の良武器
[ID:WIkezYKi6Tw]
- 今のままでも良いんだけど、デザインめちゃくちゃ好きだから色々な戦技で遊びたかったな…
というかこれに限らずユニーク戦技の武器ってバックラーみたいな仕様に出来ないんだろうか?戦灰の付け替えも派生も出来るけど素の状態でしかユニーク戦技を使えない、みたいな
[ID:c18A6MRbBDc]
- 両手もちでガードカウンターしながら戦うのがかっこいい
バクステガードでロリ・攻撃と同じ最速タイミングでのキャンセルができるの意識して戦うとうまぶれる
[ID:/xJdRPcvopc]
- フレーバーがシンプルかつ武骨に強い騎士で戦技の無属性光波が逆に特別感がある。大概魔力だとか聖属性とか付いてたりするし
[ID:l7hXLKHOI9s]
- ツヴァイヘンダーを越える必要能力値と同等の重量をほこる大剣
他の大剣と比べても盾やサブウェポン分くらいは重いので装備の重量配分はよく考えよう
[ID:Iul0QR7amec]
- これで、エンチャ出来たらなぁ・・・かっこよすぎてこれしか握らなくなるな。
[ID:woW5Tf2hp2A]
- 武器と防具どっちもかっこいいし派手さはないけど並み以上の強さもあるしでかなり恵まれてるな
[ID:/sOL4bKK3Vw]
- 質実剛健を体現した名剣。コロソード。
[ID:Wt5P0elUK1k]
- 見た目も性能も文句無いけど
魔力や炎聖補正もないのに弧状の光波打ち出すのはなんでなんや
筋肉から出してるんかそれ
[ID:3qD5W2OthNE]
- ヤッー!!
[ID:tT8IknIdC.6]
- 筋肉で祈祷補正あがる聖印もあるから、それで間違いない(知力7)
[ID:KOSe5m9Hb4I]
- 脳筋すなわち筋肉への信仰に他ならない
信仰があれば炎だろうと雷だろうとなんでも出せる世界だ
光波を飛ばせてもおかしくはない(信仰9)
[ID:4V8lem8nyzQ]
- 高度に鍛え上げられた筋肉は魔術と区別がつかない
[ID:bsvGJrhTURY]
- ルド聖好きだった自分にぶっ刺さった武器
炎エンチャントしたかったなぁ〜
[ID:pXaaOLL8J8I]
- この武器で一番驚いたのが物理カット率。ガ強含め小盾よりずっと硬い。
[ID:H/0n7fEoroo]