コメント/連続突き のバックアップ(No.19)
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連続突き
- 全体動作長いわりに威力出なくて使いづらい
刺突カウンターは初撃にしか乗らないんだろうし刺突属性と噛み合ってない気がする
どうせなら追加入力でリカスペばりに突いてほしい
[ID:f/wJElQz/h2]
- ダクソ2並みのリカスぺなら使ってた。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- 小型武器、大型武器で性能モーションが一切変わらないからランスや大剣斧槍で使う分にはアリ。DPSはそこまで高くないがスタミナ当たりのダメージがかなり優秀。R1が遅い大型武器で使うとそこそこのDPSが少ないスタミナで繰り出せて良い。消費7ならこんなもんだな
[ID:xAmyZb/camQ]
- そうか…ヒット数が多いから大型武器で状態異常、血炎エンチャや黒炎エンチャを使いたい時にありなんじゃないか?
[ID:xAmyZb/camQ]
- 黒炎は重複しないのじゃ
[ID:RfKuDnBbKkY]
- FP切れても同じモーションで、物理ダメージが減るくらいしかデメリットがない
4連目の怯ませも状態異常の蓄積も4回分できるので、場合によっては悪さが出来る
[ID:cL22czODL6I]
- これ、もしかして上質ステでも、出血派生したクレイモアやグレソとかでモリモリ出血させられたり?
[ID:onUDriaIHZA]
- 刺剣と槍で発生の速さが違う気がするんだけど気の所為か?
[ID:it1FVBZowbI]
- 最初の回転に回避判定入ってほしいなぁ。それだけで結構強くなると思うんだけど
[ID:z5JDx5i1y4U]
- あれ?小型武器と大型武器で発生に差がある。今回のアプデからか?
[ID:xAmyZb/camQ]
- ロジェール剣と鉄大剣で比べたけど大剣の方が発動前のためが長い…様な気がする
[ID:oI0A8t88DZw]
- 回転じゃなくてリカールの動きにしてほしいな
[ID:NTk7bzRLbfo]
- 発生から終了までの動作時間が長い上に強靭も付かず、強靭削りも無いから小さい雑魚以外にはほぼ割り込まれて使い物にならない。技の途中でキャンセル可能にするか、強靭を付与するか、もう少し動作のスピードが上がらないと実戦では厳しい。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- デブ肌みたく重刺剣でリカスペできれば最高だった
[ID:FzP.kNGeH82]
- そういえば今作リカスペ無いんだな
ロジェールのR2が近いけど運用方法が完全に真逆なんだよなぁ
[ID:dAiI8wP05zU]
- 蟻棘レイピアに付けると良いか?
[ID:3Nztv2JnYXQ]
- 蟻棘なら血の徴収とかのが良さげな気もする
[ID:vDfX3yHGVtg]
- PVPで、低強靭の相手には最後の突きがチェインせず、高強靭相手には2ヒット目がチェインしない。つまり必ずどこかで抜けられて大きな隙を晒す。戦技ゲーって言われるけどただ調整不足なだけというのを表す戦技の一つ。
[ID:/8n4jfF0mFk]
- ↓こんな感じにして欲しい
軽量武器:全体のモーション速度を大幅に上げる。
大型武器:モーション速度はそのままで、強靭削りと火力を上げる。
これでようやく他の戦技と同じ土俵に立てる
まあこういう調整必要な戦技って他にも色々あるけどね…
[ID:P/OKg1dEeFo]
- どうせならリカールスペシャル仕様に……
[ID:J0taZRKn3hk]
- 回るのがいらない。
[ID:g9yLBVhYvGc]
- もう押し続けている間突き続けてくれ
[ID:YAcCsJyKlYk]
- クッソ強くなってて草
もう刀はこれでいいレベル
[ID:K9sz9d8GjxI]
- この発生の速さなら確かに回る動作をリカールモーションにして欲しい
[ID:cfW0/JZHSlM]
- 最初の突きから失地騎士クラスでも怯ませれるようになったから攻略中の戦技に良いわ
強靭削りはそこまで高くないから体制崩しには微妙
[ID:ymPLeDsdo9o]
- 軽量武器だとかなり速いね、武器種によってモーション速度も変えた感じか
[ID:CNmPGuJJZU.]