暴竜ベール のバックアップ(No.19)

最終更新:

ボス攻略

暴竜ベール(Bayle The Dread)
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場所ギザ山
弱点属性
標準-魔力
打撃-
斬撃-
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

その暴竜は、名をベールという
かつて古竜の王に挑み、共に傷つき倒れた
怒れる破壊者であるという

ドロップ品HP
ベールの心臓
協力遺灰騎乗
属性耐性・状態異常耐性値

暴竜ベールについて

ギザ山の山頂にいるボス。竜王プラキドサクスの敵対者である強大な竜。
古竜のように見えるが、飛竜(二本足+腕が翼の竜)に属する。プラキドサクスの戦いによると思われる生々しい翼や足の欠損が目立ち、足は失った方に尻尾を寄せて支えとしている為か、重心が低くずんぐりむっくりな印象を受ける。

ベールのブレスや翼に纏う雷は「炎雷」であり、炎属性と雷属性の複合となっている。ダメージを減らしたい場合は両方のカット率を上げると良い。

他の飛竜との大きな相違点として、脚部をロックオンすることができないことと、各攻撃動作の後にしっかり弱点である頭部を晒してくれることが挙げられる。

他の対飛竜戦・対古竜戦では、頭部がほとんど降りてこなかったり、上下左右に大きく揺れるため、慣れないうちはひたすら足元を突付くことが多くなりがちだが、認識を改めて弱点を正確に狙って攻撃するというハンティングアクションのような立ち回りを心がけると良いだろう。

協力NPC

  • エーゴン
    エーゴンのイベントを進めて「エーゴンの鉤指」を持っていることが条件。
    山頂のボス部屋に入ってすぐ(正面やや左側)に召喚サインがある。

エーゴンを召喚する場合、ボス部屋に入った直後はまずベールの動きを見ることを推奨。
いきなり飛びかかってくることが多いため、初動によっては1度攻撃を避けてから召喚すると良い。

また、他ユーザーのメッセージが召喚サインに被るように書かれている時がある。
アクションがそちらに奪われてしまったり、それによって余計なダメージを受けてしまう。
マルチプレイを行わない場合、万全を期すのであれば一時的にオフラインモードにしておくと良い。

召喚すると大弓と竜餐祈祷を駆使し、体勢崩しに大きく貢献してくれる心強い味方となる。
召喚時と戦闘中、勝利時と死亡時にそれぞれ専用のセリフが発生する。開戦時には激しい恐怖を覆い隠すために自らを鼓舞するかのような力強い名乗りをあげ、勝利時には大歓喜の勝鬨をあげる。

ちなみにRegulation Ver. 1.12.2 時点だと、「暗殺の作法」と「見えざる姿」を重ねがけした場合、エーゴンのサインがある場所の少し奥までは、霧をくぐった後もベールに感知されない。
どうしてもベールに邪魔されず確実にエーゴンを呼びたいなら、1度試してみると良いだろう。

攻撃パターン

  • 前方ブレス
    ターゲットに対して軽くホーミングする
  • 横薙ぎブレス
  • 直下ブレス
    ターゲットが足元にいると使用してくる
  • 掴み(噛みつき)攻撃
    口がビカビカ光る特徴的な予兆がある
  • 落雷
    咆哮しながらターゲットの上に落雷を数連発(10発ほど?)
    咆哮にも吹き飛ばしダメージが発生する
    予備動作が掴みの初動に似ているため、非常に見切りづらい
  • 右腕振り下ろし
  • 突進
    単発で使用する突進
    姿勢を低くして突進を行う
    引き付けてローリングで回避可能
  • 突進→尻尾薙ぎ払い
    単発より予備動作が短い
    ややプレイヤーを飛び越すような見た目になり、着地後ワンテンポ置いて尻尾で薙ぎ払う
  • 尻尾薙ぎ払い
    ターゲット移行時、対象が側面や背後にいる際に使用してくる
    振り向きつつ尻尾で薙ぎ払う
    被弾しやすいのは真後ろ〜ベール側から見てやや右側のため、マルチプレイやエーゴン召喚時には要警戒の技
  • 浮遊からの突進着地
    飛び上がり地面に勢いよく着地する
    降下速度が速いため、やや早めのローリングが回避しやすい
  • 薙ぎ払い2連
    右腕と左腕を使って薙ぎ払い攻撃
  • 左腕横薙ぎ2連
    左腕で発生が速い初撃から、ローリング1回分のディレイをかけて左に薙ぎ払う
    掴みを回避すると高確率かつすぐに派生するため、掴みを回避した後は攻撃を一撃に留めると備えやすい
  • 噛みつき2連
    やや体を引きつつ行う噛みつき。薙ぎ払い2連より予備動作が短い
    ディレイ気味に初撃を繰り出した後、体を引き2撃目を行う
    ここから派生する場合、
    頭でかち上げる3撃目、直下ブレス、バックステップからの前方への直線ブレスと多彩なパターン派生がある
    ディレイが厳しいが、すべてローリングで回避可能
  • 右腕エンチャ2連
    右腕をエンチャして振り下ろし後、左腕横薙ぎを入れる
  • 咆哮からの3連撃
    体を起こして咆哮後、右腕横薙ぎ、右腕横薙ぎと左腕振り下ろし、右腕をエンチャして振り下ろしを行う
    直後に直線ブレスに派生する場合がある
  • 飛行火の玉突進着地
    2段階目以降時に高確率で使用する。地面に溶岩を発生させ、咆哮しながら周囲が噴火、幻影の翼が現れ飛行、ターゲットに対して火の玉を10連発ほど撃ち、最後に突進しながら着地、周囲に溶岩が発生して噴火する
  • 飛行2連直下ブレス
    飛行しながら直下ブレスを2連続
  • 飛行からの突進着地溶岩噴火
    飛行して突進しながら着地、周囲に溶岩を発生させ噴火させる
  • 溶岩大噴火
    その場で溶岩を発生させ、噴火させる
  • 右腕振り下ろし雷撃
    右腕振り下ろし後、前方に雷撃を発生させる
    距離が開いてると前方に飛び込んで振り下ろすこともあり、その際は噛みつき2連に高確率で派生する
    振り下ろしと雷撃のエフェクトで見えづらいが、上体を起こしていたら噛みつきを警戒しよう
  • 右腕振り下ろし雷撃爆破
    右腕振り下ろし後、周囲を爆破
    突き刺し時にベールの体全体ほどにヒット判定、爆発で広範囲にヒット判定を発生させる
    突き刺し時に被弾した場合、爆発には被弾しない

攻略方法

開幕すぐに攻撃してくることがあるので、エーゴンを召喚する際は注意。
開幕の行動パターンは「薙ぎ払いブレス」「直線ブレス」「突進」「何もしない」のいずれかなので、「何もしない」以外では先に攻撃に対処したほうが安全に召喚できる。

口元に火花を散らしてから噛みついてくる掴み攻撃は威力が非常に高いので、タイミングを覚えて回避できるようにすると良い。

全体的に攻撃後の隙が大きいため、動きの大きい戦技や詠唱に時間がかかる魔法などでもそれなりに当てていきやすい。
他の飛竜ボスの常套戦術として、常に攻撃できるがダメージの通りが悪い足を狙うよりも数少ないチャンスを狙って頭を攻撃する戦法の方が効率的だったように、ベールも頭狙いの立ち回りが有効。威力が高く中~遠距離から弱点の頭部を狙える戦技を使うと効率的にダメージを与えられ、ダウンも奪いやすくなる。
攻撃後に頭を狙える機会が多いため、頭の少し前に陣取って戦うとよい。
他の飛竜と比較すると足元に吐き出すブレスの範囲がかなり狭いため、頭を狙うのに慣れない場合は脚に張り付くのもかえって有効。傷口を抉る形になるためか、欠損した左足は右足を攻撃するより大きめのダメージを与えられる。
ギザ山への経路で通過する竜の穴で入手できる竜狩りの大刀の戦技が極めて特攻。
飛び上がって斬りつけ、タメ使用では中距離まで届く光波を放てるため弱点の頭に当てやすく、威力も高い。

HPを60%程度まで減らすと第2形態に移行する。
移行時には周囲の地面から広範囲で溶岩が噴き出すため、地面に気をつけながらベール本体から素早く離れるとよい。その後はすぐに飛行し、空から連続で炎雷の球を降らせた後に突進してくる。炎雷球はローリングだけでなくダッシュでも回避できる。

第1形態で使用してきた攻撃パターンに、広範囲に溶岩を噴き出す攻撃が追加されていたり、右腕の攻撃の終わりに落雷が発生するようになるなど、攻撃後の隙を消してくるような行動が追加されている。
HPが40%を切ったところで超強力な攻撃を繰り出してくる。(飛行して薙ぎ払いブレス+直線ブレス+爆発)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガンダッシュでも回避できない糞ブレスさえ無ければなぁ。
    「とりあえず運ゲーにしたろ笑」っていう脳死調整は勘弁。
    2025-02-22 (土) 00:36:44 [ID:t0EFGTQv7fQ]
  • だらだらと遊覧飛行しながらブレス撃って遠くに着地→ブレス→近づいたら突進で遠くへ→ブレス→近づいたらまた遊覧飛行みたいな遅延行動、本当に面白いと思って作ってんのなら凄いな
    やっぱ宮崎さんって天才だわ
    2025-02-22 (土) 05:44:03 [ID:ZE.Kb/uN21Q]
  • クソだのなんだの言われてるけど、自分にとっては演出が刺さりすぎてなんでもいいわ。
    特撮好きな人らは絶対こいつ好きやろな。某巨大宇宙人ヒーロービルドでもかんがえてみよかな。
    2025-02-27 (木) 21:40:34 [ID:gCbGpmYnYjk]
    • メリハリというか外連味というか、「派手な怪物が大暴れしています」感いいよね
      咆哮爆発のBGMが消えるところ、ワールドツアーからの突撃→地面爆発、飛行ブレス二段目の一瞬光るところ、倒した時の落雷とかはタメ→解放という王道の演出で好きだわ
      2025-02-28 (金) 15:51:19 [ID:UxsmnQjmGYY]
    • 尖骨に雷貯めて地面ぶっ刺す→大爆破とか大好きw 効果音がキーンってなってるとこも最高
      2025-03-15 (土) 02:34:27 [ID:OmsHqP6MHNA]
    • 第二形態移行時の「あーもう完全に怒らせたな」感やばい
      2025-03-18 (火) 12:30:20 [ID:ZsrzmKi7nME]
  • 手前の放電トカゲとは比べ物にならないくらいかっこいいし楽しいなコイツ
    2025-03-04 (火) 23:29:46 [ID:ErlLYjZUaFY]
  • 正面陣取って貫通突き大剣でしばきまわすの本当に面白いボス
    体勢を崩した時の脳汁も癖になるね。第二形態の相手のターンが長いのは焦れるけどスロダガあれば崩せんこともないし
    あ、直線ブレスは擁護不能のクソ技なので今からでも修正してもらって
    2025-03-15 (土) 10:43:12 [ID:Mxw/ANnbHqk]
    • 言うて直線ブレスも予備動作中はベール方向にダッシュしてブレス発射と同時に横ジャンプからそのまま横にダッシュしてたらほぼ当たらなくないか? やたらホーミングのキツイ技なのは間違いないが
      2025-03-16 (日) 08:50:39 [ID:OmsHqP6MHNA]
  • とりあえず開幕直線ブレス壁反射は無理では
    2025-03-18 (火) 17:18:00 [ID:Ux58VxGKowo]
  • 近接はカメラ見づらくてとても令和のゲームとは思えない代物だし普通に魅せプの類だわ
    エーゴンと協力してヤバイ大技から逃げ回りつつ竜狩り/渦巻/蟲槍/幻影槍をひたすら撃ちこむ、これが正攻法
    2025-04-19 (土) 22:55:48 [ID:sb24.4e2Mv6]
  • 結構表情が豊かだと思う
    2025-04-21 (月) 15:04:17 [ID:40Rs2pxcy5c]
  • ベールが好きすぎて無限に練習してるうちに、岩石剣ツヴァイが一番ベールと戦いやすいという結論に至ったんだけど、みんなは対ベールで使いやすい武器ってある?
    2025-04-22 (火) 09:23:16 [ID:KQyjin6rCeU]
    • 王道の竜狩りだなあ
      いろいろな武器を使ったけど、やっぱりエーゴン呼んで思い切り竜傷斬りぶち当てるのが一番テンション上がる
      2025-04-22 (火) 11:03:46 [ID:mzocuSJcQK.]
    • クイステ付けた鎌かな
      ローリングよりも直感的な回避ができて、後ろクイステ後のステップ攻撃(鎌を振り上げるモーション)がちょうど弱点の頭に刺さるから戦ってて気持ちいい
      回避の難しい連続攻撃も後ろクイステ連打で逃げられるから楽
      神秘や血派生だとバンバン出血するし、隙を見てタメ攻撃を差し込んで体勢を崩した時はもう快感よ
      2025-04-23 (水) 09:09:53 [ID:1.0lYSWlWAE]
    • 戦いやすさなら霧の猛禽つけた出血二刀武器を推す
      2025-04-23 (水) 20:47:12 [ID:MAFXAsG1ss2]
    • 王騎士ツヴァイか竜王の岩剣かな
      竜狩り以外なら
      2025-04-24 (木) 00:10:44 [ID:zU12wDJ4bc6]
    • 血毒グレソ。開幕死の刃の後、猛毒散布を発動してバフマシマシの血グレソで殴る。誉捨てるなら腐敗の蝶も入れる。凡ゆる敵に通用するのでベールだけに使う戦法じゃないが、上記の状態異常が全て入りつつ、グレソのカウンターロリR1やR1ラッシュが面白いくらい入りまくるベールには特によく刺さる。
      2025-04-27 (日) 01:34:41 [ID:RM50QAWkh1E]
  • 星獣の顎が刺突と特大武器で結構良いかな。戦技も扱いやすいし、両手持ちモーションも頭に当たりやすいと思うし、状態異常が欲しくならん気がしないでもないけど。
    2025-04-22 (火) 09:52:56 [ID:40Rs2pxcy5c]
  • 関係なくてすまないが、全盛期の状態の全てボス倒したい、特にベール、プラキドサクス、ホーラルーあたりがいい
    2025-04-23 (水) 04:29:34 [ID:gYEmXktQI42]
  • 槍ブッパで倒した。面白くないボスだった。
    2025-04-26 (土) 00:28:04 [ID:yu9TwRyrSV6]
  • 俺はクソカメラに弄ばれるのなら素直に写し身を選ぶ……
    フロムはでかいボス作るの多分向いてないかも…
    2025-04-27 (日) 00:12:38 [ID:SWf3mWUWgI2]
  • ドラゴン全般ノーロック派だけど、ワールドツアーだけはロックかけた方が安定するな。でも、ベールはロックかけた方が臨場感はあるな。ノーロックだとベールの体全体を俯瞰して見れるように感じた。
    2025-04-27 (日) 02:56:48 [ID:40Rs2pxcy5c]
  • 今までの古竜だと一番楽しかったわ。
    モーション覚えたら回避自体は楽な気がする。入場時の直線炎だけはゴミだと思うけど
    2025-04-30 (水) 00:32:09 [ID:LGdr.oKONa.]
    • ベールは古竜じゃねーよ
      2025-04-30 (水) 02:19:34 [ID:q2A/e96feUo]
      • そりゃ悪かった
        2025-04-30 (水) 22:07:32 [ID:LGdr.oKONa.]

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