コメント/血のヘリケー のバックアップ(No.2)
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血のヘリケー
- 戦技の回避能力高いから、屍山血河、月隠とかの戦技に合わせて回避できるの好き。
[ID:oHqg1g7kOaA]
- 他の血盟武器と比べ血のエフェクトがないので戦技の見た目は地味だけど回避からの一閃はとてもかっこいい
ミリ残しを削る追撃もあるのもいい
[ID:kWOM68WCJ6E]
- バランス良い強武器って感じで好き
[ID:PC/1uAPrvxc]
- 地下室の貴族さえどうにかすれば一応ゲーム開始時からボス倒さずに取りに行けるな
[ID:82Ej1SnGJ2U]
- 狼召喚して隙見てジャンプ強攻撃で体勢崩して致命とれば初期レベでも割と簡単に取れましま
[ID:Pu0qYscdb62]
- 参考にしてやったらゲーム開始2時間くらいで取りに行けたわ
2キャラ目は最初から使い倒すぞ~
[ID:63gzGImhe6Q]
- 先にエペ手に入れて狼召喚してダッシュR2と戦技で立ち回ればなんとかなった。まあ要求ステがエペよりあるからレベル上げるまでちょっとおあずけ食らうけど
[ID:EdIHJpRODXM]
- 君主軍の大盾構えて突きを弾いてガードカウンター→下がってスタミナ回復、以下繰り返し
[ID:aAM2QVTR0Cw]
- 初めて見た時に一目惚れしてずっと使ってる
[ID:Ta6dFvP4BFg]
- 戦技のバックステップが意外と使いにくいのとスタミナ消費の重さがなー
めっちゃイケメンだから大好きだけど
[ID:DBx2.cmYV1Y]
- スタミナ消費重いよな、回避早すぎて2回とかするとすぐなくなる
[ID:aHAxMeKCfWw]
- モーションめっちゃ強いから、その分のデメリットになってて、いい塩梅だと思ってる。これでスタミナ消費も軽くて連発できてたらぶっ壊れの域だし。
実は、装備要求だけ満たしたら後は持久力に振ったほうがいいのではと最近は思ったり。
[ID:nvpIzX2NJrA]
- タリスマンで補ったりしてるけどスタミナあるとかなり使用感違うね
地味にダッシュR2とかにも影響するからスタミナをちょっと多めに振るのは実際アリ
[ID:63gzGImhe6Q]
- タイマンだと強いけど複数戦だとそんなでもない良武器って感じ。
[ID:oRM2VlPJDO2]
- アステールの目の前で相手の攻撃戦技で避けながらr2打ち込むとすっごい気持ちいい
[ID:MHMzG0ejUhw]
- ボスのトドメは特に意味もなくこの戦技カウンターで決めちゃう。
[ID:MEFhShiKNDU]
- 戦技どちゃくそ格好いいけど火力が微妙で辛い
しかも二撃目以降は向き補正してくれないからほぼ確実にスカるのが辛い
これが素敵性能ってやつか……
[ID:50Gy3rZ1TbU]
- この戦技で火力低いは無いだろ。よしんば他の強戦技と比べてるんだとしても無敵回避からのカウンターで刺突補正も入るんだから、単純な火力だけで比べるもんじゃ無い。
[ID:iMLUJSOxyTM]
- この敵が握ってる短剣は無いんですかね
コスプレしたかったな
[ID:BAMBBV7XfLA]
- 武器の説明的にも見た目的にもレドゥビアじゃない?
[ID:e8wtuty/ETQ]
- ぽいですね!ありがとうございます
これでモーション変わったりしたら最高だったんですけどね…
[ID:BAMBBV7XfLA]
- とっさにロック外して反転して戦技使えば、意表を突いて急接近できるね。
なお意味は無い模様
[ID:iO6e51HM6GM]
- 背面向いて連発すると、相手をすり抜けて戦技の間合いに入るから、意味がある場面も一応あるよ。
あと単純にぬるっと回避して距離詰めるのが楽しい。
[ID:kEIvtQzCQAo]
- これってステが神秘特化でも使い物になる?
それとも技量しっかり振ってないと弱いかな
[ID:b7ZgSj8taHU]
- 神秘80他要求値で使ってるけど表示600超えるからに火力不足って感じはしてない
[ID:63gzGImhe6Q]
- ありがとう、なかなか悪くないね
選択肢に入りそう
[ID:b7ZgSj8taHU]
- 過去のソウルシリーズより出血の通り良いし意外と火力気にならんね
判定が狭いのだけ気を付ければ良武器
[ID:nDu40FZ09nc]
- これって筋技要求高めだしもしかして神秘最低値の放浪騎士でも割と無駄なく持てちゃう…?
[ID:5gqRb9cOknQ]
- ラダゴンタリスマン付ける場合は筋力3と信仰1が勿体なく感じるな。無駄なく持つなら盗賊。次に侍。
[ID:DVM5XMXeZp.]
- どうしてもヘリケー持ちたかったからもう生まれ直したあとだけど確かにちょっときつい感じはした ラダゴンタリスマンは付けてないけど まあでも十分実用範囲だとは思う 木主
[ID:5gqRb9cOknQ]
- ヘリケー好きすぎてとうとうヘリケー+10二刀しちまったぜ
出血考えたら切腹血派生の神肌とかにしたほうがいいけど凄くかっこいいしなんか普通に強いぜ
でも血のヘリケーなのに出血はあんまりしないぜ
[ID:we.EZYYCcCg]
- 戦技の一撃必殺感、神秘特化技量特化技量寄り上質と持てるビルドの広さ、盾チクの安定感
こんなに愛しい武器は獣狩りの曲刀以来ですよ
[ID:vL/tJ9l/T/c]
- ぱっと見分かりにくいが、地味に戦技の出始めに無敵時間がついてるので文字通り回避にも使える。
FPが足りない状態だと無敵時間はないが移動は出来るのでわかりやすい敵なら位置避けは可能。
[ID:IVNPQnrIFoI]
- 出始めどころか結構長めな無敵時間があるから犬ステとどっちが無敵時間が長いか検証したいところ
[ID:1YNmhPHLZlE]
- これは…ネジ?こういう武器じゃないものを戦闘用に調整しましたみたいなの大好き
[ID:n8VhS9/bbT.]
- これは血の君主に縁のある武器だからネジというよりかは出血を強いる為の形なんじゃなかろうか
[ID:nDu40FZ09nc]
- 神秘マンで出血効かない相手にどうしようかと思ったら大活躍してくれた
ボス相手にはこれのがいいな
[ID:imQh9PgxYkg]
- 無敵時間は犬ステ並みには長いけど
ノーロックに慣れないと回避方向を調整できないのが素敵ポイント
DR2→前バクステ→戦技→ロックとかやるとなかなか渋いからおすすめ
[ID:we.EZYYCcCg]
- 戦技の突進部分に溜R2ほどの体制崩しがあって起き上がりに溜R2→反撃を戦技で躱して派生あたりで致命ループ可能なの強いな
[ID:flXcsN4diUI]
- 大槍持ち坩堝騎士の変身ダイブ突きを戦技で避けてr2でフィニッシュするの最高に気持ちいい…
坩堝君リスポーンしねぇのが残念…
[ID:B9sSkkKR0yA]
- 血のヘリケーをメイン武器にするべく振り直そうと思ってるけど、皆は生命:精神:持久の割合どのくらいにしてる?
[ID:6R5bZLSB6OE]
- 特に精神や持久は「このくらい振ってると快適」みたいな数値あれば教えて欲しい
[ID:6R5bZLSB6OE]
- 周回してるから200まであげてるけど、生命持久40、精神25は振ってる。
正直戦技で回避できるから生命は30~35位まで削っても良いかも。
戦技r2でスタミナ消費が激しいので持久40はあった方が安定します。
精神25は過剰気味なんで枝主のお好みで良いんじゃないかな…
[ID:2HV0NfUezts]
- ヘリケーはラテン語で『螺旋(らせん)』という意味なので
あの独特な刀身で突いた後に、血が螺旋状に噴き出すとか
そんな意味合いで命名されたと思われる。
[ID:kEIvtQzCQAo]
- モーグ様の数え上げる呪いもラテン語みたいだし王朝の皆さんはラテン語好きなんだな
[ID:1t3dytNVPE6]
- これって神秘必要値の技量振りでも強い?
[ID:BfXXuC81iqg]
- +10のとき補正が筋E、技C、神B
筋16、技60、神17 で威力526
筋16、技19、神60 で威力571
45くらい差が出るけどこれを許容できるかかな?
技量なら普通に神肌がいいとは思うけど
[ID:lxb/i96Z7uo]
- 崩し性能も火力もやばい武器
[ID:1OTBFVO7nb.]
- タリスマンにカウンター強化のせると更に気持ちいい
[ID:Rxz0UPkXDqk]
- カウンター強化ってどの攻撃に乗るの?単純に相手モーション中に当てればいいだけ?
[ID:iHLbnsj.Ap.]
- その通り、相手モーション中なら刺突属性はカウンター強化のるべ。戦技r2なら実感しやすいかも。
[ID:MmzHPUIyTtk]
- バラ教会とかにいる血の貴族の血のヘリケー&レドゥビア逆手持ちがかっこよすぎてずっとこの2本使ってる。レドゥビア逆手持ちの特殊二刀実装されないかな〜
[ID:9kqRT8S4Q6M]
- 壊れてないけど現状の火力インフレに遅れも取らない、戦技ぶっぱ祭りでも回避とカウンター両立できる戦技で強引に切り込めるとっても優等生な子で使ってて楽しい
[ID:luvrwiv5B8E]
- 上で形状についてネジ等が挙がってるが、元ネタはツイストダガーだろうな
突き刺すと中心の中空や穴を伝って出血が止まらず死に至るという想像(本当にそうなるかは不明らしい)で話題になったナイフ
[ID:Xa7YS5IpY3c]
- モデルはそれだろうけど、ソウルシリーズ的には篝火に刺さってる螺旋の剣(火継ぎの大剣)に似てるんだよね
なんか意図してわざと被せたのかな
[ID:XwXxo/7k6jw]
- 穿孔の刃が元ネタだと思うよホスロー鎧のデザインとかモーグウィン周りのデザインはイニストラードブロックの吸血鬼系から露骨にパロってる
[ID:3M03HU680CM]
- マルコフの刃の達人のイラストとか見るとわかりやすい
[ID:3M03HU680CM]
- ダクソもセキロも未経験の初心者だけど盾チクと無敵付きの戦技のおかげで立ち回りやすくて自分が上手い気になれるから好き
出血ついてるし強靭も崩しやすいし最高に使いやすい
[ID:vHYZwU5niAo]
- これ使おうと思ってとりあえず神秘60振るか、せっかくだから信仰も少し伸ばしていろいろ使えるようにしよう
大盾持ちたいから筋力もって考えてたらいくらレベルあっても足りない気がしてきた
[ID:Bra45Wlq12M]
- 大楯は厳しいけど
150で筋力16技量25神秘50信仰22あたりで運用すると
表示威力のコスパが良い
竜聖印で狂い火ビームが撃てて兜を信仰2にしたら防護系も
黄金樹バフは25要るからそこは相談
[ID:we.EZYYCcCg]
- 黄金樹まで降るなら竜咬やグレイオールの採用も考慮に入れるといいかもね
[ID:fcQT7i5Xo72]
- 戦技めっちゃいいね
強いし何より楽しい
[ID:Rlj.UUtdkio]
- ヘリケー筋力16だから真鍮持ってたけどアプデで強化された君主軍の大盾使ってみたらこっちの方が絶対良いな
物理カット100%じゃないデメリットよりも敵の攻撃弾くメリットが大きく上回る
[ID:GjOiKA.l7Y6]
- 血のヘリケー+10で技量40神秘60と技量20神秘80だとどちらの方が火力が出るかどなたか教えていただけないでしょうか…
[ID:3C8kri40.RM]
- 技量40神秘60で618、技量20神秘80で616だからほぼ同じだね
[ID:HJ2XB61YGQI]
- 本当にありがとうございます!
[ID:3C8kri40.RM]
- もし派生できたら血の血のヘリケーとかになってたんだろうか
[ID:hXVNs4AmMS6]
- 戦技の強派生のフィニッシュが一切向き補正かかんないのはなんでなんだろうか
ロック外しても回らんしバグだろうか 結構な確率で追撃だけ空振る
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- バグかもしれんが、仕様の可能性もあります。
r2フィニッシュ当てられる状況を見極めて運用したほうが良さげですかね。
[ID:B9sSkkKR0yA]
- まぁ今んとこはそれしか無いわな…
ただなんか付いた後空振ってるとカッコつかねぇなってのと、
攻略中とかで結構欲しくなんだよね向き補正
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 振り向きの角度が180度ぐらい行けたらゲールの大剣戦技R2派生みたいに動けたんだけどな。そこだけが惜しい
[ID:RPmjiSbsBmk]
- 死屍累々をくるりと躱しつつ反撃の突きを決めるのが最高に気持ちいい
[ID:EVdjXD.B13A]
- 戦技派生が使えるレベルなら択として非常に優秀なだけに惜しい
とりあえず今はバグやらぶっ壊れやらでどうもならんだろうが一応問い合わせ送ろうぜ
[ID:we.EZYYCcCg]
- ヘリケーで1周したあとに別キャラで1周して気づく、ヘリケーのありがたさ。
王朝剣技は決して万能ではないけど、それでもやっぱつええわ。
[ID:nvpIzX2NJrA]
- 王朝剣技と刺突カウンターと長リーチと出血が合わさってこれは…クセになる…
[ID:JpuQJW3HePk]
- 例え出血の状態異常にナーフ入っても元々トリッキーな立ち回りがメインで出血だけに頼らないヘリケーには影響小さいので安心なのがいい
[ID:empfmsVjLmw]
- これで戦技の無敵発生が遅かったら使えなかったけどしっかり速いのが偉い
[ID:.2hExqWssAI]
- これとヴァレーの花束を左に持ってる。出血させるにはヘリケー一本で十分だけど気取ったキャラ感がよい。血の貴公子ってところ
[ID:cK9XOw/hnvM]
- イケメンなだけじゃなく、DR2で700とか出たりする高火力も兼ね備えてる
[ID:MEFhShiKNDU]
- 斧タリスマン着けてウォークライ乗せてR2タメ当てるだけで面白いくらい敵が出血して体制崩すわ
[ID:TmTi.kQzpok]
- ウォークライと一部武器種はバグで溜めR2の挙動がおかしくなっておかしいダメージ出してるから恐らくバグ。
よく見ると拳モーションになってるから分かり易いと思うけど。
ちなみに巨人とか出血の弱いやつにウォークライヘリケーぶつけると1発8000近くふと飛ばすよ。
[ID:9amKweE3O.A]
- それさすがに一桁多いよね?
[ID:Cwj4XWmrjiw]
- 戦技がモンハンの太刀の見切りの感覚に近くて実家のような安心感があった
[ID:0qbmqRV90fo]
- ちいかわ使ってたけどこいつの戦技に惚れて以来ずっとこっち愛用してる
何気に王朝剣技の無敵時間すごいし何よりボスとの戦いがとても楽しい物になる
マレニアもホーラルーも我が王朝剣技の鯖となったわ
[ID:zwmPT4Euit2]
- 魚になっとるがな
[ID:.GJWW.65eJY]
- 草
[ID:nxZr1Sd9Xh.]
- 足が早そうだ
[ID:.4nxCPOhin2]
- タメR2の体制崩しが何かえぐい気がする
[ID:bX4Wt8NcdK6]
- ヘリケーに限らず重刺剣の崩し性能はそれ自体がかなりえぐいですぜ。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- これ戦技の切り払いする追撃が敵追わないのバグかね?
[ID:9ADAfg4ukHg]
- 左手にレドゥビアもって血の貴族ごっこすんの楽しい
DR2で差し込んで近づいてる時はL1レドゥビアでザクザクすんのが気持ちいいわ
[ID:.GJWW.65eJY]
- 指紋盾チクに使われるとただただ腹立つけど、普通の剣士がこっちの攻撃を王朝剣技でさっと避けてカウンターで華麗に突き刺されると見事とかかっこいいとかの感情しか出ない。負けても感心できるわ…
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 戦技R2派生については一切誘導無いのは意図しないかどうかが未確定
よって問い合わせによっては修正されるかもしれない
協力お願いします
[ID:we.EZYYCcCg]
- この武器ドロップはしないんだっけ?
リエーニエの教会のやつとかは落とさない?
[ID:WfdpnqrB3n2]
- MOB血の貴族は装備関連なんも落とさんよ
[ID:moVvABmmaq2]
- 所詮貴族とは名ばかりか
がっかりだよ
[ID:WfdpnqrB3n2]
- 対人でバッタ相手に思った以上に刺さるイメージ、通常攻略では殴りながら前に進んでくる類だと避けた後にゴンゴンされる、おかげでラダゴンにゴンゴン殴られた
[ID:nnn5/0iZMX2]
- ラダゴンに限らないけど戦技した後に範囲系とか突進系の追撃来てるの見えたらもう一回戦技すると安定する。そのあとにR2派生してスタミナ切れして事故起こすのだけ注意しないといけないけど。
[ID:/g.7r.B2ZAA]
- 燻し銀な戦技のせいかなんだか使い手が強く見える、使っても使われても楽しい武器
[ID:ZLd0.7SwR0A]
- みんな時給どれくらい?
[ID:6YAEKaVreeE]
- 880円くらい
[ID:Y27IMUzew7A]
- 920円くらい
34。けどもうちょいあってもいいかなって感じ。自分の感覚じゃまだ若干足りない気がする。
1000円くらい欲しいかな
[ID:/HDI/41QZ5E]
- アムウェイって知ってる?
[ID:TeiMPg5w85I]
- コレどういうネタなんです?
[ID:TqtUobCUuQY]
- 武器のデザインがお洒落過ぎて、防具次第でめっちゃ浮くのが難点と言えば難点
[ID:.4nxCPOhin2]
- 寧ろちょっと浮く位が異質さを感じさせて気にいってる
魔剣感あっていいと思います(なおレドゥビラと併せてモーグウィン工房の量産品の模様)
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- ホスロー鎧がめっちゃ合うと思う、ホスローは血潮で語るって言うしな
強靭?奴は死んだよ
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 獣集いとか火の司祭辺りは銀の鎧でホスローと合わせやすくて強靭盛れるぞ
[ID:7JJmNZ0KZi.]
- ほんと鰈な武器 見た目も好きだからたとえ他の強武器あってもつかってない
[ID:izzP00apvSU]
- 鰈に鮃と舞う戦技よな
[ID:/pkrsybquxE]
- 何故かこのコメント欄、魚の誤字するひと多くて草
[ID:vat4z6vppOw]
- まあ興奮して語ってるんでしょ。目出鯛じゃないか。
[ID:moVvABmmaq2]
- 強靭削れる?
[ID:pSgBfc8JLHM]
- 溜めr2、戦技r2派生が体感結構削れる
[ID:b03iNjsJptY]
- 猟犬バッタ、猟犬しゃがみチクチクにも見てから回避が間に合うの強い
[ID:b03iNjsJptY]
- ヘリケーってミリセントの義手とかの連続ヒット倍率増加系タリスマンとの相性どうなん?
[ID:fmaOMJ1ks2A]
- 重刺突自体がそこまで相性良くないのに加えて戦技が回避→追撃で最大3ヒットな上スタミナごっそり持ってかれるから微妙。重刺突で使いたいなら戦技自由なグレート・エペか神肌縫いに・・・って思って戦灰全部持ってるキャラで調べてきたら手数稼げそうなのが連続突き・血の徴収・突進しかなかった・・・二刀流で敵の攻撃に戦技でカウンターしてコンボ継続ならわんちゃん・・・?
[ID:/g.7r.B2ZAA]
- やってみたけど強靭削りも早さもないから大人しく血の歓喜と槍のタリスマンでいいと思う。ガード突きならワンちゃんとも思ったけど尚更槍のタリスマンで良かった
[ID:/g.7r.B2ZAA]
- ノーロックで悪さする為に生まれたような武器だな。クルクルしながらにじり寄って相手が甘えた動きしたら派生させてガッツリ持っていけるのたまらんな
[ID:TeiMPg5w85I]
- 巣の火力が高く出血はオマケな性能のおかげで、技量マンでも持てる
技魔で遠くから削り、無理矢理よってきた敵の反撃にカウンター刺せると気持ちええ
[ID:CZdyMWnl0hQ]
- 武器の画像入れてくれるのすげー助かるんだけど、全部このページのサイズに合わせてくれんかな…
他の画像有りのページだとスマホから見ると全体が横に伸びて読みにくいんよね て、ここで言う事じゃないなスマン(´・ω・`)
[ID:ur0KvCXbg5A]
- 戦技フルヒットに出血&体勢崩しまで入ると笑っちゃうくらいダメージ出て気持ち良い
[ID:wrJQOk44WcI]
- ずっと愛用してるけど重刺剣自体がDR2と戦技に偏重しがちになっちまうな
楽しむためには戦技で動きつけたいけどスタミナ消費が重い重い
左手にはだいたい竜聖印か神秘切腹神肌縫いで二刀にしちゃうけど、皆は左どうしてる?
[ID:we.EZYYCcCg]
- 左は戦技無しの大盾持って盾チクしつつ右の裏にバックラー持って盾崩し狙いでブンしてきた相手に切り替え右バックラーパリィと王朝剣技で2択の立ち回りでやってる。
[ID:empfmsVjLmw]
- 大楯は木の大楯みたいな要求値低めの奴?
ステ的に重厚できないヘリケーは大楯きついと思ってた
[ID:we.EZYYCcCg]
- 要求値がヘリケーと噛み合うから君主軍の大盾使ってる
木製大盾ならちいかわぶっぱとか死体漁り二刀ブンで崩せるっしょwみたいな甘えた相手なら切り替えバックラーパリィで潰せる
[ID:empfmsVjLmw]
- サンクス!
[ID:we.EZYYCcCg]
- 左に竜印とレドゥビラかな 右は基本ヘリケー1本と自由枠 なんか不意討ちに変なの仕込む
基本は寄って引いてを繰り返しながら石投で中距離から相手を動かしてカウンターを狙う守り寄りのスタイル
前に出てくるなら石投で勢い削ぎつつ間合いに応じてヘリケーとレドゥビラで刻む
盾やステップ類での張り付きはレドゥビラで密着拒否して距離空いたらヘリケーで差し込む
ジャンプや攻撃系戦技なんかが見えたら戦技で躱して撃ち抜く
相手が引き気味に立ち回るならダッシュからジャンプ→石投or武器攻撃や石投ordr2、迎撃に戦技合わせてカウンターって感じで大量の択を押し付ける
指紋が来たり何が何でも下がる相手には諦めて腐敗ブレスと蝿をぶちまける
個人的に出血嫌がって下がる相手に前ダッシュする瞬間が1番楽しい
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- うわぁい思ったより長くなっちゃったすまぬ
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- この武器見た目から何から最高だな、惚れたわ。これより強い環境武器は色々あるけどとにかく戦技が大好き。スタイリッシュカウンター決まったら脳汁出まくる
[ID:4sG6aynyaoE]
- 見た目も性能も戦技もイカす武器
好き
[ID:iHMa8z4WaQg]
- 消費が激しいからスタミナタリスマンつけてるけどもしかしてスタミナ回復速度アップのタリスマンの方が良いんだろうか
[ID:E0b5NSfB0kk]
- 能力値にもよる。 緑や恩寵はパーセント上昇だから基礎値が高いとその分乗りも良い。 低いなら亀のほうが良いんじゃないかね。
[ID:moVvABmmaq2]
- 戦技の派生誘導しないのバグだろ
直して下さいお願いします
[ID:oXjn2TtzcXI]
- みなさんはスタミナどのくらいでこの武器運用してます?私は15で黄金樹の恩寵2をつけて110でやってます。キツいと感じたことはあまりないのですけどこれより多かったり少なかったりしたらどんな感じなのかと気になったので
[ID:4sG6aynyaoE]
- やったぜ!
スタミナ消費量を軽減
あの…誘導は…?
[ID:9ADAfg4ukHg]
- スタミナぜんっぜん減らなくなっててこれは嬉しい修正。誘導は修正なかったってことは仕様なのかなぁ?
[ID:G1ogF/gnSrM]
- 王朝剣技スタミナ全然減らなくなって使い勝手が更によくなったな
[ID:TL7baVoDSyw]
- これ以上強化したら厨武器になっちゃうからやめてくれ
[ID:9.y6IXYQJSg]
- 神秘の時点で厨なんですわ
[ID:7mFpsSOeRUw]
- 筋力60技量20神秘40で攻撃力555、存外悪くないのかもしれない、モーグ槍がこっちを見ている。
[ID:lNfP/wNqBsQ]
- 連撃を盾で受けて最後の一発を戦技でかわして追撃~ってのがやりやすくなった
前はスタミナなくて追撃できないってのがよくあったんだけど
[ID:Rlj.UUtdkio]
- 他の行動と組み合わせやすくなったね。実質、スタミナ周りの要件が引き下げになったから、ビルドの自由度も増えて良き。
[ID:nvpIzX2NJrA]
- スタミナはとても嬉しい
あとは派生を誘導、とはいかなくても多少操作できるようにならんかなあ
[ID:we.EZYYCcCg]
- 前バージョンでも十分対人で戦える性能してたから今回の燃費向上は大きい
あんまり強くなるとイナゴに群がられるからこの辺で止め置いて欲しい
[ID:empfmsVjLmw]
- 難しいからイナゴは来ないでしょう
このまぁまぁ強いってポジション大事にしたい
[ID:oXjn2TtzcXI]
- デブの華麗な突き捌きで振るいたかった……
[ID:diynghbERyg]
- 神肌縫いと間違えたわ
[ID:diynghbERyg]
- いぶし銀な武器やね
[ID:ohPoZbISpMM]
- これエンチャント可能?
[ID:ZL0e4rinWMo]
- 対人で運用するならノーロックで使えるかが肝な武器
最初の後退を反転バクステの要領で使いこなすとトリッキーな攻め方が出来る
[ID:PxhROXo5IFo]
- 侵入時にホストに戦技カウンターヒットして1200以上吹き飛んだわ。(槍タリスアレキサンダー込み)
[ID:SVsg8UWkAyg]