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コメント/複合ビルド向けの情報 の履歴(No.2)

最終更新:

複合ビルド向けの情報

  • おぉ!今まさに求めていたページが!ありがとうございますクルッ(カーテシー)
    2024-03-17 (日) 09:53:49 [ID:Xk3hoqvOfCs]
  • おお、おお、王
    2024-03-17 (日) 10:55:36 [ID:umFGZ2W3qm2]
  • 複合ビルドの定義がちょっと難しくないかな?
    例えば筋魔とか技信みたいなのも一応複合ビルドだし、そうするとこのゲームの大半のビルドがこのページに該当してしまいそうな気がする
    2024-03-17 (日) 11:05:09 [ID:63gzGImhe6Q]
    • 作ってくれた方への感謝は尽きないとして、これは私も思います。 信魔を独立してビルドとする場合、泥人の銛や黄銅の短刀、夜と炎の剣、理信要求される魔法を最大限活かすビルドくらいしか、差別化要素を生みにくい。単純な高レベルビルドになるないよう、内容も精査したいですね。
      2024-03-17 (日) 11:36:45 [ID:CR3IlhNumnI]
  • ①粗製向け武器といえば基礎値が高くて補正がそこまで強くないもので、ツリースピア、ガーゴイルの黒剣、ガーゴイルの黒斧(軽いがあまりおすすめではない)。変質させる場合は鉄の大剣、墓場の大鎌、忌み子の大刀あたりですかね。盾だと神聖画の盾はマスト。
    ②粗製戦士の定義ですけど、補正キャップが物理戦士で80、神聖と魔力派生が50、冷気は上質系なら55前後、なので20〜30は攻撃系ステータスを割いても良いっていう認識でいいですかね?
    2024-03-17 (日) 11:08:11 [ID:umFGZ2W3qm2]
    • 筋力ステータスは20〜30で同意します。 基礎攻撃力がかなり高い闘士の大斧の必要能力値、筋30(片手で20)は基準になると思います。
      2024-03-17 (日) 11:46:39 [ID:CR3IlhNumnI]