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トリーナの昏剣 の履歴(No.2)

最終更新:

武器

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武器種直剣
物理攻撃
戦技[[]]
消費FP(/)
戦灰装着
重量強化
攻撃力ガード時カット率
物理物理.0
魔力魔力.0
.0
.0
.0
致命強度
能力補正必要能力値
筋力筋力
技量技量
知力知力
信仰信仰
神秘神秘
付帯効果
備考

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

トリーナの昏剣について

昏い紫に染まった聖女の白剣
永眠の状態異常効果がある

薄紫の淡く儚い靄は
だがトリーナが棄てられたとき
濃密な毒に成熟した

入手方法

  • 石棺の大穴の祝福「大穴の十字」から北にある石棺を降りていった先の洞窟

基本性能

モーション

武器強化

強化攻撃力カット率能力補正
なし--000100.0.0.0.0.0------
+100000100
+200000100
+300000100
+400000100
+500000100
+600000100
+700000100
+800000100
+900000100
+1000000100
強化に必要な素材とルーン
強化素材ルーン
なし--
+1喪色の鍛石【1】×1
+2喪色の鍛石【2】×1
+3喪色の鍛石【3】×1
+4喪色の鍛石【4】×1
+5喪色の鍛石【5】×1
+6喪色の鍛石【6】×1
+7喪色の鍛石【7】×1
+8喪色の鍛石【8】×1
+9喪色の鍛石【9】×1
+10古竜岩の喪色鍛石×1

武器強化

クリックで開閉

変質強化

・+25強化一覧

強化攻撃力補正カット率属性能力補正
標準-0000100.0.0.0.0.0属性-----
重厚-0000100.0.0.0.0.0-----
鋭利-0000100.0.0.0.0.0-----
上質-0000100.0.0.0.0.0-----
魔力--000100.0.0.0.0.0-----
炎 -0-00100.0.0.0.0.0-----
炎術-0-00100.0.0.0.0.0-----
雷 -00-0100.0.0.0.0.0-----
神聖-000-100.0.0.0.0.0-----
毒 -0000100.0.0.0.0.0-----
血 -0000100.0.0.0.0.0-----
冷気--000100.0.0.0.0.0-----
神秘-0000100.0.0.0.0.0-----

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 適当に兵士やら色々斬っても全っ然寝ないから何か間違えてるのかと思ったらほぼ動物や睡眠専用なのね、いやそういうのテキストかどっかに書いてくれよ...
    2024-07-28 (日) 18:46:33 [ID:U4l1pvyq63c]
    • 永眠壺の方に「その眠りは昏く、弱き者は二度と目覚めることはない」とあるから、普通の睡眠の通りから判断してねってことなんだろうな
      つまり、まあ……よくわかんねぇな!
      2024-08-06 (火) 19:02:57 [ID:3tGNFFZOL.Y]
  • ミランダ大にあてたらねたんだけど茎の根元あたりに致命エフェクトでてたけど致命取れないね
    2024-07-28 (日) 18:56:39 [ID:lj/qSzz6hps]
  • 見た目はマジで好き。永眠が特定の相手に特化してる感じの状態異常だし戦技も状態異常特化だし補正も基礎攻撃力も別に優れてるわけじゃないから使い所さんがあんまり無いのは残念。でも本当に見た目は素晴らしいと思う
    2024-08-03 (土) 08:49:42 [ID:7o9NBW0iBHM]
    • 見た目マジですこ
      これ刺剣でも軽大剣でもイケるデザインだよ
      2024-09-04 (水) 19:08:19 [ID:gtiOS9FnrjQ]
  • オッス大丈夫か!?…大丈夫か?
    2024-08-06 (火) 17:46:00 [ID:shF2HbhwRPg]
    • ターニッシュさん!?マズイですよ!
      2024-08-06 (火) 19:05:57 [ID:e.gQU4.sIr6]
    • サーッ(迫真)
      2025-02-24 (月) 00:19:10 [ID:u.3IAitzPso]
  • 二周目でカニとかエビとかクマとかボコボコにするのほんま楽しい
    2024-08-19 (月) 04:52:23 [ID:JaVoUisRy62]
  • よく見たらお弁当用ピックみたいな見た目してんだな
    2024-08-19 (月) 11:47:28 [ID:cZN/2N6umBU]
    • 褪せ人と結婚したトリーナが作る愛妻弁当に沢山入ってそう
      2024-08-19 (月) 22:19:59 [ID:ieZ/giNFk6w]
      • ティエリエ、うちのかみさんがこさえた弁当見てくれよ
        2024-08-20 (火) 21:48:17 [ID:mMg6G/PTVTc]
  • レラーナに割と効く
    永眠とダウンのループ入ると楽しい
    2024-08-26 (月) 22:15:44 [ID:o.jYUrOjFU2]
  • 周回重ねたマルチだと大体2人の神肌が全然寝ないからマルチで担ぐのはやめた方が良いかもしれない
    2024-09-19 (木) 21:26:14 [ID:0ujHZLPjwkw]
  • 熊と神肌はそこそこ耐性があるけどトロルはマルチでもすぐ眠るな
    神肌は片方に戦技連打して眠ったら持ち替えてもう片方をボコって後は一体ずつ普通に攻撃した方がいい
    2024-09-20 (金) 02:35:35 [ID:RV4s7jKvwwk]
  • 絡め手キャラで侵入とか対戦しようと思っているんだけど、これ使えるかな?
    軽く触ってみた感じだとロンソとあんまり変わらないイメージ。
    蓄積量が少ないのか、永眠発症させたことがない。
    2024-09-22 (日) 15:03:53 [ID:3RAa/6EvLd2]
    • 対人だと睡眠とそこまで変わらないから蓄積と物理に優れたトリ剣の方が良さそうだなって思った
      2024-09-22 (日) 18:48:18 [ID:I9V7QbKYVZI]
      • やっぱそうか。
        永眠の方が発症時のFPダメージ大きいらしいけど、違いはそこだけだし、対人だとその違いが響いてくる前に大抵決着するもんなあ。
        2024-09-22 (日) 23:50:23 [ID:3RAa/6EvLd2]
  • マルチのマッチング待ってる間兵士を寝かせて、横で一緒に大の字に寝るっていう遊びに使ってる。マルチで使ってる人は見たことねぇなぁ…
    2025-01-12 (日) 16:04:16 [ID:ABcDD9ST9pY]
  • デザイン本当にいいわこの剣…DLCのおかげでトリーナの騎士RPが完成された…!
    2025-02-24 (月) 00:44:07 [ID:mAL0LT2k8Qo]
  • 睡眠とゲージ共有じゃなけりゃやべーこと出来そうなんだが
    2025-02-24 (月) 00:57:51 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • 遠眼鏡とかで戦闘前に敵の耐性を調べることができたらいいのになと思ってしまう
    2025-02-24 (月) 03:28:05 [ID:FVHWqdVlHQI]
    • 更には敵の蓄積してる状態異常や強靭をゲージ化して欲しいと思う
      状態異常はともかく体幹(強靭)ゲージはSEKIROでやって
      めちゃくちゃよかったシステムなのになんで流用しなかったのか謎
      状態異常もゲージ化してくれればこういうゲージ共有してる睡眠と永眠や毒と猛毒の
      最後の起動攻撃が安定するのに
      2025-02-24 (月) 07:06:59 [ID:cmM.V.vmTdw]
    • ACVのスキャンモードみたいな感じで状態異常耐性値や属性カット率の事前察知できたらってのは良いですね
      体幹ゲージ可視化も是非今からでも導入して欲しいものです(前者に関しては何回かそのエネミーを倒す事で知識が付き徐々に可視化される情報の範囲や精度が明瞭化していく、みたいな形がいい感じの落とし所か)
      2025-03-11 (火) 23:33:19 [ID:MHcNDy82x4w]
  • 刺剣だったらよかったのに。何故トリーナ剣と同じ直剣にしたんだ
    2025-04-22 (火) 22:13:34 [ID:iwCTs.cxcYQ]

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