ビルド/【攻略ホスト向け】血毒ビルドの新たな風 神秘大刀 の履歴(No.2)
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- 1 (2024-12-09 (月) 23:33:16)
- 2 (2024-12-10 (火) 00:10:46)
- 3 (2024-12-10 (火) 00:10:46)
- 4 (2024-12-10 (火) 11:41:46)
- 5 (2024-12-10 (火) 16:18:48)
- 6 (2024-12-10 (火) 19:20:58)
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- 10 (2024-12-11 (水) 20:14:52)
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ステータス
| 素性 | 預言者 | LV | 175 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 50 | 精神力 | 24 |
| 持久力 | 43 | 筋力 | 15 |
| 技量 | 18 | 知力 | 7 |
| 信仰 | 27 | 神秘 | 70 |
神秘70なので伸びしろはある。神秘80なら大刀の火力が5%ほど伸びる計算だ。
とはいえ本ビルドは【攻略ホスト向け】なので、
信仰27で防護祈祷や虫糸の槍、古龍の雷撃を使えた方が快適度は高い。
特にエブレフェールなど、高低差に富むマップでは祈祷が使える方が何かと戦いやすいだろう。
武器
| 右手1 | 神秘の大刀 | 左手1 | 毒手 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 屍山血河 | 左手2 | 竜贄の印 |
| 右手3 | 神秘のフランベルジュ | 左手3 | 狼紋章の盾 |
大刀は要求ステが低く、しかもどの派生でも優秀な補正を持つ。
ゆえに、接敵するまでどんなビルドなのかを察しづらい。
こうした武器は経験上、「戦術の読まれにくさ」という隠れステータスを持っている。
防具
| 兜 | 黒き刃のフード | 胴鎧 | 夜騎兵の鎧 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | 夜騎兵の手甲 | 足甲 | 夜騎兵の足甲 |
| タリスマン1 | アレキサンダーの破片 | タリスマン2 | 血の君主の歓喜 |
| タリスマン3 | 腐敗眷属の歓喜 | タリスマン4 | 双頭亀のタリスマン |
血毒ビルドなのにキノコも白面も付けてないのには理由がある。
なんといっても有名すぎる上に「どちらもアホほど目立つ」のだ。
遠間から一目でわかる装備は苔モシャする準備と心構えを与えてしまう。
それに加えてキノコは「バカほど重い」。なんと重量9.1。
そりゃあ見た目は格好いいが、いくらなんでも重すぎる。
ゆえにバフ効果は強力だが、どちらも必須ではないように思えるというのが私の感想だ。
これが決闘ビルドならばまた違うのだろうが、本ビルドは基本的に攻略用。
対侵入者であれば地味めな装備の方がいろいろと戦いやすいだろう。
戦技
| 戦技1 | 毒の霧 | 戦技2 | 死屍累々 |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 嵐呼び | 戦技4 | |
| 戦技5 | 戦技6 |
このビルドの懸念点は「我慢」に割く枠を取れなかったことだ。
高所ではシチュエーションに合わせてスパイクセスタスあたりに変更したい。
魔法
| 魔法1 | 雷の槍 | 魔法2 | 火蛇 |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | グラングの岩 | 魔法4 | 古龍の雷撃 |
| 魔法5 | 空裂狂火 | 魔法6 | 蟲糸の槍 |
| 魔法7 | 恵みの祝福 | 魔法8 | (防護系祈祷枠) |
| 魔法9 | 火よ、力を! | 魔法10 | 火の癒しよ |
ビルドの運用・解説
エルデンリングにおける血毒ビルドといえば血毒グレソだが、あれには「血派生である」という唯一の欠点がある。シンプルに、重厚派生よりも素の火力が数段落ちてしまうのだ。
ゆえに新たな味付けとして提唱したいのが「神秘派生の大刀」を用いた血毒ビルド。もともと出血持ちの大刀であれば、神秘派生で血毒歓喜を両立できる。これには下記のようなメリットがあるので一気に列挙していく。
・神秘派生は攻撃力を伸ばしやすい。神秘70の時点で大刀は攻撃力675に達しており、これに血グレソで追いつくには筋55神45が必要
・戦技「毒の霧」の霧部分に神秘補正があるのは有名だが、実は「血派生の神秘補正」と「神秘派生の神秘補正」にはかなりの開きがある。神秘派生での毒蓄積は0.5秒で約300。文字通り、霧にかすっただけで毒が確定する。
・重量もスタミナ消費も大刀の方が軽い。特に重量は約半分。グレソ以外の武装を積む余裕が生まれる。
・サブ軽量武器や豊富な祈祷、潤沢なFPは血毒グレソには無い味わい
……どうだろう。血毒ビルドにおける神秘大刀、可能性が見えてこないだろうか。特に「攻略ホストが使うビルド」としての快適度はダンチだ。とてもバランスがいい。
とはいえ大刀にも弱点が無いわけじゃない。なんといっても強靭の乗りが悪いというのは対人戦において無視できないデメリット。タイマンでのゴリ押し合戦ではグレソに軍配が上がるだろう。
ゆえに、本ビルドは血毒グレソの上位版というわけでなく、「新機軸の血毒ビルド」というわけだ。グレソとの違いを噛み締めながら「神秘ステ」に着目した攻略を楽しむ。そういった遊び方を提唱するためにビルドページを投稿した。特にこれから周回プレイに挑戦するプレイヤーにはぜひとも試してほしい。
対人における血毒大刀ビルドの立ち回り
基本は血毒グレソと同じだ。
両手持ちで毒の霧を擦り、ダッシュ突きを擦り、スタミナの続く限り攻め立てる。
注意点はグレソほどにはゴリ押しが効かないということ。
毒の霧のモーション中には強靭が付くが、通常攻撃は体幹よわよわだ。
ガン攻めというよりは、それなりに動きを見ながら戦う必要がある。
ただ「毒バフ」に関しては血毒グレソの比ではないくらい簡単に発動できる。
それなりに注意を払っている相手でも、0.5秒かすっただけで毒が発動するからだ。
またグレソと違うのは「サブ武器を仕込む余裕がある」という点。
本ビルドでは屍山血河をチョイスした。
ナーフという言葉が使われるほど弱体化した屍山血河だが、長所はまだある。
神秘の打刀よりはリーチも出血蓄積も勝る点は素晴らしい。
ゆえに「詰めの一手」としてはとても有用。
攻略における血毒大刀ビルドの立ち回り
基本的にはフランベルジュと盾で堅実な立ち回りをする。
というのも本ビルドは回復能力に乏しく、赤聖杯瓶を温存しておきたいためだ。
フランベルジュを用いるのには理由がある。
エルデンリングにおいて、標準属性で出血つきの武器がこれだけだからだ。
特にDLC黒騎士などは斬撃耐性がとても高く、死体漁り曲剣や打刀ではうまくダメージを与えられない。
打撃出血で嵐呼びが使える武器としてはフレイルもあるが、あれはリーチが絶望的。
そういうわけでバランスがいいのがフランベルジュなのだ。
で、侵入者が入ってきた音がしたら大刀+毒手にモードチェンジ。
殺意マシマシで迎え撃とう
以下編集中……。エルデンリングにおける「毒」の有用性と総評について追記予定
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