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ビルド/周回攻略向け万能脳筋 の履歴(No.2)

最終更新:

更新情報
更新日2023-01-06 (金) 11:20:23
投稿日2022-11-09 (水) 17:50:17
ビルド概要
カテゴリ筋力系
説明近接戦士向けの便利武器と便利戦技を限界まで詰め込んだ周回攻略用重装脳筋ビルド
評価
 0 

ステータス

素性放浪騎士LV150
生命力56精神力18
持久力48筋力66
技量16知力9(初期値)
信仰9(初期値)神秘7(初期値)

武器

右手1グレートエペ(重厚)左手1赤獅子の大盾
右手2ランス(血or重厚)左手2大蛇狩り
右手3慈悲の短剣(炎)左手3滑車の弩

防具

ツリーガードの兜胴鎧ツリーガードの鎧
手甲戦魔術師の腕巻き足甲ツリーガードの足甲
タリスマン1黄金樹の恩寵+2(固定)タリスマン2大壺の武具塊(固定)
タリスマン3竜印の大盾のタリスマンタリスマン4自由枠(重量0.8までのものに限る)

戦技

戦技1嵐の刃(グレートエペ)戦技2戦技なし(赤獅子の大盾)
戦技3猟犬ステップ(ランス)戦技4大蛇狩り
戦技5赤獅子の炎(慈悲の短剣)戦技6キック(滑車の弩)

魔法

魔法1魔法2
魔法3魔法4
魔法5魔法6
魔法7魔法8
魔法9魔法10

ビルドの運用・解説

武器の持ち替えや装備の組み換えは最低限にとどめて
装備枠の中だけで攻略への対応力を高める事を目指したビルド。
道中は盾チク、ボス戦ではコスパの良い戦技の連打、と状況に応じて使い分けていく
対人要素は侵入者への最低限の備えのみでサイン対人等は考慮していない
 
 
ステータス
【生命力】
黄金樹の恩寵を含めてHPが1900を超える56まで振る
【精神力】
ボス戦で獅子炎→嵐の刃連打の高火力連携を行うための最低水準
【持久力】
アプデ1.07で強化されたツリーガードシリーズの着用、大盾+大槍二刀流、グレートエペに致命武器、クロスボウまで押さえた超重装のために48まで伸ばした
【筋力】
盾チクと大槍二刀流の火力のために66を確保。戦技の運用との兼ね合いで60までは削っていいかもしれない
【技量】
グレートエペと滑車の弩用に16まで確保
知力、信仰、神秘は無振り
腐れ湖など特定の場所では信仰upタリスマンと火の癒しで対応
 

武装と運用
【グレートエペ&赤獅子の大盾】
道中攻略の基本スタイル。弱モブへの対処はこれ。盾チク、奇襲のダッシュR2、ネズミの処理やアンデッド復活阻止に横振りのR2など汎用性に富んだモーションと嵐の刃で道中はタイマンも対複数もこなせる応用力の高い構成
嵐の刃はアプデ1.07で武器部分にも判定が追加されたがグレートエペはその長さから武器部分も当てやすくかなり好相性
また、ボス戦においても赤獅子でダウンをとった相手に連射して一気に体力を奪ったり英雄ガーゴイルの毒ブレスなどエルデンのボスが多用する近接拒否行動に対しても継続してダメージを与えていける
困ったらとりあえずこれ撃っときゃええねんというくらい遠近両用で汎用性が高い

【血派生ランス&大盾】
高い強靭削りの必要な騎士系の強モブや忌み子、トロルにはこちら。弾かれない両手持ちと高い出血値で大盾持ちにも対応が可能

【血派生or重厚ランス&大蛇狩り】
大槍二刀流。盾チクの通用しない終盤ボスや侵入者相手に運用。赤髪の巨人やマリケス、ホーラルーなど出血の効く相手には血派生を、ラダゴンなど効かない相手には重厚派生を用いる

【慈悲の短剣&大盾】
強モブやボスに対し赤獅子→強靭崩し致命を狙う定番の組み合わせ。樹霊やドラゴンなどダウン時間の長い大型ボスに対しては肉薄してグレートエペに切り替え嵐の刃を連射した方が高いダメージを狙える。またスライムなど稀にいる物理攻撃を通しにくい相手はこれで殴る

 
装備
【赤獅子の大盾】
道中ザコや強モブに対しては盾チク、ボス戦で赤獅子メインに立ち回る時は中盾的な運用を行う

【ツリーガードシリーズ&戦魔術師の腕巻き】
外見を損なわずかつ比較的軽量で強靭76を確保できる。純粋な攻略用途なら強靭51で十分だが侵入者との戦闘も見越して大山羊タリス込みで101にできる組み合わせ

【滑車の弩】
道中ではFP節約できる飛び道具。強モブやボスに対しては状態異常を狙っていけるクロスボウの定番

【タリスマン】
黄金樹の恩寵、大壺、竜印の大盾の3枠はほぼ固定
のこり一枠は重量がカツカツなので槍タリス、爪タリス、緑亀、カーリアの徽章など重量0.8までのタリスマンを状況に応じて付け替える。迷ったときはとりあえずカーリアで

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴドリック大ルーンを使うみたいだしぬくもり石に頼らずとも獣の生命は普通に使えるのでは?
    そうでなくても自由枠に二本指の伝承で足りる
    2022-11-15 (火) 15:45:17 [ID:T0BFpN4.py2]
  • 追記しました~
    2022-11-15 (火) 19:53:19 [ID:5RqO2H64d06]
  • ゲームに用意されたアイテムで不足を補うのは好印象、イメージとしての脳筋っぽくはないけど、血派生ランスは斬新、出血活かせてます?滑車の弩はどんなシチュで使うんですか?ダウン致命よりも嵐の刃連打の方が高火力ですか。いろんな所に気配っていて良いビルドですね、勉強になりました。
    2022-11-16 (水) 02:27:17 [ID:BHjBpGReD3k]
  • ありがとうございます~。血派生ランスと滑車の弩のとこにちょいと追記しました。ステ振りは筋力型だけどコンセプトは粗製戦士に近いかも
    2022-11-17 (木) 00:42:20 [ID:5RqO2H64d06]
  • ゴブリンってどいつだ…?
    思い当たるのは地下墓等で出血持ちの斧や大剣を振るうインプか、竜塚等で死のルーンや獣爪を振るう卑兵なんだが、どちらか分からん。
    それと各コメント横の白丸をクリック/タップすれば、コメントを吊り下げることが出来て便利ぞ。「最新の15件」のカウントは吊り下げてある分を数えないから表示コメントの増加にも繋がるし、返信として分かりやすい
    2022-11-17 (木) 10:03:23 [ID:7qvqaTcI/dM]
    • 亜人のことずっとゴブリンって呼んでた…。書き直しときますわね
      2022-11-17 (木) 11:39:00 [ID:MHw1DR04eTk]

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