ビルド/早熟神秘魔道士〜邪道で王へ至る道〜 の履歴(No.2)
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- 1 (2022-10-09 (日) 03:38:51)
- 2 (2022-10-09 (日) 04:55:09)
- 3 (2022-10-09 (日) 04:55:09)
- 4 (2022-10-09 (日) 13:54:43)
- 5 (2022-10-09 (日) 15:49:20)
- 6 (2022-10-09 (日) 21:35:39)
- 7 (2022-10-10 (月) 14:17:55)
- 8 (2022-10-10 (月) 21:23:58)
- 9 (2022-10-10 (月) 21:23:58)
- 10 (2022-10-12 (水) 22:45:14)
- 11 (2022-10-13 (木) 19:14:48)
- 12 (2022-10-14 (金) 14:31:16)
- 13 (2022-10-16 (日) 21:13:46)
- 14 (2022-10-22 (土) 16:01:48)
- 15 (2022-10-22 (土) 16:01:48)
- 16 (2022-10-23 (日) 12:26:53)
- 17 (2022-10-23 (日) 12:26:53)
- 18 (2022-10-23 (日) 12:26:53)
- 19 (2022-11-19 (土) 10:10:04)
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ステータス
| 素性 | 盗賊 | LV | 100 |
|---|---|---|---|
| 生命力 | 35 | 精神力 | 24 |
| 持久力 | 10 | 筋力 | 9 |
| 技量 | 25 | 知力 | 9 |
| 信仰 | 25 | 神秘 | 42 |
武器
| 右手1 | エオヒドの宝剣 | 左手1 | 神秘の毒蛇牙 |
|---|---|---|---|
| 右手2 | 血の卑兵ショーテル | 左手2 | 雷のシャムシール |
| 右手3 | 雷の神肌縫い | 左手3 | 冷たい茨鞭 |
防具
| 兜 | 魔女の輝石頭 | 胴鎧 | アルベリッヒの装束 |
|---|---|---|---|
| 手甲 | アルベリッヒの手甲 | 足甲 | 古い魔術師の脚巻き |
| タリスマン1 | ラダゴンの爛れ刻印 | タリスマン2 | 捧闘の盾のタリスマン |
| タリスマン3 | (臨機応変) | タリスマン4 | (自由自在) |
戦技
| 戦技1 | 猟犬ステップ | 戦技2 | 血の徴収 |
|---|---|---|---|
| 戦技3 | 嵐脚 | 戦技4 | 命奪拳 |
| 戦技5 | 血の斬撃 | 戦技6 | 黄金樹に誓って |
魔法
| 魔法1 | (臨機応変) | 魔法2 | 輝石のつぶて・速つぶて・氷塊・大つぶて |
|---|---|---|---|
| 魔法3 | カーリアの速剣・魔術の輝剣 | 魔法4 | 怨霊呼び・罪の茨・罰の茨 |
| 魔法5 | (自由自在) | 魔法6 | 火付け・獣の石 |
| 魔法7 | 獣の生命・各種防護,護り | 魔法8 | 光輪・雷の槍・黒炎 |
| 魔法9 | 蠅たかり・狂い火・竜爪・竜咬 | 魔法10 | ヴァイクの竜雷 |
はじめに
ごちゃごちゃとした上記の欄申し訳なく思う。あくまで「可能な手段」の掲示だとご理解いただきたい。
〜こんな方にお勧め〜
- 周回時でも初見のような試行錯誤を求める方!
- 魔術も祈祷も武器も使いたい欲張りな方に!
- 低スタミナによるボス戦矯正で立ち回りの改善!
- 魔術・祈祷を軽く試したい!アクション可能な術での立ち回りを触れてみたい方に!
- 知力・信仰・神秘に最低値のないキャラに・中途半端に信仰・神秘に振ったキャラに!
本ページに関しては
「最高効率・最大火力・最適攻略」 は此処には
ないです。
ただし、
魔術・祈祷・武器全ての手段を用いる攻略が
可能であると断言致します!
可能であると断言致します!
それにより「様々なボス」や「多様なダンジョン」に対し、単に「武器/戦灰」「記憶」を替えるだけではない
「全く異なる攻略方法」を「全く違った立ち回り」を 1キャラ で為してみようという試みです。
- 「
魔道 」とは
∟邪道・悪しき道、悪魔のようなやり方
- 神秘のみで魔術・祈祷の補正を得る様はまさに邪道
- 学院に忌み嫌われた呪術に近しい血の輝石・学院に認められない古い死の呪術を扱う様はまさに異端
- 使用に狂的な痛みを伴う狂える祈祷・心臓を捧げ喰らう野蛮な祈祷・呪われた血から生じた穢れた祈祷これらは遍く邪教
運用・解説
- 早熟さで他と差を付ける「魔術補正」と「信仰補正」の両立
- 「神秘」による近接での出血&火力サポート
- 「ラダゴンの爛れ刻印」による近接手段確保と閾値付近におけるデメリット相殺
- 「技量」と装備で準最速・最速詠唱可能
- 「複合的な組み合わせ」による新たな立ち回り
- 防具・タリスマン「交換による手間」
- 「持久力」を犠牲にした装備構成・立ち回り
装備によるステータスの変遷
・「ラダゴンの爛れ刻印」による上昇量
HPは1216から 1450 に
被ダメージ1.15倍を 1450/1.15=1260
と換算して1260は生命力36相当
スタミナ96から 105,装備重量が48.2から 56.1 に
・「魔女の輝石頭」装備時
- 持久力とスタミナ減少
10 15 20 25 30 非装備 96 105 113 121 130 装備時(-18%) 78 86 92 99 106
持久力30のスタミナが15相当にまで下がる。相応に代償は大きいが端から振っていない場合はメリットを優先しやすいのではないだろうか
- 知力・神秘+3
月冠・秘匿仮面とそれぞれを上げる手段はあるが本ビルドでは両方上がった時の恩恵は大きいと言える。
「しろがねの杖」を使用可能にし、初期値からでも速つぶての必要値まで上げる丁度良い値。
・「ヴァイクの竜雷」装備重量×1.15
持久力10なら14.4から 16.6 まで軽量に(38.8までは中ロリ)
持久15なら 19.3 までが軽量に
基本的には軽装(アルベリッヒ装備)だが持久力が初期値のため活かせる重量を導き出せるだろうか
魔術・祈祷と補正
知力 ・ 魔術
| しろがねの杖 | 本ページでは『最低: 256- 最高: 271』の補正を有する |
|---|
- 魔術候補一覧
魔術:必要値 使用機会・運用方法 つぶて: 10 [道中・ボス] 大抵の組み合わせでも撃てる必要値 速つぶて: 12 カーリアの速剣: 14 [左手差し込み・致命代替] DPSは高い・柔らかい本ビルドでは近接は避けたいところだが・・・ 魔術の輝剣: 14 [BOSS戦] 敵を動かす始動・近接時のサポート 夜巫女の霧: 14 [複数ボス・火の巨人戦] 限定的な場面での使用に留める 輝石の氷塊: 15 [冷気派生の武器を伴う場合] メインとしては心許ないが強モブやボスで冷気が有効な場面は数多くある 大つぶて: 16 [ボス戦] 兜・タリスマン併用により届く魔術のため常用できない点は注意 怨霊呼び: 16 [強モブ・ボス戦] 強靭の伴わない敵相手には無双の強さ・追尾も強い
信仰 ・ 祈祷
| 竜餐の印 | 本ページでは神秘42-50,信仰25-『最低: 295 - 最高: ???』の補正を有する |
|---|
祈祷は生存率上昇のためどの装備構成でも手放せない、聖印の重量0も助かる。
- 信仰の値は信仰補正がそれなりに備わっているため欲しい祈祷の値で良い
神秘と複合的要素
- 補正
しろがねの杖の魔術補正は知力50相当は有する。現在の神秘の値を上げても鈍化していくため「しろがねの杖」をつかうならばココがベスト、知力が上げられない分をタリスマンで補助する方向に
「竜餐の印」は信仰25が本ビルドの最低ラインのため信仰補正300付近はどの構成でも維持できる。
武器の神秘派生は蓄積値が鈍化する45までは上げることが可能ではある、一撃での蓄積値と火力の兼ね合いが難しく一部の武器(毒蛇の牙・牙付き棍棒・茨鞭)のみに留まっている。出血を持っている武器も技量補正のある武器も他の変質へと相成った - 銀雫の仮面
物理-5%と神秘+8
補正に適した武器であればどれも火力上昇と釣り合いが取れてしまう。それ以外の武器も雷派生で技量の高さ・通りの良さで気にせず戦える様にしたい構え
魔術や祈祷も用いるためここも相性は良い。
- ステータスと補正( ()はタリスマン含む)
神秘 知力 魔術補正 信仰 祈祷補正 42 12 256 25 295 (14) 257 (30) 309 45 12 264 25 304 (14) 265 (30) 318 (17) 271 50 (14) 270 25 309 (30) 323
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