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不平不満板/ログ7 の履歴(No.2)

最終更新:

不平不満板

  • 容量がいっぱいだったので新設しました。
    2022-04-18 (月) 19:22:48 [ID:WKyg18HKKSs]
  • ありがとうございます!
    2022-04-18 (月) 19:22:56 [ID:hIr4mARQ4fk]
  • 乙です
    2022-04-18 (月) 19:23:03 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • ありがとうございます
    2022-04-18 (月) 19:23:07 [ID:TqtUobCUuQY]
  • もう7まで!
    2022-04-18 (月) 19:23:08 [ID:uDXyLzTKRcI]
  • 管理人さんいつもいつもありがとうございます
    2022-04-18 (月) 19:23:50 [ID:uDXyLzTKRcI]
  • いつもありがとうございます。お疲れ様ですm(_ _)m
    2022-04-18 (月) 19:25:15 [ID:ZT.hiEwKVic]
  • 感謝を!
    2022-04-18 (月) 19:25:18 [ID:RI2ffp7ZFTs]
  • ありがとうございます!
    もう7か、速いな〜
    2022-04-18 (月) 19:26:10 [ID:cHgqKsnDhHc]
  • 【おぉ新設、おぉ新設
    新設の板をご照覧あれ】
    2022-04-18 (月) 19:28:15 [ID:CLv/7B4y4Ys]
  • ありがとうございます
    2022-04-18 (月) 19:29:10 [ID:Yb6CNDT14dM]
  • 管理人さんに感謝を!(叡智を!のポーズ)
    2022-04-18 (月) 19:33:14 [ID:4s9FBQCFDfA]
  • 自分フロムのゲームで発売開始直後からやるの初めての比較的新参者なんだけどSEKIROとかブラボとかダクソ3とかの発売直後ってこんなに文句言われてた?
    フロムさんには上辺の意見だけではなくてこういうところも見て次に活かして欲しいんですが…
    こんな事言うのは納期に追われて苦しみながら作ってくれたプログラマーさんの事考えると心が痛みますが…
    2022-04-18 (月) 19:34:03 [ID:ZT.hiEwKVic]
  • 新設お疲れ様です。さて、武器ガードってみんな使ってる?俺はカット率も受け値も盾に劣ることが多いから使うわけがない。だからさ、そろそろ両手L1に新アクション仕込めよって思うんだ。ガードカウンターガチ勢にはすまないが…
    2022-04-18 (月) 19:36:29 [ID:Iyb1E2/2mPY]
  • てか過去作の初期も毎回毎回やらかしてんなら、なんで全く同じミスを繰り返すんですかね… 完全新作でもないんだし同じモーションと同じ武器も一定数ある訳で、もうちょっとどうにかならんのかなとは思います
    2022-04-18 (月) 19:36:47 [ID:hIr4mARQ4fk]
  • 不平不満自体はやっぱりあったよ
    SEKIROなんて序盤ならばこそ未だどうなんだあいつ等って扱いの火牛とか赤鬼とかもいるわけだしね
    だからそれ自体は恒例のことではある…ペースは凄いけど
    2022-04-18 (月) 19:37:59 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • お疲れ様です
    2022-04-18 (月) 19:38:29 [ID:BdrS4kDY7BI]
  • 新設とは感謝である
    2022-04-18 (月) 19:43:45 [ID:mf9qV12qx42]
  • 次のアプデで希望が見えなかったら去る予定だったのに
    次のアプデがいつまで経っても来ないとかウケる
    2022-04-18 (月) 19:45:10 [ID:bjFoAQuwWJo]
  • SEKIRO発売時はあまりの難易度の高さに低評価レビューは結構見られた。そしてフロム界隈ではそれを晒し者にして笑っていた。思えばあの頃には「フロムゲーは無条件で優れていて不満をたれるプレイヤーが悪い」みたいな風潮はあったのかもな
    2022-04-18 (月) 19:45:38 [ID:6sovC0zNXUU]
  • ここまでアプデの情報が無いとなると、大型アプデが来る前触れって信じるしかない。
    ダクソ1はNPC落下死防止と敵からの取得ソウル量アップ、
    ダクソ2は大規模な武器バランス調整、ダクソ3は武器と魔法と戦技の大幅調整とかがあったし
    2022-04-18 (月) 19:45:47 [ID:xEd/rgJDLxQ]
  • ログ更新と新設お疲れ様
    過去作からして不平不満は出てたよ、けどここまでの規模ではなかった
    前回の失敗から何一つ学んでなくて、その罪科の積み重ねとエルデンという作品の品質の酷さが拍車をかけてる
    それどころかここまでバグやイベント不具合の症状をひた隠しにして、更新・修正する気のなさが過去作一番最低最悪

SEKIROだと即座に調査と修正に乗り出して、ゲームバランス調整も行ってたのもあってね
初代アーマード・コアからのユーザーだったけど冷めたよ…

2022-04-18 (月) 19:48:00 [ID:bZurckBiLeM]
  • 2022-04-18 (月) 19:34:03 New! [ID:ZT.hiEwKVic]
    正直いっつもこんな感じだよ。2の時の阿鼻叫喚具合に比べたら遥かにマシだけどw
    SEKIROの時は元の完成度に加えてソロゲーだったからか心なしか少ないように見えた
    今回爆発的に不満が伸びてるのもシリーズ1の売り上げだからってのはあるだろうね
    2022-04-18 (月) 19:49:14 [ID:klst81SXWoA]
  • 俺には特別な感謝があるんだ…
    過去作も初期はガバだけど、隻狼はソロゲーだからかまだマシだった気が
    両手持ちはモーション値なり、過剰なくらいアッパーしないとどうにもならないね
    亀の甲羅背負ってほしかったのかもしれないけど、渾身のネタも見事に滑ってる
    2022-04-18 (月) 19:49:17 [ID:xrbqVcCiRQw]
  • 今までで1番人が多いのは間違いないんだろうけど
    それだけなら他の板も順当に伸びるもんねぇ 普通は
    2022-04-18 (月) 19:50:26 [ID:bjFoAQuwWJo]
  • 2周目ならサクサク進めて気晴らしになるかと思ったが、狭間の地が二度と行きたくない場所だらけなことを再確認しただけだった
    地下墓も洞窟も坑道も行かなくていいのが嬉しい
    逆に今まで何が楽しくて周回してたのかわからなくなった
    2022-04-18 (月) 19:51:48 [ID:hSe8f77Fybg]
  • 今までで一番売れたゲームの特徴が今までで一番理不尽だからここが伸びてるんだよ。
    2022-04-18 (月) 19:53:08 [ID:CKAGjqdpjxQ]
  • 亀の甲羅は草紋の盾を盾として使わずにひたすら背負ってたプレイヤーへの皮肉だろうけど、調整の極端さと両手持ちのしづらさと利点の少なさで背負われすらしないという皮肉。
    2022-04-18 (月) 19:53:22 [ID:JpJhe101B82]
  • ゲーム業界に限らず、どんな企業でも自社商品に不良があったらまず報告と今後の措置では?なぜそれすらもない?この世にあるいち企業としてみてもやばい会社に堕ちてしまった。
    2022-04-18 (月) 19:54:33 [ID:TfdRKvZIPqg]
  • id変わってるかもだけど、昼間の書き込みが異常者扱いされててすずらん生えた。まぁ実際頭おかしいとは思うけど、めちゃくちゃ楽しみにしてたゲームだからこそ改善を期待していつまでも粘着したくなってるんだけどね。
    しかしエルデンやった後だと、ダクソ3の重ロリすら使いやすく感じてしまうな。そんな変わらないと思うんだが。
    2022-04-18 (月) 19:56:17 [ID:7TRCs.xLegI]
  • 大型アプデがくると、それは前提としたとして小学生の誕生日会じゃないんだからアプデの日と内容ぐらいさすがに一週間ぐらい前には事前告知するよね?
    2022-04-18 (月) 19:59:24 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • とりあえず地下墓作ってる開発はマリメの鳩に説教されてこい
    ほぼ全部の通路に配置される角待ちインプが本当に楽しいと思うのか?
    2022-04-18 (月) 20:00:01 [ID:HDoc3mRSBok]
  • 2のボスなんか簡悔度合ではエルデンリングには遠く及ばんよなあ
    エルデンリングから糞ボスを消したら神肌の使途くらいしか残らないんじゃねーの
    2022-04-18 (月) 20:01:03 [ID:uQguXqof5mQ]
  • 小学生の誕生日会はちゃんと招待状作るから、これのアプデより賢いぞ
    緊急メンテについでにラダーンを強化したりはしない
    2022-04-18 (月) 20:01:36 [ID:HDoc3mRSBok]
  • たしかにエルデンリングって簡単だったんだな。坩堝2体にしろ英雄ガーゴイルにしろマレニアにしろ5回以内で倒してた。でも過去作より圧倒的にストレスだったんだよな。過去作にも不快なボスはいたけど、エルデンリングは不快じゃないボスがいないレベル。というか道中の死亡数だけ見ても圧倒的に少なかった。2桁死んでたのはミケラだけ。これは駆け抜け回収して自殺してたから。エブレフィールでさえ殲滅して2回しか死んでなかった。でも道中のストレスもダンチなんだよ。なんか同じ罠しかない。1体見えて物陰にもう1体騎士とか、笛吹が2番手にいて1番手が背中見せてて攻撃したら囲まれるとか、角待ちとか。アイテムの背後沸きとかも後半なんて床から沸き出る始末。ネタの引き出し少なすぎるだろ。
    2022-04-18 (月) 20:02:13 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • 次回アプデ予想
    大亀の甲羅の物理カット値に不具合があったため100に修正しました
    2022-04-18 (月) 20:02:20 [ID:GtkMhF7QuzE]
  • コピペダンジョンじゃなくて聖杯みたいなランダム生成にすればボスの使いまわしも納得できたんだがなぁ…報酬は鍛石とルーンの弧+αとかで
    血晶は…いらないです…
    2022-04-18 (月) 20:04:18 [ID:z9Rn2YwfcLs]
  • 難しいというより不快ってのはよくわかる
    2022-04-18 (月) 20:05:23 [ID:cOBTSThwW26]
  • 糞喰いといい排泄物といい💩にやたら拘ってるのは小学生っぽさあるよな
    2022-04-18 (月) 20:05:25 [ID:6sovC0zNXUU]
  • 今作で一番死んだの、多分忌み捨て後半の縦穴だわ
    2022-04-18 (月) 20:06:29 [ID:YDJGc..RiGM]
  • アプデディレイしてる間に容量がいっぱいになったな
    早く侵入NPC周りの不具合解消してくれ
    2022-04-18 (月) 20:06:47 [ID:3CiZPhDW0/Y]
  • 地下墓のチャリの横穴に配置されてるスケルトンと霊体もだよ
    あれいる?
    あれを綺麗に処理してクリアできたところで何の達成感もないだろ
    倒す時の操作ミス狙いとか心理的負担を増やすっていうされて1番嫌な嫌がらせを意図的にしてるだけだし
    2022-04-18 (月) 20:11:14 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • チャリオットの回避先にいる世界に一体しかいないモブ墓所影とか、悪意がやばかったですね。しかもマラソン対象。
    2022-04-18 (月) 20:14:25 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • 墓所影とか番犬とかね
    しかも手に入れても大したアイテムじゃないっていう…それはまぁ救いか
    2022-04-18 (月) 20:15:39 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • ダクソ2の刑吏のチャリオット思い出して懐かしくなったでしょwくらいしか考えてないと思う
    2022-04-18 (月) 20:15:55 [ID:rAxRVsuw/MU]
  • ガードカウンターなんて普通の騎士・兵士くらいにしか使えないので、慎重に戦いたい時しかない
    猟犬の封牢には役に立った。唯一くらいじゃない?人型でないボスで使えたの。

腐敗の眷族(虫)やアサシンのように、ヒットした瞬間に後ずさる敵ばっかり
ボスなんてそもそもたいてい3発もガードしたらはがれる、
そして大技繰り出したと思ったらバックステップ
かっこよく空振りする褪せ人様

2022-04-18 (月) 20:21:32 [ID:CLv/7B4y4Ys]
  • チャリオットが楽しくないというか、何度もやりたいとは思わなかったのは心底同感。せっかくの3Dアクションなのに、やってることが10年以上前の2Dの死にゲーと同じなのが本当に下らない。
    2022-04-18 (月) 20:21:45 [ID:EvCKXrkg72w]
  • 刑吏のチャリオットのスケルトンはなんかあんまりアクティブじゃなくて魔術師処理した後は無視してチャリオット狙撃できた気がする。過去作のモブってAIにメリハリが合って、猪突猛進バーサーカーなタイプとか、こっちの出方をうかがうタイプとか無秩序にうろうろするタイプとかがいて無視できるのと個別処理するのが明確だったイメージ。
    2022-04-18 (月) 20:22:15 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • バックステップに強靭つけたのが一番おかしい。
    2022-04-18 (月) 20:23:00 [ID:EvCKXrkg72w]
  • 2の複数ボスでは鐘のガーゴイルズは明確にクソだし不快だと思う(確かハイスペ版じゃないとグレンコルさんがいない)
    あとはまぁ対応方法があったり、片方スタートだったり、そもそも攻撃頻度が少なめの場合が殆ど。エルデンリングの複数ボスは全員アクティブで好き放題みたいな奴らがウヨウヨいるからとにかく不快感が半端ない
    2022-04-18 (月) 20:24:57 [ID:/oi0ppBA0CE]
  • チャリオットの後ろに走って当たって死んだ時がこのゲームのピークだったかもしれない
    2022-04-18 (月) 20:25:16 [ID:i5Si80sZBTU]
  • ビルドに関係なく敵のバクステを狩れる技を標準搭載してくれていれば今作のゴミクソバクステも許せたのになぁ
    2022-04-18 (月) 20:26:06 [ID:IIh1LFArC/A]
  • チャリオット地帯の横穴に敵がいるドッキリ自体はまあ分量次第だと思う
    ほとんどの横穴にいるうえチャリオット自体も擦られまくってるから結果的にバカっぽくなってるだけで
    2022-04-18 (月) 20:26:43 [ID:8WQkdGUOsTc]
  • やってりゃまぁ確かに刑吏のチャリオット思い出すわけだけど、じゃこいつロリ回避いけるかなって挑戦した数だけはねられてタメ息しか出ないっていう
    2022-04-18 (月) 20:27:31 [ID:29VrAI87W06]
  • え、ちょっと待ったあの墓所影の蟷螂刀一周一本のみの確定ドロップじゃなくて二本目はマラソンなの?マジで?
    そうだとしたらカス過ぎる
    2022-04-18 (月) 20:28:38 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • 今更2擁護してるのは薬でもやってんのか?
    2の複数なんて監視者守護者以外全部まとめてクソだったろ。メリハリなんかあるものか
    問題は今回も2と同じ轍を踏んでることなんだがな
    ユーザーの意見とか参考にしないのかね。ましてアンケートで死ぬほど言われた箇所だろうに
    2022-04-18 (月) 20:30:27 [ID:klst81SXWoA]
  • そもそも確定ドロップじゃないです。ドロップ率自体は白ドロップ(入手時の音がコモン)なので高いですが。ただ1本取ったら出ないと個別ページにありますが真偽不明です。ちなみに確定でないのは確実です。5回ほどですがマラソンしたので。あと中央にポップアップが出ないので。
    2022-04-18 (月) 20:32:20 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • ああいや、申し訳ない。俺は一発目で出たみたいなクソ自慢がしたかったわけじゃなくてあの立地でマラソンさせるのが本気で正気を疑ったんだ
    ありがとう
    2022-04-18 (月) 20:34:25 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • ダクソ2が好きな人間がいてもいいだろ別に
    俺はそんなに記憶に残ってないが否定派がことごとく口汚すぎてやばい奴らにしか見えんのよ
    2022-04-18 (月) 20:35:32 [ID:27x.3hZ/VZw]
  • どれの事を言っているのか不明ですがダクソ2を擁護しているつもりはないですね。武器モーションくらいしか2は好きじゃないです。灯しても灯しても枯れて出ないドロップとかゴミですけど。序盤からエブレフィール張りにモブ置いてるのも枯れるからまぁ……
    2022-04-18 (月) 20:36:36 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • エルデンの不満の一つに超飛距離あるスーパーバックステップがあるけどあれは2では既に敵のロイエスの騎士がやってくる
    3では目立つのだとフリーデか
    2022-04-18 (月) 20:39:21 [ID:gc4lU.xYeAQ]
  • 立地が悪いマラソンは他にも番犬とか、マント有り失地騎士とか、聖樹騎士の大盾とか、茨鞭とかより取り見取りです。
    2022-04-18 (月) 20:39:30 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • まぁそもそもフロムゲーに民度を求めてはいけない。他ゲーじゃ大人しくても2に対してだけいじめ本性さらけ出してニチャってるような奴こそ一般のゲーマーから見た「フロムゲーマー」の印象そのものだよな。
    2022-04-18 (月) 20:41:39 [ID:EvCKXrkg72w]
  • 侵入してこなくなるゴミムシども以外の装備は一応全部揃えたからその辺のマラソンもよくわかってるけどゲルミアの墓所影は断トツのハナクソ立地じゃない?
    2022-04-18 (月) 20:43:04 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • 個人的にはミケラの扇笛と争う2強には入ります。司教の鎧(軽装)も1週長くて嫌でしたね。
    2022-04-18 (月) 20:44:54 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • 墓所影マラソンとかやりたくねぇよ…というか閉所墓所影自体あまりにもあれ
    2022-04-18 (月) 20:46:51 [ID:EvCKXrkg72w]
  • 言われてるけどエブレフェールの騎士の盾もあれひどくない?
    墓の壁際のやつしか落とさないとかデータ揃うまで辿り着ける人皆無でしょ
    マラソン自体はそんな苦痛じゃない(慣れないと死ぬけど)から使者の扇笛ほどじゃないけど究極の排泄物でした
    2022-04-18 (月) 20:47:43 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • 板違いかもしれませんがマラソン方法はBOSSまでショートカット(猛禽クイステで溶岩突っ切る)→チャリオットに乗る→墓所影をチャリオットから狙撃で勝手に死にます。
    2022-04-18 (月) 20:49:10 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • クソ立地マラソンというと王都の闘士マラソンが個人的な最クソだな。道中まぁまぁ長い上に灰都化すると他のどこにもいないからマラソンすらできなくなるとかいう特級のクソ。次いで俺も特大笛に1票
    2022-04-18 (月) 20:50:56 [ID:29VrAI87W06]
  • そういう板違いならエブレフェールの壁際の聖樹騎士も座ってるところに黄金の地→数発当てて致命→起き攻め黄金の地でバクステ封じてエスト狩りになって確実に狩れるので嫌になったら参考程度にどうぞ
    2022-04-18 (月) 20:52:13 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • ちょっとダクソ2の話しただけで怒髪天を衝いたようにブチ切れるフロムゲーのファン達怖すぎるよぅ...🥺
    信者様だけじゃなくファンですら怖いとはたまげたなぁ...
    2022-04-18 (月) 20:54:12 [ID:/oi0ppBA0CE]
  • エブレフェールのは最初内壁の出た所の二匹を狙ってあまりにも出なくて気分転換に教会の方へ行って気付いたよ。あそこは排水路から壁際の奴の目の前に降りることができるのに気付いたからまだ心の平静を保てた
    墓所影は今やってるけど猟犬ステップで最初のマグマの途切れ目を渡ったところを右側から梁に落ちると目の前が墓所影だからそれでやってるけど常に即死の危険があるのがマラソン場所としてマジでクソ
    2022-04-18 (月) 20:55:00 [ID:wIxtKSZXxcU]
  • 「お前らダクソ2はクソゲーだよな!」
    みたいな同調圧力は当時から嫌だったよ
    2022-04-18 (月) 21:01:02 [ID:6/ibd4wW35g]
  • 何がどうとかじゃなくとにかくクソ認定してなんなら人間性を否定してくるからなぁ
    そりゃフロムも距離を置くよね、ソウルシリーズのRPG要素は死んでしまった
    2022-04-18 (月) 21:03:08 [ID:wJgIahI0qps]
  • 2はクソだけど結構好きなんだけどな
    なんかアマナを神格化してる奴割といるけど、今回の聖樹よりはまだ攻略してる感あるし
    2022-04-18 (月) 21:05:20 [ID:YDJGc..RiGM]
  • ダクソ2という話題を聞いただけで全てを貶さなきゃ落ち着かないやつあるよねもう病気の域だよ
    2022-04-18 (月) 21:08:17 [ID:WDeJB70IYPA]
  • ダクソ2はクソだけど独自の味わいがあるんだ
    2022-04-18 (月) 21:15:44 [ID:vvfj.Ank.lc]
  • なんもかんもホワイトアウトした雪原チャレが悪い。まさかこっちでもやられるとは思ってもいなかったけど
    2022-04-18 (月) 21:19:49 [ID:29VrAI87W06]
  • ダクソ2は糞だったらしいがそれ以上にこれが糞だから評価上がったんだろ?やたらダクソ2を下げようとしてる奴らはバンナムの社員か?
    2022-04-18 (月) 21:20:16 [ID:CKAGjqdpjxQ]
  • もう7まで行ったのか。すごい勢いだね
    2022-04-18 (月) 21:21:49 [ID:eegV.eBlbaI]
  • 何かというと過去作を必要以上に下げるのはそのクソを乗り越えてたどり着いた神ゲーという約束の地にいる我々は選ばれし信者っていう選民感に必要なスパイスだから…
    自分は今後フロムが神ゲー出してどれだけエルデンリングがクソ呼ばわりはれてもストームヴィル城だけは傑作だったって言い続けるぞ
    2022-04-18 (月) 21:22:54 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • いうてダクソ2をハイスペ版から始めた人たちはそれなりに良ゲーだったのではなかろうか
    エルデンリング完全版を待とうな
    2022-04-18 (月) 21:24:28 [ID:vvfj.Ank.lc]
  • 実際ダクソ2は駄目なところは間違いなく沢山あったが、じゃあそこでダクソ2の要素は全部駄目なんだなって勢いで
    雫石なり二刀流なり致命モーションなり変な武器なり探求者なり色々あった面白い部分まで捨てるのは極端すぎる
    かと思いきや今作は雑な複数配置や無限スタミナにターンテーブルに超誘導超遠距離狙撃とか批判されてた部分を復活させてるし
    2022-04-18 (月) 21:25:51 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • ダクソ2はハイスペ版でちゃんと遊べるゲームになったからエルデンもワンチャンある
    まあ敵の配置とかNPCの追加でどうにかなるもんじゃない根本的な問題抱えてるから0.1チャンあるかも怪しいけど
    2022-04-18 (月) 21:25:54 [ID:pE6le1epQao]
  • 「エルデンリングは序盤からクソゲーw俺は気付いてたしwマルギットで既に底は割れてたなw」
    とか言う人はダクソ2をダクソ2だからって理由で叩いてそう
    2022-04-18 (月) 21:28:54 [ID:hB0I1xJ2mVU]
  • ここぞとばかりに逆張りでクソ2擁護してんのヤバすぎて草
    エルデン憎しでそこまでするか
    2022-04-18 (月) 21:29:09 [ID:ZXzO7BmrTaQ]
  • エルデンリングは雑魚含めて、特にボスの挙動に不満があるからなぁ
    その辺弄ると完璧に別ゲーになるだろうから望み薄い
    2022-04-18 (月) 21:29:28 [ID:2qMLrIaPIjA]
  • ダクソ2は新しい事にチャレンジし過ぎた感はあったけど、
    エルデンは明らかに過去作で不評だった事を何故か復活させた上で、
    「大技ドーーーーーン!!!強くてかっこいい!!!」みたいな小学生レベルの発想ぶち込んだ誰得作品だから、比べるまでもなくエルデンの方がクソだよ。
    2022-04-18 (月) 21:31:38 [ID:wY2RlVSZ/Pw]
  • 比較対象にダクソ2が挙がる時点で終わってるでしょ
    何年前のゲームだと思ってんの?
    2022-04-18 (月) 21:31:53 [ID:cC6sP.Cbzbs]
  • このゲームの後半がクソ2を凌駕するクソだということを認められない信者がいるな
    2022-04-18 (月) 21:31:56 [ID:hH3Y/aiO6wc]
  • ハイスペ版しかやってないからダクソ2に特に悪感情ないな
    2022-04-18 (月) 21:33:08 [ID:cOBTSThwW26]
  • ダクソ2はおもんないけどそこまでクソではないと思った
    エルデンはおもんないしクソ
    2022-04-18 (月) 21:33:17 [ID:O3ekEOeYm/.]
  • マルギットに関してはダクソ2がどうのこうのとか完全に無関係に
    こいつの挙動おかしくねえかって声は本当に発売してすぐからあったよ…
    ターンテーブルじみた薙ぎにディレイにスキ消しにエスト狩りに飛び道具に長距離ステップと今作の悪い意味での案内役だったからね
    ただ広範囲持続攻撃や執拗な衝撃波や忍法クソカメラが足りないのでそこはまだエルデンリングでも序盤ボスといったところか
    2022-04-18 (月) 21:33:56 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • ダクソ2に文句言い出したのは無印のケツホリ対人勢()だ
    自分たちのテクニック()がとりあげられたとかで坊主憎けりゃってヤツ
    で、そいつらは
    『パリキャンは技術!』『決別は戦略!止められないほうが悪い!』とか自分本位なことばっかり言うプレイヤーになった
    2022-04-18 (月) 21:34:55 [ID:nSkrjNGkFpo]
  • >比較対象にダクソ2が挙がる時点で終わってる
    コレメンス。ダクソ2には良いところも悪いところもあった。当時は大批判された。でもダクソ2って最早10年くらいは前のゲームだろ?新規IPであるにも関わらずアクション面でやることはほとんど変わってないのに10年前から進歩するどころかむしろ退化してるのは駄目すぎるでしょ……
    2022-04-18 (月) 21:36:07 [ID:IIh1LFArC/A]
  • 少なくともボスの挙動には不満は無かったよダクソ2
    2022-04-18 (月) 21:36:46 [ID:xEd/rgJDLxQ]
  • よかった。同じような感想持った人が沢山いて。
    Twitterで不平を言ってる人を叩く流れがあったから
    自分だけなのかと思ってモヤモヤしてた。
    毒吐かないとやってられないくらいにはストレスあったから。まあ個人的には楽しいと思ったところが全くなかったわけじゃないしDLCが出たり調整来るの待ちながらやるけど。
    2022-04-18 (月) 21:37:32 [ID:LXZC7tIftlc]
  • シリーズ内で対立煽るの本当に好きじゃないからやめてほしい
    2022-04-18 (月) 21:37:33 [ID:3CiZPhDW0/Y]
  • ダクソ2アンチのエルデンリング信者フルボッコで草
    2022-04-18 (月) 21:38:13 [ID:CKAGjqdpjxQ]
  • クソ2信者ワラワラで草
    両方クソで良いのに今になって手のひら返ししてんのキモすぎて鳥肌立ったわw
    2022-04-18 (月) 21:41:55 [ID:klst81SXWoA]
  • アプデ延長が続けばここはもっと酷いことになるだろう
    …だからって、あんたたちが替わりになることはないんだよ
    2022-04-18 (月) 21:42:45 [ID:bNsEZwv6eDQ]
  • はしゃいでる人たちが実は同一IPによる書き込みだったなんてホラー展開はやめてくれよな!
    2022-04-18 (月) 21:44:42 [ID:J/iqyHjQVQo]
  • マルギットはアニメみたいだな…とは思った
    「とうっ!!」って感じでアホみたいに飛び上がって降りてくるし、倒置法使ってる口上とかも演劇入ってる感じだし。それを腰を引き気味にして見上げてる褪せ人
    バトルもマルギットのパフォーマンスに見えるよね。HP半分になる辺りで怯むのもお約束だし
    2022-04-18 (月) 21:44:58 [ID:eCP798N45fY]
  • マルギットは両ボス! エルデンの先生! とか信仰99の狂信者でしょ。1ボスとしては多くてダレる体力や不自然な旋回、エスト刈り、隙無しブンブン丸とか過去の全1ボスと比較しても異次元レベルのぶっちぎりで意地悪ムーブかましてる。
    まあ確かに「こんなのまだまだ悪夢の序の口ですよ」「こんなのも見切れないようじゃこのゲーム楽しむ資格ないですよw」って教えてくれる意味では先生かもしれんが(鼻ホジ
    2022-04-18 (月) 21:45:44 [ID:emNyNK0I6zg]
  • ID変えてまであおることですかね?そもそも誰も擁護してないのに。ダクソ2うんぬんより人間性を疑いますね。ダクソ2だけに。
    2022-04-18 (月) 21:45:47 [ID:Co2olI2n1Fc]
  • このまま4月中アプデなかったら一体どうなっちまうんだエルデン
    2022-04-18 (月) 21:46:52 [ID:wB0bZisd1W2]
  • ミスターエルデンリングって感じの挙動だから、まあ先生と言えば先生枠ではある
    2022-04-18 (月) 21:47:27 [ID:YDJGc..RiGM]
  • 今クソ2の雪原、アマナ、黒渓谷を仏の気持ちで遊べるかっていうと、無理だな
    2022-04-18 (月) 21:48:08 [ID:IZWcAUGmgcw]
  • そもそも良いところすら粗探しになるほどクソ部分がクソなのが悪いってのはある
    世にある神ゲーでも苦痛な部分は本当に苦痛で擁護不可能だったりするけどなんかいい思い出みたいになるし
    なんもかも匙加減をまちがったフロムが悪いからユーザー同士で煽り合うんじゃない
    2022-04-18 (月) 21:48:55 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • はいダクソ2の話終わり!やめやめ!
    エルデンリングの話しな!
    2022-04-18 (月) 21:49:27 [ID:/1yLi4W49Io]
  • アニメみたいというのはある意味その通り
    ソウルシリーズは英語だったりフォトリアルに近いグラフィックだったりで洋ゲーと勘違いされる事さえあるけど根底にあるのは間違いなく和ゲーのそれだよ
    それが絶妙にハッタリの効いた演出やプレイヤーの気持ち良さに繋がってきていたんだけど、今作では敵だけが気持ち良い仕上がりになってしまった・・・
    2022-04-18 (月) 21:50:27 [ID:wJgIahI0qps]
  • しかしお芝居感というとライカードとかなんとも言えない気分になったわ。
    2022-04-18 (月) 21:50:35 [ID:ZT.hiEwKVic]
  • まあでもリムグレイブとリエーニエ辺りまでは神ゲーとは言わないまでも良作のポテンシャルあると思うよ、エルデンリング
    禁域以降はなんで無理矢理本編に入れたし…とは思うけど
    ローデイルまででボリュームとしては過去作のDLC込みくらいあるんだからローデイルまでの完成度高めて終わらせておけば良かったのに
    2022-04-18 (月) 21:50:45 [ID:6/ibd4wW35g]
  • エルデンリングは「挑戦したんやな、多少の調整ミスはしゃーない」みたいな気持ちにまったくならない。
    だってオープンワールドになって色々変わる、それこそブラボsekiroレベルで根幹的なシステムから変わると思ってたんよ。新規IPだし。
    それが蓋を開けてみれば、限りなく薄く伸ばした劣化ダクソなんよ。もしダクソみたいな探索の面白さとか戦闘の楽しさがあれば、「ほぼダクソやーんw」みたいなノリで受け入れられたんだけど、戦闘も探索もストーリーも操作性も劣化してて、挙げ句の果てにはアプデにディレイかけて告知すらしないと来たもんだ。
    それにこれまだnpcイベント追加するやろ?パッチとか明らかぶつ切りじゃん。もうゲームの出来とかじゃなくて、企業として信用できない。
    2022-04-18 (月) 21:51:13 [ID:t.BkkZbsj6g]
  • ゲームの出来うんぬん以前の嫌いなとこ
    黄金とか趣味悪いし目に悪いのでなんか不愉快です!
    2022-04-18 (月) 21:52:22 [ID:2qMLrIaPIjA]
  • エルデンリングの話する?
    何でマップのギミック少ないの? 火薬樽転がして壁爆破してショトカ作るとか、旧作でさえあったようなギミックだぞ
    亡者ですらできた敵のバリスタ撃つのもなくなってるの意味不明だし

褪せ人くん過去の主人公と比べて、その場垂直ジャンプできること以外に強みある?

2022-04-18 (月) 21:53:09 [ID:YDJGc..RiGM]
  • ちなみにジャンプできるようになったことで敵が衝撃波連打するようになりました(笑)
    2022-04-18 (月) 21:54:24 [ID:hIr4mARQ4fk]
  • 不死や灰や狩人と違って着地硬直キャンセルすら出来ない褪せ人くんの誇れることがその場ジャンプだと思えば…
    2022-04-18 (月) 21:54:44 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • 気になって調べたらデモンズは13年前、ダクソ2は8年前って出てきてホラーだった
    多少は変化させてるとはいえ、システムそのまんま持ってきたらどうしても古臭くはなっちゃうよな
    なんのためにシリーズ完結って言ったんだホントに…
    2022-04-18 (月) 21:55:54 [ID:JgiR6F5rCaQ]
  • なんと狼君はその場ジャンプどころか壁キックジャンプもできるし掴まれるところがあれば義手伸ばして飛び上がれるしついでに泳げるんすよ下手したら馬より早く
    2022-04-18 (月) 21:56:13 [ID:29VrAI87W06]
  • 色々考えたけど戦技はもう全部付け替え可能で良かった気がするわ
    あの敵が使ってる武器の技欲しい!って思って倒してもなんの特徴もないバニラ装備落ちるだけじゃトレハンの楽しみがね…
    2022-04-18 (月) 21:56:55 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • 上で倒置法って文字みて、俺が感じてた台詞のわざとらしさはこれだったんだってわかった
    今回はアイテムも台詞もなんか不自然な感じなんだよな
    2022-04-18 (月) 21:57:14 [ID:3CiZPhDW0/Y]
  • 初見マルギットと言えば、大技っぽい攻撃を前ロリでかわして追撃もらうのを3回くらい見てから速攻反転して他所行ったな
    今思えば我ながら良い勘をしていた、その勘がローデイルの前後で発揮できてりゃなあ
    2022-04-18 (月) 21:57:55 [ID:bjFoAQuwWJo]
  • 狼くんはソウルシリーズと比べると異次元過ぎる身体能力だから比べるのは流石に可哀想
    2022-04-18 (月) 21:57:56 [ID:YDJGc..RiGM]
  • ネットワークテストの段階でマルギットのエスト狩り見て大丈夫かこれってなったよ
    序盤にあんなんわざわざ用意して性格悪すぎんだろ
    2022-04-18 (月) 21:58:00 [ID:vvfj.Ank.lc]
  • プレイヤーキャラの動作をなんでブラボSEKIROをベースにしなかった?ってのはずっと残るよね
    いやほんとなんで?
    2022-04-18 (月) 21:58:43 [ID:6/ibd4wW35g]
  • というか褪せ人ジャンプも大概操作性悪いしダセェよな…あとジャンプ攻撃が大型武器と小型武器で前隙を差別化できないのを放置したフロムは無能。
    2022-04-18 (月) 21:59:39 [ID:/BCmwg3ApyY]
  • ちょっと考えりゃわかるだろジャンプ強攻撃の前隙が大型武器二刀流と探検一本で一緒になっちゃうのは駄目だって!
    2022-04-18 (月) 22:01:06 [ID:/BCmwg3ApyY]
  • そうは言うが忌み捨てアスレチックみたいなことさせるなら
    壁蹴りとは言わんけどせめて崖捕まりとかは出来ても良いのではと思うのです
    なんなのずり落ちるの楽しいと思ったの
    2022-04-18 (月) 22:01:45 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • 敵のはしゃぎっぷりを見たら、狼くんが恋しくなるのもわからんでもない
    何が悲しくて灰の人よりモッサリッシュアクション強要されにゃいかんのかと
    しかも着地に始まり、悉く硬直をキャンセルできないし
    2022-04-18 (月) 22:01:59 [ID:xrbqVcCiRQw]
  • マルギットに関しては最初戦った時はフロム信仰99だったからクリアしたるぞって意気込んで戦っててエスト狩りとか隙狩りの短剣とかもクソやな〜と思いながら慣れるまで頑張ってたわ
    おそらくこのゲームのボスを最後まで戦ってまだ同じ感想の人たちはその洗脳がどこかで解けていないものと考えられる
    2022-04-18 (月) 22:02:36 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • 通常攻撃の中ではジャンプ攻撃が最適解で地上で技を振る必要ないって80年代のアクションゲームみたいではある
    2022-04-18 (月) 22:03:07 [ID:LPlFLHDW9b.]
  • 新しいことに挑戦するのが怖くて仕方ないです。って感じのゲームだったなぁ
    素直にダークソウル4と名乗ればいい。
    2022-04-18 (月) 22:04:59 [ID:E8t6zU/D8lg]
  • 今作がダクソ3ベースなのはある程度素材を使いまわせるからだと思う。
    ブラボはパッと見るとUIは似てるけど、仕掛け武器のモーションが独特だから使いまわせない。
    Sekiroはそもそもシステムが全く違うから、作り直すのが面倒。
    2022-04-18 (月) 22:06:29 [ID:xEd/rgJDLxQ]
  • ちょっと待てや!!!
    エルデンリングはゴミクソカスゲーだけどマルギットは許せよ。
    あれモーション覚えたらチャンス行動多いぞ。
    ミディールみたいに距離によって行動誘発できるし、あれクソボスっていうのは何か違うわ。
    2022-04-18 (月) 22:06:43 [ID:wY2RlVSZ/Pw]
  • まぁ結局顧客にバグやらアプデの一報すら出せない時点で社内の開発やテストで連携とれてないのは明らかだよな
    そうして未完のまま世に出てしまったのがこの駄作
    2022-04-18 (月) 22:06:47 [ID:uU/9EoRh0AU]
  • 問題点が単なる数値のアレコレだけじゃなくモーションとかステージとか到底変えられそうにない箇所ばかりなのがどうしようもなさに拍車かけてる 
    マルチは既に終わってる分素直に笑えるがソロだとただただ不快な気分にしかならない
    2022-04-18 (月) 22:07:31 [ID:zONG.N1O6mA]
  • なんか古臭いアクションゲームの汚点多いよなエルデンリング。面倒臭さは今となってはゲームに求められてないってのを勘違いした2000年代あたりの駄作と似てるかもしれない。
    2022-04-18 (月) 22:07:54 [ID:W697XF3ddVk]
  • マルギットはモーションから短剣全部無くしたら許すよ
    2022-04-18 (月) 22:08:03 [ID:t.BkkZbsj6g]
  • マルギットはあれがあんな序盤にいること含めてエルデン簡悔スピリッツの体現者だろ
    2022-04-18 (月) 22:08:28 [ID:cOBTSThwW26]
  • アクション強化のタリスマンみると通常攻撃がジャンプ以外ほとんど使えないんだよな(曲剣除く)
    致命→ダメージ低いし無敵長いから殴る方がいい、カウンター系→殴る方が早い、両刃→連撃最後までとか無理
    2022-04-18 (月) 22:08:35 [ID:wB0bZisd1W2]
  • ベルトスクロール系に多かった、ジャンプ攻撃だと敵は吹っ飛ぶし後隙も少ないから安全に攻撃できる、その代わりやたら時間掛かる
    かと言って地上で闘うのは敵が数の暴力振り回すのでキツいっていう
    2022-04-18 (月) 22:09:15 [ID:bjFoAQuwWJo]
  • 初見マルギットの感想「あーガスコイン超え狙っちゃった感じ?」
    2022-04-18 (月) 22:11:57 [ID:IZWcAUGmgcw]
  • マルギットは地団駄衝撃波とか床にゲロ吐くとか楽しそうな三次元機動とか不自然な超強靭ガー不掴みとか回避そのものが運ゲーみたいな連撃とかっていうエルデンリングの闇の部分が少ないからまだ許せるかなあ
    まあ許せないって人もいるとは思うけど、マルギットが許せないとなると過去のフロムゲーのボスでもちょいちょいアレなボスいるぜ?とは思う
    2022-04-18 (月) 22:12:19 [ID:mie9BcyIJTw]
  • 爪のタリスマンがジャンプ攻撃強化だから、開発の想定としては軽装だったのだろうけど、
    現実は大型武器両手に持ってバッタという
    何か装備重量もずっとバランス悪いよなぁ、無印もデモンズから不当に重くされてるし
    2022-04-18 (月) 22:12:50 [ID:xrbqVcCiRQw]
  • 問題は最序盤にいることだろやっぱ。こういうゲームですでお出しするには濃厚すぎる
    2022-04-18 (月) 22:13:44 [ID:W697XF3ddVk]
  • マルギットはパリィ取れるようなコア層の目で見るのをまずやめないと見誤ると思う
    自分も友達がみんなクラゲで突破したとかロジェール呼んで倒したとか言ってて勿体無ぇーとか思ってたけど世間のほとんどがそれで倒してるという事実を重く受け止めた方がいい
    たぶんあれは多くの人が楽しくない
    2022-04-18 (月) 22:13:59 [ID:w/SokuAq.7Q]
  • フィニッシュの威力上がるタリスマンとかあるけど、そもそも何の為にフィニッシュを作ったのかすら分からない
    チェインもしない火力も低いおまけにフィニッシュはスキも大きくなるってなぜR1にこんな意味の分からない仕様を…
    2022-04-18 (月) 22:14:02 [ID:1iYaNW.oXu2]
  • もしや初期はジャンプの性能が中層重層ではメチャクチャ劣化していた…?
    2022-04-18 (月) 22:14:49 [ID:W697XF3ddVk]
  • いうて突破率で言うとガスコインはおろかボルドや最後の巨人より高いんだけどね、マルギット
    PS4だと確か78%くらい突破してる
    2022-04-18 (月) 22:15:44 [ID:mie9BcyIJTw]
  • 禁域以降カットしてモーゴット→謎ワープファルムアズラ→死のルーンとメリメリがなんたらして茨解放→エンディングでよかったんだよ・・・
    禁域~はDLC恒例の雪原エリアで思う存分作りこm、失礼 嫌がらせしまくればいいのに
    2022-04-18 (月) 22:17:55 [ID:.X79sy9rRBc]
  • モーションはゆっくりめだし、回復狩りも威力低いし、マルギット自体はそこまで悪くないボスと思うんだけど、あの方向性を発展させていくと後半のボス群に行き着くのが明らかなので……本作の難易度調整の体現者って感じ
    2022-04-18 (月) 22:18:24 [ID:UdRWMQjdAP6]
  • マルギット擁護派だけど突破率はあてにならん
    しかも今作はホストするのに必要なアイテムほぼ無いに等しいし。
    2022-04-18 (月) 22:18:44 [ID:wY2RlVSZ/Pw]
  • マルギット突破率の高さは、最初のトロフィー取るまでは分母として計算されない仕様と、大半の人が最初に取るであろうトロフィーがマルギットだからっていうカラクリがあるみたいな話を見たぞ
    2022-04-18 (月) 22:20:37 [ID:YDJGc..RiGM]
  • マルギットに関しては公式が詰み対策で色々用意してるから突破率は高いと思う。
    ロジェールに拘束具に毒遺灰もあるし、探索癖のある人なら脇道からリエーニエの方にも行けるし
    2022-04-18 (月) 22:21:43 [ID:xEd/rgJDLxQ]
  • ログ7てw
    2022-04-18 (月) 22:22:47 [ID:IPFwwjMjUgE]