嵐呼び のバックアップ(No.2)

最終更新:

戦技

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消費FP9(-/11)
戦灰
武器斬撃可能な剣/斧/槌/長柄武器(小型/特大を除く)
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

嵐呼びについて

 戦技「嵐呼び」
 ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ
 武器を振り回し、自らの周囲に嵐を呼ぶ
 追加入力で、二度まで追撃に繋げられる

戦灰の入手方法

解説

自らの周囲に嵐を発生させる戦技。

嵐によるダメージは高くはないものの、複数回ヒットする上に追加入力でさらにヒット判定が増えるため、戦技自体の威力はFP消費量に見合ったものとなっている。また、戦技使用中はある程度の強靭が得られるため、多少の攻撃では怯まないで使用できるという点で優れている。

周囲に攻撃できる点は便利であるものの、範囲は広くないため、少しリーチの長い攻撃手段がある相手には攻撃を差し込まれやすく、ダメージを受けてしまいやすい。強靭が得られる点から嵐で怯む相手ならば積極的に使っていけるが、怯まない相手にはお互い怯まずに殴り合う感じとなるので使用には注意したい。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この戦技の強みは最大7hitのチェイン+吹き飛ばしダウンの嵌め殺しに尽きる
    2024-07-31 (水) 20:13:30 [ID:B/em4UID/Ik]
  • 闘技場の結構でパタ相手の対策がなかなか思いつかなかったけどこれに出会った
    これ昔の回転斬りみたいに使えるね
    近寄ってくるのが見えたら置いておくと強靭で耐えながら発動してしっかりチェインするのもエライ
    2024-08-04 (日) 22:21:01 [ID:UxJDtw5pV6.]
  • 神獣騎士に使ってみたけど全然駄目だった
    2024-08-04 (日) 23:24:31 [ID:y58ASi291WM]
    • 神獣野郎はもう完全に怯まないスーパーアーマー持ちと思った方が良い
      使う相手が悪いね
      これは火騎士とか相手にめちゃくちゃ強い
      2024-08-04 (日) 23:44:55 [ID:ig64yKnSCZ.]
  • 嵐呼びは固定ハイパーアーマーなんだな
    防具強靭パラペラでも使ってる間だけは強靭硬くなるの良いね
    2024-08-05 (月) 01:11:11 [ID:ig64yKnSCZ.]
    • 大刀くんがブンブンするのにちょうどいいね
      2024-08-12 (月) 17:15:57 [ID:SA8QSloVb4g]
  • 決闘ではもっと流行って良さそうな強さだな
    祈祷師で決闘すると俺の腕ではパタとかに詰められてボコられてたんだけど、これあればパタとか逆手剣とか相手にめちゃくちゃ強いな
    下がったら祈祷撒く
    2024-08-05 (月) 18:06:48 [ID:kzg0qlpJNoE]
  • 昔の強靭が強くて確定チェインした頃の最強時代の回転斬りを彷彿とさせる
    まあリーチはないけどカウンター技としてはもっとメジャーになって良い
    2024-08-09 (金) 01:50:12 [ID:So0ljiLDnyk]
  • 今の嵐戦技って有能なのばっかだな
    2024-08-09 (金) 02:24:20 [ID:5k.rcDOgerk]
    • 嵐の襲撃以外軒並みクソ強い
      しかも強化手段増えたし
      2024-08-09 (金) 02:45:36 [ID:cBBgEQkobQ.]
  • 闘技場だと速斬、瞬雷、復讐の刃みたいな突っ込む系の戦技に対して対策になるな
    同じ武器2本用意して武器交換すると、相手が勝手に突っ込んでフルヒットしてくれる
    今更だけど序盤で取得可能な戦技じゃない笑
    2024-08-12 (月) 13:23:00 [ID:ojmVNHHez8c]
  • 人型エネミーハメ殺し系戦技の中でもワンコンの威力がえらい高いなぁ
    2024-08-14 (水) 22:54:38 [ID:SA8QSloVb4g]
  • DLCでも相変わらず嵐呼んでました…強いわ
    2024-08-28 (水) 19:44:11 [ID:iBxBTMbodTE]
  • ゴリ押し相手にはちょうどいい
    特にダッシュ連打のパタ相手におすすめ
    2024-09-07 (土) 18:41:56 [ID:pX58b0qIQ8s]
  • 攻撃範囲は一歩差程と説明にはあるが武器部分を当てることを考えるならやっぱりリーチ長い武器で使うのが正解で良いんだよな?
    2024-12-17 (火) 22:36:44 [ID:qh5tR3GCVrY]
    • 対人では追加入力の際に一旦コンボが途切れる。
      攻略でも使っていますが、NPC系の敵はローリングで避けます。
      なんかローリングしまくって、再度当たったりはしますが。
      武器の範囲より、嵐部分の範囲があるので、武器の範囲による差は分かりづらいですね。
      2024-12-24 (火) 16:26:34 [ID:16AoUjQucN.]
    • 一歩とはいうが、打刀と長牙の差がまさに一歩くらいだからな
      やっぱり長いに越した事は無いんじゃないかな
      2024-12-24 (火) 21:17:45 [ID:3j1fS5./Lzc]
  • 透明な黒き刃の刺客とか剣聖オンジとかが自分から側面に回り込もうと突っ込んできて全段ヒットしてグエーッと吹っ飛んでいくのを見ると哀れに思えてくるね……
    2024-12-24 (火) 20:36:16 [ID:iSi.IYHsm2k]
  • 攻略においては怯む敵は延々とハメ殺せるし、多数に囲まれても嵐の持続が長いおかげで突っ込んでくる敵は勝手に怯んでくれるし、総火力も高いしで特に道中でめちゃくちゃ役に立つから手放せない
    2025-01-09 (木) 12:46:00 [ID:bvfptYPQD2A]
  • 呪剣士には出血付けた嵐呼びを連打するのが個人的に一番安定して倒せる。犬やメスメル兵の包囲を嵐で防げるのも素晴らしい
    2025-03-10 (月) 22:05:06 [ID:FVHWqdVlHQI]

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