戦技 のバックアップ(No.2)

最終更新:

戦技 戦灰 システム バトルシステム

目次

戦技と戦灰について

戦技は通常の攻撃とは違う特殊なモーションの攻撃技。
戦技は武器固有のものもあるが、戦灰というアイテムで武器に付けられる戦技もある。ただし、一つの武器につけられる戦技は一つのみ。

戦灰はその戦技を使用できる武器種にのみ付けられる。また、戦灰によっては上質や魔力など武器派生させられるものもある。
戦灰の種類や入手場所については戦灰ページへ。

戦技の一覧

現在有志の調査で戦技のダメージは”武器固定値+属性派生固定値+戦技ステ補正値”で恐らく決まると考えられている。

  • タイプ
    戦技のおおまかな攻撃手段や効果についてのカテゴリー
    • 直接
      武器で直接攻撃するタイプの攻撃。エンチャントの影響、ステータス補正を受け、付帯効果を発揮する。
    • 遠距離
      武器で直接攻撃せず、炎を出す、刃を飛ばす等といった攻撃。エンチャントの影響、状態異常等の付帯効果が発揮されない。ステータス補正を受けるが戦技毎に決まっており、派生によって変化しない。また、武器の属性によらず、戦技毎に属性が決まっている。
    • パリィ
      敵の攻撃を弾いたり、武器を当てることで無効化するもの。
    • エンチャント
      武器や盾にエンチャントを施すもの。
    • 特殊バフ
      黄金樹に誓ってなどのステータス上昇効果バフ。同カテゴリのバフは後からかけたものに優先される。
    • 例外バフ
      エンチャント、特殊バフとは別枠の強化バフ。同じ例外バフ以外、打ち消すことはない。

戦灰の戦技

名前派生消費FPタイプ武器種
踏み込み(斬り上げ)重厚5(-/8)例外バフ→強攻撃:直接(打ち上げ、刺突カット率低下)大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
踏み込み(回転薙ぎ)重厚5(-/8)例外バフ→強攻撃:直接(刺突カット率低下)大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
乱撃重厚2(10/15)直接~直接(継続)大剣,曲剣,大曲剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌
獅子斬り重厚20(-/-)直接(ダウン)直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
岩石剣重厚16(-/-)直接×2・エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
キック重厚-(-/-)特殊攻撃(物理、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
我慢重厚9(-/-)例外バフ短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
ヒップドロップ重厚14(-/-)直接・遠距離(物理範囲、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
地揺らし重厚10(-/5)直接・遠距離(物理範囲、筋力補正)特大剣,大斧,大槌,特大武器,槍
ホーラ・ルーの地揺らし重厚16(-/16)遠距離(物理範囲、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
ウォークライ重厚16(-/-)咆哮、エンチャント直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
野蛮な咆哮重厚16(-/-)咆哮、エンチャント直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
誇示する咆哮重厚16(-/-)咆哮、エンチャント直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
トロルの咆哮重厚22(-/-)咆哮、遠距離(物理範囲、筋力補正)
→強攻撃:直接・遠距離(物理範囲、筋力補正)
大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,大斧,大槌,特大武器
回転斬り鋭利6(-/12)直接×3短剣,直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槍,大槍,斧槍,鎌
貫通突き鋭利9(-/-)直接(ガード貫通)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍,爪
牙突き鋭利16(-/-)直接(ガード不能)直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
連続突き鋭利7(-/-)直接×4短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,大槍,斧槍
二連斬り鋭利6(-/3)直接×2→直接×3→直接短剣,直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧槍,鎌
剣舞鋭利6(-/6)直接×2→直接短剣,直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槍,斧槍,鎌
居合鋭利-(10/15)構え~通常攻撃:直接/強攻撃:直接
クイックステップ鋭利3(-/-)回避短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
猟犬のステップ鋭利5(-/-)回避短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
霧の猛禽鋭利14(-/-)構え―カウンター:回避短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
獣の咆哮鋭利10(-/-)咆哮、遠距離(物理、技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
構え上質-(6/8)構え~通常攻撃:直接/強攻撃:直接直剣
突撃上質16(-/-)直接×2+直接×2・直接(吹き飛ばし)重刺剣,両刃剣,槍,大槍,斧槍
回転撃上質2(10/15)直接~直接(継続)/通常攻撃:直接/強攻撃:直接槍,斧槍,鎌
巨人狩り上質16(-/-)直接(打ち上げ)大剣,特大剣,重刺剣,両刃剣,槍,大槍,斧槍
嵐の刃上質10(-/6)遠距離(物理単体、筋力・技量補正)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀
嵐の襲撃上質22(-/-)遠距離(物理範囲、筋力・技量補正)・直接(ダウン)・遠距離重刺剣,両刃剣,槍,大槍,斧槍
嵐呼び上質9(-/11)直接×3→直接×2→直接×2直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,槍,大槍,斧槍,鎌
嵐脚上質6(-/-)遠距離(物理範囲、筋力・技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
真空斬り上質18(-/-)遠距離(物理単体、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧
共撃の幻上質8(-/8)遠距離(物理、筋力・技量補正)・直接→遠距離・直接両刃剣,槍,斧槍,鎌
デターミネーション上質10(-/-)エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
王騎士の決意上質15(-/-)エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
輝石のつぶて(戦技)魔力8(-/4)遠距離(魔力単体、知力補正)→強攻撃:直接短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
輝剣の円陣(戦技)魔力10(-/4)遠距離(魔力単体、知力補正)×4短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
カーリアの大剣(戦技)魔力16(-/-)遠距離(魔力、知力補正、吹き飛ばし)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣
グレート・カーリア魔力26(-/-)遠距離(魔力範囲、知力補正、吹き飛ばし)~遠距離~遠距離短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣
回れ回れ魔力12(-/-)直接×7短剣,直剣,刺剣,曲剣,刀,両刃剣,斧,槌,フレイル,槍,斧槍,鎌,杖
ローレッタの斬撃魔力14(-/-){直接(物理と魔力、知力補正付加)}×2両刃剣,槍,大槍,斧槍,鎌
グラビタス魔力13(-/-)直接・遠距離(魔力範囲、知力補正、引き寄せ、重力)直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
暗黒波魔力16(-/5)直接・遠距離(魔力範囲、知力補正)×3特大剣,大斧,大槌,特大武器,槍
炎撃4(-/10)遠距離(炎範囲、筋力補正)→強攻撃:エンチャント(炎)・直接短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
赤獅子の炎14(-/-)遠距離(炎範囲、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
溶岩噴火14(-/-)直接(物理と炎)×2・遠距離(炎設置、筋力補正)大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,大斧,大槌,特大武器
司教の突進炎術7(-/7)大斧,大槌,特大武器
黒炎の渦炎術30(-/-)エンチャント(黒炎)・直接両刃剣,槍,大槍,斧槍,鎌
落雷10(-/10)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
雷撃斬10(-/15)エンチャント(雷)・直接・遠距離(雷単体、技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
雷の羊5(-/5)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
聖なる刃神聖19(-/-)エンチャント(聖)・遠距離(聖単体、信仰補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
祈りの一撃神聖20(-/-)直接(HP回復)斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
聖なる光輪神聖9(-/9)遠距離(聖単体、信仰補正)槍,斧槍,鎌
聖律神聖18(-/-)エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
聖律共有神聖20(-/-)特殊バフ短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
黄金の地神聖16(-/5)直接×2・遠距離(聖範囲、信仰補正)・遠距離(聖単体、信仰補正)×6特大剣,大斧,大槌,特大武器,槍
黄金の尻撃神聖22(-/-)遠距離(聖範囲、信仰補正、吹き飛ばし)・短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
黄金樹に誓って(戦技)神聖40(-/-)特殊バフ短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
無敵神聖20(-/-)例外バフ小盾,中盾,大盾
聖域神聖30(-/-)設置型バフ小盾,中盾,大盾
毒の霧14(-/-)エンチャント(毒)・直接短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
毒蛾は二度舞う7(-/-)短剣,直剣,刺剣,曲剣,刀
血の刃3(-/3)遠距離(物理単体、神秘補正、自傷)短剣,直剣,刺剣,曲剣,刀,両刃剣
血の斬撃6(-/-)遠距離(物理、神秘補正、自傷)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣
血の徴収14(-/-)直接(HP回復)×4短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
切腹4(-/-)エンチャント(血、自身に出血)直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
氷槍冷気15(-/-)遠距離(魔力単体、技量・知力補正、凍結)両刃剣,槍,大槍,斧槍
冷気の霧冷気14(-/-)エンチャント・直接・凍結の霧短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
霜踏み冷気10(-/-)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
幻影の槍神秘9(-/-)槍,大槍,斧槍
命奪拳神秘14(-/-)拳,爪
白い影の誘い神秘15(-/-)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
暗殺の作法神秘5(-/-)例外バフ短剣,直剣,刺剣,刀,両刃剣
強射標準-(6/6)直接小弓,長弓
貫通射撃標準-(9/9)直接大弓
連続射撃標準-(2/2)直接小弓
空撃ち標準-(3/3)直接小弓,長弓
宿し撃ち標準-(8/8)直接小弓,長弓
アローレイン標準-(20/20)直接小弓,長弓,大弓
パリィ標準-(-/-)パリィ短剣,刺剣,曲剣,拳,爪,小盾,中盾
黄金パリィ神聖4(-/-)パリィ小盾,中盾
嵐の壁標準3(-/-)パリィ小盾,中盾
シールドバッシュ標準10(-/-)直接小盾,中盾,大盾
突撃バッシュ標準12(-/-)直接小盾,中盾,大盾
鉄壁の盾標準8(-/-)エンチャント小盾,中盾,大盾
トープスの力場(戦技)標準-(-/-)パリィ小盾,中盾
カーリアの返報(戦技)標準8(-/-)パリィ・遠距離(魔力単体、知力補正)×3小盾,中盾
戦技なし標準-(-/-)右手武器の戦技使用小盾,中盾,大盾,松明

武器固有戦技

名前武器種別消費タイプ
輝石の彗礫輝石のクリス短剣10(-/4)
レドゥビアの血刃レドゥビア短剣6(-/6)
黄金の刃使命の刃短剣20(-/-)
死の刃黒き刃短剣25(-/-)
黄金の剣技儀仗の直剣直剣30(-/-)
弔いの墓標黄金の墓標直剣25(-/-)
眠りの霧トリーナの剣直剣20(-/-)
エオヒドの剣舞エオヒドの宝剣
マレー家の執行剣
直剣
大剣
15(-/-)
防ぎ得ぬ刃秘文字の剣直剣25(-/-)
夜と炎の構え夜と炎の剣直剣-(19/23)
死蝋斬りガーゴイルの黒剣大剣20(-/-)
ミエロスの絶叫ミエロスの剣大剣30(-/-)
オルドビスの渦オルドビスの大剣大剣15(-/-)
白王の引力波白王の剣大剣15(-/-)
霊炎発火死かき棒大剣15(10/10)
滅びの霊炎ヘルフェンの尖塔大剣20(-/-)
黄金律掲揚黄金律の大剣大剣20(-/20)
略奪の炎冒涜の聖剣大剣30(-/-)
月光剣暗月の大剣大剣40(-/-)
黄金波神の遺剣大剣50(-/-)
狼の襲撃王家のグレートソード特大剣20(-/-)
復讐の誓い剣接ぎの大剣特大剣20(-/-)
崩壊波遺跡の大剣特大剣25(-/-)
星呼び星砕きの大剣特大剣20(-/20)
女王の黒炎神狩りの剣特大剣15(-/15)
運命の死マリケスの黒き剣特大剣40(-/-)
王朝剣技血のヘリケー重刺剣5(-/7)
雷雲の姿竜王の岩剣重刺剣35(-/-)
溶岩撒き溶岩刀曲剣12(-/12)
流体化ノクスの流体剣曲剣9(-/-)
星雲アステールの薄羽曲剣20(-/-)
死のフレア蝕のショーテル曲剣16(-/16)
猟犬の剣技猟犬の長牙大曲剣8(-/12)
黒王の斥力波黒王の大剣大曲剣27(-/-)
ザミェルの氷嵐ザミェルの湾刀大曲剣15(-/-)
溶岩ギロチン土竜の鱗剣大曲剣20(-/10)
呪血の斬撃モーゴットの呪剣大曲剣20(-/20)
束の間の月影名刀月隠-(15/20)
死屍累々屍山血河17(-/9)
氷雷剣竜鱗刀25(-/-)
水鳥乱舞マレニアの義手刀12(-/9)
血刃乱舞エレオノーラの双薙刀両刃剣11(-/6)
雷嵐嵐鷹の斧19(-/12)
ローゼスの呼び声ローゼスの斧15(-/-)
霊障招き翼の大角大斧12(-/-)
地に伏せよ!ゴドリックの王斧大斧15(-/15)
神託のシャボン使者たちの笛6(-/6)
流体化ノクスの流体槌16(-/-)
爪弾き指輪指14(-/-)
百智の世界百智の王笏35(-/-)
黄金砕きマリカの槌31(-/-)
鎖回しフレイル
夜騎兵のフレイル
連接棍
フレイル8(8/10)
家族の怨霊家族の首フレイル25(-/-)
星雲落とし子の星々フレイル25(-/-)
降り注ぐシャボン使者たちの長笛大槌16(-/-)
噴き上がる信仰尊顔の燭台大槌15(-/15)
獣王の爪獣爪の大槌大槌20(-/-)
世界喰らい世界喰らいの王笏大槌35(-/-)
錫杖の魔術番犬の錫杖特大武器15(-/-)
黄金樹の尻撃化身の儀仗
腐敗した儀仗
特大武器19(-/-)
神託の大シャボン使者たちの扇笛特大武器16(-/-)
車輪回転ギーザの車輪特大武器3(-/-)
重力雷星獣の顎特大武器13(-/13)
王の雄叫びゴッドフレイの王斧特大武器25(-/-)
聖槍の壁貴腐騎士の槍12(-/-)
槍呼びの儀死儀礼の槍20(-/-)
古雷の槍グランサクスの雷35(-/-)
大蛇狩り大蛇狩り大槍10(-/20)
シルリアの渦シルリアの樹槍大槍25(-/-)
狂い火突きヴァイクの戦槍大槍22(-/-)
血授の儀モーグウィンの聖槍大槍20(-/20)
回転斬り竜のハルバード斧槍17(-/11)
軍旗の下に宿将の軍旗斧槍30(-/-)
ミケラの光輪光輪のサイス11(-/11)
天使の翼翼の鎌17(-/-)
溶岩の海溶岩鞭の燭台5(-/5)
炎の舞巨人の赤髪25(-/-)
嵐蹴撃宿将の義足10(15/-)
防ぎ得ぬ刃秘文字のパタ17(-/-)
ご照覧あれい!接がれた飛竜20(-/-)
ラダーンの驟雨獅子の大弓大弓-(32/-)
回れ回れカーリアの王笏20(-/-)
松明攻撃松明松明-(-/-)
火吹き鋼線トーチ松明8(-/-)
眠りの炎トリーナの灯火松明15(-/-)
バックラーパリィバックラー小盾-(-/-)
毒蛇の噛みつき蜷局の盾小盾8(-/-)
黄金の返報黄金樹の大盾大盾4(-/-)
伝染する怒りクラゲの盾大盾9(-/-)
火炎舌ガンメンの盾大盾5(-/-)
炎の唾単眼の盾大盾28(-/-)
旧バージョン

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • メスメル兵も使ってくるなら衝撃波付きの踏み込みがプレイアブル化期待してたが・・・残念。
    2024-07-01 (月) 09:03:00 [ID:55Pn7n76gHs]
  • あら、すべての近接武器にまとめちゃったんだ?
    武器毎の検索で出なくなるから、態と全近接でも一種ずつ書いといたんだけどな。
    編集したいけど、DLCラスボス倒せてないからまだ出来ないんだよね
    2024-07-02 (火) 23:13:58 [ID:MspyYU0jUPE]
  • 最近闇霊がよく使ってくる当たるとロックして1400くらい飛ばしてくる光る槍っぽい技は戦技なのか祈祷なのか
    2024-07-06 (土) 14:20:30 [ID:5gAEWn2j672]
    • 黄金の磔?
      2024-07-06 (土) 15:20:59 [ID:zLmDgpVIJ/Q]
      • それだわありがとう
        外人ホストだと生命30とかザラだからワンパンで死んで見送るしかないの非常に悲しいよ
        飛び上がりの強靭竜餐のブレスと同じで良くない???
        2024-07-07 (日) 12:44:36 [ID:oaXih6DprH6]
  • 二刀流武器用の戦技欲しかった
    月火とか構えは良いんだが結局片方の剣しか振らんしな
    2024-07-06 (土) 18:39:11 [ID:5QQY2jxzlhg]
  • 侵入してきた闇霊に2100あった体力満タンから全部持ってかれたんだけど何あれ?
    メスメルのつかみ技みたいな戦技でギュインギュイン体力吸われたんだけど…そんな戦技ある?
    今まで2人いたけど1人はパタ、もう1人は爪だった
    2024-07-27 (土) 03:08:04 [ID:vrVB2YCp.tw]
    • 命奪拳のことかな
      2024-07-27 (土) 04:17:46 [ID:UfWQ5YpDGoo]
    • 拳・爪で、掴みモーションで、体力吸収付きで、加えて凄まじい火力となるとたぶん命奪拳かな
      エンチャとかも載せて特化させると物凄い威力になる
      2024-07-27 (土) 04:25:25 [ID:/cObgg.Cp/I]
  • 火の串刺しは巨人狩りだと思っていたけどふっ飛ばしはしない高火力なだけの技なので、特大よりもむしろ小回りの効く小型、中型の武器に向いてるんすねぇ。なるほどクウィラインの剣に付いてる訳だ
    そして遠距離技の火の槍は遅い動きをフォローし、戦技の強靭削りが低いので、武器自体の強靭削りが高い大剣騎士が使ってる… すげえ合理的な構築してるなメスメル軍は。リスペクトできるわメス軍
    2024-08-03 (土) 19:38:50 [ID:F6p67KgzCF6]
    • 火の串刺し初段の威力は攻撃力依存で、大型武器に付けてもモーション鈍化とかしないから、この技を一番強く使いたいなら特大剣とかが強いけどね
      巨人狩りよりも速くてリーチも長いし二段目チェインもあるので信仰マンでの対人向け戦技
      2024-08-07 (水) 12:33:56 [ID:BWiVe8Wp6Nk]
  • 新武器専用戦技作るならムチや鎌にも専用戦技欲しかったな
    第二弾に期待だな
    2024-08-08 (木) 01:55:51 [ID:e99vLCR8FBY]
  • 落雷って格闘に付けれないから「すべての近接武器」じゃなくない?
    っていうかフィルターの意味ないからすべての近接武器っていう表記困るんだけど
    2024-08-14 (水) 21:22:06 [ID:TKrn6iPQjHw]
    • フィルターの意味ないっていうのだともう一つ
      DLCの表が別になってるの1つにまとめてほしいね
      表が別になってても誰も嬉しくない
      2024-08-15 (木) 08:27:50 [ID:4HewrfRZlV6]
    • 知ってるか?「すべて」は3つに分けられる…
      文字通りすべての奴、※ただし流紋は除く奴、更に格闘も除く奴。この3つだ。フロムは……そこまで考えてないと思うよ
      2024-08-15 (木) 22:39:44 [ID:JB9kP55fdGs]
      • あえてひとまとめにせず各武器羅列してたのにまとめられちゃったって嘆いてる人が上の方にいるからあまり分かってない人が編集しちゃったんじゃないかな、エクセルの表計算で考えなしにセル結合しちゃうタイプの褪せ人と俺は推測してる
        ついでに言うと落雷は「武器」を掲げってテキストにあるから「武器」じゃない格闘は落雷使えないって理屈なんだろうね、そんなとこの整合性図るよりもっとやるべきことあるんじゃないかなフロム君???
        2024-08-15 (木) 22:49:23 [ID:JB9kP55fdGs]
  • 後半になるにつれ見た目が派手な戦技が増えてくるけど、結局は嵐の刃や貫通突きなどの初期からある戦技が一番つおいんだよなぁ
    2024-08-20 (火) 00:01:01 [ID:AXRgZvzH8Ro]
  • 残念戦技は血鬼の血授と竜姿の炎がツートップか?
    他だと見た目詐欺のイオリ責問と強靭よわよわで遅いデボニアと使いどころ難しすぎ問題夜の返報とかですかね
    2024-08-20 (火) 19:59:37 [ID:lj/qSzz6hps]
    • でも下の3つはダメージは出るからな一応
      2024-08-20 (火) 20:05:25 [ID:lj/qSzz6hps]
    • 刃研ぎ忘れてた
      2024-08-21 (水) 20:55:01 [ID:fyHuWJqJL66]
  • L2→L2でコンボに繋がる戦技(剣舞とか)とL2→R2ボタンでコンボに繋がる戦技(火の串刺しとか)がごっちゃになってたまに訳わからんくなる
     
    2024-08-31 (土) 05:33:27 [ID:Imo10of5GGs]
    • これ
      なんの意味があるのかわからんけど法則とかあるのかね
      2024-09-06 (金) 01:59:42 [ID:e99vLCR8FBY]
  • なんか戦技枠でハイマ砲とか巨人火みたいな爆発物を投射するやつほしい
    ほしくない? 物理系の要求ステで
    2024-08-31 (土) 21:43:26 [ID:RV4s7jKvwwk]
    • 単眼くん前後が長すぎて使いにくいからそれよりマイルドな感じで
      2024-08-31 (土) 21:44:08 [ID:RV4s7jKvwwk]
    • 壺投げろ壺
      2024-09-06 (金) 08:07:11 [ID:e1oz27NmMWo]
      • 一回の戦闘で最大30個しか使えないじゃないですかあ
        2024-09-07 (土) 14:08:30 [ID:RV4s7jKvwwk]
      • フルバフかけて大岩石壺投げると2000とか出て気持ちいいゾイ
        2024-09-07 (土) 20:58:12 [ID:n9sh.8tsJls]
  • 脳筋でやってると、汎用近接戦技はだいたい「巨人狩り(ダウン狙い、坩堝クラスは怯み狙い)」「嵐呼び(怯み狙い)」「乱撃(対NPC)」の3パターンに落ち着いてしまう。
    2024-09-22 (日) 20:37:52 [ID:QLf4ffQ7UVg]
  • 使用時に左手装備がしまわれない武器攻撃汎用戦技は自分の知る限りだと連続突き、剣舞、輝石のつぶて、輝剣の円陣、落雷、坩堝の諸相・翼、毒花は二度刺す、幻影の槍、死角の一撃。
    ユニークはオルドビス・デボニアの渦、エオヒドの剣舞、白光の突撃、王朝剣技、痛打、黄金波、重力雷、聖槍の壁、溶岩の海。
    他なんかありましたっけ?
    2025-01-22 (水) 14:49:01 [ID:M./x7MGnsnQ]
    • パッと思い浮かぶのは汎用なら片翼の構え、ユニークなら針の貫き。並べ立てると意外と数多くありますね。他にもあるかな?
      2025-01-22 (水) 17:43:01 [ID:NoYbuin4Acc]
  • 竜傷斬りみたいに、タメなしで使うと普通の武器攻撃だけど、タメ使用で飛び道具を撃つついでに武器で攻撃(他には聖なる刃みたいな)に変化する戦技は、どう表記すればよいのでしょう。
    2025-04-23 (水) 10:36:53 [ID:dEySqS8W7qY]

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