結晶槍 のバックアップ(No.2)

最終更新:

武器

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武器種
物理攻撃刺突
戦技貫通突き
消費FP9(-/-)
重量5.5強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理110物理48.0
魔力33魔力33.0
026.0
026.0
026.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力E筋力10
技量D技量16
知力E知力16
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

結晶槍について

人には作り得ぬ純結晶の槍
魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる

謎多き結晶人は、永遠に結晶を守っている
一説には、いつか造物主が戻ったとき
新たな同族の削り出しを願うのだという

入手方法

基本性能

モーション

武器強化

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 100%カット中盾が持てる筋10に限定した技知神ビルドだとそこそこ軽くて、そんなに短くなくて強い。技量特化とか筋16とか確保したゴリゴリの近接系ビルドが持つものではない、と思う。ただ筋力でもそこそこ伸びるのがよくわからん残念仕様。普通に技魔向け補正にすればよかったのに。
    2023-01-01 (日) 00:08:06 [ID:uq78uD54bKA]
  • 見た目はカッコいいんだがな……
    2023-01-01 (日) 09:54:26 [ID:8QgeNtmikUU]
    • せめて戦技付け替えできればよかったのに…きれいでかっこいいのにね…
      2023-02-28 (火) 22:16:10 [ID:nrKv3BxpXCU]
    • 貫通突き有能だし戦技とかどうでも良いから火力どうにかしてくれ、専用ステータスにしても適当に冷気にした槍に負けるとかしょぼすぎる
      2023-03-01 (水) 00:31:34 [ID:OKBSM9TwYRM]
  • 一周目で槍二刀流するときの左手に持つと良い。
    入手しやすく、必要能力値が緩く、喪色強化。
    行き詰まった初心者の槍使いの火力を底上げする救済武器。結晶剣も同じだけど。
    2023-03-04 (土) 06:15:54 [ID:tjlanzSbAfI]
  • 筋力には振らないが技量にはそれなりに振る魔術師の物理寄りサブ武器…細かすぎる上にこれならでは間も無いな
    2023-03-19 (日) 06:24:19 [ID:LUnceHYheZk]
  • 投げさせてくれ、それだけでいい
    2023-03-23 (木) 14:00:51 [ID:iLmae3nJsdQ]
  • 知力により攻撃力が高まるってテキストに書いてあるんだからもうちょい知力補正を上げてくれても良いじゃないか…
    2023-03-23 (木) 14:05:27 [ID:rxjXiZFjZ12]
  • 何のためにあんだこれって武器今作多いよな
    2023-03-28 (火) 04:41:43 [ID:NYx2kJeRMNM]
  • 序盤からサクッと手に入る喪色技量武器…かな? 入手性の良さと強化のしやすさが最大のウリ。戦技も使いやすい。もっと強い武器手に入ったらそっちに乗り換えればいいし使い続けてもいい
    2023-04-08 (土) 07:06:17 [ID:4.81tmTnRCk]
    • どう足掻いても他の冷気派生程度の火力で弱すぎる
      2023-04-25 (火) 20:20:34 [ID:1lvVdz1nlbk]
    • レアルカリア結晶坑道やサリアの結晶坑道の入口に置いてあるならまだしも、サリアの隠し洞窟深部の隠し部屋って、そんな序盤でサクッと行く場所じゃなくない…?少なくとも自分の初見プレイではすっかり後半入ってから入手したよ。
      2023-05-18 (木) 23:45:12 [ID:alnGhxFSr2.]
  • 救ってほしい武器のひとつ。見た目は好きだけど性能残念すぎるぞ…。
    基礎火力を上げるんでもいいし、戦技を特殊にするなり、なんでもいいから上方修正してくれ!
    2023-05-30 (火) 23:30:15 [ID:NoYbuin4Acc]
    • 戦技名も結晶槍にして技魔版古竜の雷にしよう。
      2023-05-31 (水) 11:23:52 [ID:.XIU.FNgR4M]
  • 喪色なんだから特殊戦技だったらワンチャンスあるのに。泥人さんに負けちゃうよな。こういうところアプデで変更してくれたらいいのに。弱くするばかりじゃなくて。
    2023-06-07 (水) 04:02:58 [ID:XN6k.Rdf6uA]
    • 別に貫通は優秀戦技だから文句は一切ないけども、スペックが低すぎる
      ほぼ全てにおいて死儀礼の下位互換であり、1,0重いだけで死儀礼のほうが火力100近く上
      2023-06-07 (水) 04:09:34 [ID:O7GVSj5P.vo]
  • 魔力を帯び、知力により攻撃力が高まる。どこが高まってんだよオメー!
    2023-06-21 (水) 03:05:58 [ID:HBfk9iIDo9c]
  • 結晶剣と比べると基礎魔法攻撃力が半分しかないので、マジで何らかの設定ミスをしていると思われる
    2023-10-10 (火) 16:31:17 [ID:xWJ7LxjsJXI]
  • 今作のイケメン弱武器枠はコレで決まりかな?
    2024-01-11 (木) 16:35:40 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 魔力攻撃力の高いカーリアの騎士剣、物理高くて魔力もまあまあの隕鉄の刀の後で入手するこれが、攻撃力低すぎるのはなんでや……
    2024-07-16 (火) 20:05:23 [ID:FR39Y9GJ8KQ]
  • 槍だからリーチは同重量の近接武器より長いし、貫通突きならさらに奥まで届く
    通常攻撃のスタミナ消費も戦技消費FPも少ないから、FP節約したい魔術師の道中攻略には地味に役立つんよな
    ただ同じ喪色槍の死儀礼と比べると、知力補正が明らかに弱い(フレーバーテキストで煽られてるまである)
    せめて基礎物理攻撃力が高けりゃ、魔術師のサブウェポンにもってこいなんだけどなぁ……軽いし
    技量80まで振れとか、それもはや槍術師やんけ
    2024-07-19 (金) 00:59:32 [ID:dP86R2V25jI]
    • コメント訂正
      ✖️知力補正が明らかに弱い
      ○基礎魔力攻撃力が明らかに弱い
      2024-07-19 (金) 01:05:14 [ID:dP86R2V25jI]

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