緋色の凶刃 のバックアップ(No.2)

最終更新:

タリスマン

目次

緋色の凶刃について

緋色に染まった、捻じくれた凶刃
致命の一撃によりHPを回復する

それは、かつて陰謀の夜に閃き
デミゴッドに最初の死をもたらした
黒き刃の似姿である

入手方法

詳細

重量 0.8
効果 致命の一撃によりHPを回復する(最大HPの10%+85)

解説

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 影の地だとちょいちょい2回回復するね
    パリィで戦いたい時とか削りを回復しやすくて助かるけど、直したはずのバグの復活が相変わらず多い会社やなぁなんなら作品を越えて復活するもんな
    プログラマの過労が心配になるね
    2024-06-30 (日) 14:59:46 [ID:pU8gdq68MPA]
  • 遠目、触ったらヤバいキノコにしか見えん
    2024-07-02 (火) 19:11:02 [ID:009PVRQ2bFg]
  • レラーナが2回パリィで致命だから2回回復してるんだと思って
    ミドラーが3回だから3回回復かなと期待したら2回回復だから
    上限は2回までなんかなと思いここに来たらまさかのバグ扱い?
    仕様だと思ってた
    2024-07-04 (木) 09:01:51 [ID:vf31y3vGoz2]
  • レラーナとラダーンで慈悲短剣でパリィしたら2回回復したけどやっぱバグなんか
    2024-07-04 (木) 20:39:36 [ID:KWvgG3BY7EI]
  • 特大武器、ギーザの車輪だと二回回復してたなあ
    仕様かとおもてた
    2024-07-18 (木) 14:21:37 [ID:KAUGkqBDBjQ]
  • 鈴玉狩りに致命したら2回回復しました。
    でも一回回復のときもあるので条件がよくわからない…
    2024-08-02 (金) 13:00:00 [ID:b2YqbtLU226]
  • 短剣と特大武器の二回回復さ、結局修正されてないしもっかい書き加えちゃっても良いよね
    青色凶刃も含めて
    2024-08-02 (金) 14:44:36 [ID:VYRMXA/ixvY]
  • 影の地限定で槌でも2回回復発生してますね
    影の地限定ってのが明らかにバグ挙動
    2024-08-04 (日) 09:52:53 [ID:xUp.Fl9YdJc]
    • 武器なに使ってる?
      特大武器ならバクスタで二回起こるのは昔からだよ
      2024-09-03 (火) 21:35:10 [ID:TymLNkphmIU]
  • これがあると致命の一撃後の戦技置き攻めを強気に振れる
    2024-09-03 (火) 16:40:57 [ID:MANmZxjS4QI]
  • 序盤にイベント管理で獣の生命手に入れられない期間お世話になったわ
    2024-09-03 (火) 21:36:42 [ID:TymLNkphmIU]
  • このタリスマン+短剣の2段階回復って本編初期に修正されなかったっけ?と疑問に感じながら影の地攻略に使ってたけどバグなのか
    2024-09-26 (木) 19:22:20 [ID:xjc1wlAlXy6]
  • え?2回回復って一度修正されてるの?
    初期からずっと使ってるけど修正されてた覚えはないなぁ
    パッチノートにも記載ないし、このページにVer.1.04で修正されたって書いてあるのは誤情報なのでは?
    2024-09-26 (木) 20:06:58 [ID:m4NNEoYY5tY]
  • 太刀でも2回回復発動しますね。本編もDLCでも確認 ver1.14.1
    2024-10-01 (火) 16:34:19 [ID:OkvWQF6yvFA]
  • 短剣が大型以上に致命した時の突き刺し・引き抜きの2段致命、特大は人型などへのバクスタ、それ以外の武器だと落馬以外での旧スズメバチ致命モーション(卑兵に出るやつ)って感じに武器種とモーションで2回回復するパターンが限られてるから知らない人も多かったんだろうね
    影の地でメバチ致命になる敵(鳥や蠅)が多くみられるようになって認識されやすくなったんだと思う
    2025-01-09 (木) 01:40:56 [ID:flXcsN4diUI]
  • 二回回復の条件がよくわからんな。
    特大剣では一回だけど特大武器では二回だし
    2025-02-17 (月) 14:13:17 [ID:0SCONi9Te22]

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