ウォークライ の履歴(No.20)
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- 1 (2022-03-15 (火) 22:13:31)
- 2 (2022-03-15 (火) 23:43:40)
- 3 (2022-03-17 (木) 16:40:48)
- 4 (2022-03-22 (火) 13:11:13)
- 5 (2022-03-28 (月) 18:46:48)
- 6 (2022-03-30 (水) 15:03:15)
- 7 (2022-04-08 (金) 04:32:29)
- 8 (2022-04-14 (木) 00:31:43)
- 9 (2022-04-30 (土) 15:36:39)
- 10 (2022-06-14 (火) 02:06:19)
- 11 (2022-08-05 (金) 03:05:26)
- 12 (2022-10-13 (木) 22:34:03)
- 13 (2022-10-14 (金) 12:39:10)
- 14 (2022-11-01 (火) 16:03:01)
- 15 (2022-11-01 (火) 20:18:06)
- 16 (2022-11-07 (月) 08:37:28)
- 17 (2022-12-06 (火) 08:47:03)
- 18 (2023-03-08 (水) 22:57:10)
- 19 (2023-04-12 (水) 14:11:34)
- 20 (2023-06-18 (日) 09:19:13)
- 21 (2023-06-18 (日) 23:48:45)
- 22 (2023-07-28 (金) 17:51:17)
- 23 (2023-08-05 (土) 19:48:29)
- 24 (2023-11-01 (水) 12:03:46)
- 25 (2023-11-02 (木) 20:22:12)
- 26 (2024-01-27 (土) 08:08:05)
- 27 (2024-01-27 (土) 21:08:46)
- 28 (2024-01-28 (日) 18:19:09)
- 29 (2024-01-29 (月) 19:25:52)
- 30 (2024-01-30 (火) 09:52:00)
- 31 (2024-02-01 (木) 07:34:50)
- 32 (2024-02-02 (金) 16:22:48)
- 33 (2024-02-08 (木) 07:51:19)
- 34 (2024-02-11 (日) 20:27:37)
- 35 (2024-02-12 (月) 05:50:25)
- 36 (2024-02-24 (土) 14:08:16)
- 37 (2024-02-25 (日) 11:22:34)
- 38 (2024-03-20 (水) 11:03:18)
- 39 (2024-03-21 (木) 08:14:16)
- 40 (2024-04-19 (金) 18:29:35)
- 41 (2024-06-20 (木) 08:29:33)
- 42 (2024-06-25 (火) 08:50:30)
- 43 (2024-07-07 (日) 07:58:08)
- 44 (2024-07-09 (火) 13:21:04)
- 45 (2024-07-09 (火) 21:21:39)
- 46 (2024-07-12 (金) 15:18:58)
- 47 (2024-08-17 (土) 00:43:23)
- 48 (2024-09-06 (金) 08:16:02)
- 49 (2024-10-01 (火) 07:29:41)
- 50 (2024-11-17 (日) 20:55:38)
- 51 (2024-11-20 (水) 09:20:48)
- 52 (2025-02-25 (火) 13:10:22)
- 53 (2025-04-09 (水) 08:08:18)
ウォークライについて
咆哮により自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技
効果中、強攻撃が突進攻撃となる
戦灰の入手方法
- 騎士ベルナールが販売(800ルーン)
解説
その場で雄たけびを上げ、武器にエンチャントを付与する戦技。
野蛮な咆哮、誇示する咆哮などと類似の効果がある咆哮タイプの補助戦技。
発動時の雄たけびにダメージはないが、周囲の敵を怯ませる効果がある。
エンチャントの効果時間は40秒。物理攻撃力が約1.1倍に上昇し、強攻撃が専用モーションに変化する。
物理攻撃力の上昇値は武器やステータスによって変化する。野蛮な咆哮とは同じ数値になるが、誇示する咆哮より低い。
強攻撃が変化する専用モーションには咆哮のメダリオン(ハイランドアクス)と斧のタリスマン(大棘の割れ雫)の効果が有効で、アレキサンダーの破片(戦士の壺の破片)は無効。
専用モーションは誇示する咆哮のものと同じだが、こちらは片手持ち・両手持ちともに専用モーションになるという違いがある。
専用強攻撃(タメ時)の突進またはジャンプする動作自体にダメージはないが、衝突した敵を怯ませる効果がある。また、一応体勢崩し効果も付いている。
FPが足りない時は発動時の雄たけびに攻撃判定がなくなり、効果時間が5秒になる。ただし強攻撃が専用モーションになる効果は適用される。
武器に対してのエンチャントなので、武器を変更する、アイテムやスペルでエンチャントすると消える点に注意。
専用モーションのタメ無し版は動作速度に優れ、タメ有り版は突進しながらの攻撃となり、どちらも通常の強攻撃より高威力。
また、強靭発生は若干遅いものの、強靭が+300されるので、掴みや吹き飛ばし以外なら裸でも殆どの攻撃には怯まない。更に、武器に状態異常が付与されている場合のタメ攻撃は、蓄積値が大幅に上がる。(2~3倍ほど)
誇示する咆哮とは共通している部分が多く、エンチャントとしての各種基本性能は誇示する咆哮の方が上だが、ウォークライは発動前後の隙が小さく、咄嗟に使いやすい利点がある。また、発動時の咆哮による怯みを戦略に組み込む場合には、発動の速いウォークライの方が向いている。
あえてウォークライを選ぶ場合は、誇示する咆哮にはない隙の小ささと片手タメ攻撃の有無に着目する必要がある。
エンチャント中の専用モーション
通常
- 直剣、大剣、特大剣、曲剣、大曲剣、刀、斧、大斧、槌、フレイル、大槌、特大武器
- 振り下ろし→振り上げ
- 両刃剣
- 真下突き→斬り上げ
- 槍、大槍、斧槍
- 真下突き→前進しながら突き
- 拳、爪
- 片手:右手を振り下ろす→右手でアッパー
両手:振り下ろす二連撃→振り上げる二連撃
最大タメ時
- 直剣、大剣、曲剣、大曲剣、刀、斧、大斧、槌、フレイル、大槌
- 突進しながら振り下ろす→武器を地面に擦りながら突進して振り上げる
- 両刃剣
- 前方にジャンプして突き→突進しながら斬り上げる
- 特大剣、特大武器
- 武器を地面に擦りながら突進して振り下ろす→武器を地面に擦りながら突進して振り上げる
- 槍、大槍、斧槍
- 前方にジャンプして突き→突進しながら突き
- 拳、爪
- 突進後、武器を振り下ろす二連撃→突進後、振り上げ+振り下ろしの二連撃
バグか仕様か疑わしい挙動
バランス調整履歴
App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05
対象外の武器に効果が付与される不具合の修正
一部のアクションの硬直時間が想定より長い不具合の修正
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長(20秒→40秒)
以下の武器で使用した場合において、効果中の強攻撃の威力を上方修正
直剣 / 曲剣 / 刀 / 斧 / 槌 / フレイル / 槍 / 大槍 / 斧槍 / 鎌 / 拳(片手) / 爪(片手)
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
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