コメント/ラーナの舞踏剣 のバックアップ(No.20)
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ラーナの舞踏剣
- 流水の曲剣に欲しかったもの
[ID:DRCJR/ffSug]
- 戦技中に方向転換するとキャラの動作バグるんだけど自分だけかな
上半身だけで踊りモーションしながら下半身は普通の歩きモーションはじめてキャラグラが捻れる
[ID:33swBWr1rVc]
- Steamだけど自分もなってる。
[ID:zM2VuN8QM4A]
- エンチャ不可なのか
[ID:7AhPSsFDhJA]
- エンチャ出来ない上に物理のみで出血とかないのはがっかりだな
二刀武器で軽量な分、完コスで全部位の踊り子装備を着てても青い踊り子のバフがそこそこ乗るのに活路を見出すしかない
[ID:T59Iovps5cU]
- 技量80で+10強化が表示攻撃力547まで伸びるから出血まであったら流石に壊れすぎる。戦技の火力はFPとスタミナ消費考えると破格の火力なんで戦技を軸に戦うのが良いと思う。恵みの青雫付けてれば精神10台でもFP気にせず踊ってられる。戦技の一発目以外強靭付与なかったり、強靭削りが低いなど欠点も多いけどね。アレキタリスマン+連撃系バフだけでも十分火力出るよ。闘技や対人はまあ…初見殺しでしかないかなぁ?軽装は戦技引っ掛かったらワンチャンあるけど怯まない重装は勝ち目ほぼない。戦技の4~6段目が結構踏み込んでリーチあるからノーロックで微妙な距離から踊って急に突っ込むと当たってくれる人いたりする
[ID:61VXxhMVLgg]
- これ戦技出しながら移動入力すると途中からバグってキモい
[ID:UVAOkSu.pdQ]
- あれ・・・ならなくなった
[ID:UVAOkSu.pdQ]
- 発動中に祝福とかの決定ボタンがでてくるオブジェクトの上を通過するとバグる気がします。
[ID:CMV9fKGX/VA]
- 下半身だけ歩きながら上半身が回転してすごいことになるな
[ID:u0Dqh7GU/5I]
- よくわからんがスティック倒し続けてるとなる
スティック短倒しで方向転換する分にはモーションまともな気がする
[ID:UE7lm1haqis]
- 正直戦技が弱すぎる
敵に対しては勿論、対人だと何も無いのと同じ
防具は水鳥乱舞に効果乗るのかそれ次第かな。
[ID:xmlywclbiRM]
- 終わりなき舞い(笑)
[ID:40dl2jwgdKI]
- 普通の曲剣二刀流と違ってこれの二刀流はガードもできるんだな
[ID:986.Z5XcFXk]
- 二刀流武器は全部ガードできるよ。両手持ち扱いだからね。別個体のこれを左右に持ったらガードできるって言うならなにそれ知らん…こわ…
[ID:lu8s6FsRQDE]
- 完コスで連撃系のバフつけてると戦技のダメージが中々な数値出るな
DLCの追憶ボス相手に使う隙があるかって話になるけど
[ID:T59Iovps5cU]
- 遺灰にタゲ取ってもらうか、他武器で体勢崩した時に使うのが無難。普通に戦ってると1~2回目までしか踊れないこと多くて、スタミナ消費考えなければ両手持ちR1で良くない?となるのが難しいですね…体勢崩しも全然取れないですし。壁に当たっても弾かれないとか強みもあるけど、火力が高くなる3回目以降まで踊れる場面が中々ないのがもどかしい。
[ID:61VXxhMVLgg]
- ガチガチに強靭盛って関門前のゴドリック兵団をラッパで集めて蹴散らすミニゲーム用
[ID:F5.PQiNYs0Q]
- トレーラーでこの武器持った踊り子見た時、腐敗の神を封じたと言われる妖精にDLCで触れると思ったがそんなことは無かったな。
[ID:qrDhtBKKqfI]
- つるぎのまいだぁ〜
[ID:PspNFaeQwJc]
- モーションがシミタータイプではないか!
嬉しい。愛用しよう
[ID:ieQjCvJXnHk]
- 武と云うよりは舞…舞踊だな
[ID:bvfptYPQD2A]
- なんだぁ…テメェ…?
[ID:foWduWYSeJc]
- だってよ…褪せ人…
下半身が!!!
[ID:SkmIWWiSuRg]
- 微動だにせずノシノシ歩く下半身から繰り出されるとてつもない上半身の回転、これが本物の「舞」
[ID:Q0Kzi3IV93I]
- (ダメージが低すぎて)終わりなき舞い
[ID:SsmjeNHv1yQ]
- つまり人形兵コスが捗るって事かい?
[ID:uk4RoiLKNt.]
- これ言うほど酷くないっていうか技量キャラ待望の大物狩り武器なんだ
キャンセルがかなり効くから畜生ガイウス見たいな動き回る相手にも意外と当てに行けるし、エルケモに至っては連撃2種に連棘と狂熱で表示火力1200、ダメージ表記2万超えがソロで出せちまうんだ
[ID:e8wtuty/ETQ]
- なんか壁に押付けて戦技使ってると下半身だけ普通に歩き始めて上半身ぐるんぐるんしてきっもちわるい
[ID:4Crqj/62x2g]
- これとか双斧とかベースゲームで二刀流できるけど二刀武器がないモーションはガードキャンセルが設定されてないのな。各種硬直がガードキャンセル出来なかったりロリキャンに比べてガードのキャンセルタイミングが遅く設定されてたり、ジャスガ要素と相性悪いのが多い
[ID:xAmyZb/camQ]