コメント/剣接ぎの大剣 のバックアップ(No.20)
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剣接ぎの大剣
- 出血効果があってもよさげなギザギザ
[ID:dusbL6yR13Q]
- 見た目のアドで補正値Aな武器筆頭
[ID:.8/nVy9.Q4.]
- 七王国玉座の特大剣
[ID:dDP5UuImOuc]
- ゲームオブスローンズの鉄の玉座オマージュ。
[ID:tm9viQ8RQXc]
- 戦技以外凡庸な特大武器だがとにかく戦技が強い。特大二刀流の左手に持って開幕両手持ちでバフをかけよう
[ID:IVNPQnrIFoI]
- 剣の碑見るに武器がすごいというよりは使ってた奴がすごいパターン
[ID:eZrSXh68yM2]
- 初見1週目で世話になった。モーション大振りすぎて強靭ある敵にはつらいが、効果力広範囲で対ザコには強い。
[ID:7Ww5cquWa2c]
- ドラゴンのブレスガードしたら溶けそう
[ID:ivkQmpsuEg2]
- これ能力+5ならゴドリックと合わせて+10になるんかな。
[ID:8eLU7r8MZpg]
- なるよ。バフ系の魔術祈祷を無理やり使ったりするのに使えて便利ではある。
[ID:4yVZkbXd8hI]
- 2つ合わせるとレベルにして80の上昇効果と書くとすごく見える
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 伝説の武器らしいけど地味だよね・・・
[ID:Mpd/y1T2YL6]
- 使用中のオーラが綺麗
せめて効果が1分以上か燃費よければなぁ
[ID:/r9sgMNMiK2]
- 戦技はなんなら伝説の武器最強まである
強靭がエグい
[ID:lMiFpxgqnDI]
- 大型の喪石武器の中ではかなり入手難易度低いからイジーで買える+4までで本命への繋ぎにいいかも
[ID:kzY9Bk7DLJE]
- そう思って自分も強化してたんだけど、同カテゴリのグレソやツヴァイヘンダーが割とすぐ手に入って要求ステが低いから使うタイミング逃しがち
[ID:eM3G6C9BI6E]
- 通常強化医師さえあれば剣椄ぎ向けの上質構成でも重厚グレソに負けるのよね……
まぁ確定入手のみの特大剣二刀を筋力よりステータスで早めに実現するならあり
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- ヒロアカのヴィランのトカゲみたいなのがほぼ同じような武器使ってたよね
[ID:FVHZAUzgJuM]
- 作者がアレ描くの面倒でデクに一瞬で砕かれたやつか
[ID:g13v2eTBrAQ]
- ネックなのは装備条件か
40も振れば脳筋としての道はほぼほぼ決まってしまうようなもの
[ID:9BTxf9OXoUo]
- もしもこの武器に出血と知力補正と信仰補正と神秘補正が付いてたら戦技の効果が無駄なく乗って伝説の武器にふさわしい性能になってたと思う
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 見た目的に出血ついててもおかしくないのが惜しいな
[ID:KLiQPs8cZn2]
- 筋35 重厚君主大剣+4(248)<剣継+2とバフ(323)<炎君主大剣+4(336)
レベル30で剣継バフすれば強いんじゃね?って思って作ったけど全然火力出なくて悲しい・・・。
特大剣特有のモーションのデカさで殴り辛いし、リスクとリターンが釣り合わねぇ・・・。
[ID:7fXXIfHiEdU]
- この武器好きなのにグレソの劣化でしかないの悲しい
[ID:608Jpa/woqI]
- 一応補正は上質向きではあるぞ
まぁ均一上質でも同ステで重厚グレソに威力負けるが
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- まぁバフ前提の武器ってイメージよね
[ID:TScQIJ4fNI.]
- そこまで上げる事は無いかもとも思うが、能力値を+するバフなのがちょっと痛い
99以上の数値がちゃんと乗ったとしても、黄金樹とか倍率系バフと比べると強くなればなるほど効果が薄くなる
[ID:OW8F/VbV0IU]
- 最終強化で補正筋力A、技量Cになってほしい
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- 出血なり窮鼠効果なり何かしらの効果は追加して欲しくある
もしくは他の強攻撃モーション変化するタイプの戦技みたいになるとか
[ID:YExDeovD/xM]
- 猟犬の長牙より食らったら出血しそうな見た目してるのにな
[ID:2LT.gvxoojg]
- これって何と競合するバフなの
[ID:o70JJdhqmd6]
- 鬼鮫ごっこには最適
[ID:9opycYzB1Ic]
- まぁ戦技使うとレベルが40上がると考えたら強いかも
[ID:PQwQh.IJsd2]
- 次のパッチで攻撃力上方だって、ついでに特大剣のジャンプ攻撃以外のモーション速度も速くなるってよ
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- アプデ後
- 10 物理396 筋B技D
筋力80技量14の場合396+410=807となる
ちなみに両手持ちは856
[ID:gr8pk5w/f0s]
比較として+10重厚グレソが349
筋力80で349+466=875
片手持ちで816
計算が怪しいがゲームの表示通りである(隠れ数値か?)
[ID:gr8pk5w/f0s]
- うわ…コメントがごちゃごちゃになってしまった…恥ずかしい
つまり攻撃力は筋力によるがグレソより若干劣る程度になった
軽さと戦技で差別化すれば悪くないかもしれない
[ID:gr8pk5w/f0s]
- 見た目は好きだけど、結局のとこ戦灰付けれるグレソでよくねってなってしまう。
[ID:wUnSRww/fCI]
- あと補正Eで良いから知力、信仰、神秘につけてくれないから、それはぜいたく?
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- オール+5を生かすためにそっちも良かったかも
今回のアプデに加えてなら贅沢な願いだけどもぉ
[ID:U53HW9609dA]
- 序盤から手に入る喪色強化武器で、特殊な専用戦技もあるんで、
単純に強化されたなら脳筋の喪色用武器としてちょっと使ってみようかなという気にはなった
[ID:YT6.RwmxLVA]
- 素のスペックが悪くない水準にまで引き上げられたから、
左に持ってブーストかける特大剣二刀流のサブとしては結構良いのかも?
[ID:.KMsbaW4zd6]
- 筋50技50で片手769、両手856 戦技バフ込みで片手798、両手881
戦技も含めると上質キャラが振り回すのも良いかもしれない。
[ID:mAd1E3wc.5w]
- 下手な盾より物理カット率とガード強度高くなってて草生える
盾…?剣だ!ごっこが出来そう
[ID:H3TliY/Rsr6]
- 戦技が攻撃系じゃないし盾としても使えるのでずっと両手持ちで良い。と考えると筋49技14で最終系になれる。
速攻+9にしてファムアズラに行く喪色武器として使えるかもしれないな。黄金卿イベントにも役立つ。
[ID:Y9g6Vo22aRI]
- 筋技99で攻撃力935両手持ちで995でした
[ID:etQt0avHxxk]
- ガ強上げといて10で初期化されるバグ直ってないの何なんだ…
そんな根深いのかこれ
[ID:P5.UpUtqDKs]
- 特大二刀の左手に使おうかと思ってるんだけどリーチどんなもん?遺跡大剣より長い?
[ID:oDiZDwxy/Zg]
- 戦技使っても、威力が大して上がらないのがなー、対人だと戦技かけた瞬間1秒ぐらい凄い強靭になるから肉を切らせ骨を断つ戦法ができるかもしれんが、
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- 剣接ぎして刺々しいんだから刺突属性になったら個性がより出て面白かったかも
[ID:kdJF80Ca9a2]
- 基本ステータスを上げるバフが30秒はちょっと短すぎない?
強化はうれしいけど上げて欲しいのはそこじゃないって感じ
[ID:rN.ETCfWD4Y]
- 30秒間の内、強靭も15秒ぐらい高い状態とかだったらやりすぎ?
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- 純脳筋で回帰するなら、って感じだけど、30秒しかない基本ステアップはHPFPSTはすぐ切れるからその差で何か得るのが難しい、火力アップとしては誤差…で結局事前にかけれるスペルの使用条件を一時的に満たすくらいしか使い道が。ただ筋力40(27)技量18はゴドリック前あたりでやろうと思えば満たせるから意外と序盤で持てるっていう。カット率も悪くないからこれ一本で攻守意外といける
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 黄金波撃つための下準備に使ってる。オンリーワンではあるよね
[ID:V6CapPMQrEc]
- 出血つけても文句言われないであろうに…
[ID:.SrWxW1HeAk]
- 出血特大剣の入門編としていい位置になれたかもしれんよね戦技で全部あがるから神秘上乗せもできるわけだし
今の戦灰・属性の付け替えやすさ考えればノーマル特大剣で気軽に試せるけど、1周目でも序盤入手可能&ユニーク(付け替え不可)の出血特大剣って考えれば悪くないし
[ID:wVr/7/H2lPM]
- お体に触りますよ…
[ID:lBD9zwKGlmc]
- これが鮫肌か
斬るのではなく削るのだ
[ID:hkX9hahXNww]
- 付帯効果つきの特大剣ないから、出血効果つきにしてくれた一気にトップクラスの性能になりそう
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- ただ独り生き残った亡国の英雄がDLCに出てきそう
[ID:Rb.WKoX72wI]
- 負け犬どもの寄せ集め剣だし弱くて残当
[ID:QAJxtuaPMcE]
- なんでエンチャ不可なんだろう
物理のみで付帯効果もないんだからエンチャ可能でもよくない?
[ID:8Gvo8EWP4Xo]
- 見た目の禍々しさと手に入れるまでの過程がいかにも伝説感あって好き
[ID:gJbYU85LOFk]
- 見た目がトゲトゲしたミノムシ
[ID:B1C6kkOyHc.]
- 伝説の武器って大事な事なので2(
[ID:V4nHcfPKXKA]
- この剣やってる事が接ぎ木みたいだな
効果も似てるしポンコツな祝福導きくんは
これを大ルーンと誤認したのか?
[ID:TuDDxZNfLZE]
- この発想はなかった
接ぐという行為の効果と祝福導きのあいまいさが最序盤からわかる仕掛けなのね
導きなど、とうに壊れていたのだ…
[ID:BobQPAKqqTg]
- 祝福「いろんなものを継ぎ足してるし、全ステータスを5上げれる(専技)。これは間違いなくゴドリック」
[ID:ckSd4Hn3uxE]
- さすがに笑うわw
しかも全ステ上昇とか城にあるとか色々符号する要素が地味に多くて荒唐無稽の与太話と言いきれないのがなんともwww
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- この武器の強化というよりは、ユニーク武器も戦技付け替え出来たら良かった、それか専用戦技3種類ぐらいあって
付け替えできるとか、この武器の場合第2の専用戦技「復讐の叫び」ダクソ1の神の怒りのような衝撃波繰り出すとか。
戦技ゲーにしてるのに、戦技使っても旨味が少ないのがなー
[ID:4q3SY3Cgyuk]
- 戦灰を外す(デフォルトの戦技に戻す)ができるし付け替え不可能にする必要なかったよね
ユニーク武器は基本的に派生できないから戦灰セット=派生選択あたりの処理をうまく解決できなくて付け替え不可能にしたってところかねえ
[ID:Zq/ap7vocfk]
- 出血がついてるか物理カット100だったらなぁと思う惜しい剣。戦技しょぼい分他で尖ってほしかった…
[ID:OUJlIRu4N2Q]
- ゲームオブスローンズのパロディってこれだけかな?他にもありそう
[ID:kuNluVQ6tvg]
- 俺が知る限りだと夜と炎の剣がゲームオブスローンズの原作タイトルのオマージュ、ゴドリックの斧についてる獅子の紋章がラニスター家の紋章。探せば多分他にもあると思う。
[ID:i58v9KpMU/c]
- 戦技の効果時間60秒に+強靭度も上がるようにするだけでもだいぶ変わると思う
- でR2を踏み込み強い固有モーションにしてくれたら完璧
[ID:z61tng3F3jw]
- なんか線入った……
- ++
[ID:z61tng3F3jw]
- 出血効果あってもおかしくない見た目だし、特大剣とはいえ出血あれば攻略でもそれなりに便利だったはず…。
[ID:tm9viQ8RQXc]
- 状態異常は手数の多い武器はもちろん一撃が重い系は蓄積値が高いから意外と使える
ってのを気づかせてくれるのにちょうどいいから剣継ぎは出血効果あっても良かったよね
入手可能時期は序盤で血派生砥石の入手はずっとあとだから長い間オンリーワンになれて伝説武器として申し分なくなるし
[ID:wVr/7/H2lPM]
- 全ステ+5の恩恵がこの武器を使うにあたって少ないのがねぇちょっとねぇ……
[ID:HBfk9iIDo9c]
- 全ステ+5は大変面白いけど面白い止まりになっちゃうねえ。いい使い方が思い浮かばねえや。
戦技の時間90秒くらいに増やして、戦技中は敵を倒すごとに段々筋力とスタミナアップとかどうだろうか。戦技で敵を倒すことを誓い、段々ノリノリになっていくイメージ。贅沢言い過ぎか。
[ID:b4MKTmrsV9Y]
- せっかく復讐の誓いなんだから、戦技モーション中にダメージうけると攻撃力大幅アップとかにしてくれたらよかったのに
[ID:z5JDx5i1y4U]