コメント/魔術の地 のバックアップ(No.20)

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魔術の地

  • 実際に補正されるのは魔力攻撃力
    彗星アズールやカーリアの大弓は元より陣の上でなら餡月剣や月隠の光波や武器で直接殴っても効果がある
    ある意味で一番身近なのは霜踏みだろうか?

霜を踏み踏みはっけよーい!

2022-03-16 (水) 16:10:10 [ID:Ha7ctz9xQYg]
  • あー、魔力攻撃力だったか。なるほど。となると魔力のドラゴンブレスとかやべー火力になりそうだな...
    2022-03-18 (金) 19:48:27 [ID:1uw3LP.zHOc]
  • 魔力攻撃力が補正されるということは、重力魔法は物理らしいけどもしかしてこれ使ってアステールは意味ない?
    2022-03-25 (金) 13:27:40 [ID:pOdfjSmDkgs]
    • そういうことだと思う。 重力魔法とかは勇者の肉塊みたいな物理強化は乗ったって検証ないっけ
      2022-03-25 (金) 13:30:33 [ID:VjBDu9fPNi.]
      • なるほど、気になって第三マリカ協会の巨人で試してみたけど若干威力上がってるような上がってないようなそんな気はした、物理9:魔力1みたいな感じなのかな…?
        2022-03-25 (金) 15:06:12 [ID:pOdfjSmDkgs]
      • 物理カット100の盾越しでも、岩石弾で少しダメ入るから、完全な物理依存じゃないみたいだし、効果はあると思う。
        2022-03-26 (土) 18:11:23 [ID:/yGO7Aq4rhg]
  • 黒魔紋
    2022-03-27 (日) 07:35:43 [ID:K72shwUlGzQ]
    • ラインズステップ下さい…
      2022-03-29 (火) 08:22:25 [ID:rtzcIG5wwgo]
    • 詠唱速度も上がればいいのにな
      2022-03-31 (木) 02:03:10 [ID:7RjBqdQTAo2]
    • ヒカセンいて草
      炎も冷気も使えるから特殊RP捗るな
      バサ鈎指に「ヒール」まで言ったら完璧か?
      2022-04-05 (火) 17:55:05 [ID:Pi00gH4NAdA]
    • 岩石弾にはのらない
      2022-04-06 (水) 11:09:34 [ID:vGyEvYblSHs]
  • たとえ敵が後ろを向いていても、近くで使うと気づかれるので注意
    2022-03-27 (日) 15:06:53 [ID:c5ern6LeXaY]
  • こいつの消費FP20ぶんをペイさせるためにはどういう状況で何の魔法をどれくらい使うべきかみたいなことを考えてしまったんだが、魔法攻撃力に補正をかけているなら、究極的にはコレ張ってそこから月輪の弩で流星ボルト撃ちまくるのもアリっちゃアリなのかな。そう考えると使いでがありそうで面白い。
    2022-03-29 (火) 12:43:01 [ID:StLc52d0JYw]
    • 高台から一方的に攻撃する時やボスの致命ダウンに使うと便利だったりする。
      それか微妙に一撃で倒せない相手にブースター的な使い方をして処理速度をあげたり、魔法壺とかにも使える。
      2022-03-29 (火) 20:42:40 [ID:yjELb5NCrA2]
  • フレーバーテキストがとてもいい魔術
    未熟な魔術師に外部補助で成功体験積ませて一人前に育てていくのは面白い
    2022-04-02 (土) 20:39:14 [ID:eZrSXh68yM2]
  • 3人で使ったら3倍の効果になるんだろうか
    2022-04-03 (日) 04:12:49 [ID:oakM5SB88VQ]
    • 魔術の地を写し身にも撃たせてその上に重ねて魔術の地出して魔法撃ったら威力結構変わりました。
      結果的には重複する出良いかと思います。
      ほうき星を未発見のエルフェベールの兵に
      素で撃つと1300ほどのダメージ
      魔術の地1つだと1840ダメージ
      魔術のち2つだと2200ダメージくらいになりました。
      ダブル魔術の地やトリプル魔術の地はロマンが溢れそうですね…!
      2022-04-06 (水) 20:15:16 [ID:9XwU8BDDwOc]
  • 範囲的に硬化時間2分でもいいレベル
    2022-04-03 (日) 14:15:44 [ID:iS843t/vrKk]
  • ハイマの砲丸を撃つ前に使いたい
    FP45がダメージ35%増しになるのでFP15分くらいは回収可能。基本一度きりの奇襲ボーナス1.2倍と乗算されるのも良い。砲丸のみルーサット杖で撃つならFP23相当のダメ増
    ちなみに円陣やエンチャは攻撃命中時に、詠唱者が領域内にいないと増幅しない模様
    2022-04-05 (火) 23:50:53 [ID:ykdXejRZa/6]
  • 某ファンタジーのオー○ーロードのトリプレットマキシマイズマジックのように三重がけとかできたらいいのに。
    2022-04-10 (日) 07:49:02 [ID:hwbokz9H4TM]
  • 使いどころは限られるけどここからは俺の領域だ!ロールプレイが出来るから好き
    3重魔術の地でアズール砲をマルチでかませたときはほんとに脳汁出る
    2022-04-10 (日) 08:24:32 [ID:ChS4aCSAmhQ]
  • 既出かもしれませんが、古き王のタリスマンは効果がありませんでした。
    2022-04-14 (木) 15:30:37 [ID:OWm.DLQzKCw]
  • 魔術が着弾する前に自分が魔方陣の中に入れば与ダメが増えてるな。魔術の輝剣のような時間差攻撃、降り注ぐ魔力のような自動継続攻撃、怨霊呼びのような弾速の遅い攻撃を撃った後に魔術の地を発動すれば… いや固定砲台で良いか。
    2022-04-16 (土) 22:34:21 [ID:h.iLm4ZtEII]