ビルド/周回攻略向け万能脳筋 のバックアップ(No.20)

最終更新:

更新情報
更新日2023-01-06 (金) 11:20:23
投稿日2022-11-09 (水) 17:50:17
ビルド概要
カテゴリ筋力系
説明便利武器と便利戦技をとことん詰め込んだ武器庫スタイルの攻略向け脳筋ビルド
評価いいね! 11 
目次

ステータス

素性放浪騎士LV150
生命力55精神力20
持久力48筋力65
技量16知力9(初期値)
信仰9(初期値)神秘7(初期値)

生命力、持久、筋力の基礎ステに多くを割り振り攻略時の生残能力を高めていくスタイル
【11/15追記】
攻略用ステなら信仰12は必須だが獣の生命はぬくもり石で代替可能、火の癒しは腐れ湖やエブレフェールなど特定の場所でしか使用しない、ということで必要な時だけ信仰upタリスマンやゴドリックの大ルーンでフォローするという形にした

武器

右手1グレートエペ(重厚)左手1赤獅子の大盾
右手2ランス(血or重厚)左手2大蛇狩り
右手3ダガー(炎)or聖印左手3滑車の弩

攻撃属性が刺突に偏っているが標準属性であるグレートエペの横振りR2や嵐の刃、ダガーに付けた赤獅子の炎などで刺突武器が不得意とする相手にも幅広い対応が可能
敵が結晶人しか出てこねぇダンジョンとか無くて良かった
【11/15追記】
信仰upタリスマンやゴドリックの大ルーンで祈祷を使う場合は右手3の枠を聖印に切り替える
 
【12/8追記】

右手1ランス(血or重厚)左手1ランス(重厚)
右手2グレートエペ(炎)左手2赤獅子の盾
右手3ブロードソード(重厚)左手3滑車の弩or聖印

赤獅子のナーフに合わせて装備構成と戦技構成を変更
やってくれたのう…フロム
【変更点】
赤獅子要員のダガーを外したため代わりの致命武器としてグレートエペを炎派生に
属性派生では嵐の刃の火力が低下するのでグレートエペからは外し代わりに重厚ブロソを嵐の刃要員として採用
グレートエペの戦技はFP消費が安く強靭削り、差し込みやすさに優れた貫通突きに付け替える
ブロソを採用した事により重量がキツくなった大蛇狩りは外し左手もランスに
戦技は大蛇狩りを外したことによる攻撃力の低下を補い強靭削りの高さの点で赤獅子の代用にもなる巨人狩りを付ける

防具

ツリーガードの兜胴鎧ツリーガードの鎧
手甲調香師の手袋足甲ツリーガードの足甲
タリスマン1黄金樹の恩寵+2(固定)タリスマン2大壺の武具塊(固定)
タリスマン3竜印の大盾のタリスマンタリスマン4自由枠(重量1.1までのものに限る)

アプデ1.07で強靭が大幅強化されたツリーガード装備を積極起用
ツリーガードの鎧メインだと
頭:坩堝の斧/樹兜 腕:貴種の腕輪 脚:ツリーガードの足甲
が強靭76確保できる最軽量の構成になるが見た目がダサいのでこちらを採用
自由枠のタリスマンは槍、爪、緑亀、大盾、アレキサンダーの破片、カーリアの徽章など
状況と戦法に合わせて選択
戦技メインならカーリアかアレキサンダー
大槍二刀メインなら爪か緑亀
大盾槍チクなら槍や大盾タリスマン
祈祷を使用する場合は二本指タリスマンが選択肢になる

【12/8追記】

ツリーガードの兜胴鎧ツリーガードの鎧
手甲旅巫女の手袋足甲ツリーガードの足甲
タリスマン1黄金樹の恩寵+2(固定)タリスマン2大壺の武具塊(固定)
タリスマン3竜印の大盾のタリスマンタリスマン4自由枠(重量1.3までのものに限る)

防具は微変更。調香師の手袋が旅巫女の手袋になったくらい

戦技

戦技1嵐の刃(グレートエペ)戦技2戦技なし(赤獅子の大盾)
戦技3猟犬ステップ(ランス)戦技4大蛇狩り
戦技5赤獅子の炎(ダガー)戦技6キック(滑車の弩)

戦技は単純な性能の高さだけでなくFP効率と汎用性まで兼ね備えたものを採用。面白味は無い

【12/8追記】

戦技1猟犬ステップ(ランス)戦技2巨人狩り(ランス)
戦技3貫通突き(グレートエペ)戦技4戦技無し(赤獅子の大盾)
戦技5嵐の刃(ブロードソード)戦技6キック(滑車の弩)

赤獅子を削った代わりに2種類の強靭削りに優れた戦技を導入
巨人狩りと貫通突きは相手のタイプによって切り替えていく
坩堝の騎士や混種、マレニアなど人型で怯みが取れるボスには巨人狩りを
大盾持ちの兵士や盾を装備した道中の騎士系強モブなどには貫通突きを用いる
ドラゴンやガーゴイルなど強靭削りを機能させづらいボスに対しては嵐の刃を主力にして戦う
 
ダウンを奪った後普通に攻撃すると吹っ飛んでしまう相手には致命を入れるしかないが攻撃してもダウン状態が継続する相手に対しては致命を入れるより接近して嵐の刃を連打した方が高いダメージを与えられる

魔法

魔法1(火の癒しよ)魔法2(獣の生命)
魔法3(回復)魔法4
魔法5魔法6
魔法7魔法8
魔法9魔法10

魔法や祈祷は基本的に使わず獣の生命や火の癒しなどもできるかぎりアイテムで代替
【11/15追記】
腐れ湖や王族の幽鬼出現地帯など特定の場所では信仰UPタリスマンを装備してこれらの祈祷を扱えるようにする

ビルドの運用・解説

武器の持ち替えや装備の組み換えは最低限にとどめて装備枠の中だけで攻略への対応力を高める事を目指したビルド。
道中は盾チク、ボス戦ではコスパの良い戦技の連打、と状況に応じて使い分けていく
対人要素は侵入者への最低限の備えのみでサイン対人や侵入等は考慮していない
 
 

ステータス

【生命力】
ゴドリックの大ルーンを使うことで60にできる55まで振る
近接型で高周回に挑むなら常時60は欲しいが嵐の刃の高性能化によりそこまで接近戦に固執する必要が無くなったのでその分を精神力に回した
【精神力】
ボス戦でダウンを奪う→嵐の刃連打の高火力連携を行うための最低水準
筋力を削る場合はこちらを増やす
【持久力】
アプデ1.07で強化されたツリーガードシリーズの着用、大盾+大槍二刀流、グレートエペにブロソ、さらにクロスボウまで加えた超重装のために48まで伸ばした
【筋力】
盾チクと大槍二刀流の火力のために65を確保
ゴドリックの大ルーンと筋力瘤の霊薬の併用により補正のいい80まで伸ばせてバフの恩恵を最大限受ける事ができる値。戦技の運用との兼ね合いで60までは削っていいかもしれない
【技量】
グレートエペと滑車の弩用に16まで確保
知力、信仰、神秘は無振り
腐れ湖など特定の場所では信仰upタリスマンで火の癒しを使えるようにする
 

 

武装と運用

【12/8追記】
最新バージョンにあわせて赤獅子関連の記述を変更、削除

【グレートエペorブロードソード&赤獅子の大盾】
道中攻略の基本スタイル。弱モブへの対処はこれ。盾チク、奇襲のダッシュR2、ネズミの処理やアンデッド復活阻止に横振りのR2など汎用性に富んだモーションと貫通突きでややタイマン向けなグレートエペ。R1の横振りと嵐の刃でザコの群れや遠近両用にも対応できるブロードソード。
嵐の刃はボス戦においてもダウンをとった相手に連射して一気に体力を奪ったり英雄ガーゴイルの毒ブレスなどエルデンのボスが多用する近接拒否行動に対しても継続してダメージを与えていける
困ったらとりあえずこれ撃っときゃええねんというくらい遠近両用で汎用性が高い

【血派生ランス&大盾】【11/16追記】
強靭削りの高さ、出血、盾チクの3要素を単体で兼ね備えた神の武器、出血ランス
盾チク勝負だと(出血の割合ダメージを含まない)純粋なDPSは重刺剣にかなり劣るがこちらには出血と強靭崩しという強みがある。HPが高くタフな忌み子、トロルといった強敵に対してはグレートエペよりこちらが有効で神秘無振りでも102と高い出血値によりガンガン相手をつついていける
血派生ランスの補正は筋C技C神Dとなっているが同じCCでも筋力の方が若干攻撃力が上がりやすく武器単体ではやや筋力寄りの上質が最適となる。このビルドにおいては出血以外でも高ダメージを与える手段を確保するため技量は妥協して装備の必要ステのみ振りあとは筋力と持久に回した

【血派生or重厚ランス&左手ランス】
大槍二刀流。盾チク、盾受けの通用しないボスや侵入者相手に運用。赤髪の巨人やマリケス、ホーラルーなど出血の効く相手には血派生を、ラダゴンなど効かない相手には重厚派生を用いる
ボスのちょっとしたスキには猟犬ステからのステップL1を叩き込み長めのスキには左手ランス両手持ちからの巨人狩りを叩き込む

 

装備

【赤獅子の大盾】
道中ザコや強モブに対しては盾チク、ボス戦で立ち回る時は中盾的な運用を行う
終盤ボス相手だと大盾はデッドウエイトと化すことが多く重量はなるべく割きたくない、一方で強モブ対処のため受け値70以上は確保し大盾の弾きのメリットも享受したい。そんな欲張りをある程度かなえてくれるのがこの赤獅子の大盾。
重量が13.5だったならさらに良かったが…
FP消費を避けて結晶人と戦う場合には両手持ちの出番

【ツリーガードシリーズ&旅巫女の手袋】
外見を損なわずかつ比較的軽量で強靭76を確保できる。純粋な攻略用途なら強靭51で十分だが侵入者との戦闘も見越して大山羊タリス込みで101にできる組み合わせ

【滑車の弩】【11/16追記】
道中ではFP節約できる飛び道具。強モブやボスに対しては状態異常を狙っていけるクロスボウの定番。雑兵や亜人など数が多くて嵐の刃を使うFPすらもったいない相手にはこれの出番となる。またボス戦では血派生ランスをメインに使う場合に突進や全周囲攻撃などの近接拒否、遅延行動に対し継続して出血ゲージを溜める手段として使える
「出血を主なダメージソースに据えるかどうか」でグレートエペ&嵐の刃と使い分けていきたい

大土竜の溶岩バラ撒き徘徊とかエオニアとか近づけない時間が長すぎるんだよ

【タリスマン】
黄金樹の恩寵、大壺、竜印の大盾の3枠はほぼ固定
のこり一枠は重量がカツカツなので槍タリス、爪タリス、緑亀、カーリアの徽章など重量1.3までのタリスマンを状況に応じて付け替える。
 
 

アイテム

【腐敗壺】
腐敗の蓄積度がステータスによって変動しないため神秘に依存しないビルドほど相対的に有効になる道具
レア素材のエオニアの蝶は腐れ湖の入り口付近に居るバジリスク3体から集める

【火山壺】
当たり判定が長く残ることから火炎壺よりも有効
クロスボウの届かない角度に居る敵モブを爆撃したり巨大花に投げ込んだりと道中での用途は多い

【ぬくもり石】
基礎ステのために信仰を削った結果使えなくなった獣の生命の代用

【扇の重力石】
攻略用に偏った戦技構成を補うための対人要員。ロリ狩りや高強靭ビルドによるガン攻めの抑止に

【大きな屑輝石】
隠れた有能アイテム。7つの光弾が時間差で飛んでいき投擲系アイテムの中では最も長い時間相手の動きを拘束できる。知力初期値なのでダメージには全く期待できない上入手が敵ドロップのみなので集めるのが大変

 

霊薬

【11/23追記】
HP回復とかFP回復仕込んでも意外と咄嗟には使えんのよ

【筋力瘤の結晶雫】
ゴドリックの大ルーンと併せて使うことで筋力を重厚派生武器でのステ効率が最も良い80まで上げられる。ついでに筋力上昇により物理防御もちょっとだけ上がる。迷ったときはとりあえずコレ

【真珠色の硬雫】
アプデで全カット率が上がるようになった有能霊薬。ゆでカニと効果を重ねられるので即席で凄い物理カチカチマンが作れる

【連棘の割れ雫】
戦技の性質上連射することが多い嵐の刃でダメージを稼ぎたい時はこれ。腐敗翼剣など連撃系タリスマンでも同様の効果を得られるが装備重量カツカツでタリスマンの重量制限が厳しいのでこちらを採用

【緑湧きの結晶雫】
スタミナ回復向上
大槍二刀流は与ダメージに比してスタミナ消費が多めでとくにジャンプ攻撃を多用するとあっという間にスタミナが空っぽになるためこの霊薬でフォローしたい。緑亀のタリスマンでも同様の効果があるがタリスマンの自由枠を爪タリスに回したい時はこれ。またこの効果は盾チクで立ち回る際もけっこう役立つ

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴドリック大ルーンを使うみたいだしぬくもり石に頼らずとも獣の生命は普通に使えるのでは?
    そうでなくても自由枠に二本指の伝承で足りる
    2022-11-15 (火) 15:45:17 [ID:T0BFpN4.py2]
  • 追記しました~
    2022-11-15 (火) 19:53:19 [ID:5RqO2H64d06]
  • ゲームに用意されたアイテムで不足を補うのは好印象、イメージとしての脳筋っぽくはないけど、血派生ランスは斬新、出血活かせてます?滑車の弩はどんなシチュで使うんですか?ダウン致命よりも嵐の刃連打の方が高火力ですか。いろんな所に気配っていて良いビルドですね、勉強になりました。
    2022-11-16 (水) 02:27:17 [ID:BHjBpGReD3k]
  • ありがとうございます~。血派生ランスと滑車の弩のとこにちょいと追記しました。ステ振りは筋力型だけどコンセプトは粗製戦士に近いかも
    2022-11-17 (木) 00:42:20 [ID:5RqO2H64d06]
  • ゴブリンってどいつだ…?
    思い当たるのは地下墓等で出血持ちの斧や大剣を振るうインプか、竜塚等で死のルーンや獣爪を振るう卑兵なんだが、どちらか分からん。
    それと各コメント横の白丸をクリック/タップすれば、コメントを吊り下げることが出来て便利ぞ。「最新の15件」のカウントは吊り下げてある分を数えないから表示コメントの増加にも繋がるし、返信として分かりやすい
    2022-11-17 (木) 10:03:23 [ID:7qvqaTcI/dM]
    • 亜人のことずっとゴブリンって呼んでた…。書き直しときますわね
      2022-11-17 (木) 11:39:00 [ID:MHw1DR04eTk]

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