:戦技
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バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度を上方修正
武器に冷気を纏う効果の時間を増加
武器に冷気を纏わせて斬り
前方に、その霧を生じる戦技
武器の冷気はしばらく継続する
低く構えながら武器にエンチャントを施し、左から右へ薙ぎ払って前方に冷気の霧を発生させる戦技。
FPが足りない時は武器を薙ぎ払うだけで、エンチャントや霧は発生しない。
武器の薙ぎ払いに攻撃判定があり、薙ぎ払う際に一歩前進するのが特徴。
変動型ハイパーアーマーも付与される。(詳しくは強靭についてを参照)
霧は約四秒で消える。霧に触れてもダメージはないが、触れている間は冷気の状態異常が蓄積する。
武器の薙ぎ払いの後に発生するため、霧は中量ローリング一回分ほど前方に発生する。
霧の冷気蓄積値はかなり高く、忌子などの中モブを1回で凍傷にできるほど。
エンチャントの効果時間は40秒。エンチャント中は冷気の状態異常を蓄積するようになる。
物理特化型ビルドが重厚派生や鋭利派生の物理攻撃力を残しつつ、手軽に冷気エンチャントを纏えるのがこの戦灰の強み。冷気エンチャントは蓄積値換算で50~60程度。
ただ単に凍傷の発生を狙う場合、冷気派生+冷気エンチャントだと蓄積値が過剰になりがちなので注意。
武器本体を冷気派生にするなら凍傷ループを狙いたい。今作の雑魚敵やボスは1度発生した状態異常に対して耐性が上昇するが、この手段なら多少の耐性上昇は無視して何度も素早く凍傷にできる。実行するときは凍傷解除用の炎属性の攻撃手段を忘れないようにしよう。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度を上方修正
武器に冷気を纏う効果の時間を増加(20秒→40秒)
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