夜の爪 の履歴(No.20)
- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 夜の爪 へ行く。
- 1 (2024-06-23 (日) 07:38:19)
- 2 (2024-06-23 (日) 11:36:25)
- 3 (2024-06-25 (火) 02:34:00)
- 4 (2024-06-25 (火) 02:35:10)
- 5 (2024-06-27 (木) 09:32:23)
- 6 (2024-06-30 (日) 02:48:43)
- 7 (2024-07-03 (水) 18:16:11)
- 8 (2024-07-05 (金) 10:21:57)
- 9 (2024-07-16 (火) 01:29:01)
- 10 (2024-07-16 (火) 21:04:51)
- 11 (2024-07-18 (木) 14:43:01)
- 12 (2024-07-30 (火) 22:51:29)
- 13 (2024-08-09 (金) 19:48:16)
- 14 (2024-08-10 (土) 14:01:47)
- 15 (2024-08-11 (日) 23:33:54)
- 16 (2024-08-21 (水) 08:19:01)
- 17 (2024-08-29 (木) 10:05:45)
- 18 (2024-09-03 (火) 23:50:28)
- 19 (2024-10-31 (木) 06:02:31)
- 20 (2025-02-15 (土) 18:32:46)
- 21 (2025-03-02 (日) 10:53:58)
- 22 (2025-03-02 (日) 13:28:05)
- 23 (2025-05-10 (土) 06:22:39)
- 24 (2025-06-20 (金) 08:08:50)
- 25 (2025-07-01 (火) 20:46:17)
バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
投擲する攻撃において、他プレイヤーに対する怯ませやすさを上方修正(対人専用のバランス調整)
夜の爪について
光すらも吸い込む深黒の爪
夜の剣士、アンナの得物
流紋文字が刻まれており
強攻撃で、三本の爪全てを投擲する
また、その刃は半ば実体を持たず
完全にガードすることができない
入手方法
- ミアの指遺跡で侵入してくる赤NPC「夜の剣士、アンナ」を倒す
基本性能
流紋武器の一種。ユニーク武器につき変質・エンチャントは不可。
技量補正オンリーで表示上の技量補正はB止まり。
ただし、技量によって物理と魔力の両方の攻撃力が上がるため、実際の伸び率はA〜Sに匹敵する。
基本的には技量特化のための武器であるが、要求技量自体はそこまで高くない。
技50の時点で同ステータスの雷の猛禽鉤爪を100以上攻撃力で超えるため、上質や技神などの技量にタッチしたビルドでも十分な攻撃力で扱える。
通常攻撃は他の爪武器と同等のモーションで、強攻撃がすべてガード貫通の投擲攻撃となる。
ジャンプ・ダッシュ・ガードカウンターでのいずれでも投擲になり、ガードカウンターは投擲しながら後退する。
後退してしまうのでやや追撃が当てにくい欠点があるものの、投擲なので中距離からの攻撃でもガードカウンターが可能となる。
戦技は「散弾投擲」。
両手に武器を複製し、前方広範囲に大量に投げて攻撃する。追加入力でもう1度投げる。
散弾投擲には戦灰が存在するが、夜の爪は喪色武器のため、戦灰を使用して変質派生することはできない。
戦技の詳細については個別ページを参照。
特筆すべきは戦技フルヒット時の凄まじい火力。
出血も合わされば敵のHPがどんどん溶けていく。
戦技の影に隠れがちだが、連棘の割れ雫など連撃系バフを積み、通常攻撃でラッシュをかけるのも十分強力。
対人では、強力な戦技だけでなく、出が早くリーチの長い強攻撃も牽制や軽く削りを入れたい時に役立つ。
ガード貫通効果があるのも嬉しい。
欠点は、敵を怯ませる力(ダメージレベル)や強靭削りが低いこと。
強攻撃の投擲は、騎士系など中型の敵が怯まず、戦技の散弾投擲でも中型の敵は怯まない。
強攻撃・タメ攻撃・戦技は全て強靭削りが低めで、短時間で何度も体勢崩しを狙う立ち回りは難しい。
戦技の付け替えができないため、貫通突きなどの怯ませる力に優れた戦技に頼ることもできない。
一応、出血の発症や散弾投擲のヘッドショット判定による怯みはあるが、どんな敵にも素早く確実に出せるものではない。
この武器で怯みづらい敵を相手取る時は要注意。
モーション
投擲攻撃は左右3本ずつの爪を飛ばしており、片手持ちで3、両手持ちで3+3である。
おそらく個別判定があるが射出角度が狭く、HIT数による威力の減退か、射程による威力の減退か判断が難しく、追記願いたい。
射程はローリング1回程度で実用レベル。
なお、強攻撃のタメ中にバックステップを入力すると、後退しながら投擲を行う。
武器強化
バランス調整履歴
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
投擲する攻撃において、他プレイヤーに対する怯ませやすさを上方修正(対人専用のバランス調整)
コメント
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
