岩石剣 のバックアップ(No.20)

最終更新:

戦技 システム

岩石剣(Cragblade)
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消費FP16(-/-)
戦灰
武器近接攻撃武器(鞭を除く)
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.08
敵の体勢の崩しやすさを高める効果を下方修正

岩石剣について

重力の技として知られる戦技
武器を地面に叩きつけ、岩石を纏わせる
攻撃力が高まり、また敵の体勢を崩しやすい

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法

解説

武器を地面に叩きつけて岩石を纏わせ、一定時間攻撃性能を強化するエンチャント系の戦技。
エンチャントの効果時間は60秒。
効果中は武器に岩石が付着し、以下の効果が得られる。

  • 物理攻撃力が1.15倍に上昇し、与ダメージが増加
  • 強靭削り補正が1.1倍に上昇し、敵の体勢・ガードを崩しやすくなる

戦技名には「剣」と付くが、鞭を除く剣以外の武器でも広く使用可能。
エンチャントが発動するまで少し時間がかかるので、咄嗟の使用は難しい。

武器を強化する補助系の戦技だが、発動時の武器を地面に「叩きつけ」→「引き抜く」動作にもそれぞれ攻撃判定があり、敵に当てることでダメージを与えることが可能。
ただし、炎撃をはじめとする各種属性エンチャント戦技と比較すると威力は低めな上に、かなり密着していないと当たらないため、攻撃性能は期待できない。あくまで武器の強化の方がメインである点には注意すること。

FPが足りない時は武器を叩きつけてから引き抜く動作をするだけで、エンチャントは付与されない。

 

かつては効果時間と効果量のどちらも消費FPに見合う内容ではなかったが、Ver. 1.07にて効果時間および効果量が強化され、大幅に扱いやすくなった。
運用上の欠点だった効果時間は60秒に延長され、物理攻撃力の倍率も1.15倍へと引き上げられたことで、攻撃面に限れば黄金樹に誓って等のバフと比べても遜色ない水準まで強化されている。

戦技の使用後は、元から強靭削り・体勢崩し性能に優れるジャンプ攻撃を積極的に使用するなど、戦技の強みを伸ばせるような立ち回りを心掛けると良い。
なお、Ver. 1.07では両手持ち時の通常攻撃における体勢の崩しやすさも上方修正を受けているため、両手持ちで運用すると効果を最大限発揮しやすくなるだろう。

エンチャントなので、武器を変更すると効果が消える点に注意。

 
参考:二刀流で運用する場合

バランス調整履歴

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
効果時間を延長(30秒→60秒)
攻撃力とガードに対するスタミナ攻撃力、および敵の体勢の崩しやすさを高める効果を上方修正(攻撃力1.1倍→1.15倍)

App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.08
敵の体勢の崩しやすさを高める効果を下方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地味だからこそ強い シンプルイズベスト
    2024-07-18 (木) 21:58:44 [ID:krwyNPlRUUU]
  • エンチャ効果に不満は無いけど、発動速度が遅くて扱いにくいな。普段ヘルフェンの尖塔を使ってるから、余計に鈍く感じて仕方ない
    2024-08-01 (木) 12:22:44 [ID:M7xyHcOycOY]
  • 流紋の大槌には使えますか??
    2024-08-09 (金) 07:45:00 [ID:ln47zDDWOPo]
    • 使えないよ
      流紋武器流紋の大槌に書いてある通り
      投擲武器にはエンチャント系の戦技は付けれないし、祈祷や脂でのエンチャントも不可
      ただし強攻撃のモーションが変化して投擲しなくなるウォークライなどの戦技は付けれる
      2024-08-09 (金) 08:07:43 [ID:EhX2TgBWEW.]
  • 悲痛の叫びに大きく差を開けられた感ある
    2024-08-11 (日) 00:28:51 [ID:1MT7KQIpf7I]
    • 効果が切れたかどうかがわかりやすいからこっち好き
      2024-08-11 (日) 01:04:55 [ID:z5JDx5i1y4U]
    • 悲痛は体幹崩しが上がらないのと、持続が短いが故の燃費の悪さがネック。これはまだまだ強い。
      2025-01-26 (日) 10:29:53 [ID:RM50QAWkh1E]
  • 耐性崩し強化も加算じゃなく乗算だから刺剣とかで岩石剣やっても雀の涙かな
    2024-08-11 (日) 10:32:26 [ID:EgUDDAZqKVc]
  • 血縁の刃でモーゴットになれる
    2024-08-14 (水) 00:47:27 [ID:7mbdXm2aAYk]
    • 天才か? 早速試してくるわ
      2024-09-18 (水) 11:51:52 [ID:aKJCPGzf8uo]
  • 良い戦技なんだが…なんかこう…もう少し整えて欲しい
    岩で出来た剣みたいになってくれれば
    2024-08-15 (木) 15:09:06 [ID:lDuhKiMXmTY]
  • 効果自体は強いんだけど、再付与にやたら時間かかるのが…
    2024-08-21 (水) 00:00:09 [ID:wE9McO2Psm6]
  • 武器がチョコチップになるビジュアル以外はマジで強い戦技
    2024-08-22 (木) 19:11:28 [ID:krwyNPlRUUU]
  • 付与モーションがもうちょい短ければ完璧
    2024-08-25 (日) 21:05:29 [ID:8wtwHxOz6Q.]
  • 軽量にして軽大剣で華麗な剣士って風なロールするために通常攻撃主体にして戦技はエンチャントにしようと思い立っていろいろ試していて、性能はすごく良い。けど見た目が唐揚げ棒になっちゃって華麗な剣士どこ… となる。
    2024-10-17 (木) 23:43:47 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 手数稼げて見た目も気になるなら蠍や異常バフ系タリスマンとセットでエンチャ系戦技にした方が見た目も良くて火力期待値も高くなるんじゃね
      2024-10-18 (金) 02:28:03 [ID:QqN7.EOFwUs]
      • (軽大剣は血炎の刃や魔力の武器とかで光らせるのが火力上げつつSWのジェダイみたいでカッコいいっていうアレ)
        2024-10-18 (金) 02:39:11 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • 私みたいなロールプレイ勢の場合はさざれ石を纏わせてるって思ってます。
    2024-10-18 (金) 05:49:11 [ID:IFit3gfgcoU]
  • テクスチャが岩になるとかがよかった
    形はそのまま岩で出来た武器に。
    2024-11-17 (日) 23:37:20 [ID:2cH9TrsGb.s]
  • この戦技のスプライトになってる武器ってなんだ…?
    大曲剣のどれかなのかな
    2025-02-10 (月) 21:18:30 [ID:sjRa6HVHkaY]
    • 星砕きの大剣だね
      2025-02-10 (月) 22:06:01 [ID:EzedIHtub5Y]
  • 槌に使うとガードカウンターの強靭削り値が
    直剣の構え強攻撃と同じになることに気付いた
    2025-02-22 (土) 02:00:30 [ID:CUloN9Is9FM]

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