泥人の銛 のバックアップ(No.20)

最終更新:

武器

泥人の銛(Clayman's Harpoon)
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武器種
物理攻撃刺突
戦技貫通突き
消費FP9(-/-)
戦灰装着
重量5.5強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理99物理49.0
魔力64魔力38.0
025.0
025.0
025.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力D筋力12
技量E技量10
知力D知力12
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

泥人の銛について

隕石の尖った欠片を、その刃とした銛
王朝遺跡に蠢く、泥人たちの得物

薄っすらと光を放つ刃は、魔力の攻撃力を持つ

入手方法

基本性能

デフォルトで魔力属性を持ち、どの派生にしても知力補正を有する魔術剣士のための槍。
戦灰付け替え可能でエンチャントも可能の属性持ち武器という希少な性質であるため、非常に拡張性が高い。

個性の出し方は十人十色。

元々の補正は筋魔向けであるが、前述の通りカスタム性に富んでいるため、魔術ビルドであれば殆どの派生に対応してくれる柔軟性が売り。

自分好みの一振りに仕立てよう。

モーション

武器強化

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLCでも魔力持ちで派生可能武器は無い?っぽいな…泥人くん剣とか大剣とか槌とか作ってくれんか?
    2024-07-03 (水) 09:02:21 [ID:xAmyZb/camQ]
    • カーリアの刺突盾を拝領したまえ
      2024-07-03 (水) 09:10:21 [ID:foU.bumkvbk]
  • 二年経っても強化されないカーリア騎士剣に絶望してこれ握ったら世界が開けたわ。なんか与ダメージが違うし戦技がクソ微妙じゃない
    2024-07-03 (水) 19:31:54 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 火の串刺しをセットして使うと追撃後の炎エンチャでクソかっこよくなる。数値上の火力もなかなか(物理・魔力・炎の3種だから実ダメは
    2024-07-03 (水) 19:42:32 [ID:WEQ7Fzv2LiU]
    • エンチャは追撃じゃなくて初撃で付いたわスマソ
      2024-07-03 (水) 20:03:04 [ID:WEQ7Fzv2LiU]
  • 技魔で使うなら鋭利派生に魔法の武器塗り塗りするのがいいのかな
    2024-07-06 (土) 02:48:25 [ID:L4nbdVAjKT.]
  • 魔力の武器エンチャするなら例えば逆手剣を使うのとこれとどっちがDPS出るんだろ?
    2024-07-22 (月) 22:18:40 [ID:kf2b3bJN8RA]
    • 知80技40のキャラだと逆手剣の方が結構dps高い。両手持ちの存在がやっぱり大きいよ。
      まあ槍はリーチとか盾チクとか刺突属性とか戦技とかに強みがあるから武器種を超えて単純にdps比較はできないと思う。
      ただ少なくとも、泥人槍と魔力エンチャの組み合わせに固執する必要はなさそう。
      2024-07-23 (火) 01:15:13 [ID:UfWQ5YpDGoo]
  • 今まで筋魔の冷気で二刀流してたが流石に時代遅れなんだろうか。二刀流状態異常は弱体化したし、両手持ちの攻撃力とガードは大幅に上がったし
    2024-07-23 (火) 18:16:31 [ID:F6p67KgzCF6]
  • 新キャラで二刀したいとマラソン始めたが硬い…。打撃が有効かと聖なる刃モニスタ用意したけどそれでも…。最序盤だと霜踏みがいいかな?
    2024-07-26 (金) 08:41:52 [ID:XaTA/SJxIP6]
    • あるいは、特大打撃武器で怯ませつつ一方的に叩き潰すかですね。大槌で嵐呼びでも怯ませられますが、嵐の外側から槍が届くので少し危険なのです。
      2024-07-26 (金) 22:28:34 [ID:3MbhYvdACMY]
  • 知50信45の信魔だけど冷気派生が知50まで伸びる性質がベストマッチで楽しいわ
    2024-07-27 (土) 12:53:07 [ID:kkIRcIihFBs]
  • 氷槍で凍らせて炎術流紋短剣で即解凍!
    2024-08-04 (日) 17:32:36 [ID:6WvmcMEAHEo]
  • もしかしてこれの通常派生に魔力の武器エンチャすると全武器で一番魔力攻撃力が高くなるのかな?
    2024-09-06 (金) 20:34:34 [ID:6Ido2gKlpOI]
  • 神秘派生だと知力C神秘Bとかなり高補正
    知神ビルドだとかなり有用
    幻影の槍の戦灰のおかげで序盤から神秘派生できるし
    2024-09-16 (月) 19:59:16 [ID:0YfISD1a2nE]
  • こんな技量武器みたいな見た目で筋力寄りなのか…
    2024-10-12 (土) 00:53:57 [ID:dmkbI8cORd.]
    • 元の使い手である泥人達があまり技量ステ高くなさそうだしそれ故に筋力寄りなのかもしれませんね
      2025-04-04 (金) 10:06:07 [ID:b/PdSDgbUTE]
  • 信仰振らない筋力足りない魔術師だと泥人槍に血の徴収が貴重な回復手段になる
    2024-10-23 (水) 14:17:42 [ID:Tw.bAk3bklU]
  • かえしが結構深いところにあって銛っぽくないかなぁと思ってたけど、実際に手に持ってみたら綱がついているからちゃんと銛だった。
    幻影槍つけて大事に使うね♡今行くぞベェェェェェェェル!!!!!!
    2024-11-10 (日) 16:55:59 [ID:MJdJj8da.xg]
  • なんで知力ベースの属性ダメが付いててエンチャできる武器がこんなみすぼらしい銛しかないの!?
    信仰ベースだと結構あるのに…
    2025-04-05 (土) 14:18:20 [ID:IYEJBFvJHx6]
    • DLC以前だと魔力の泥人槍、炎のトロルハンマー、聖のツリースピアと、各属性一つずつしかなかった
      数は信仰が有利だったが、泥人槍は好相性のエンチャント魔術があり、戦技も自由で、変質派生も可能と一歩抜きん出ていた印象がある
      ところがDLCでメスメル軍が炎・聖属性の変質派生可能な信仰武器を幾つも携えてきて、ついでに炎属性のエンチャ戦技まで持ってきたからな…
      一応仮にもメスメル軍の一員だったわけだし、レラーナ関連あたりでエンチャ戦技や変質派生可能な魔力武器を用意してほしかった
      2025-04-05 (土) 19:33:33 [ID:26TyzWE22jc]
      • あるいは現状だと魔力派生ロンソ、ブロソのほぼ完全下位互換にしかなってないラズリの輝石剣やカーリアの騎士剣を泥人の銛と同じ仕様に改めてもらえれば…ですかね
        ムーンリデルの騎士剣からするに恐らくやるにしてもガワが既存武器から使い回しの別武器として実装になるでしょうけど
        2025-04-05 (土) 19:41:22 [ID:fSBVp3Wr86M]

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