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バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正
古い英雄たちの失われた戦技
高く掲げた剣身に、真空を生じさせ
それを刃として前方に放つ
武器を頭上に掲げてから振り下ろし、真空の刃を前方に放つ戦技。
FPが足りない時は真空の刃が発生しない。
真空の刃は物理標準属性。敵を貫通して飛ぶ。射程距離は中量ローリング約五回分。
威力は筋力と技量で補正され、補正の強さは変質派生によって変化する。
武器を振り下ろす部分にも攻撃判定があり、真空の刃と同時に当てることでダメージアップを図れる。
真空の刃は縦長の判定を持つ飛び道具として使うことができ、敵を貫通しながら一直線に飛んでいく。
強怯みや盾崩しが狙え、強靭削り(武器本体を当てた際)もなかなかのものになっている。
ただし発動まで少し時間がかかることと、地面を這うように発生するため段差に弱いという欠点がある。
上質系遠距離戦技としては同じくVer1.07で強化を受けた嵐の刃が競合する。
あちらの方がコスパ良好、早い発生、高い連射性能と使い勝手ではやや劣る。貫通性能、高めの強靭削り、単発の火力など真空斬りが上回る要素もあるので、差別化を意識するならこれらの強みを活かしたい。対応武器種もあちらよりは多く、特大剣等に付けられる点も強みになるか。
ちなみに、英雄のガーゴイルがこの戦技を使用してくる。
類似の戦技として、死蝋斬り、略奪の炎、崩壊波がある。
特定のバフの効果中はダメージが0になるという不具合が存在したが、ver1.09で修正された。
詳細はバグ情報を参照。
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度および放たれる刃の射程と速度を上方修正
FP消費量を軽減(FP18→FP14)
武器の部分にダメージ判定を追加
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
戦技「黄金樹に誓って」の効果中に、一部戦技の威力が低下する不具合の修正
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