溶岩土竜 のバックアップ(No.21)

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ボス攻略

溶岩土竜(Magma Wyrm)
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場所ゲール坑道 / ゲルミア火山 / 火山館
弱点属性
標準-魔力
打撃-
斬撃
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他
目次

ボス情報

竜餐を為した者は、いつか人ではなくなる
地を這う土竜は、その哀れな結末である

ドロップ品HP
竜の心臓
名刀月隠
7500ルーン
7141
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
竜の心臓
溶岩ブレス解放
19000ルーン
12243
体勢値 1200
協力遺灰騎乗
ドロップ品HP
竜の心臓
5044ルーン
???
協力遺灰騎乗

溶岩土竜について

ゲール坑道のボスだが、一部マップでは無名の敵として出現する場合もある。
いずれも一度倒したらその周回中は復活しない。

その名の通り、溶岩のブレスを吐く地を這う竜で、土竜の鱗剣を手にしている。飛竜と違って空を飛び回ることは無いが、剣や突進による攻撃はリーチ・威力ともに強烈なので油断は禁物。

ドラゴン系ボスの1体で、倒すと「竜の心臓」を落とすほか、さらに特定の個体撃破時は大竜餐教会の祈祷リストに対応する祈祷が追加される。
名前付きの上位個体として、溶岩土竜、マカール大土竜、テオドリックスが存在する。

特定の特効武器で攻撃すると、通常より大きなダメージを与えることが可能。対象となる武器は下記。

名前出現エリア背致パリィ有効種類
さまよえる貴人・狭間の地全域聖以外
ドロップ貴人の細剣(直剣) / 貴人のエストック(刺剣) / 輝石の杖(杖) / 黄金のルーン(宝箱) / ロアの実 / ヘルバ / 落葉花 / 金輪草 / 火の花 / 遺跡石 / 氷結晶の木の芽(聖別雪原) / 防具:貴人シリーズ / 貴人シリーズ(剣士) / 老貴人シリーズ
旅装の亡者。素手、直剣、刺剣、松明、杖、旗(笛)、宝箱などのいずれかを所持している。何かを漁っていたり荷車の護衛をしていたり何かと集団で居る。丸腰の者は逃げて頭を抱え、武器を持つ者は緩慢な動きだが応戦してくる。松明による攻撃は複数ヒットするので注意。魔術師タイプはつぶてしか使わず動作も遅いが、高台から援護射撃してきたりワープする者がいたりと面倒。宝箱を持つ個体は上位の黄金のルーンを落とす。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。ほとんどの攻撃に若干弱いのだが、聖属性だけは並(同じエリアの兵士と同程度)のダメージ。何かと物を落とすが大抵が採取素材であり、特に武器は滅多に落とさない。
リエーニエ、街道見張りの塔近辺やカーリアの書院には青い霊体バージョンが出る。街道にいる白い霊体のセリフによれば、彼らは傀儡のようである。また火山館の個体は素手で応戦してくる上、倒すと毒ガスをまき散らして自爆する。
追い剥ぎ・曇り川の洞窟
ドロップダガー / ショートソード / ボルトx5 / 燻り蝶 / キノコ / 防具:追い剥ぎシリーズ
曇り川の洞窟限定のレア敵。武装は短剣と直剣。基本的に雑兵と同じ動きをするが、武器を振り回したり毒壺を投げてきたりする。パッチの部下だが、言葉は通じないらしい。商店開店以降は仕入れ担当に就任したとか。
石掘り・リムグレイブ坑道
・モーンの坑道
・ゲール坑道
・旧アルター坑道
・封印された坑道
・イエロ・アニスの坑道
・ベイルム街道
・古遺跡断崖
・ケイリッド
魔聖打
ドロップつるはし / 鍛石【各種】 / 毒石(封印された坑道) / 毒石の塊(封印された坑道) / 爆発石 / 爆発石の塊 / 壊れた結晶 / さざれ石(イエロ・アニスの坑道)
岩のような体の鉱夫。基本的にツルハシを持って壁を掘っている。壁を掘っている個体は自身が攻撃されるor自身が掘っている壁の素材を取られない限りは敵対しない。一部はカンテラを持ち、射程の長い火炎放射で攻撃してくる。篭を背負っている個体もおり、篭から爆発石や毒石を取り出して投げつけてくる。HPが低く怯みやすいものの、打撃以外の物理攻撃に非常に高い耐性があり、片手攻撃は弾かれやすい。打撃と属性攻撃にも耐性はあるが物理よりはよほどマシで、魔力と聖が相対的に有効。近接であれば弾かれにくいジャンプ攻撃や強攻撃、致命の一撃で確実にダメージを与えたい。爆発石(赤い鉱石の詰まった篭)の個体は炎属性の攻撃を受けると自爆する。
輝石掘り・レアルカリア結晶坑道
・サリアの結晶坑道
・サリアの隠し洞窟
・アルター坑道
炎雷聖
ドロップ石掘り杖 / 喪色鍛石【各種】 / 屑輝石 / 大きな屑輝石
岩のような体で、一部に結晶が付いている鉱夫。魔術学院の落伍者がなる姿だという。基本的に石掘り杖を使ってドリルのように壁を掘っている。輝石の大つぶてを放ったり屑輝石を使用する。通常の石掘りと同じく打撃以外の物理攻撃はほぼ効かない一方、属性は魔力耐性が高い代わりに炎と雷の耐性が低下している。
籠を背負ったタイプは通常よりタフで、岩盤発破を使って突撃してくる。場所によっては角待ちしていることもある。
病み人・病村
・狂い火の灯台
・狂い火村
・イエロ・アニスの廃墟
ドロップ古びた直剣 / 黄色い残り火 / ガラス片
黄色い服を着た狂い火病の罹患者。見た目は市民と似ている。武装は短剣、直剣、槍、ポールトーチ。動き自体は市民とほとんど一緒だが、狂い火の祈祷を使用する。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。
ドミヌラの踊り子・アルター高原
・風車村ドミヌラ
・東の風車牧場
物理
ドロップ祝祭の手鎌 / 祝祭の鉈 / 祝祭の肋骨鋤 / 人骨の欠片 / 黄金のルーン【2】【3】 / 防具:祝祭シリーズ / 祝祭の青シリーズ
アルター高原の風車村で嬌声を上げつつ踊り狂っているババア亡者。老人のように見えるが足腰はしっかりしており、褪せ人より大柄である。武装は短剣(ガード貫通)、斧、槍、大槌。踊っていない者は近づいただけで襲ってくるが、踊っている者は敵対行動をとるまでひたすら踊り続けている。例え部外者による攻撃であってもなぜかプレイヤーに襲い掛かる。自分の手を噛み切って血を吹き付けてくるが、この血にはダメージと毒の蓄積効果がある。物理攻撃全てに若干弱く、属性攻撃も全て耐性なく通る。
ドロップ品は各個体の装備に依存。武器を落とす確率はかなり低い模様。祝祭の大頭蓋(大槌)はドロップしないので注意。入手方法は該当ページ参照の事。
調香師・調香師の廃墟
・調香師の隠し洞窟
・王都ローデイル
*
ドロップ調香師の盾(盾) / 洞窟苔の花芽x5 / アルタスの花x5 / ミランダパウダーx3 / 防具:調香師シリーズ
頭部まで覆う白いローブにエプロンが特徴的な人間。武装は短剣と小盾。中距離から火花の香りをバラ撒いて範囲攻撃をしてくる他、攻撃力を高めるバフなども駆使する。高揚の香りらしき香薬でバリアを張ることもある。攻撃後の隙が小さく、なかなか近寄れない。距離を詰めると短剣で応戦してくる。
なお、火花の香りは嵐の壁などの一部戦技で振り払える。打撃に対して若干耐性を持ち、他の物理攻撃も並程度だが、相対的に有効ではある。属性攻撃全般に高い耐性を持つが、聖のみ何故か耐性がない。毒は効くが耐性が高い。
堕落した調香師・しろがね村
・日陰城
物理*
ドロップ調香師の盾(盾) / 洞窟苔の花芽x5 / アルタスの花x5 / ミランダパウダーx3 / 防具:堕落調香師シリーズ
毛皮のような外套を羽織った調香師の別派。武装は短剣と小盾。HPが減ると最大二回まで聖杯瓶で回復する。調香師よりも火花の香りの扱いが達者で、バックステップをしながら撒いたり堕落調香師を囲むように爆撃したりする。また、狂熱の香薬を使用することもあり、狂熱の香薬の効果時間中は毒の噴霧も行う。狭い場所で戦うと火花の香りと毒の噴霧により視界不良になりやすいため、広い場所に誘い込んで戦いたい。
打撃以外の物理攻撃に耐性がなく、それ以外の属性全てに若干の耐性がある。通常の調香師に対して聖耐性が若干上がった代わりにそれ以外の非物理耐性が少し下がった。
忌み潰し・調香師の廃墟
・王都ローデイル
・火山館
物理
ドロップ忌み潰しの大鉈 / 防具:忌み潰しシリーズ
黄色のマントに奇妙な仮面を被った巨漢。得物は大鉈二刀流。ボス敵として登場するが、一部エリアでは通常配置されている。攻撃には出血の蓄積があり、鉈による3連ジャンプ叩き付けなど豪快な動きが特徴。中距離ではこの3連撃と火炎噴射を多用してくるため、回復のタイミングに要注意。特定アイテムをドロップする個体が多い。炎耐性が高く他の属性も若干効きにくいが、物理攻撃全般には強くも弱くもない。
小姓・霊廟ヶ原の廃墟
・カーリアの城館
・赤獅子城
・日陰城
・王都ローデイル
・ゲルミアの英雄墓
・聖別雪原
打以外
ドロップ赤木のショートボウ / 調香ボルトx5 / 防具:小姓シリーズ
右手にクロスボウ、左手に刺剣を持った小姓。小柄な見た目に反してHPが高く、怯みやすいがアーマー付きのバックステップで仕切り直しを図ってくる。距離があるときに撃ってくるクロスボウには調香ボルトが装備されており、盾でガードしても貫通ダメージがある。打撃に若干強いが、それ以外の攻撃には特段強くも弱くもない。素早く近づいてガードカウンターなどで倒すのが安全。左手武器だがパリィできるという非常に珍しい特性を持つ。読みは「こしょう」である。
上流小姓・魔術学院レアルカリア
・王都ローデイル
ドロップ赤木のショートボウ / 調香ボルトx5 / 防具:上流小姓シリーズ
黄味がかった白い衣服を纏い、武装が三連クロスボウ(滑車の弩)に強化された小姓。動き自体は小姓と同じだが、クロスボウの三連射は即死級の威力。
腐った亡者・狭間の地全域全て*
ドロップ:キノコ / 蕩けたキノコ / 毒カビキノコ / 血の薔薇(モーグウィン王朝)
毒、朱い腐敗、火、血病など様々な属性に侵された亡者。背が高い個体はHPが多い。地中から湧いてくる者もおり、肉体が腐ってほとんどゾンビのようだが、アンデッド特効の対象外である。一部の変種以外は全ての物理、属性攻撃が弱点。単体では強くはないものの、HPが多い上に大挙して出現することが多く、ガード不能の掴み攻撃と、各属性のゲロを吐き出す難敵。ゲロは状態異常の蓄積だけでなく継続ダメージ床を発生させる。場所によっては死亡時に爆発して状態異常を蓄積するガスをまき散らしたり、突進して自爆することもある。
レアルカリアの個体は魔力耐性が高くFPを吸収する。ケイリッドの朱い腐敗個体、ミケラの聖樹に出るキノコまみれの個体は極端に炎に弱い。炎上した個体は炎がほぼ効かない。普段の動きは緩慢だが、掴み攻撃の際は信じられないほど素早く動くため警戒を怠らないようにしたい。ローリングやジャンプでぶつかると怯む。
掴み攻撃時の他は非常に遅い動きしかせず、また大量に現れてもスズメの涙ほどのルーンしか所持していない為、基本的に無視して通り抜けてしまうのが得策である。キノコ亡者のみ多少ルーンが多い。
ネクロマンサー・黒き刃の地下墓
ドロップ:人骨の欠片 / 墓紫
スケルトンを使役する術士。見た目や動きは市民と一緒。武器は霊火のポールトーチ。ネクロマンサーが生存し続けている限り、配下のスケルトンは復活し続ける。本人の攻撃力は低いが、戦技「突撃」を使ったり石を投げつけて攻撃してくる。迅速に見つけ出して始末しよう。
隕石漁り・啜り泣きの半島
・アルター高原
・エインセル河本流
ドロップ扇の重力石 / 塊の重力石
穴あき地(隕石クレーター)で重力石を掘っている者たち。つるはしの様なものを持ちローブを纏っている。自称[星呼びの民]。独特の服装だが装備はドロップしない。戦闘になると重力石や岩石剣を使用してくる。岩石剣の効果中に距離を取ると岩石を投げつけてくることもある。啜り泣きの半島では近くにある紫のもや(重力歪み)から石肌の白王が出現する。
放浪の民・忌み捨ての地下
ドロップ
かつて生き埋めにされたという商人の一族。威力の高い狂い火の祈祷を使ったり、孫の手?の様な棒で叩いてくる。攻撃を誘いテントを破壊してもらうことで中のアイテムを取得出来る。耐久性は低め。

攻撃パターン

突進
溶岩を吐きながら突進する
突進の速度は遅めで、終わり際に振り向く。また、2,3回連続で使用することもある。
速度が遅いので、突進中に攻撃できそうな隙はあるが、体全体が攻撃判定となっているため、近接攻撃は仕掛けないほうが無難。
回避は横方向に移動するだけでよいが、避けた方向に進路を変えてくることもあるので注意。
最悪なのは轢かれて、そのまま壁際に運ばれてしまうこと。どこへも逃げられずハメ殺されてしまう。
溶岩飛ばし
前方に溶岩の塊を吐きつける
後方溶岩吐き
左右のどちらかに振り向いて溶岩を吐く
距離は尻尾の先までは届かない程度で、首だけ動かすため動作がわかりやすい。
立ち位置によって正面で避けるか、尻尾のほうまで移動するかで判断すると良い。
叩きつけ→引き抜き
右手に持った武器を叩きつけ、その後武器を引いて攻撃する
攻撃範囲はそれほど広くない。叩きつけを回避した後は引き抜きに注意。
斬りつけ
ゆったりとした動きから、右手の武器を振りかぶって正面を斬りつける
リーチは少し長いが、溶岩土竜の左半身側には判定がないため、左半身側へ移動して避けることもできる。
ギロチン
上半身を少しあげ、両手で刃を持って地面に押しつける
上半身を起こしてから押しつけるまでの動作が早く、地面に押しつけた時の衝撃波の範囲が広め。
上半身を起こしたのが見えたら密着状態ならローリング、距離が離れていたら衝撃波をかわしやすいジャンプなどで回避すると良い。
振り向き斬り
時計回りに半回転しながら武器で斬りつける
溶岩土竜の背後方向にいると使用。
時計回りに半回転しながら武器で斬りつけるため、その刃とすれ違うようにローリングするか、溶岩土竜の左前方には当たり判定がほぼないため、そこで回避するとよい。
溶岩エンチャント
直立し、手にした剣へ溶岩を吐きかける
以降は剣が熱を帯びた状態になり、炎属性の攻撃力が付与される。
形態移行時に使用する。
溶岩吐き
顔の真下付近に溶岩を吐き続ける
少し前方にも吐くため距離には注意。背後方向にいると安全なため殴り放題となる。
溶岩飛ばし(扇状)
前方扇状範囲に溶岩弾を飛ばす
斬り上げて振り下ろす
右手の武器で斬り上げてからその勢いのまま振り下ろす攻撃。
突き
姿勢を低くしてから突きを繰り出す
姿勢を低くするため、弱点の頭部に攻撃を当てやすい。
突きの後に口を開けるモーションがあるため、隙もかなり大きく、回避できれば大きな反撃のチャンスとなる。
右振り
右手を左半身まで振りかぶってから横に振る
回転斬り
反時計回りにゴロリと尻もちをつきながら回転して斬りつける
こちらの背後に回り込むように移動するため、回避する方向には注意。
密着していると当たらないため、溶岩土竜に密着するように回避するのが楽。
タメ叩きつけ
両手をあげてタメ、そのまま武器を叩き付ける
地面に叩きつけたときに衝撃波があるため、近距離の場合は衝撃波にも注意。
真下斬り→溶岩吐き
真下を斬りつけた後、溶岩を吐く
連続攻撃のひとつ。
二連縦斬り
縦斬りを二連続で行う

攻略方法

溶岩土竜、マカールを参照。
耐性などは共通なので、斬カット率が高め、属性攻撃も通りが悪く、火属性は絶望的。
状態異常は大体全部通るが、フィールドの溶岩や自作した炎ダメージ床のせいで凍結がイマイチ狙いづらい。

ゲール坑道

マカールの前半戦部分のみで充分。
マカールと違い立ち上がらないが、立ち上がったほうが突進を使わないのでむしろ弱いまである。
狭い場所での戦闘になるので、壁際に追い詰められて身動きが取れなくなる事態だけは避けよう。

ゲルミア火山 / 火山館

マカールの後半部分も参照。
こちらの個体はHP半分以下で立ち上がり、剣による攻撃に炎属性が追加される。
ゲルミア火山では馬に乗れるが、馬でも溶岩ダメージは食らうので注意。
と言っても、そこまで足場は悪くない。無理して騎乗する必要もない。

火山館では一転して劣悪な極狭足場で戦うことになる。
正攻法が面倒ならエレベーターで逃げて上から遠隔攻撃で処理しよう。
毒や朱の腐敗を使えば時間短縮になる。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 召喚さーれて あなただけに ついてゆく 今日も 逃げる 吹き飛ぶ 燃える そして 笛をふく 
    2024-03-27 (水) 07:14:15 [ID:POwAnbvWvxk]
  • 突進中は刺突カウンター入り放題なので、槍タリスマン付けて扇投暗器ポイポイしてるだけで思ったよりダメージ出るし体勢崩し値も結構溜まるんでどんどん投げるといい。頭に当てられるとよりグッド。なんなら扇投暗器でダウン取れる事もある。平行して毒石の塊とかで毒にするのもいい
    2024-03-31 (日) 14:13:41 [ID:ZsoYNPUL6G.]
  • こいつのUターン突進のことずっとティ○レックスって呼んでたわ
    2024-04-05 (金) 00:31:23 [ID:CqEYG70OZqk]
  • 溶岩でダメージエリア形成したり、巨体に引っ張られて溶岩に押し込まれたり、致命後の無敵時間が謎に長かったり、弱いけどイライラ要素が詰まってるボス。好きにはなれない…
    2024-04-12 (金) 10:28:19 [ID:2e.gsFcAcZ.]
  • ケイリッドの洞窟で戦ったけど、あのタックルを設定した奴は何を考えてるんだ???
    まあ最悪あのダメージゾーンが残る上に特に攻撃チャンスが無いモーションは良いとして(全然よくないけど)、6連続くらいやってくるのは擁護できない。考えたやつ実名出して欲しい。
    2024-06-29 (土) 19:43:55 [ID:ObFpHTMdppw]
  • 攻撃自体は行動わかってれば避けられて、大技の隙にちゃんと攻撃チャンスもあるんだけど、フィールドの地形と突進の溶岩がね、、、
    2024-07-02 (火) 20:03:01 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 竜餐の果てに溶岩を吐く竜になるのはゲールへの先祖返りなのか?
    2024-07-05 (金) 20:29:47 [ID:Om5K2nCATz2]
    • ✕ゲール
      ◯ベール
      2024-07-05 (金) 20:30:06 [ID:Om5K2nCATz2]
    • (溶岩だから当然かもしれないけど)暴竜のタリスマンで溶岩ブレスの火力上がるからワンチャンありそう
      2024-07-08 (月) 07:14:48 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • 竜の穴の個体やけに突進継続率高くない?
    ホストと2人マルチだったけど岩石剣2回切れてもまだ突進してきて投げナイフぐらいしかやる事なかった
    2024-07-12 (金) 21:05:57 [ID:o3GFdy5RZ.k]
  • (そっと入口に戻って魔術連打)・・・竜の穴の個体、配置がかわいそう過ぎる
    2024-07-12 (金) 21:26:52 [ID:rSkrXBamry.]
    • 加護20の三週目でもスリップダメージ2回で1500のHPが飛ぶから擁護できん
      5~6回連続で突撃撒き撒きするし足場が無くなるっちゅうねん
      表世界の土竜が可愛く見えて来る
      2024-10-09 (水) 06:33:26 [ID:QMqh7OMCm5s]
  • コイツと戦う時はいまだに突進で寄られてカメラがどうなってるか、敵と自分の位置関係がどうなってるか分からなくなって死ぬ。
    2024-07-18 (木) 10:27:12 [ID:KPH1gVgvJLo]
  • ゲルミア火山の個体は一度出現させて、馬で溶岩の南端の右側の岩の上まで避難して、弓で射かけたらこっちに向かって這ってきてたどり着いたら消えて、また射かけてを繰り返すだけで簡単に退治できます。こっちに呼ぶ時だけ滑車の弓であとは壺大砲がお勧め。
    2024-07-31 (水) 20:52:29 [ID:OQJeIfEnhNQ]
  • 本編2周目かつDLC 1周目  竜の穴  溶岩土竜  HP27544
    凍傷時ダメージ2784
    2024-08-04 (日) 21:02:09 [ID:3uOzpSrAago]
  • 突進から突進につなぐ行動パターンを考えた人は次回作では辞めていてほしいわ
    2024-10-23 (水) 22:26:24 [ID:9x5Iu6Teo.6]
  • 久々に新キャラで坑道の奴に挑んだら、ボディプレスで2回も潰された…。
    「こんな攻撃あったか?」と確認に来たら…以前からあったみたいだな。
    2024-10-27 (日) 07:26:32 [ID:iUa2Bskd1C6]
  • こいつもそうだけど、「近づくと死ぬから遠間で見てる事しかできない」って攻撃持ってる敵がやたら多いな
    近接が基本のゲームでこういうデザインはストレスにしかならんわ
    2024-12-09 (月) 16:38:37 [ID:m55wMI0.K4I]
    • 過去作の経験からか近接が基本ってのが割と厄介な思い込みでよ…今作ビルド傾向に問わず優秀な飛び道具や間接攻撃が戦技枠でも充実してるから、近接拒否に対しては遠慮なく使っちゃっていいのよ
      2024-12-09 (月) 21:19:55 [ID:sdI2Ic.A.Eo]
      • 知識がある状態なら勝つことは難しくないんだけどさ…
        初見で大した探索も出来てないと遠距離攻撃手段が技量が足りないロングボウだけとかも有りうるわけで…
        消費物無しで使える遠距離攻撃手段が僅かな例外を除いて存在しない以上、近接が基本なことには変わりないのよ
        2024-12-11 (水) 02:12:35 [ID:m55wMI0.K4I]

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