霧の猛禽 の履歴(No.21)
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- 霧の猛禽 へ行く。
- 1 (2022-03-08 (火) 20:06:06)
- 2 (2022-03-08 (火) 20:10:35)
- 3 (2022-03-09 (水) 00:23:02)
- 4 (2022-03-22 (火) 15:29:53)
- 5 (2022-03-23 (水) 15:37:35)
- 6 (2022-03-26 (土) 01:46:49)
- 7 (2022-04-08 (金) 04:54:06)
- 8 (2022-04-15 (金) 03:44:15)
- 9 (2022-05-09 (月) 15:25:09)
- 10 (2022-08-05 (金) 03:43:23)
- 11 (2022-10-13 (木) 21:38:23)
- 12 (2022-10-14 (金) 11:58:20)
- 13 (2022-10-17 (月) 00:31:57)
- 14 (2022-11-01 (火) 02:12:30)
- 15 (2023-03-09 (木) 00:04:11)
- 16 (2023-05-22 (月) 14:16:57)
- 17 (2023-08-08 (火) 18:24:39)
- 18 (2023-12-26 (火) 20:23:01)
- 19 (2024-02-14 (水) 11:29:59)
- 20 (2024-05-02 (木) 07:01:57)
- 21 (2024-07-03 (水) 08:11:26)
- 22 (2024-10-01 (火) 07:34:08)
- 23 (2025-05-14 (水) 02:34:30)
- 24 (2025-06-16 (月) 08:35:43)
- 25 (2025-06-29 (日) 20:24:31)
- 26 (2025-06-30 (月) 08:01:05)
- 27 (2025-07-06 (日) 17:34:03)
- 28 (2025-07-06 (日) 17:34:03)
- 29 (2025-07-08 (火) 09:28:51)
- 30 (2025-07-10 (木) 09:14:59)
- 31 (2025-07-10 (木) 14:02:58)
- 32 (2025-07-16 (水) 06:27:14)
- 33 (2025-09-25 (木) 03:23:04)
| 画像が見つかりません: 霧の猛禽.jpg | |
| 消費FP | 6(-/-) |
|---|---|
| 戦灰 | ◯ |
| 武器 | すべての近接攻撃武器 |
| タメ | - |
| 連続 | - |
| ガード | - |
| パリィ | - |
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減
霧の猛禽について
体を沈め、瞬間的に姿を消す戦技
攻撃を受けると、猛禽の羽を生じ
一瞬に空に飛ぶ
入手方法
- 血の指の狩人、ユラのイベント
祝福「学院正門前」にて敵対NPC血の指、カラス山の凶手を撃破する
解説
使用すると即座にしゃがみ姿勢になる。この時点ではFP消費無し。
しゃがみ姿勢から0.5秒程度の受付時間の間に何らかの攻撃判定を受けると、FPを消費してダメージを無効化し、一瞬で空中へ跳躍する。
その後は通常のジャンプ攻撃と同じように通常攻撃、強攻撃、二刀攻撃で追撃可能。
FPがない時はしゃがみ姿勢になるだけで、攻撃を受けてもダメージ無効化や空中への跳躍が発生しない。
攻撃を受けずに効果が発動しなかった場合は、ローリング・しゃがみ・ジャンプで硬直をキャンセルできるほか、しゃがみ攻撃へ派生できる。
跳躍後も無敵がある。上昇する勢いが無くなるあたりで無敵は消える。
跳躍後の無敵が消えるよりも先にジャンプ攻撃へ派生できるが、派生した瞬間に無敵は消える。
例としては、ボス「戦士、ホーラ・ルー」の、ダメージが無い吹き飛ばし咆哮や、地面爆破が該当する。跳躍後の無敵が終わるまで何もしなければ完全に無効化できるが、攻撃ボタンを押すのが早すぎると吹き飛ばされる。
極端に判定が長い攻撃に対して使用する場合は注意。
あくまでも直撃ダメージを無効化するだけであり、状態異常の蓄積、黒炎などのスリップダメージ、ボス「ミケラの刃、マレニア」のリゲインなど、攻撃に付与されている効果までは無効化できない。
また、掴み判定の攻撃も無効化できない。
跳躍するまでが戦技であり、跳躍後の攻撃は通常のジャンプ攻撃として扱われるため、アレキサンダーの破片の効果は適用されないが爪のタリスマンと猛禽の黒羽(猟犬の長牙、猛禽の鉤爪)の効果は適用される。
ローリングで回避してからジャンプするよりも早いタイミングで跳躍できるため、ジャンプ攻撃を主力とする特大武器や二刀流と特に相性が良い。
単純にローリングで避けにくい攻撃を簡単に回避できる点だけ見ても優秀。
ジャンプ攻撃に派生しなければローリングよりもかなり長い無敵時間がある上に、ヒットの瞬間から無敵が発生する=無敵時間をフルに使えるために判定が大きく持続が長い攻撃も避けやすい。
欠点として、跳躍した後は着地までその場から動けない上に、ジャンプ攻撃への派生以外何もできず、極端に持続の長い攻撃や多段ヒットする連撃に割り込む形で発動すると無力。
基本的には隙の長い単発攻撃や、連撃の最終段を見極めて使用すると良い。
発動時にしゃがみ姿勢になることから、敵の攻撃に合わせて使用しても姿勢の低さで敵の攻撃が当たらず不発になることがある。
このしゃがみ姿勢で回避できる攻撃を熟知していれば、そのまましゃがみ攻撃に派生したり、ジャンプで硬直をキャンセルしつつ改めてジャンプ攻撃を叩き込むなど、立ち回りの幅が広がる。
変わった使い方としては、各地の英雄墓に出現するチャリオットに轢かれる直前に使うと無傷ですり抜けることができ、攻略難度を大幅に下げる事ができる。
同じく回避系の戦技には「クイックステップ」や「猟犬のステップ」などがある。
回避したい攻撃は単発と連続のどちらなのか、攻撃後の隙はどれくらいか、回避と同時に距離を取らないと危険か、などを考えて使い分けると良い。
バランス調整履歴
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減(FP14→FP6)
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当ゲームタイトルの権利表記
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