コメント/見えざる刃 のバックアップ(No.22)

最終更新:

見えざる刃

  • こういうのってコンピュータ相手に効果あるの?
    2022-03-17 (木) 13:33:57 [ID:9k4s5G63xuA]
  • 見えざる刃使えない(バグ?)
    精神力32の知力57で使用しようとしたら使用できない判定に。
    武器は右手に長牙、左手に喪失の杖で確認
    持つ手変えても駄目だった。
    少なくとも今まではこの方法で行けてたのに気づいたら出来なくなってた
    2022-03-19 (土) 22:12:10 [ID:jXLksp6898Q]
    • 武器に属性か筋力技量以外の補正が付いてると使えないみたいです
      2022-03-24 (木) 03:12:33 [ID:jKyr/Jv8j8Y]
  • 全く検証してないけど、夜魔法みたいに敵が回避反応しなくなるとかないですかね…?
    2022-03-25 (金) 11:09:49 [ID:/MoHHD5jP.g]
  • 多分オンラインでしか使えなさそう
    2022-04-03 (日) 06:56:58 [ID:0gpsU3QlIoo]
  • 必要な知力要求を上げていいから盾貫通効果を付けて欲しいわ
    2022-04-08 (金) 11:27:42 [ID:CWRyVH.k1Mw]
  • 誰がこれ作ったのか知らんけど使えない武器が多すぎて終わってる
    2022-04-16 (土) 16:14:51 [ID:eqnKfkKxrFw]
  • 過去作もだけど武器エンチャント扱いだからアイテムエンチャできない変質や一部のユニーク武器には使えんはずよ。たぶん。
    2022-04-16 (土) 16:26:23 [ID:7Gxy1tVC6z6]
  • 惰性で入れてるだけでまともに使わせる気ないんだろうなぁってのが
    2022-04-22 (金) 21:20:19 [ID:BBbfommy2ns]
  • 以前から対人用のエンチャなので仕方がないのですが……
    そろそろ、テコ入れが欲しいところ。
    2022-04-23 (土) 14:21:46 [ID:HJO4nqQNR/.]
  • 武器が見えなくなる事の優位性ってのはダクソ2みたいに効果が永続してこそだからね
    モブに意味がある訳でもないのもつらい
    2022-04-24 (日) 19:26:09 [ID:63gzGImhe6Q]
  • このエンチャントで武器が見えなくなってる時こそ、敵が回避行動しなくなれば最高なのにな
    2022-04-24 (日) 19:40:32 [ID:xEd/rgJDLxQ]
  • 攻撃した軌跡が見えなくなるだけで俺は満足できるんだ
    2022-04-27 (水) 21:10:53 [ID:f.jw5TBfu56]
  • 盾持ちモブがガード姿勢取らなくなる、とかできないのかねえ
    2022-05-04 (水) 11:55:45 [ID:wNpwJ7YZL22]
  • Fateのセイバーやる時に使いたいけど、肝心の武器に使えないからロールプレイさせてくれないのが辛い
    2022-05-05 (木) 22:12:47 [ID:/ohb7KoRo.c]
    • 形が似てる鉄の大剣に付けられるぞ!そのまま真空斬りすれば再現度高いぞ!
      2022-05-05 (木) 22:18:18 [ID:pNHIMwe47aA]
  • 対人では今作の戦技の火力も相まってかなり有用
    ものによっては急にしゃがむだけに見えたりと本当に判別がつかない
    2022-05-08 (日) 07:10:35 [ID:PXuSyj6zT.U]
  • 巨人砕きで視野が狭いから使ってみたら意外といい
    2022-05-11 (水) 20:55:37 [ID:qmx5MGFhNHw]
  • 意外な所で猟犬の長牙を消せるから、最近は暗殺の作法を短剣で発動→猟犬の長牙を見えざる刃で消してアサシンごっこ楽しんでる。対人で割と刺さる
    2022-05-12 (木) 00:38:04 [ID:/lt9roHtjqM]
  • 不可視の居合斬り楽しいのだ…
    2022-05-15 (日) 12:28:05 [ID:AUhgFPwrW5c]
  • せめて1度目でFP継続消費アリの永続、2度目(消費0)で透明化解除にしてくれ定期
    これじゃ強さを知ってても使う気にならん
    2022-05-25 (水) 00:11:11 [ID:OHKXulz/Yk6]
  • この魔術を他エンチャントで解除すると厨二心がくすぐられる
    2022-09-01 (木) 17:54:19 [ID:eHp8kK31vdo]
    • なんという神がかり的発想…!
      2022-09-01 (木) 18:18:22 [ID:zIlMxNOLbfM]
    • フロムも何も考えず惰性で入れてるスペルを少しでも有効活用しようとする姿勢に脱帽
      2022-09-01 (木) 18:39:55 [ID:xAmyZb/camQ]
    • このコメ見て知力12確保する決心がついた
      カッコイイは正義
      2022-11-09 (水) 22:42:50 [ID:MYW4RlWQfkk]
  • 永続だとFP消費がいくらだろうと聖杯瓶飲めばいいだけだし、知力要求値が12だから透明武器マンばっかになるのが目に浮かぶので、個人的には例えば1.4〜1.8秒毎に1FPずつ消費(エンチャ消すかFP尽きるまで永続)みたいな感じにしてくれるといいんだけどなぁ。似たようなFP減少システムのバフとか戦技があれば精神型の戦士ビルドとかも生まれたはず。
    2022-09-01 (木) 19:15:01 [ID:G0QIXaVxVS6]
    • エンチャ系の術は時間制じゃなくてトグルにして欲しかったわね。掛け直しのデメリットが酷い
      2022-09-01 (木) 21:02:10 [ID:7gRLVGTwLpo]
  • 両刃剣と重刺剣につけた時のえげつなさやばい。特に重刺剣
    2022-12-23 (金) 01:47:18 [ID:M/uf.vLZD5E]