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守人の剣槍 の履歴(No.22)

最終更新:

武器

守人の剣槍(Guardian's Swordspear)
守人の剣槍.jpg
武器種斧槍
物理攻撃標準/刺突
戦技回転斬り
消費FP6(-/12)
戦灰装着
重量9.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理139物理57.0
魔力0魔力36.0
036.0
036.0
036.0
致命100強度44
能力補正必要能力値
筋力E筋力17
技量C技量16
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考

バージョン情報
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 52→57
ガード強度 36-43→44-52

守人の剣槍について

硬い古木を磨き上げた武器
幅広の剣身を、長柄の先に付けたもの

武芸の達人として知られた
小黄金樹の守人たちの得物
その威力は、特に技量により高まる

入手方法

基本性能

小黄金樹の付近にいる守人たちが持つ斧槍。
序盤から複数入手可能という割には後述のとおり破格の性能を持っている。

振り下ろし型or突き型に大別される斧槍カテゴリにおいては特殊なローレッタの戦鎌と同じ斬り上げるモーションになっている。
特に2段目までの攻撃の発生が速く、空中にいる鳥やコウモリなどにも攻撃を当てやすい。ただし、その独特のモーションから若干リーチが短かったり、坂で弾かれたりすることがある。
強靭削りも他モーションの斧槍に比べると低く設定されており、よく出会う騎士タイプの敵に通常攻撃を当てても怯まないこともしばしばあるため、戦技で上手く補う必要がある。

武器説明にもある通り、ほとんどの場合において鋭利派生が最適解となる。
鋭利派生で筋力補正が消失する非常に珍しい特徴を持つが、この種の武器はその分だけメインの補正が強化される傾向(積石の槌など)があり、その例に漏れず技量補正が恩恵を受けている。

鋭利派生時の技量補正はAと際立って高いわけではないように見えるが、内部的にはほとんどSに近い。
同じく基礎攻撃力が高めで技量補正Aに到達するガーゴイルの斧槍夜騎兵のグレイブと比較すると、鋭利派生時に技量補正Aに到達する強化値は、前者+25、後者+20に対し、本武器は+11にして到達する。
同じ技量補正Aでも別格であることがわかるだろう。

斧槍最高の基礎攻撃力にその補正が適用される相乗効果は凄まじく、雷などの属性派生よりも物理単一の鋭利派生が上回るほど。
筋力最低値・技量80における鋭利派生+25の表示火力は785に達し、特大武器にも肉薄する攻撃力にモーションの速さも相まって敵の体力をどんどん削っていける。

本作では貴重な技量特化ビルド向け武器の中でも極めて優秀な性能を持ちつつ、刺突と斬撃を持つ斧槍カテゴリ故に戦技も豊富であるため、技量ビルドであればこれを1本と言わず複数所持して使い分けたくなるほど魅力に溢れた武器と言えるだろう。

モーション

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武器強化

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変質強化

・+25強化一覧

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLCは常に動き回るようなやつばっかだから運用が難しい
    少ないチャンスでスカりやすいのはエルデンの仕様と噛み合ってない
    戦技専用と割り切るならまあ
    2024-07-05 (金) 21:44:26 [ID:.eztQdN9I4.]
    • DLCのボスは隙が短すぎてR1で攻めるのは難しいけど、こいつはトップクラスの表示火力から火の串刺しとかも撃てるからなんとかなる
      ダウンしたらR1でボコることもできると考えたら悪くないし
      2024-07-08 (月) 00:37:25 [ID:bgY6G8zxx3c]
  • 基本的にいいところは火力と外見だけやな。
    モーションがリーチもあいまってコレのおかげで助かったって場面が思いつかない。
    まぁでも優等生武器だとは思うわ。
    2024-07-23 (火) 13:03:22 [ID:GnjHhv7xtpE]
    • たしかにモーションはいまいちだけど、近接戦技の発射台としては抜群よ
      貫通突きや巨人狩りをつけたら火力が高くて便利な優等生
      2024-07-23 (火) 13:11:22 [ID:CXJBcIyEyuQ]
  • 貫通突きとコイツ無ければラダーン勝て無かったと思うからまじで感謝してる
    2024-08-09 (金) 08:31:13 [ID:JtvNbIb20XA]
  • サムライキャラでたまに持ち出しても木製だから意外と似合う、奈良飛鳥ぐらいに作られた御神体を持ち出して来た感
    2024-08-09 (金) 11:28:55 [ID:pQYtcO.v6YY]
  • 歪んだ斧の技量版……というにはちょっと物足りないか
    それでも戦灰の選択肢が多くていい武器なのは間違いない
    2024-08-13 (火) 11:54:25 [ID:3O04PNa8sLc]
  • 両手持ちで誇示する咆哮つけて使ってるけど中々いい感じだ
    r2が使いやすくなるしスタミナ回復速度upも相性良くて快適
    2024-08-14 (水) 18:53:12 [ID:tVQRvmK1d5I]
  • 某動画マネして最大強化&連続突きでやっとラダゴン倒せた
    2024-09-14 (土) 13:00:33 [ID:v6O0RF7iwsg]
  • 技量武器の中では特筆して強いけど他のビルドの武器達と比べたら以外と大人しく感じる性能。
    2025-01-20 (月) 19:12:43 [ID:e/5n9bZpaMM]
  • 能力的にはまぁ優秀で、技量ビルドなら1回は候補に上がると思う。ただ、人型〜中型相手だとやっぱ斧槍との感覚の違いもあってスカしやすい・当たっても崩れにくい印象。対大型だと(戦い方にもよるが)その辺が軽減されて、R1連打が気持ち良いくらい入って結構すぐ崩せた記憶がある。
    2025-05-06 (火) 16:30:17 [ID:PIspwdThO1E]
  • これ一本で攻略してみたが、最終的には貫通突きを連打してた。
    最低ステでも標準より鋭利の方が攻撃力高くなるのは草。
    2025-05-11 (日) 23:52:44 [ID:noDXOBx3B8s]
  • 何気に知信の半端キャラだと失地騎士斧槍よりちょっと表示火力高いね
    2025-05-18 (日) 03:37:13 [ID:p-2zj2-c71e-tv6w]
  • [#9app] このゲーム戦技とバッタのブッパが大正義なんだから表示火力が高いコイツはそれだけで強いわ
    てか騎士系や忌み子なんて強攻撃か戦技ブッパが殆どでr1なんて使わんでしょ
    2025-07-24 (木) 02:09:09 [ID:p-6528-cdee-5bz3]
  • [#b34i] 何気に属性派生悪くないのが優等生
    2025-07-25 (金) 21:49:29 [ID:p-bous-b0a1-dlmk]
  • [#1otf] うおおおおおおお両手剣タリスマン!レダ鎧!刺し貫く交差樹!刺突カウンター!
    2025-11-22 (土) 14:23:52 [ID:m-a8s4-4cf1-c4t9]
  • [#o05j] レダ鎧、交差樹、両手剣装備して軽装相手にダッシュツンツンするだけで800〜700ダメージ出るの本当に無法だな。
    重装相手でも600〜500出るしやっぱり無法。
    2025-11-29 (土) 21:07:04 [ID:m-40p9-4cf1-c4t9]

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