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暴竜ベール の履歴(No.22)

最終更新:

ボス攻略

暴竜ベール(Bayle The Dread)
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場所ギザ山
弱点属性
標準-魔力
打撃-
斬撃-
刺突-
状態異常
出血凍傷
睡眠
腐敗
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢その他

ボス情報

その暴竜は、名をベールという
かつて古竜の王に挑み、共に傷つき倒れた
怒れる破壊者であるという

ドロップ品HP
ベールの心臓
490000ルーン
協力遺灰騎乗
属性耐性・状態異常耐性値

暴竜ベールについて

ギザ山の山頂にいるボス。竜王プラキドサクスの敵対者である強大な竜。
古竜のように見えるが、飛竜(二本足+腕が翼の竜)に属する。プラキドサクスの戦いによると思われる生々しい翼や足の欠損が目立ち、足は失った方に尻尾を寄せて支えとしている為か、重心が低くずんぐりむっくりな印象を受ける。

ベールのブレスや翼に纏う雷は「炎雷」であり、炎属性と雷属性の複合となっている。ダメージを減らしたい場合は両方のカット率を上げると良い。

他の飛竜との大きな相違点として、脚部をロックオンすることができないことと、各攻撃動作の後にしっかり弱点である頭部を晒してくれることが挙げられる。

他の対飛竜戦・対古竜戦では、頭部がほとんど降りてこなかったり、上下左右に大きく揺れるため、慣れないうちはひたすら足元を突付くことが多くなりがちだが、認識を改めて弱点を正確に狙って攻撃するというハンティングアクションのような立ち回りを心がけると良いだろう。

協力NPC

  • エーゴン
    エーゴンのイベントを進めて「エーゴンの鉤指」を持っていることが条件。
    山頂のボス部屋に入ってすぐ(正面やや左側)に召喚サインがある。

エーゴンを召喚する場合、ボス部屋に入った直後はまずベールの動きを見ることを推奨。
いきなり飛びかかってくることが多いため、初動によっては1度攻撃を避けてから召喚すると良い。

また、他ユーザーのメッセージが召喚サインに被るように書かれている時がある。
アクションがそちらに奪われてしまったり、それによって余計なダメージを受けてしまう。
マルチプレイを行わない場合、万全を期すのであれば一時的にオフラインモードにしておくと良い。

召喚すると大弓と竜餐祈祷を駆使し、体勢崩しに大きく貢献してくれる心強い味方となる。
召喚時と戦闘中、勝利時と死亡時にそれぞれ専用のセリフが発生する。開戦時には激しい恐怖を覆い隠すために自らを鼓舞するかのような力強い名乗りをあげ、勝利時には大歓喜の勝鬨をあげる。

ちなみにRegulation Ver. 1.12.2 時点だと、「暗殺の作法」と「見えざる姿」を重ねがけした場合、エーゴンのサインがある場所の少し奥までは、霧をくぐった後もベールに感知されない。
どうしてもベールに邪魔されず確実にエーゴンを呼びたいなら、1度試してみると良いだろう。

攻撃パターン

  • 前方ブレス
    ターゲットに対して軽くホーミングする。距離が離れるほど炎の判定が横に広がるため非常に避けづらい。
    特に霧をくぐった直後に出されると回避は困難。判定も多重にあるためガードもお勧めしない。
    逆に近くでやってきた場合は横から頭を殴るチャンス。
  • 横薙ぎブレス
    前方を広く薙ぎ払うブレス。炎をよく見て前ロリで回避できる。
  • 直下ブレス
    ターゲットが足元にいると使用してくる。予備動作開始から発生までが意外と遅く、炎の広がりも狭いので、よほど硬直の大きい技を出していなければ回避は容易。
  • 掴み(噛みつき)攻撃
    口がビカビカ光る特徴的な予兆がある。当たると大ダメージだが、単発攻撃で後隙も大きい。回避タイミングを覚えさえすればサービス行動。
  • 落雷
    咆哮しながらターゲットの上に落雷を数連発(10発ほど?)
    咆哮にも吹き飛ばしダメージが発生し、予備動作が掴みの初動に似ているため、非常に見切りづらい。
  • 右腕振り下ろし
    右腕をエンチャして叩きつけ、炎雷を発生させる。
    ここからの派生行動も多いが、距離が遠ければ派生してこない。
  • 突進
    単発で使用する突進。姿勢を低くして突進を行う。
    引き付けてローリングで回避可能。
  • 飛び越え→尻尾薙ぎ払い
    プレイヤーを飛び越し、ワンテンポ置いて振り返りつつ尻尾で薙ぎ払う。
    飛び越えはこの行動でしかしてこない不自然な挙動なので慣れれば回避は容易。他行動への派生もなく大きな攻撃チャンス。
  • 尻尾薙ぎ払い
    ターゲット移行時、対象が側面や背後にいる際に使用してくる
    振り向きつつ尻尾で薙ぎ払う
    被弾しやすいのは真後ろ〜ベール側から見てやや右側のため、マルチプレイやエーゴン召喚時には要警戒の技
  • 浮遊からの突進着地
    飛び上がり地面に勢いよく着地する。降下速度が速いため、やや早めのローリングが回避しやすい。
    単発技で後隙も大きいので攻撃チャンス。
  • 薙ぎ払い2連
    右腕と左腕を使って薙ぎ払い攻撃
  • 左腕横薙ぎ2連
    左腕で発生が速い初撃から、ローリング1回分のディレイをかけて左に薙ぎ払う
    掴み攻撃を回避すると高確率かつすぐにこれを使用してくる
    そのため掴み攻撃の後は反撃を1回ほどに留めると備えやすい
  • 噛みつき2連
    やや体を引きつつ行う噛みつき。薙ぎ払い2連より予備動作が短い
    ディレイ気味に初撃を繰り出した後、体を引き2撃目を行う
    ここから派生する場合、
    頭でかち上げる3撃目、直下ブレス、移動後に前方への直線ブレスと多彩なパターン派生がある
    ディレイが厳しいが、すべてローリングで回避可能
  • 右腕エンチャ2連
    右腕をエンチャして振り下ろし後、左腕横薙ぎを入れる
  • 咆哮からの3連撃
    体を起こして咆哮後、右腕横薙ぎ、右腕横薙ぎと左腕振り下ろし、右腕をエンチャして振り下ろしを行う。
    右腕横薙ぎと左腕振り下ろしは右にローリングすることで1回で回避可能。
    直後に直線ブレスに派生する場合がある。
  • 咆哮爆発
    第二形態以降時に使用。咆哮しながら周囲の地面を爆発させる。距離を取って回避。
  • 飛行火の玉突進着地
    咆哮爆発後に確定で使用。幻影の翼が現れ飛行、ターゲットに対して火の玉を10連発ほど撃ち、最後に突進しながら着地、周囲に溶岩が発生して噴火する。
    火の玉は発射位置に対して垂直にダッシュで回避できる。突進着地自体はロリ回避は難しくないが、溶岩噴火の発生位置によってはロリ狩りされる恐れがあり安定しない。
  • 飛行2連ブレス
    飛行しながら横薙ぎブレス→縦ブレス。
    横薙ぎブレスは直接狙ってこず、地面に着弾した際の衝撃波をローリング回避する。縦ブレスはブレス本体→衝撃波と2回ロリ回避する必要がある。
    縦ブレスはガードしてしまうと割られつつ削りダメージ→衝撃波直撃で即死級のダメージとなってしまうため絶対やってはいけない。
  • 飛行からの突進着地溶岩噴火
    飛行して突進しながら着地、周囲に溶岩を発生させ噴火させる
  • 溶岩大噴火
    その場で溶岩を発生させ、噴火させる。
    地面をよく見て回避しよう。早めに当たらない立ち位置を見つけられれば飛び道具系の戦技や魔法などを当てるチャンスになる。
  • 右腕振り下ろし
    第一形態の右腕エンチャ攻撃と同じだが、二連続で繰り出すようになり、さらに時間差で追加爆発+前方に雷撃を発生させる。爆発まできっちり避け切れば反撃する隙はある。
    距離が開いてると前方に飛び込んで振り下ろすこともあり、その際は噛みつき2連に高確率で派生する。
    振り下ろしと雷撃のエフェクトで見えづらいが、上体を起こしていたら噛みつきを警戒しよう。
  • 右腕振り下ろし雷撃爆破
    右腕振り下ろし後、周囲を爆破
    突き刺し時にベールの体全体ほどにヒット判定、爆発で広範囲にヒット判定を発生させる
    突き刺し時に被弾した場合、爆発には被弾しない

攻略方法

開幕すぐに攻撃してくることがあるので、エーゴンを召喚する際は注意。
開幕の行動パターンは「薙ぎ払いブレス」「直線ブレス」「突進」「何もしない」のいずれかなので、「何もしない」以外では先に攻撃に対処したほうが安全に召喚できる。

口元に火花を散らしてから噛みついてくる掴み攻撃は威力が非常に高いので、タイミングを覚えて回避できるようにすると良い。

全体的に攻撃後の隙が大きいため、動きの大きい戦技や詠唱に時間がかかる魔法などでもそれなりに当てていきやすい。
他の飛竜ボスの常套戦術として、常に攻撃できるがダメージの通りが悪い足を狙うよりも数少ないチャンスを狙って頭を攻撃する戦法の方が効率的だったように、ベールも頭狙いの立ち回りが有効。威力が高く中~遠距離から弱点の頭部を狙える戦技を使うと効率的にダメージを与えられ、ダウンも奪いやすくなる。
攻撃後に頭を狙える機会が多いため、頭の少し前に陣取って戦うとよい。
他の飛竜と比較すると足元に吐き出すブレスの範囲がかなり狭いため、頭を狙うのに慣れない場合は脚に張り付くのもかえって有効。傷口を抉る形になるためか、欠損した左足は右足を攻撃するより大きめのダメージを与えられる。
ギザ山への経路で通過する竜の穴で入手できる竜狩りの大刀の戦技が極めて効果的。
飛び上がって斬りつけ、タメ使用では中距離まで届く光波を放てるため弱点の頭に当てやすく、威力も高い。

HPを60%程度まで減らすと第2形態に移行する。
移行時には周囲の地面から広範囲で溶岩が噴き出すため、地面に気をつけながらベール本体から素早く離れるとよい。その後はすぐに飛行し、空から連続で炎雷の球を降らせた後に突進してくる。炎雷球はローリングだけでなくダッシュでも回避できる。

第1形態で使用してきた攻撃パターンに、広範囲に溶岩を噴き出す攻撃が追加されていたり、右腕の攻撃の終わりに落雷が発生するようになるなど、攻撃後の隙を消してくるような行動が追加されている。
HPが40%を切ったところで超強力な攻撃を繰り出してくる。(飛行して薙ぎ払いブレス+直線ブレス+爆発)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#axbc] 言うほど隙大きいかこいつ?
    なんかボタン反応で小技で反撃してないかって派生する時あるし
    2025-08-13 (水) 22:44:21 [ID:p-16h3-4bf4-7g9l]
    • [#5kvz] 頭突きや右腕エンチャ振り下ろし後は、一見隙があるようで距離や立ち位置によって…なのかはようわからんけど即座に派生する事があるから引っかかりやすい。その辺は様子見てちょっかいかけるのがいい
      浮遊からの突進着地、左腕2回なぎ払い、ジャンプ叩きつけ、掴み攻撃、飛び越え尻尾攻撃、第2形態の右腕突き刺し雷撃爆破あたりは避けたあと安全に大技決められる程のデカ隙。どれもきっちり頭狙わせてくれるし、こいつはまだサービス精神がちゃんとある印象。反面ド派手な出し得行動も多いんで、戦闘のテンポに関しては結構ベールの気分次第だわ
      2025-08-14 (木) 00:52:45 [ID:m-75w8-ad92-dyv4]
    • [#7vlk] 攻撃後溜R2差し込めるスキがあるけど
      後半は飛び退いてブレスの派生なんか増えるから
      遠距離攻撃持ってるか持ってないかでだいぶ印象変わるんじゃないかな
      幻影槍とか持ってると後半でもダウン取れるくらい攻撃できるからあまり気にならないけど
      近接のみだと回避後に差し込めないことが多くてだいぶ厳しく感じる
      2025-08-14 (木) 12:29:15 [ID:p-1sfg-b27f-am2y]
    • [#enlw] 反撃確定攻撃以外は派生するので、ロリR1しか入らないことが多々ある。後半は飛び回ったり、落雷して隙がさらに少なくなるね。
      2025-09-19 (金) 21:30:39 [ID:p-5wzj-a649-9pfy]
  • [#652y] 追憶武器で対古竜の超特攻武器とか欲しかったぜ
    2025-08-14 (木) 15:46:26 [ID:p-am7m-6f3e-7g9l]
  • [#9rge] これ楽しいってなるの全然分からんわ
    大技の後も隙消ししてくるし、避けてから顔の近くに陣取ると出の速い技に派生するし、とにかく近接拒否が酷過ぎ。
    せっかく大型武器担いでも細かい隙にR1差し込むしかなくて最大タメ攻撃を気持ちよさを感じられない。
    とにかくベールのターン長過ぎて疲労感のが勝る
    2025-08-15 (金) 12:36:46 [ID:m-8ji9-ad92-6x9q]
    • [#aru4] 直下ブレスと第二形態時の咆哮爆発は退く猶予が十分あり遠距離攻撃のカモ。ワールドツアーと飛行2連ブレスはほとんど手は出せないけどこちらの生存が最優先の必殺技で、よほど戦闘が長引いてもせいぜい2回拝めるかどうか。最悪なのは落雷で、発動が分かりづらく近距離で出されればほぼ被弾必至、こちらからは何も出来ず回避もその場から移動するだけだからつまらん
      いわゆる近接拒否はエルデン製の大型ボスには付き物と言っていいよ。代わりに手ごろな遠距離技もビルド方針を問わず豊富だから、体勢値の維持も含めて持ち込んでおけば暇もつぶせてテンポも上がる。仮にそれだけで倒したとしても隙だらけなほうが悪い。実際にはそんなに大人しくはないし
      派生する攻撃は単純に手を出したら危険な攻撃を覚えるほうが手っ取り早い。何からでも派生したらそりゃ理不尽だって話になるけど、隙消しと言うよりは誘いにひっかかってるパターン。手負いのバケモンにそんな理性的な行動させるなとも思うけど、激戦を生き抜いた老獪な竜と見るとなかなか面白くもあるわ
      2025-08-16 (土) 20:04:31 [ID:m-7oiv-ad92-dyv4]
  • [#3lyt] メタ張ったり遠距離攻撃でぺちぺちしてれば勝てるんだけど、大剣とか大槌担いでタメ攻撃とか近接になった途端に極端な近接拒否されるから冗長でつまらん
    大技の後には大きな隙を晒すんだよ!プロレスさせろ!
    2025-08-15 (金) 12:40:18 [ID:m-8ji9-ad92-6x9q]
  • [#b5oj] こいつは隙のある行動と隙のない行動がはっきりしてるタイプのボスだよ
    隙のない大暴れを凌ぎながら時折見せる大き目の隙に単発の大ダメージをぶつける、というのが効率的な戦法だと思う
    ビルドにもよるけど竜傷斬りや巨人狩り、エンチャできるなら竜傷脂も併せてオススメ
    (筋力80重厚番犬大剣+竜傷脂の巨人狩りで約4450ダメージ)
    2025-08-15 (金) 15:59:50 [ID:p-dhyh-24c4-7g9l]
  • [#8o2m] 今7週目ベールにボコボコにされてるけど、死闘感があるせいかめっちゃ楽しいわ。
    ファルムアズラのクソ古竜やセネサクスは見習ってくれ。
    2025-08-15 (金) 16:57:42 [ID:m-69yx-0ac2-dyv4]
  • [#3ull] マルチでは毒腐敗出血に頼らないと体力が多すぎてやってられない。ソロと違って頭も叩きにくいし。開幕はホストを狙って突進してくるので回り込んで腐敗壺を投げつけよう。
    後半戦もマルチでは酷く走り回って叩きにくいので棘ボルトを絶え間なく撃ち込んで出血値を稼ごう。こっちに近づいてきたら竜傷斬りと出血で一気に削ると良い感じ。
    2025-08-16 (土) 19:37:28 [ID:m-72vq-4425-5ckc]
  • [#f5ka] とりあえずエーゴンさん幕の前にサイン書いといてくれんかね
    2025-08-21 (木) 17:34:07 [ID:m-7f4i-e9d7-dyv4]
    • [#1fwq] 特に初回時はベールが登場するラインより手前にサイン出すから、呼ぶのになかなか難儀するよね…
      まあベールを強化しないというメリットもでかいけど
      2025-08-21 (木) 17:52:54 [ID:m-dhyh-24c4-dyv4]
  • [#5crg] 近接攻撃が当たりませんね。巨人狩り、構え強でギリギリの隙しかない。竜狩りの大刀、虫糸使ってってことでしょうかね。
    2025-08-29 (金) 09:47:19 [ID:p-5wzj-a649-am2y]
    • [#22c8] 突進系なら牙突きも入るし軽大剣の片翼の構えR2もよく刺さる。リーチがあるので隙ありと見たら大体その場から当たり、全部刺突で相性もいい。頭との距離感がわかっているなら、後隙狙い時に大剣のタメ攻撃くらいの速度でも十分余裕あるで。ただこのナリでよく動くのと第2形態で雷撃の設置も鬱陶しくなるから、なにかしら遠距離攻撃はある方が楽
      2025-08-29 (金) 16:25:54 [ID:m-13tl-ad92-dyv4]
      • [#c8wq] 牙突きが一番楽でした。前半はダウンが結構取れます。片翼の構えR2もよさそうですね。頭が動きすぎるので戦技を選ぶと思います。
        2025-09-19 (金) 21:24:54 [ID:p-5wzj-a649-9pfy]
  • [#2vq0] 唯一エルデンのドラゴン系の中で良いボスだった
    曲剣二刀で頭ゴリゴリ削れるし楽しいわ
    派手だけど隙がある攻撃ってのはやはり素晴らしい
    2025-09-23 (火) 09:22:02 [ID:m-ukfg-e281-bci9]
    • [#ahy8] ドラゴンってよりはでっかい獣って感じだけど、ドラゴンらしいドラゴンって古竜つまりクソボスだからな……
      ベールは竜らしくない竜だから良かったわ
      真っ当な竜狩りは巨人に弓矢でやってもらうか、神様が雷の槍を投げるのがいいんだなって思った
      2025-09-23 (火) 13:04:07 [ID:p-1yww-1568-1gy6]
  • [#dkky] 後半の地面ドーンをジャンプで避けるの楽しい
    腕を振り上げた時点でワクワクする
    2025-10-11 (土) 05:14:43 [ID:m-9x93-a649-17dt]
  • [#9xti] 今になって真面目に戦ったら結構楽しいボスでびっくりした
    初見のときから今までずっとドラゴン系だからどうせクソだろうと思って蟲糸の槍で秒殺しててごめんな
    2025-11-03 (月) 22:12:42 [ID:p-6fjs-b0a1-1oac]
  • [#wqov] 地面ドーン、ジャンプで避けれたんですね……
    1周目加護7生命36だとお祈りゲーでした。
    でも動き分かって避けれるようになるとたのしい
    エーゴンさんありがとう
    2025-11-20 (木) 14:10:23 [ID:m-5ece-a649-9zgv]
  • [#bwux] こいつの楽しさが未だにわからない
    2025-11-25 (火) 00:42:59 [ID:m-2r5h-ad92-9zgv]
    • [#d64m] エルデンの大型ボスの中では楽しい部類、そこだけでもこいつはアリだわ。タゲが取れる頭の位置が低めで、それでもカメラが暴れやすい壁際とかに追い詰められた場合にも自分からバックステップで仕切り直してくれるから、極悪な見た目の割には結構いいヤツさ
      2025-11-25 (火) 19:28:01 [ID:m-ai85-ad92-9zgv]
    • [#47ml] 唐突な足ロックオン不可がなあ
      ラダーン弓とかいうドラゴンキラーで雑に処理させないためなのかアレ
      2025-11-25 (火) 20:05:15 [ID:p-br3j-4cf1-3l7g]
  • [#1zrd] 3週目にして初ソロでのチャレンジ。5〜6時間かかったけどなんとか倒せた!レベル150脳筋で加護MAX、炎の指紋石構えつつ避けれそうなものは基本回避で、攻撃は竜狩り二刀流でジャンプ攻撃メイン、明確な隙がある時のみ戦灰。霊薬は緋色渦の泡雫を仕込んでおくことで一回だけだが大技を無効化する戦法。まあ周回だからこそ二刀流ができるわけだが、1周目よりは敵も強いわけなのでイーブンってことに…
    2025-12-06 (土) 17:18:29 [ID:m-3hja-24c4-bci9]
    • [#1l5i] オメデトゥ。見る限り操作がかなり忙しそうだけど、竜狩りの大刀の戦技はL2を長押ししているかい?あれの射程はもっと信頼していい
      2025-12-06 (土) 17:56:23 [ID:m-3ihn-ad92-9zgv]

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