エウポリア の履歴(No.23)
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- 1 (2024-06-23 (日) 19:08:42)
- 2 (2024-06-23 (日) 20:21:42)
- 3 (2024-06-24 (月) 21:46:08)
- 4 (2024-06-26 (水) 11:59:57)
- 5 (2024-07-02 (火) 00:29:21)
- 6 (2024-07-07 (日) 01:56:02)
- 7 (2024-07-08 (月) 01:29:11)
- 8 (2024-07-08 (月) 17:49:37)
- 9 (2024-07-09 (火) 03:23:35)
- 10 (2024-07-09 (火) 13:02:08)
- 11 (2024-07-10 (水) 14:47:23)
- 12 (2024-07-11 (木) 00:32:22)
- 13 (2024-07-11 (木) 18:29:47)
- 14 (2024-07-16 (火) 11:15:25)
- 15 (2024-07-16 (火) 21:00:26)
- 16 (2024-07-30 (火) 22:42:25)
- 17 (2024-07-30 (火) 23:48:12)
- 18 (2024-08-02 (金) 11:06:19)
- 19 (2024-08-03 (土) 21:47:52)
- 20 (2024-08-04 (日) 16:20:16)
- 21 (2024-09-04 (水) 15:27:40)
- 22 (2024-09-11 (水) 19:58:12)
- 23 (2024-10-20 (日) 05:41:37)
- 24 (2025-02-12 (水) 12:50:54)
- 25 (2025-02-12 (水) 13:02:54)
- 26 (2025-06-11 (水) 08:42:25)
- 27 (2025-06-16 (月) 07:01:21)
- 28 (2025-06-16 (月) 12:02:20)
バージョン情報
App Ver. 1.14 / Regulation Ver. 1.14.1
輝きを取り戻した状態で、異なる武器の攻撃力が上昇してしまうことがある不具合の修正
取り戻した輝きのエフェクトが、異なる武器に表示されてしまうことがある不具合の修正
エウポリアについて
豊穣の象徴とされた両刃剣。塔の秘宝
黄金の芽吹きの刃は、半ばが黒く萎れているが
敵を傷付けるたびに輝きを取り戻す
ただし、死に生きる者たちだけは
傷付けても輝きが戻ることはない
入手方法
- エニル・イリムから行くことができる塔の街、ベルラートで拾う
祝福「螺旋塔」から階段を降りて、座っている敵(登って来る時スピラを撃ってきてた最初の責問者)がいる踊り場の横から階段を降り、崩れた足場から下の階段に降りる。そこから南側の壁際にある細い足場に降りて壁沿いを進む。さらに下の階段へ飛び降り、塔の窓の中に飛び移って進むと、塔の街ベルラートへ。そこから昇降機で下に降りていった先。- 道中で責問官×3と、その奥に神獣の戦士がいるが、神獣の戦士は責問官がいた円形エリアを時計回りにゆっくり移動して元いた場所に戻るを繰り返しているのでしゃがんですり抜ける事が可能。
身隠しのヴェールやクレプスの小瓶を装備していけばより安全になる。
- 道中で責問官×3と、その奥に神獣の戦士がいるが、神獣の戦士は責問官がいた円形エリアを時計回りにゆっくり移動して元いた場所に戻るを繰り返しているのでしゃがんですり抜ける事が可能。
基本性能
DLCで追加された聖属性のユニーク両刃剣。エンチャント・戦灰の付け替えは不可。モーションは標準。
最大強化の能力補正は筋D技D信B。筋技で物理が、信仰で聖属性が上がる。
基礎攻撃力が聖属性寄りで物理より高く、後述する戦技が信仰の補正を強く受けるため、実際は筋技を抑えた純アンバサ向け。
筋技はどちらも1辺り1~2程度しか上がらず54以降は上がらないこともあるほど補正が低い。
信仰は48まで3ずつ伸び、以降やや鈍化するが80までしっかり伸びる。
同じくDLC産である神聖派生の黒鉄の両刃剣と、最大強化、筋技18信仰80で比較した場合、表示攻撃力は僅かにエウポリアが上回る。
また、本武器は独自の特殊な仕様を持つ。
一定数攻撃を当てると装備したエウポリアに2段階の特殊エンチャントを掛けるバフが発動する。
武器に付与するエンチャントではなくキャラクター自体に掛かるバフ扱い。効果時間内であれば本武器を別の武器に持ち替えたり装備から外したりしても、改めて装備した際に即座にエンチャントが再起動する。
周回プレイで複数本入手していた場合、装備している全ての本武器に聖エンチャントが掛かる。二刀流時にも有効。
このエンチャントは以前は非常に残念な性能だったが、アップデートにて上方修正。
聖攻撃力上昇↑、発動条件緩和↑↑↑、効果時間延長↑↑、と大幅に扱いやすくなった。何十回と攻撃をあててようやく1段階だった修正前から劇的な変貌を遂げた。
1段階で聖属性+95。2段階目ではさらに+25され、合計+120の聖属性エンチャントとなる。
攻撃モーションによって光るまでに必要な手数が変わる。
両手持ちの場合
- R1、ダッシュR1は3回ヒットで1段階上昇。
- R2、ダッシュR2は2回ヒットで1段階上昇。
- タメR2は1回ヒットで1段階上昇。
- ジャンプR1やジャンプR2は6回ヒットで1段階上昇。
- 二刀流では右手に持つ必要があり、左手にエウポリアを持っても右手が別武器だと起動しない。
モーションは通常の両刃剣なので、扱いやすいダッシュR2を主体にして立ち回ると効率が良い。
なお死に生きる者たちに対しては攻撃しても光らず、特効もない。
専用戦技は「エウポリアの渦」。
戦技「回れ回れ」のように前方で武器を回転させる。
前述の特殊エンチャントにより強化され、聖属性版彗星アズールのようなビームを発射する派手な戦技。
戦技を使用し終わると同時に特殊エンチャントが解除される。
詳細は個別ページにて。
モーション
武器強化
バランス調整履歴
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
輝きを取り戻している際の、聖攻撃力を上方修正
輝きを取り戻すまでに必要な攻撃回数を減少
輝きが失われるまでの時間を延長
App Ver. 1.14 / Regulation Ver. 1.14.1
輝きを取り戻した状態で、異なる武器の攻撃力が上昇してしまうことがある不具合の修正
取り戻した輝きのエフェクトが、異なる武器に表示されてしまうことがある不具合の修正
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