コメント/デボニアの渦 のバックアップ(No.23)
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デボニアの渦
- この重さとタメ時間で衝撃波のダメージぐらいしか大剣に優ってないのはちょっとギャグだな
[ID:9EpsVlG0.8M]
- 打つ直前のモーションが何かおかしい。すげぇ気持ち悪い。
[ID:qM0M0feHUP.]
- マイナーチェンジっていうかVer.1.07で強化を受ける前のオルドビスの渦だよねこれ。
[ID:nPwKDRmSp7A]
- つまり産廃ってこと…?
[ID:8/0KXVk9jWo]
- 強攻撃でぶん投げるハンマーがあるぐらいなんだから戦技じゃなくてもよかったんじゃ·····(戦技でケンタウロスモードなれるとかほしかった)
[ID:P4XgMb.pWSI]
- もうちょっとこう。オルドビスにはない強みが欲しいところですよね。
今のところ長すぎるモーションにリターンが見合っていない……
いずれアッパー調整来てくれそうではあるのかな。
[ID:KoSyTyH2fWs]
- 今までの例からすると上方修正されると思う
個人的には戦技タメ時間はこのままでいいから威力を今の1.2倍にして強靭を上げてほしい
[ID:Wgp98zbCRY.]
- 武器自体は特大武器ゆえの殴り性能に若干リーチも長いと悪くは無いんだけど戦技がちょっと他の特大武器、特に他のDLC産に劣るのがなんとも。強みがほしいですね。
[ID:PrJ2KMkXNpc]
- 足踏み後から我慢状態でも許されると思う
[ID:V/D5mixGRAQ]
- FP不足のこれが一昔前のゲームがバグったときみたいで面白いww
[ID:0RYqMeYpw12]
- 今のところ完全にお遊芸的なことは(影の地の)他所でやってくんない?的なダメ専用戦技だが、初期バージョンでは完全にお遊戯だったオルドビスの渦がアッパー調整で実用的になるまで1年くらいかかってるしこいつも一年後には実用戦技になっている事だろう…多分
[ID:xVoNS8MA.Ec]
- 渦じゃなくて大上段から振り下ろして衝撃波出すやつでよかったんじゃないスカね…
被ってるよオルドビスと…
[ID:C6lc0v35i86]
- でもよく考えたらみんな渦だし坩堝の混ざり合いの要素を入れると渦にはなるのか……
モーション…モーションを……いや…これでいいか!
[ID:C6lc0v35i86]
- 他の坩堝武器と同じく、いい感じのアッパーが来てくれると信じてるぞ。できれば速さよりも威力や範囲を上げてピーキーな性能にして欲しいところ
[ID:beltvpDNzy2]
- 坩堝騎士がよく使う震脚から縦振りするやつの叩きつけ版でよかっただろ なーんで強化前オルドビスのコピペなんだ
[ID:.AvI74hbcow]
- オルドビスの渦と比べてどんなもんか気になったから筋力60、技量・信仰20の両手持ち+アレキ破片で王都地下の忌み子に少し検証してきた、どちらも最大タメフルヒットでオルドビスの渦は2195、デボニアの渦は2554、デボニアの補正が筋力寄り上質向けとはいえタメ時間が倍近く長いくせに攻撃範囲はほぼそのままでダメージも少ししか変わらんのはちょっと残念かなぁ...ただモーションはすごい好きだから強化されたら絶対に使うわ。
[ID:aTn.oGLyyzc]
- 今のデボニアくんのこと、まだ好きになれないから・・・
もうちょっと自分磨きしてくれたらお気に入りとして遊んであげられるかもね♥
[ID:J7EEUmUE6mM]
- オルドビス強化後にまたこんな戦技を作る訳がないから、オルドビスと同時期に作られたけど本編には登場しなかった武器がDLCで出てきたと予想
[ID:L0w7M7VOaGI]
- 放つ回復の後に彼方からの回復を出す会社だからその理屈はちょっと怪しい
[ID:beltvpDNzy2]
- 死の騎士とかまさに本編で出しそこねたボスだしそんなもんでしょ。どうしてラウフに坩堝がいるんだよエルデンリングはどうなってんだよエルデンリングは
[ID:iPc4djkspk.]
- 何処かで、エルデンリングが壊れた
そうだ
陰の地、
いこう。
[ID:2dOuf5I8CxM]
- モーション速度そのままでいいから我慢効果付けてほしい。
モーンの大槌と同じような要領で使いたいわ。
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- ずっと、悲しいまま…?
[ID:xVoNS8MA.Ec]
- 耐えてください
[ID:foU.bumkvbk]
- 忘れてしまえばいい
[ID:CMM75mQtOec]
- トレントは嬉しそうだ
[ID:hNAEXD/XF76]
- 出が遅くて気軽に使えない分、強靭削りと火力がオルドビスより上かと思ったらそうじゃ無いとか言う残念っぷり
特大武器で打撃武器だぞこれ
見た目はいいから余計に残念
[ID:K3NYP0Ec3Is]
- せっかく踏み込んでるんだからあの瞬間に強怯みの衝撃波あっても良かったよね。ホーラルー戦技みたいに。どうせ対人じゃチェインしないんだし誰も文句言わなそう
[ID:V/D5mixGRAQ]
- モーション速度はそのままで良いから威力、体勢崩し、強靭付与、ヒット数増加のうち2つくらいは欲しい
[ID:Hts61Mn9WgY]
- 闇霊が使ってたけど見てからバクスタ余裕すぎてこっちが悲しくなってしまった
[ID:p2Vr5tiqz.Q]
- せめて強靭つけて後ろで回してる時点で攻撃判定つけて連撃のるとかほしい
この前初めて使われたけどためてると見てから引力弾撃てるからな
[ID:RV4s7jKvwwk]
- モーション速度はそのまま(心なしか若干遅くなったような気もする...)だが、攻撃範囲は目に見えて広くなったね(半径中ロリ2回分くらい?)。以前も書いたのと同条件(筋力60技量信仰20、両手持ち+アレキ破片)の最大タメで忌み子に2910(タメ無し1910)、タメ無しの時点で同じステの重厚巨人砕き2刀ジャンプL1(爪タリスマン込み)よりも高いダメージ出せる+叩き伏せれるから長すぎるタメに見合う性能になったのかな?
[ID:aTn.oGLyyzc]
- 二―ヒルみたいな使い方できるようになってるね
[ID:SzJndVJ5fGM]