マレニアの義手刀 のバックアップ(No.23)

最終更新:

武器

マレニアの義手刀(Hand of Malenia)
マレニアの義手刀.jpg
武器種
物理攻撃斬撃/刺突
戦技水鳥乱舞
消費FP12(-/9)
戦灰装着
重量7.0強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理117物理49.0
魔力0魔力33.0
033.0
033.0
033.0
致命100強度33
能力補正必要能力値
筋力E筋力16
技量C技量48
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)
備考
目次

バージョン情報
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (33-33→33-36)

マレニアの義手刀について

マレニアの義手に仕込まれていた武器
聖別された刃は、決して腐ることがない

マレニアの戦義手は、即ち不敗の象徴であった
人々は、掲げられたそれに翼を見たという
敗れを知らぬ、熾烈なる意志の翼を

Ver.1.00のテキスト

入手方法

基本性能

技量48という、全武器中トップの技量要求値を誇る追憶武器。エンチャントは不可。

長牙には劣るが、かなりリーチの長い刀。純粋な技量武器で、最終補正は筋E/技Bとなる。刀の中では物理攻撃力が最も高く、出血効果もついている。そのため、もう片方の派生にもよるが、二刀流にすればかなりの火力が叩き出せる。

専用戦技「水鳥乱舞」は、あの回避が非常に困難なマレニアの乱撃そのものを繰り出す。元技と瓜二つのド派手な見た目で強力な性能となっている。詳細は項目にて。

固有モーションも無く、戦技を使わなければ個性らしい個性が見えない。良くも悪くも戦技の我が非常に強い武器。
そのため、プレイヤーの戦闘スタイルが如実に表面化しやすい武器でもあると言えるだろう。

モーション

武器強化

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バランス調整履歴

App Ver. 1.02.2 / Regulation Ver. 1.02.1
テキストの修正
武器性能の修正

詳細

App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (33-33→33-36)

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • しれっとリーチも長牙に負けてて草
    2024-11-04 (月) 02:03:31 [ID:gS.ux0TS5X6]
  • 優秀か→微妙
    強いか→微妙
    モーションは?→専用モーション無し
    かっこいいか→かっこいい
    これが最強クラスのボスを倒した報酬か?これが…
    2024-11-06 (水) 15:37:48 [ID:igVgjSNB/J.]
    • やっぱ冒涜で略奪ぶっぱよな
      さあお主も共に神をも喰らおうぞ
      2025-04-12 (土) 23:36:22 [ID:cZ5L3cuvNxc]
  • 約束のほうのラダーン武器も
    イマイチだから仕方ないね…
    2024-11-09 (土) 23:49:52 [ID:/kDTOVmc1HY]
  • マジレスすると 戦技が超便利
    昔は忌み捨てアスレチックで
    黄金尻撃とセットで一定距離の空中移動用に、
    DLCではベルラート牢でショートカット用に
    (大壺頭が奥にある崩れ通路、三段目まで要)
    エルデ最長の空中移動距離を持ってる
    しかも割と水平に移動できるという便利さ
    2024-11-11 (月) 13:16:57 [ID:HCM8sGlIlx6]
    • 俺は確かめてないけど
      修正前オルディナカットできたらしいしな
      トレンドでも出来た? まだ持ってない?
      それはそう
      2024-11-11 (月) 13:18:27 [ID:HCM8sGlIlx6]
      • 修正 ✕トレンド ◯トレント
        2024-11-11 (月) 13:31:25 [ID:HCM8sGlIlx6]
  • 周回でのおてがるスキップ用としては有能。ローデイルと忌み捨て底までのスキップ、プラキドまでのショトカ、面倒な神肌ふたりもこれで飛ばしっちゃってる。
    2024-11-11 (月) 14:06:12 [ID:gDrsLcbJz5M]
  • 皆で問い合わせのところでマレニアの義手刀の強化を要望しまくれば、多分検討だけでもしてくれるはず。
    なので皆で問い合わせにレッツゴー!
    2024-11-26 (火) 09:36:16 [ID:PFFjTTXfS/c]
  • もう最終アプデ終わってるぞ
    2024-11-26 (火) 19:13:07 [ID:ZsUlA8DfN86]
  • そも強化いらんよ
    移動手段にナーフ入ったら最悪なので
    性能、触らないで欲しい 
    2024-11-28 (木) 01:19:34 [ID:Z0Dziaoe0Qk]
  • もうおしまいや
    2024-12-01 (日) 15:01:10 [ID:kEq1rQk2LxQ]
  • 結局この武器の強みってなんなんや(戦闘面で)
    2025-03-08 (土) 23:55:13 [ID:o383070dMPY]
    • 純粋なリーチの長さと純物理ならトップクラスの表示火力、侵入なら狭い場所での戦技も脅威ゾ
      まぁでも正直夜の刃か長牙でいいゾ…
      2025-03-09 (日) 10:15:34 [ID:CXrLgRPw8sk]
    • 対NPCなら雑に戦技ぶっ放しておけばいいから楽チンではある。
      2025-03-09 (日) 10:52:30 [ID:NoYbuin4Acc]
  • 乱舞はfp対ダメージは良いのとモブ相手ではファルクスなどと違い割り込まれずらくて安定性が高いのと範囲がそこそこ有るので他モブも巻き込める事
    通常攻撃は雑魚処理と乱舞のオマケ程度
    2025-03-09 (日) 22:18:24 [ID:0xyuGrFA0eg]
    • 上コメの[強み]について書き込むつもりが間違えました
      2025-03-09 (日) 22:21:18 [ID:0xyuGrFA0eg]
  • せめてマレニアみたいなモーション欲しかったな
    2025-03-10 (月) 22:37:05 [ID:o383070dMPY]
  • 今更だけど、なんでこんなに技量要求値高くしたんや
    性能と見合って無くね?
    2025-03-11 (火) 00:31:23 [ID:o383070dMPY]
  • せめて補正Aはあっても良かったんじゃないか
    2025-03-23 (日) 09:44:59 [ID:QeKKdDyheNA]
  • 弱いなら弱いなりに、モーションさえ変わってればマレニアなりきりとかで楽しめたのに弱くはないけど面白みの少ない武器
    2025-04-05 (土) 19:07:43 [ID:.ZtCnS.ExNI]

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