ルーンベア のバックアップ(No.23)

最終更新:

ボス攻略

ルーンベア(Runebear)
&ref(): File not found: "ルーンベア.jpg" at page "ルーンベア";
場所穴下りの洞窟
弱点属性
標準?魔力
打撃??
斬撃??
刺突??
状態異常
出血凍傷?
睡眠
腐敗?
パリィ・背後致命・体勢崩し
パリィ背後
体勢?その他
目次

ボス情報

ドロップ品HP
魔力竜印のタリスマン
2600ルーン
3311
体勢値 800
協力遺灰騎乗

ルーンベアについて

胸に文字のような模様が入った巨大な熊。
普通の熊どころかボスキャラなみに体が大きく、攻撃も極めて強力。
野生溢れるパワーとスピードから繰り出される猛攻は、手練の兵士や大ボスよりも恐ろしい。
睡眠の状態異常に弱いためか、フィールド上では最初から眠っていることもある。

穴下りの洞窟のボスだが、霧の森の廃墟など、フィールドでは雑魚敵として出現することもある。
倒すのに骨が折れるわりにドロップは普通の熊と変わらず、存在が嫌がらせに近い。
ボスや特定のアイテムを落とす個体など、どうしても倒さなければ行けない場合を除き、いかに相手をしないかが重要になる。

攻撃パターン

HP減少による行動パターンの変化はない。
爪による攻撃には出血効果が付く。

  • ひっかき
    片腕で前方を薙ぎ払うようにひっかく。往復使用や他の技に派生することがある。
    当たり判定は前方のみなので、腹下に潜り込むようにローリングで避けられる。
  • 2連叩きつけ
    左腕を大きく上げて地面を2回叩きつける。
    1回目はルーンベアの腹下を、2回目は前方を叩きつける。
    1回目の叩き付けを腹下へ潜り込むようにローリングで回避すれば2回目の叩き付け中は殴り放題になる。
  • 頭突き
    こちらに軸を合わせ、一瞬、身を屈めたあとに頭突き。
    背後を取ると高確率で使用。
    予備動作が非常に短いので、そもそも正面や背後に立たないようにしておくと察知・対処しやすい。
  • 突進
    頭突きと予備動作は同じだが、こちらは長距離の移動を伴う。
  • 獣の咆哮
    遠くにいると使用。咆哮による衝撃波を飛ばしてくる。
    ローリングで避けられるが、弾速が速く威力も高いので注意。
  • ベアハッグ
    立ち上がり両手を上げる予備動作のあと、倒れ込むように掴みかかってくる。
    当たるとサバ折り3回の後に放り投げられる。
    倒れ込み動作に合わせてローリングで回避できる。
    右後ろ脚付近に張り付けば当たらず、タメ攻撃等を当てるチャンスになる。
  • 両手叩きつけ
    ベアハッグと予備動作は同じ。前方に高威力の叩きつけを繰り出す。
    腹下にいると当たってしまう。左右または後方に抜けよう。

攻略方法

ボスクラスのHPと攻撃力を持ち、致命倍率が低く、弱点をつくのにもコストがかかるため倒すのに骨が折れる。
巨体とは裏腹に非常によく動きまわるので、場合によっては霊体に頼らない方が戦いやすいかもしれない。
タリスマンを持っているためか、穴下りの洞窟に出る個体に限り魔力のカット率が高くなっており、モブのルーンベアに比べて魔力ダメージを約30%軽減する。

攻撃はいずれも物理属性のため物理カット率100%の盾があれば有利に戦えるが、ただのパンチでもスタミナを大きく削られる上に、ガード不能の掴み技も使用してくるため過信は禁物。
爪を使った攻撃には出血の追加効果がある。激しい攻撃をなんとかガードで凌いでも出血が蓄積してダメージを受け、隙を晒してしまう事になりかねないため、ある程度はローリングでの回避も出来るようにしておきたい。

基本的に危険なのは上半身のみ。腹下に潜り込むか、回り込んで尻を狙っていくのが比較的安全。
遠距離にいてもすぐに突進や咆哮が飛んでくるため、勇気を出して懐に潜り込もう。

相手の攻撃で最も警戒すべきは、予備動作が非常に短い突進。
軸合わせのために振り向いてきたらまずこれなので、すぐさまガードかローリングで対処。
片手の熊パンチは腹に潜り込めば当たらない。両手つかみは立ち上がる予備動作が目印。

概要にある通り睡眠が非常によく効くのだが、プレイヤーが取れる睡眠手段は非常に限られている。
具体的にはトリーナの剣トリーナの灯火及びクラフトアイテムの眠り壺トリーナの矢(骨の眠り矢)、骨の眠りボルト
この中でトリーナの灯火は手に入るのはゲーム終盤、更にクラフトアイテムに関してはリポップしない素材であるトリーナのスイレンが要求されるため、安定供給が難しい。
睡眠武器の一つであるトリーナの剣はケイリッドに入ってすぐ、眠り矢のレシピは湖のリエーニエまで進めば手に入るため、どうしても苦手なら取りに行こう。
これらの武器で殴る際は、頭に紫のエフェクトが出たら手を止めよう。続けて殴っていると眠らずに暴れだすので注意。

ちなみに眠らせた後は致命を取るよりも、普通に戦技や通常攻撃ラッシュを叩き込んだ方がダメージを出しやすい。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルーンベア2匹くらいでかかれば古竜1匹や黄金樹の化身1匹くらいなら倒せそう。生物界の頂点だな
    2024-05-02 (木) 09:45:20 [ID:K1Oh1JBqC4Y]
    • つべでボス同士を戦わせてる動画あるけどルーンベアはぶっちゃけ対ボスは弱いぞ。
      プレイヤーみたく怯んだり体制値低い相手じゃなきゃスパアマでごり押されてステータス差で負ける、土竜の溶岩撒き散らしや腐敗化身の腐敗撒き散らしであっさり溶ける
      2024-05-02 (木) 15:07:42 [ID:TymLNkphmIU]
  • 聖別雪原だ クマが目の前にいる
    いい機会だからコイツとやってみたかっただけだ
    2024-05-21 (火) 17:28:24 [ID:8kkGOFfaBSA]
    • 咬合力はミディール級
      狭間最強生物ルーンベアと遊んではいけない(血飛沫吹き出し)
      2024-05-28 (火) 15:13:23 [ID:FN64zMAmXGQ]
  • 大盾と大槍使うようになってから、時間はかかるけど簡単に倒せるようになった
    …というかこいつ逆に密着してたら攻撃ほとんど当たらないのね…掴み攻撃にさえ気を付ければいいだけなんだな
    2024-05-28 (火) 11:19:18 [ID:k8pYjiveFRg]
    • ガードをべっこり剥がされそうだけど、密着だと逆に安定ってわけか
      聖杯を飲もうとしてぶっころがされるパターンがめっちゃあったから、密着して隙を見つける方がいいのかもしれないんだな
      2024-05-28 (火) 13:08:26 [ID:PO35aNI4hUI]
  • 眠りとかが有効なのは有情よな……
    2024-06-20 (木) 01:15:04 [ID:NmJG53EZvQQ]
  • DLCのボス熊よりこいつのほうが強いのトリーナのスイレン生える
    2024-07-04 (木) 23:50:33 [ID:7JsqQipITZQ]
    • 周りの通常ルーンベアに真っ赤になるまでボコられてた個体って言われても納得するぐらい差があるな
      2024-08-13 (火) 12:47:12 [ID:ONhrqKpWzX2]
  • こいつに睡眠からの致命が全く入らないんだけど体制崩し致命となにか仕様が違うのかこれ?
    2024-07-05 (金) 23:29:03 [ID:ZeIXiQO2Zk.]
    • 永眠剣の方使ってない?あっちは暫くしないと致命できないよ。
      2024-07-05 (金) 23:33:17 [ID:TymLNkphmIU]
      • いや、普通の白いトリーナ剣
        崩し致命はちゃんと入るし睡眠時にも同じ致命エフェクト出てる 立ち位置も少しずらして何度かやったけど駄目
        2024-07-05 (金) 23:42:44 [ID:ZeIXiQO2Zk.]
      • ツイッター見たら自分だけじゃないっぽいし一応バグ報告しといた
        2024-07-06 (土) 00:13:16 [ID:ZeIXiQO2Zk.]
      • やっぱバグなのか
        DLCの北の方の熊エリアで、睡眠剣でも昏睡剣(睡眠まで待つ)でも致命取れなくて困ってた
        先週の1.12.3のアプデでも直ってないし
        2024-07-14 (日) 18:32:03 [ID:Kniarlmq8jI]
  • 神速車庫入れタックル以外は全体的に見てから余裕な遅さで、くっついてれば隙だらけなので意外と一方的にやれるタイプの強モブ。タックルさえなければ…
    2024-07-08 (月) 00:20:43 [ID:x5xxAZn/Spg]
  • 影の地のボスに見劣りしないの割とやばい
    隙狩りの悪質タックルはモブが持ってていい技じゃねえ
    2024-07-08 (月) 00:33:03 [ID:c1K3alvD7w2]
  • 戦ってみるとそんなに強くないんだけど、ただただ見た目からリアルのクマを想像して恐怖を覚えてしまうからできれば視界に入れたくない
    2024-07-08 (月) 01:07:20 [ID:kvDGtDNlRgo]
  • 理不尽無限攻撃がDLCボスと重なるところがあるな
    2024-07-08 (月) 22:58:22 [ID:npampjwXQi6]
  • ミケラダ倒せたしもはやこいつなんぞ余裕やろと聖別雪原の雫個体に喧嘩売ったら秒殺された
    影の地の加護の有無なのかミケラダより痛かったわ
    2024-07-11 (木) 11:28:00 [ID:Gp0IGPqpWhI]
    • DLCは加護20あると生命40でも即死はしないけど本編後半の方は普通に即死するから、動きの速さはDLCが上だけど火力は本編後半の方が高くて事故死も多い感じがする。
      2024-08-02 (金) 08:45:26 [ID:wLRqOMiYCSM]
  • なんだろう、初期の頃のトラウマでめちゃ強い印象だったけど、今戦ってみるとそれほどでもないな。
    タックルも思い出補正が凶悪なだけでそこまで速くないし、来ると解っていれば余裕でよけられる。全体的にかわして後に回れば手玉。DLCの全然怯んでくれないモブに比べれば優しい。
    聖別雪原の個体は視界不良とステータスがやばいから周回してると強敵なのは解る。
    2024-07-11 (木) 11:40:11 [ID:I1zCF7AY29M]
  • 雪原やDLCの赤兜とかマレニアの10倍は強いだろ 何だあいつ 
    2024-07-22 (月) 12:11:57 [ID:nduk2xqCBeI]
    • 正直紅兜はマレニアより楽じゃないか?
      一番出が早いタックル無くなってるし
      2024-07-22 (月) 13:09:18 [ID:7.9H.gm.Gzs]
  • DLCのサソリ川の地下墓の近くのこいつをカンスト周回でやってみるとマジでおもろいぞ。加護20でも一発で1500もってくしソロでもHP40000位あるぞ。どうみても調整ミスどころか何も考えてないんだよなぁ…
    2024-08-12 (月) 00:52:23 [ID:uxJuvMJBaFM]
    • いくら鍛えようが生身の人間が熊に挑むこと自体がミスだし何も考えてないんだよなぁ…
      2024-08-13 (火) 12:51:47 [ID:ONhrqKpWzX2]
    • 1週目で強すぎというならともかく、そこまでやってるプレイヤーならそれこそ知力を軽く底上げして永眠系を使うなり色々やりようもあるだろう
      2024-08-13 (火) 13:15:59 [ID:DVYj63iJjJQ]
  • 楽したいなら、睡眠、永眠でok
    意外とまともに闘ってもそんなに
    初見時のインパクト、苦戦で強く感じる、正しくトラウマってやつかな
    2024-11-09 (土) 22:47:54 [ID:/kDTOVmc1HY]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください