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バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力をわずかに上方修正
武器に聖属性の攻撃力を付与し
そのまま、黄金の刃を放つ戦技
聖属性の付与は、しばらく継続する
低く構えながら武器にエンチャントを施し、左から右へ薙ぎ払って光の刃を発射する戦技。
モーション自体は毒の霧、冷気の霧と同じ。
攻撃モーション中は強力な強靭度アップ効果があり、強引に使っても潰されにくい。
エンチャントは効果時間が40秒。
効果中は武器が光り、聖攻撃力+90とアンデッド特攻(与ダメージ2倍、スケルトンの復活阻止)の効果がある。
光の刃は聖属性。威力は武器の強化段階に主に影響されるほか、神聖派生の有無や信仰値の補正を受け、タリスマンや各種バフなどの戦技と聖属性を強化する手段で威力が上昇する。
信仰による補正は50まではまずまず伸びるが、それ以降は伸び悩む。
射程距離は中量ローリング約四回分であり、嵐の刃より短いが氷槍と同程度。
普通サイズのスケルトンなど、強靱の低い相手は光刃がヒットすると吹っ飛ばせる。
武器の部分にも攻撃判定がある。
威力はオマケ程度しかないが、タリスマンや各種バフなどの戦技と物理を強化する手段で威力が上昇する。
FPが足りない時は武器を振るうだけで、エンチャントと光の刃は発生しない。
骸骨の復活を阻止できるので、地下墓などを攻略する時のお供には最適。また死の鳥、死儀礼の鳥などへの特攻もあり、苦戦する場合は採用を視野に入れてもいい。
同じく死に生きる者たちへの特攻を付与できる戦技「聖律」と比較すると、消費FPが1高く、効果時間が20秒ほど短い。
しかし前述の通り光の刃を射出できるため攻撃利用も可能であり、付与されるエンチャント自体の効果量も高め(聖+90、聖脂より少しだけ高い)であり、それらを加味すれば使い勝手は良好といえる。
リムグレイブ東部に足を伸ばせばスカラベから手に入り、汎用戦技なのでステータスを気にせず使えるのも便利である。
信仰に十分振ったステータスであればかなりの高威力になるので、信仰ビルドであれば序盤から終盤まで使っていける性能。
Ver1.09現在、左手の汎用武器かミケラの騎士剣で使用すると、光の刃にアンデッド特効が発揮されない不具合が報告されている(エンチャント部分の特効は左手武器でも機能する)。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃モーションの速度を向上
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と放たれる刃の射程を上方修正
武器の部分にダメージ判定を追加
武器に聖属性の攻撃力を付与する効果の時間を延長し、付与される攻撃力をわずかに上方修正(効果時間20秒→40秒、聖属性攻撃力+85→+90)
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